Огляди

Огляд Poppy Playtime (PlayStation 4 та PlayStation 5)

Оновлено on
Huggy Wuggy in Poppy Playtime

Mob Entertainment знову вдарила по залізу, випустивши свою популярну серію іграшок, Poppy Playtime, на PlayStation і Switch. Не забарились, адже фанати франшизи вже два роки закликали творців перенести її на консолі. Саме тому я, будучи шанувальником Huggy Wuggy, вирішив повернутися до основ Playtime Co., щоб пережити спогади про введення — якщо тільки щоб знову спробувати GrabPack.

Якщо ви ще не мали можливості пройти цю гру, то читайте далі, щоб дізнатися кілька швидких порад. Чи варто грати у Poppy Playtime Chapter 1: A Tight Squeeze, тепер, коли вона втратила ексклюзивність для ПК, чи це не варто турбуватися? Huggy Wuggy, візьміть кермо!

Ласкаво просимо до Playtime Co.

Все відбувається так: вас “запрошують” повернутися на покинуту територію старої фабрики іграшок — місце, де походили найпопулярніші іграшки та приносили нескінченні посмішки світу. Окрім титулової іграшки Poppy — ляльки, яка вийшла з можливістю говорити зі споживачами, революційною концепцією, яка штурмувала ринок до закриття фабрики — Playtime Co. також залишила свій слід за допомогою кількох постерів, включаючи популярного Huggy Wuggy. На жаль, така іграшка в кінцевому підсумку вимерла, а разом з нею настала доба розправи над її творцями. Плакати.

Велике питання, яке висить над Poppy Playtime Chapter 1: A Tight Squeeze, це: що сталося з Playtime Co., і чому її персонал вирішив покинути все, коли все йшло так добре? Як на добру справу, у вас є доступ до фабрики — і не тільки до інструментів, які приведуть вас далеко за межі магазину сувенірів і до самого серця підприємства. Єдина проблема в тому, що іграшки стали дикими — і вони не дуже люблять чужих.

На папері все досить просто: покинута фабрика та записка, яка просить вас знайти “квітковий двері” — місце, яке, досить цікаво, знаходиться приблизно за двадцять хвилин від головного входу. І це приводить нас до наступної точки: Poppy Playtime надзвичайно коротка, до того ступеня, що ви можете побачити все, що можна зробити, за двадцять п’ять хвилин. Це введення в серію, тому ми пробачимо минуле, але це не означає, що воно не могло бути трохи довшим.

Дайте мені обійми

Якщо говорити про ігровий процес, Poppy Playtime використовує багато тих же схем, які використовуються в іграх, таких як SOMA і Portal. Загалом, це просто питання запам’ятовування кольорового коду або створення ланцюжків, щоб розблокувати двері без ключа. І це все, щонайменше, перші п’ятнадцять хвилин гри, після чого історія приймає гірший оборот і ви починаєте ганятися за старого кішки. Однак, щоб уникнути спойлерів, ми просто пропустимо останні моменти кампанії.

Ваш основний інструмент у Poppy Playtime це GrabPack — двосекційний екзоскелет, який дозволяє вам розтягувати руки і, з їхньою додатковою довжиною, хапати об’єкти, щоб або розблокувати двері, або тримати речі на місці, поки ви проходить через них. Це не найцікавіший інструмент для використання на полі, але я б також брехав, якщо сказав, що не отримав маленького кіку від обіймів Huggy Wuggy. Гойдатися та качатися, ви знаєте, як це буває.

Механічно, немає нічого особливого, чого можна було б навчитися у Poppy Playtime. Фактично, окрім вивчення роботи GrabPack, яка складається з двох кнопок, немає нічого, чого можна було б навчитися. Саме тому я б порекомендував цю серію будь-кому, хто має м’яке місце для survival-horror з легкими вузлами головоломок. Це не зробить вас почесати голову від здивування, але воно точно приверне вашу увагу на короткий час, якщо тільки поки ви не зрозумієте, як генерувати енергію або перехрещувати потоки електрики, щоб активувати певний генератор. Для запису, однак, Poppy Playtime не є складною грою.

