Огляди
Огляд Sea of Stars (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Відтоді, як золотий вік вірного SNES поступово перейшов до нового початку на ширшій домашній основі, я мріяв повернутися до тих затишних коренів на сучасному обладнанні. На щастя, моя мрія майже здійснилася, коли Sea of Stars — казкова любовна лист до рольових ігор з покроковою системою старої школи — нарешті з’явилася на системі наприкінці серпня. Виявилося, що мої внутрішні мрії знайшли музу, щоб зробити другий виступ — і на Nintendo Switch, до того ж. Як це за повним колом? Безумовно, зірки мали це написано з дня першого, і так стався нautical ітерація цих зірок, яка привела мене прямо до мого дитинства.
Відразу ж стає зрозуміло, що в Sea of Stars є багато чого розібрати, особливо в департаменті персонажів, який, коли його розкриють і покажуть на повному огляді, досить великий, щоб сказати менше. Не подумайте, що це псує якість, адже Sea of Stars, коли все сказано і зроблено, — це чарівна маленька річ, яка приносить фантастичні піксельовані ландшафти до цілісного і миттєво впізнаваного світу, який очевидно багатієм на лор і чудеса. І це ледь не поверхня.
Провівши багато часу, пробираючись через ідилічні води і пухнасті луки острова Evermist і його навколишніх регіонів, я можу безпечно сказати, що мій час як воїна Солстису майже досяг свого апогею. Питання в тому, чи я насолоджувався процесом підйому в цілому, або це було просто випадок загасання спраги заради відштовхування тієї завжди-чарівної спраги знайти щось ностальгічне? Давайте пірнемо прямо в це.
Ласкаво просимо, Дитя Солстису

Sea of Stars слідує за двома молодими друзями, Зейлом і Валере — молодими героями, які прагнуть стати воїнами Солстису і освоїти мистецтво магії — на їхньому спільному підприємстві, щоб протистояти злому тирану, відомому як The Fleshmancer. Стрімлені бажанням схопити основи заклинання, Зейл і Валере відправляються у подорож, щоб освоїти основи і техніки, навчають академії Зеніту, елітної школи, створеної з надією на викування могутніх воїнів старої і нової школи. І це, справді, це місце, де ви починаєте свою подорож: призначений стати воїном Солстису, але з роками бойової підготовки, яку потрібно витримати раніше. О, і шиття, очевидно; хороший воїн Солстис також повинен вміти шити.
На початку гри поділений на короткі спалахи світобудови, розвитку персонажів і загального створення сцени для серії більших подій. Відповідно до своїх 16-бітних коренів SNES, він вводить більшу частину свого матеріалу через текстові взаємодії і покроковий бій. Це не щось особливо революційне, хоча його знайомство робить його ще більш привабливим — особливо для тих, хто у 90-х роках тужив повернутися до спрайтового раю за останні два десятиліття.
Що стосується ігрових персонажів, то їх тільки двоє: Зейл, танцюрист з вогняним мечем, і Валере, місячний чернець з крижаною хваткою. Незалежно від того, якого протагоніста ви оберете для гри, не змінюється багато чого в загальній структурі історії; бій трохи відрізняється, але це все. Пункт у тому, що я не відчував вагу світу на своїх плечах, коли йшлося про вибір А або Б. Ні скарг, однак.
Дежавю

У термінології гри Sea of Stars — це, більш чи менше, рольова гра з покроковою системою, повна зі звичайними дзвониками і свистками, яких ми з задоволенням пройшли безліч разів раніше. Окремо від загальної експлуатації і проходження підземель, досвід також складається з взаємодії з громадянами для глибшого розуміння історії світу і виконання випадкових головоломок, щоб просунутися глибше в ключову область підземелля або регіону. Знову ж таки, це все шкільна програма, чому кожен, хто коли-небудь оглядав класику SNES, матиме базове розуміння того, як все працює. Знову ж таки — ні скарг.
Що стосується бою, Sea of Stars працює під тією самою старою іконічною покроковою формою — циклом, у якому гравці або атакують, або захищаються, або використовують магію, щоб подряпати здоров’я суперника. Це місце, де вибирається гравець, оскільки кожен протагоніст має унікальну магічну здатність, яка, залежно від ворога, може або нанести значної шкоди, або ледь торкнутися. У кінцевому підсумку, однак, вся мета гри полягає в тому, щоб привести обох Зейла і Валере до апогею їхньої магічної кар’єри, після чого Діти Солстису можуть протистояти Плотьмансеру і його злому миніонам. Просто.
Два герої, одна мета

