Огляди

Огляд Gangs of Sherwood (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Оновлено on

За записами, я не був жертвою грабежу вдень з моменту виходу Glass Bottom Games’ SkateBird у 2021 році. Тоді ж, якщо б мені довелося відродити таку основну пам’ять і дозволити комусь викрасти гроші з моїх кишень, я хотів би думати, що подібні до Робіна Гуда та його вірних людей з Ноттінгема зробили б це дещо справедливим. Як на щастя, така ситуація сталася недавно, коли Appeal StudiosGangs of Sherwood з’явилися на полицях і дали кіберпанківський поворот всьому цьому. Не дивно, що я відчув себе схильним до дослідження цього, навіть якщо це означало відчувати кулак злодія вп’яте раз.

Для тих, хто ще не занурився у останню третю особу дії-пригоди Appeal Studios, просто знайте це: це Робін Гуд, але з меншою кількістю тих ідилічних сіл і загальної дружби, і більше нанотехнологій та дизайну рівнів з луками. Це майже так, як якщо б Evil West перемістився у футуристичну версію Англії, але замість того, щоб намагатися наслідувати характеристики не померлих, вирішив взяти кілька броньованих брутів для прогулянки. І як у будь-якому любовному листі, який сміє додати смак до традиційної суміші, фортуна часто благословляє сміливих. Питання в тому, чи Gangs of Sherwood виходить з цього пахощів квітів і залитих монет, чи ж це ставить якийсь种 пляму на класичній англійській народній казці?

Минуло кілька годин з моменту, коли я вперше надів плащ і кинджал, і тому, на мою думку, я сам є одним із людей Меррі. Але чи було отримання такого титулу вартим часу та зусиль, які я вклав у це? Давайте поговоримо.

Ласкаво просимо до Шервуда

Gangs of Sherwood вставляє вас у черевики Робіна Гуда та людей Меррі (це Маріан, Фрайєр Так, і Літл Джон, просто щоб ви знали.) Як один із чотирьох людей у плащах, вам потрібно вийти за межі Шервудського лісу та далі у відчайдушній спробі зірвати плани Шерифа Ноттінгема щодо завоювання Англії за допомогою сили Філософських каменів — артефактів, які надають своїм користувачам невимовну силу. Це історія про аутсайдерів, чесно й прямо, і вона робить все можливе, щоб викликати сценарій добро проти зла, повний усіх прикрас.

Щиро кажучи, художньо Gangs of Sherwood дійсно дуже гарна гра — так гарна, що майже можна забути про всі інші елементи, як відсутні, так і напівготові. Від екранів завантаження до самого світу, гра представляє чисту та яскраву палітру екстравагантних місць для дослідження та втричі більше дрібних деталей, щоб розглянути їх. Але це, по суті, все, чого я готовий похвалити, оскільки тріщини, які приклеєні під чудовим художнім стилем, майже занадто глибокі, щоб їх можна було проігнорувати.

До того, як ми зануримося у ці тріщини, я віддаю належне: Робін Гуд не отримує багато уваги, коли йдеться про відеоігрові портрети. Я шаную концепцію, і я також поважаю той факт, що Appeal Studios пішли за народною казкою, яка літала під радаром більш разів, ніж я смію думати. Але знову ж таки, я не можу позбутися того поганого відчуття, що, окрім графіки та концепції, цього просто не достатньо , щоб завоювати мою прихильність.

Стріла за стрілою за стрілою —

Ви зрозуміли ідею. Графіка не має багато чого написати додому, оскільки це більше менш випадок подолання одного ворога, а потім переходу до наступного. Це сутність досвіду, прямо там: викиньте певну кількість ворогів з одними й тими ж рухами, і перейдіть до наступної області, щоб зробити саме те ж. Це не складно жодним чином, і навіть з особливим рухом — здатністю під назвою Бунтарський інстинкт — включено, це робить більшість сутичок з ворогами досить легко розібратися. І це беручи до уваги вищі рівні складності теж.

Як правило, є певна кількість дослідження та паркуру, щоб зв’язати кілька пробілів між битвами, але в основному це справді випадок махання кулаком і розправи з армією солдатів протягом декількох годин. Це не погано, але це майже здається ліньким — не надихає, навіть, і я не можу допомогти, але думаю, що міг би бути так багато більше вишито між тріщинами та щербинами, щоб зробити це трохи більш живим.