Початок нової ери

Хоча Poppy Playtime не є найдовшою грою у світі, це гра, яка має потенціал породити десятки, а може й сотні епізодів. Це франшиза, яка знає, що вона робить, і їй точно допомагає те, що команда Mob Entertainment зробила свою домашню роботу щодо популярних іграшок та процесів виробництва, перш ніж почати створювати контури для саги. Це прикро, що першої глави не вистачає, але якщо взяти всі ідеї та потенційних персонажів до уваги, це також має великий сенс. Тут явно багато чого очікується, і A Tight Squeeze, справді, це спосіб студії представити маленький уривок з набагато більшої та амбітнішої версі.

Враховуючи величезну кількість похвали, яку Huggy Wuggy отримав після свого глобального дебюту, я маю всі підстави вірити, що наступні глави та їхні антагоністи продовжать підтримувати таку іконічну спадщину. Це ще ранні дні, і ще кілька глав (сподіваємося) мають з’явитися в антології, але якщо Mob Entertainment зможе залишитися послідовним у своєму формулі, то, чесно кажучи, немає жодної причини турбуватися про початок, середину чи кінець того, що може бути майже досконалим сезоном.

Відповідаючи на питання, чи варто купувати Poppy Playtime на консолях, я кажу: так, варто. Однак, якщо ви вже мали можливість пограти в неї як користувач ПК, то немає причини повертатися до чогось, що, чесно кажучи, не дуже відрізняється від оригінального матеріалу. Так, це механічно звучно, але жодним чином не додає нічого особливого до оригінального коду.

Вердикт

Це не легке завдання — здобути глобальне визнання, особливо на ринку, який переважно орієнтований на унікальну пропозицію. Однак, як і Scott Cawthon’s Five Nights at Freddy’s, Mob Entertainment змогла привабити культову аудиторію, достатньо велику, щоб зайняти місце в мейнстрімі — спектр, який протягом 2023 року звузився до ще щільнішого простору. Саме тому, з точки зору фаната, Huggy Wuggy та друзі заслуговують на те, щоб зберегти право поділити корону — навіть якщо це означає зіткнення з Fazbear та друзями.

Майбутнє яскраве для Poppy Playtime, і це було доведено за перші два розділи серії. І хоча перший сегмент не є найдовшим, а також не найрозробленішим, він закладає основу для того, що має прийти — і ці можливості далеко не кінцеві. Тому знову, хоча A Tight Squeeze міг би бути довшим на кілька годин, якщо тільки щоб дозволити нам краще зрозуміти передісторію та її персонажів, те, що він пропонує, далеко не недопostelne. Тому кажу: похвала, Mob Entertainment — ви успішно спровокували наш інтерес.

Що стосується того, що чекає на Poppy Playtime далі, це ще будь-whose гадка, хоча якщо є одна річ, яку ми дізналися з її революційного успіху, то це те, що її епізоди, незалежно від їхнього розміру, явно створені, щоб тривати. Тому, якщо ви всі за те, щоб сісти на потяг останньої плюшевого втілення, коли воно відправляється з станції, то обов’язково перегляньте A Tight Squeeze наступного разу, коли ви будете шукати щось нове.

Огляд Poppy Playtime (PlayStation 4 та PlayStation 5)

Коротко, солодко та несподівано страшно

Poppy Playtime зібрала коротку, але несподівано страшну послідовність плюшевого центру, яку будь-який шанувальник survival-horror повинен взяти участь. Це не надто довге, але воно встигає позначити всі правильні коробки та залишити вас з відчуттям голоду за ще більше від команди Playtime Co. Дякую, Mob.

Jord є тимчасовим керівником команди на gaming.net. Якщо він не балакатиме у своїх щоденних листиках, то, ймовірно, пише фентезі‑романи або переглядає Game Pass у пошуках недооцінених інді‑ігор.