Огляди
Огляд Arizona Sunshine 2 (PS VR2 та Meta Quest)
Здається, я став досить прив’язаний до того, щоб проектувати кулі в гнилу плоть черепа зомбі за останні кілька років. Я став так прив’язаний, що вже не боявся перед ордами мозкоївних неконформістів, а навпаки, віддавав перевагу тому, щоб кинутися на них, до тієї точки, коли я тер зуби в їхніх опущених очах або відрубаних кінцівках. Якщо щось, то це стало певним звичаєм, і це в основному завдяки Arizona Sunshine 2, що я набув цієї нової прив’язаності до такого абсурдного та кривавого позаходнього заняття. Дякую, Vertigo Games.
Саме так, я був ще більш радий, коли дізнався, що Vertigo Games готується до виробництва довгоочікуваного сиквела до VR-шутера. Що стосується цього, я майже очікував другого випуску на Meta Quest, як тільки я побачив цифри продажів першої гри. Це було завжди в картках, і тому, коли Arizona Sunshine 2 з’явився, я був більш ніж готовий одягнути форму і знову кинутися під теплої сонце пустелі — якщо тільки щоб виправити кілька помилок і набрати ще одну купу трупів з моїми довіреними коктейлями Молотова.
Варто зазначити, що, хоча Arizona Sunshine 2 єсиквелом, правда полягає в тому, що вам не потрібно розуміти лор серії, щоб зробити успіх у другому розділі. Звичайно, це певним чином допомагає — але це не обов’язково в будь-якому вигляді чи формі. Цікаво дізнатися більше про це? Тоді давайте зануримося в товщу постапокаліптичного Всесвіту і почнемо жувати.
Ще одна кривава феста 
Arizona Sunshine 2 починається як більшість, якщо не всі відеоігри, які беруть формулу вбивства зомбі: є виживший, компаньйон якогось роду, і нескінченне багатство плоть-позбавлених трупів, що стоять між вами і порятунком. Як “Виживший” — грубий гумор-люблячий ветеран, чиїм завданням, окрім знищення великої кількості зомбі, є знайти ліки від його руйнуючого самотності, вам знову потрібно прийняти неживі коридори аризонської пустелі. Є солідна чотиригодинна кампанія, яку потрібно пройти, і кілька додаткових кнопок-машин, які фактично дають вам свободу вбивати зомбі і ткати павутину з голови в голову в гобелен з крові, плоті та кісток. Гарно.
Мета в Arizona Sunshine 2 не така вже й різна від першої: завантажтеся м’ячами та стрілецькою зброєю, і йдіть на зомбі на кілька годин. Окрім того, що немає великої кількості трупів, які потрібно просіяти, кампанія також пропонує різноманітні екологічні головоломки та періодичні сегменти платформінгу. До того ж, немає багато відмінностей між першою та другою частиною; друга частина так само багата на грубий гумор і браваду один-лінери, як ви природно очікуєте від любителя собак, озброєного антисоціаліста.
Є одна велика різниця між першою та другою частиною — і це фактична кількість змісту, який кожна з них має у своїй відповідній скрині дивин. Arizona Sunshine 2, окрім свого основного режиму кампанії, також розгортає кривавий килим для режиму Хорда — чотириігровий бонанза з куль, в якому гравці запрошуються до випробування нових збройових засобів та створення безперервної серії пострілів у голови в безладному, неортодоксальному та часто зайвому насильстві. Отже, відсутність матеріалу не є справді проблемою.
Покиньте надію

Складається з простого: ви покинули всі надії на те, щоб знайти вихід з зомбі-пекла, і вирішили вдатися до сигарет, алкоголю та туалетного гумору, щоб тримати вас компанії, поки світ іде в плам’я. Є рятувальний вертоліт — але він розбився, і єдина річ, яка вийшла з цього нещасного випадку, — це прибуття нового компаньйона — собаки в сомбреро, названої, ну, Бадді. Arizona Sunshine 2 починається з цього моменту — на борту скромного трейлера, і з скарбницею зброї та снарядів. Куди ви йдете? Хто знає — але це буде криваво, в будь-якому випадку.
Більша частина кампанії бачить вас, що пересуваєтеся по великих відкритих рівнинах у пошуках нових збройових засобів, предметів, які потрібно зібрати, і зомбі, яких потрібно вбити мачете. Звичайно, це не найthought-провокуючий досвід, але це, більш-менш, достатньо , щоб запустити механізми і кілька живіт-лаїв чавкали. І це саме те, чим є Arizona Sunshine 2 : дурний, спорадичний і безрозсудно насильницький VR-шутер, який не намагається серйозно ставитися до себе. Світ може горіти, але хто каже, що останні дні на землі не можуть бути проведені з хорошою компанією (або собакою, в цьому випадку) і незгасаючим голодом до вибивства мозку з задньої частини черепа трупа кілька тисяч разів?
Той факт, що Arizona Sunshine 2 не ставиться до себе серйозно, це саме те, що зробило мене закоханим в нього спочатку. Я міг був розірваний на частини в будь-який момент, але той факт, що кожна безжалісна зустріч часто супроводжувалася язиком-у-щеку або простою жартом, якимось чином змусив мої виживальні інстинкти зникнути за одну мить.
Бум, постріл у голову!