На щастя, це не має великого значення хто ви оберете для гри, оскільки ви майже гарантовано отримаєте можливість поїхати на стіні для їхньої подорожі. І я буду чесним, це саме те, що носить більшу частину історії; це рідинне, сердечне, і навіть трохи емоційне в рідкісних випадках. Додайте той факт, що потік повідомлення також супроводжується заворожуючим саундтреком, який так же ностальгічний, як і підйомний, і у вас є всі основні інгредієнти, щоб сформувати миттєву зв’язок з мільйонами 16-бітових ентузіастів.
Поза тісним колом героїв Sea of Stars також приймає десятки інших персонажів протягом свого тридцятигодинного пригоди. Однак, як би я не хотів розвинути зв’язок з їх явно прозорими особистостями, я просто не міг знайти спільну мову, щоб поділитися з ними, що в кінцевому підсумку привело мене до втрати інтересу час від часу. Це не було достатньо, щоб відштовхнути мене від розмови, однак, оскільки завжди було щось, що потрібно було зробити, або інший розділ, щоб підготуватися до зовсім іншого регіону.
Я був тут раніше

Називати Sea of Stars чимось іншим, ніж дань деяким універсально святим хітам ери SNES, було б не зовсім справедливо. Насправді, це стає очевидним прямо з початку, що це саме це — і це робить все можливе, щоб відродити полум’я, яке захопило так багато сердець тридцять років тому, якщо не через піксельований світ, то через звукову дошку і елегантну атмосферу. Все це тут, і це формує царство, яке не тільки ностальгічне для ветеранів, але і доступне для новачків.
Говорячи про доступність, Sea of Stars не є найскладнішою RPG у світі. Безумовно, з лише кількома командами і досить маленьким списком ігрових героїв немає величезної кількості всього, щоб обернути голову — особливо коли йдеться про бойові сценарії. Відповідно, бій стає трохи більшим головоломом пізніше в історії, але в основному це просто повторення тих самих тактик заради наближення до наступного роздоріжжя в нарративі.
Всього мені знадобилося близько двадцяти п’яти годин, щоб витерти майже все, що було видно і зробити в чарівному світі Sea of Stars. Чи це було достатньо часу, щоб побудувати справжню і органічну зв’язок з його героями? Абсолютно. Чи міг би бути поливаний ще трохи для вишкрібання лору? Можливо. Тоді я ніколи не відчував себе обдуреним, ні залишеним поза більшим обговоренням, до того ж. Якщо щось, все це відчувалося правильно; це не було зайвим довгим, але точно вчасно, якщо врахувати все.
Вердикт

Я буду одним з перших, хто визнає, що, хоча історія і її різні сюжетні точки не надто драматичні чи переконливі, все ж є щось дуже привабливе в світі Sea of Stars і його багатьох аспектах. Механічно це грає так само добре, як і очікувалося від покрокової платформерної гри з піксельним налітом — і це, ви знаєте, гарно. Правда в тому, що це не робить нічого більше, ніж очікується від нього, що означає, що ви можете майже викинути всі удари і передбачити зупинки без необхідності вивчати заплутані навчальні криві.
Незважаючи на відносно елементарну сюжетну лінію, Sea of Stars все ж є цілим океаном веселощів, і не згадуючи щось, що кожен старий шкільний фанат SNES захоче відвідати — якщо тільки щоб почесати той пост-heyday свербіж між більш важкими IP. Безумовно, це трохи застаріло і знайомо, але саме це робить його серцевим листом, яким воно є — і воно працює, в десять разів.
Очевидно, якщо ви новачок на нішевому ринку миловидних спрайтів і структурованого покрокового бою, то ви, ймовірно, знайдете кілька інших даней, які позначають всі ті самі коробки, що і Sea of Stars. Тоді все ж є щось дуже задовільне і цілісне в світі воїнів Солстису, і я б брехав, якщо сказав, що не насолоджувався камерадерією між Зейлом і Валере так само, як і будь-якою іншою двійкою на ринку інді-ігор. І так, якщо йдеться про RPG для початківців, Sea of Stars справді є майже ідеальним якорем для будь-кого, хто хоче окунутися в це.
Огляд Sea of Stars (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Зшійте мені інше
Sea of Stars — це так само ностальгічно, як і затишно, і це робить фантастичну роботу з відродження майже всього, що ми прийшли знати і любити про еру SNES — це благо самі по собі. Безумовно, це трохи знайомо, але в кінцевому підсумку, якщо ми можемо отримати можливість повернутися до 90-х років на короткий час, то чому б і ні — підписуйтесь на ще один раунд.









