Огляди
Огляд Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)
Часом пізніше, гоночна гра з персонажами Disney мала вийти. Був певний перерву для 100-річної франшизи. До того часу, на ринок вийшло багато ігор, натхненних Disney, але жодної гоночної гри. Тепер розробник Gameloft випустив Disney Speedstorm, всього за кілька місяців після виходу Disney Dreamlight Valley. Чи може Disney відновити ще одну безодню серію ігор для майбутніх років?
Disney Speedstorm – це гоночна гра, наповнена діями. Це гонка, де всі засоби добри, і гравці можуть вільно саботувати своїх суперників на свою користь. Ви також можете перейти в режим захисту, використовуючи спеціальні можливості персонажів. Ніщо з цього не є унікальним для її конкурента Mario Kart. Тому, що відрізняє Disney Speedstorm від інших?
Наприклад, Disney Speedstorm має велику кількість улюблених персонажів Disney, як старих, так і нових, кожний з яких має унікальні навички. Це робить кожну гонку новим досвідом, роблячи її ще більш цікавою для експериментів з кожним персонажем і пошуком свого улюбленого. Цікаво дізнатися, що ще Disney Speedstorm може пропонувати? Ось більш глибокий огляд Disney Speedstorm, щоб ви знали, чого очікувати.
Перші кроки

Ваші перші кроки в Disney Speedstorm приведуть вас до розділу Starter Circuit. Це щось на кшталт кампанії, де ви вчитеся керувати, досліджуєте доступні середовища і оглядайте персонажів. Хоча немає певної історії для жодного з персонажів, Starter Circuit розділений на розділи.
Я кажу “організовано”, тому що це майже як спосіб симулювати певний прогрес. В іншому випадку, всі розділи слідують одній і тій же схемі: виберіть персонажа, виберіть середовище, запустіть двигун і прискорте, перш ніж побачите слово “Поїхали”. Довіртеся мені, це допомагає.
Натисніть на газ

Легко недооцінити кількість задоволення, яку Disney Speedstorm пропонує на трасі.至少 до тих пір, поки ви не спробуєте одну з гонок самостійно. Гоночні машини розганяються як блискавка, залишаючи всі турботи позаду. Одна помилка, одна затримка, і ви програєте. Це ексцентрично, швидко і вимагає вашої повної уваги до фінішної лінії.
Таймінг ідеальний, навіть відчувається швидше за час. Керування гладкіше, ніж ви могли б очікувати. Плюс, вони реагують на кожну вашу команду, роблячи саме те, що ви кажете машині робити. Ви можете навіть знайти керування трохи надто чутливими, у цьому випадку ви вільні зменшити чутливість.
Хоча ви можете легко виграти більшість гонок без потреби в дрифті або інших крутих трюках. Я, наприклад, пройшов більшість гонок, просто тримаючи свою машину біля центру траси. Чувайтеся вільно, щоб дрифтувати, якщо хочете, особливо оскільки майбутні гонки, ймовірно, вимагатимуть більш суворого водіння. Будьте впевнені, дрифт працюватиме майже ідеально на кожному різкому повороті, якщо ви повернетеся всього на кілька хвилин.
Disney World у зручності вашого дому

З керуванням у порядку, важко щось не подобається в тому, що Disney Speedstorm пропонує. Навіть якщо ці елементи трохи нижчого рівня, хоча б. Адреналін на кожній гонці, кількість задоволення, все це стало можливим завдяки керуванню, з яким ви майже ніколи не будете боротися. Все ще краще, завдяки інтригуюче спроектованим середовищам, створеним на основі різних тем Disney.
Disney Speedstorm пропонує вісім середовищ на запуску. Більшість з них ви впізнаєте з іконічних фільмів Disney і Pixar. Доки з Піратів Карибського моря переходять до гоночних перегонів. Або дика природа Книги джунглів. Олімп. Велика стіна. Тунтаун. Там точно є середовище, яке ви впізнаєте і полюбите.
Траси ніколи не здаються не на місці, приймаючи теми, в які вони вписуються, або гарно виділяються на фоні. Тіні, освітлення, ефекти природи і всі фони кажуть одну і ту ж річ: розробники не залишили нічого на випадок, проектуючи їх.
Пісні, яких ви не знали, що вам потрібні

На цей момент, два елементи пазла відсутні. Персонажі і саундтрек. Почнімо з саундтреку, немає слів, щоб описати ці хіти Disney Speedstorm створив. Пам’ятаєте “Базові необхідності”? Тепер це сильно реміксована дабстеп-трек, який ідеально підходить до ставок.
Інші іконічні пісні з фільмів, таких як Геркулес і Мулан, мають свої версії гіп-пісень. Щиро кажучи, якщо Disney Speedstorm випустить плейлист пісень з гри, я хотів би отримати копію, щоб послухати поза грою.
А тепер, персонажі, які доступні, – це вражаюча компанія: Міккі Маус (очевидно), Белль, Мовглі, Джек Спарроу, Мулан, Дональд Дак, Геркулес, щоб назвати кілька. З великою кількістю персонажів у фільмах Disney і Pixar, це точно буде рости у довший список, можливо, під час майбутніх оновлень “сезону”.
Вперед і вгору