Геймплей в Arizona Sunshine 2 не такий вже й різний від оригіналу: ви вибиваєте голови, і ви якимось чином робите це гарно. Як знаменитий Виживший, ви можете нести до двох збройових засобів, а також кілька снарядів, таких як гранати та коктейлі Молотова. Що більше, ви також можете прикріпити кілька пістолетів до свого компаньйона, що означає, що, хоча боєприпаси можуть бути занепокоєнними, зброя завжди доступна за одну кнопку. Чи означає це, що ви абсолютно безпечні та майже невразливі в більшості, якщо не всіх зустрічах? Ні, зовсім ні.
Як боєприпаси часто важко знайти в Arizona Sunshine 2, це означає, що ви часто залишаєтеся з ультиматумом: втечі в гори, або виконання нитки ідеальних пострілів у голову. Для мене я знайшов, що, як тільки тренувальні колеса були скинуті, і я вже не потребував допомоги Бадді, щоб врятувати мене від багатьох, багатьох трупів, другий варіант був досить ефективним — легким, навіть. Але це не означає, що я зробив кожну зустріч абсолютно безпечною, розумієте. Насправді, я часто знаходив, що, якщо я не був повністю свідомим кожного ворога в полі зору, я просто готував себе до миттєвої смерті. Це не траплялося часто — але це точно тримало мене на ногах протягом всього шляху.
Це говорить сам собою, що, коли є безліч плоть-їдних зомбі на вашій хвості і тільки кілька куль в камері — ви будете чувствувати той адреналін. І чесно, це саме той вид ордали, який Arizona Sunshine 2 тримав від початку до кінця, до останніх кількох хвилин перед титрами.
Вердикт

Arizona Sunshine 2 робить виняткову роботу з того, щоб привести кулі, криваву лазню та постапокаліптичну пандемонию на зовсім новий рівень, і робить це з величезною кількістю стилю, до того ж. Це не серйозна гра — але саме це робить її ще більш привабливою; вона процвітає в дивних ситуаціях, і вона використовує несподівано добру діалогію, щоб перейти кожну історичну ноту до наступної. І, звичайно, хоча та кількість кривавої лазні часто виливалася з кількох технічних помилок, таких як зомбі, які текли через дерев’яну роботу нескінченно міцної сцени, я часто знаходив, що я був так “в” самому вбивстві орд, що я не турбувався про це. Окрім того, що іноді голова вибухала через бетонну поверхню, не було нічого особливого, про що варто було би скаргу, оскільки кампанія просто текла від однієї ділянки до наступної.
Відповідаючи на питання, чи Arizona Sunshine 2 краща за першу? Так, це так, і це в основному через те, що це більш глянсована, розширена версія першої частини, з багатшою діалогією та достатнім кільком karakterного прогресу. Звичайно, це не має найthought-провокуючішої історії у світі, але це робить достатньо , щоб тримати вас інвестованими на довгий термін і аж до того важливого плотного клімаксу.
Якщо вам потрібно вибрати тільки одну зомбі-шутер на VR цього року, то вам варто дати Arizona Sunshine 2 дещо їжі для думання, оскільки це має всі правильні якості, щоб бути справжнім претендентом у зомбі-ратрейсі. Просто кажучи, якщо ви шукаєте постріл у голову-адреналін-фест, то шукайте не далі, ніж новий прибуток Vertigo Games.
Огляд Arizona Sunshine 2 (PS VR2 та Meta Quest)
Панч-Дранк-Пандемоніум
Arizona Sunshine 2 є VR-зомбі-шутером, який йде над і поза тим, щоб доставити язиком-у-щеку панч-дранк-пандемоніум, який є одночасно екзиларуючим і смішним у всіх правильних місцях.