Є певне відчуття прогресу в Gangs of Sherwood, хоча й досить короткозореде, щоб сказати найменше. Ви можете, у справжньому стилі Робіна Гуда, пограбувати певну кількість золота під час ваших сміливих пригод, хоча левова частка цього золота може бути витрачена тільки на абсолютні основи, такі як новий навик або косметичний предмет для одного з ваших людей Меррі. При тривалості гри лише п’ять годин це не зовсім можливо зібрати всі необхідні навики, щоб відчувати той справжній відчуття досягнення — і це прикро, справді.

Два бунтарі краще, ніж один

Хороша новина полягає в тому, що Gangs of Sherwood пропонує можливість грати разом з друзями, завдяки своєму режиму кооперативу для чотирьох гравців. Чи робить це загальний досвід так більш приємним? Не зовсім, хоча, чесно кажучи, це точно зменшує напруженість і дає вам ледве помітний проблиск спільної гордості. І це саме те, до чого я musel зрідка вдаватися, щоб прибрати останні частини кампанії — знайти спільну мету, яка б зробила інакше самотню та досить нудну пригоду вартісною.

Погана новина, однак, полягає в тому, що немає багато різноманітності, коли йдеться про механіку чи спільні рухи, до тієї міри, що ви проводите більшість свого часу, борючись самі, навіть під крилом трьох інших гравців. Так, вони стоять у тому ж колі, що й ви, але чесно кажучи, я рідко знаходив, що їхнє присутність було помітним, не кажучи вже про те, що це було необхідно для мене, щоб просунутися далі в історію. Зате, маючи кілька фігур на дошці, точно давало відносно нудній історії трохи більше збудження, або хоча б, серцебиття.

Gangs of Sherwood має потенціал бути тим, чим воно не є, і це плачевно, що Appeal Studios не доклали додаткових зусиль, щоб додати нові смаки до досить нудної формули. З тим, що вороги однакові, а рухи також майже передбачувані, це робить досить невтішний досвід, через і через. Знову ж таки, не поганий досвід на будь-якому рівні, але доволі невтішний, якщо врахувати все.

Вердикт

Gangs of Sherwood не є найгіршою третьою особою гри дії, яку я коли-небудь грав, це точно. Насправді, візуально, це все досить красиво — елегантно, навіть. Але потім, увага до деталей та гармонійний художній стиль не обов’язково компенсують недоліки гри, з яких багато перелічити. Для більшої частини Gangs of Sherwood падає коротко в департаменті гри — розділі, який, чесно кажучи, повинен бути на передньому плані досвіду. Щиро кажучи, це нудно, і не кажучи вже про те, що це досить повторювано — провина, яку, навіть у найкращих часах, я часто боролся з тим, щоб загладити та викинути зовсім.

Не обманюйтеся, перші розділи гри показують багато обіцянок. Однак після проходження декількох битв та ознайомлення з основними ігровими механіками все починає падати у повторюваний малюнок — малюнок, який триває чотири чи більше години з лише випадковими поворотами, щоб оживити формулу. До того ж, я майже бажав , щоб я міг підмітати кампанію під килим у декілька годин, а не, реалістично кажучи, п’ять чи більше.

Gangs of Sherwood буде зором для болючих очей для деяких, і не кажучи вже про тих, хто викраде кишені своєї матері за можливість надіти престижні черевики Робіна Гуда. Тоді ж, якщо ви шукаєте, щоб насолодитися серйозною третьою особою стрілець, яка надає всі правильні компоненти, тоді вам, можливо, чекає певне розчарування. Коли все сказано і зроблено, питання полягає в тому, скільки ви готові втратити, щоб бути одним із людей Меррі? Якщо це коштує 40 доларів, тоді вам майже нічого не варто турбуватися.

Огляд Gangs of Sherwood (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Розчаровуюче лінь

Gangs of Sherwood з'єднує фольклор Ноттінгема з кіберпанківським естетическим стилем досить добре, але, на жаль, падає коротко, коли йдеться про створення справді приємної ігрової формули. Це не погано , але воно точно здається ліньким, і майже кілька монет від того, щоб бути повним рукави.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.