Говорячи про сезонні оновлення, можливо, Disney Speedstorm хотів створити гру, до якої гравці будуть повертатися знову і знову протягом днів, тижнів і навіть місяців. Як мобільні ігри структурують прогрес, щоб ви поверталися, щоб розблокувати більше контенту через щоденні і сезонні завдання.
Ця структура живого сервісу, хоча інноваційна до певної міри, може бути тим, що призведе до падіння Disney Speedstorm. Дивіться, як тільки ви закінчите насладжуватися радістю від перегонів просто заради задоволення в Starter Circuit, ви починаєте досліджувати інші режими гри: Season Tour, Limited Events, Ranked Multiplayer, Regulated Multiplayer і інші. Це трохи обов’язкові для розблокування нових персонажів і вдосконалення тих, яких у вас вже є.
Вдосконалення і розблокування контенту нічого нового в іграх. Однак, коли гра приймає систему Gacha, де вам потрібно заробляти валюту, щоб вдосконалити або розблокувати кращих персонажів, щоб виграти перегони, враховуючи, що гравці можуть вибрати зробити це за реальні гроші, щоб уникнути щоденного грейду або тимінгу сезонних турів, все, що Disney Speedstorm працював так наполегливо, щоб створити в Starter Circuit, починає руйнуватися.
На жаль, навіть Starter Circuit ускладнюється прогресом, де гравці повинні розблокувати певний набір персонажів, щоб продовжувати грати. Все стає ще гірше, коли ви “заблоковані” з перегонів, якщо ви завершуєте те, що потрібно, трохи занадто швидко. Бути чесним, деякі гравці можуть бути абсолютно комфортними з грейдом. У цьому випадку ви, ймовірно, зустрінете іншу проблему, під назвою “клювкість”.
Загублені і знайдені

Як тільки ви залишаєте Starter Circuit, ви потрапляєте в зовсім інший світ режимів гри, систем валюти, вдосконалень і, ну, грейду. Щиро кажучи, режими гри все ще трохи плутані, особливо щодо того, яку мету вони всі мають. Є рейтинговий мультиплеєр і регульований мультиплеєр. З мого розуміння, рейтинговий – це місце, де ви грейдите, щоб розблокувати нових персонажів і вдосконалити тих, яких у вас вже є, тоді як регульований – це стандартизована версія, де всі гравці використовують персонажів одного рівня.
Потім є обмежені події і режим сезонного туру, де гравці вдосконалюють і розблокують персонажів. Це робить вас схильними повернутися через день, тиждень або місяць, просто щоб побачити, що нового. Щиро кажучи, всі ці речі здаються зайвими. Базова гра вже настільки хороша, що приклеювання системи грейду зверху віднімає частину легкої забави, яку ви могли б хотіти поділитися з друзями.
Хоча у вас є режим Local Freeplay, до якого ви можете перейти в будь-який момент. Однак, Local Freeplay не накопичує жодних статистик або вдосконалень, що повертає вас до квадрату один.
Думайте поза коробкою

Поза кількома глюками тут і там, я не можу навіть почати описувати відчуття, яке ви маєте, пролетуючи через траси. Як згадувалося раніше, персонажі мають унікальні навички і можливості. Деякі, як Майк, можуть “тримати двері”. По суті, відкриваючи двері в середині траси, щоб пролетіти вперед і використовувати ті ж двері, щоб заблокувати суперників. Це додає індивідуальності і персоналізації персонажам, а також робить вас бажаючими розблокувати певного персонажа, просто щоб побачити, як він працює.
Крім того, середовища додають свої власні забавні повороти і звиви. Вони перевіряють вашу винахідливість, оскільки ви можете пролетіти по рейках, щоб отримати бонуси швидкості або уникнути перешкод, які сповільнюють вас. Ви навіть можете стрибати на деяких темно-синіх рейках і ще багато чого.
Вердикт

Казати, що Disney Speedstorm не робить всього, чого вона хоче, було б поспішним судженням. Щиро кажучи, я не очікував, що вона досягне висот Mario Kart, але відчуття, яке вона викликає на трасах, майже підіймає її до рівня великих ігор. Disney Speedstorm пропонує досвід, як жодна інша, окрім акценту на грейді і клювкій інтерфейсі. Можливо, нам слід почекати, поки гра стане безкоштовною, оскільки вона точно заслуговує на дослідження, хоча б на годину-дві.
Огляд Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)
Гоночні перегони. Дії. Все в одному.
Disney Speedstorm інноваційно підходить до гоночних перегонів, залишаючись вірним Діснею і Pixar. Це ідеальний проєкт для шанувальників Діснею, щоб зануритися, а шанувальники перегонів можуть насолодитися обмеженими в часі адреналіновими сплесками на кожній гонці.







