Connect with us

Огляди

Огляд Easy Delivery Co. (Xbox Series X|S & PC)

Updated on
Easy Delivery Co. Key Art

Міне знадобилося деякий час, щоб зрозуміти, що намагається показати Easy Delivery Co. Я просто не міг зрозуміти, в чому полягає суть. У одну мить я їхав туди й назад між квітковим магазином і піцерією, подолавши менше, не знаю, п’ятдесяти ярдів, не усвідомлюючи мети всього цього. Я не розумів цього. У мене був фургон з плоскою вантажною платформою, схоже, безлюдна гірська містечко, і нескінченний список завдань, які потрібно виконати. Але це було все, що я бачив – засіб для досягнення мети або безглуздої експедиції, яка мало чого могла дати мені, крім дзеркала, що відображає глибини старої школи PSX. Я хотів любити це. Але щось було відсутнє – інгредієнт, який, на мою думку, міг би зробити звичайне заняття захопливим пригодницьким рейсом у туманних боро Silent Hill-подібного містечка. П’ятнадцять хвилин пізніше це вдарило мене, як вантажний потяг. Easy Delivery Co. не був просто нудним водійським досвідом; це була цибуля з безліччю шарів, які потрібно було розібрати, щоб насладитися.

Якщо б я не пробув у Easy Delivery Co. довше, ніж п’ятнадцять хвилин, то мені, можливо, було б важко рекомендувати його. Початок сказав мені все, що мені потрібно було знати, без звичайної розтягнутості або довгих навчальних посібників. У мене був фургон, містечко та просте завдання доставки товарів туди й назад між магазинами у мертвій зоні, з списком завдань, який, на мою думку, не мав кінця. Я заробляв пару доларів, і потім брав ще одне завдання, зазвичай, щоб зробити те саме доставку. Це не було як Death Stranding; товари, які я доставляв, не мали жодної мети чи корисної цінності. Замість цього це були кілька піц, або букет квітів. Я не розумів цього.

Фургон проїжджає через снігове гірське містечко

Двадцять хвилин пізніше, я почув це – слабкий свист, який виходив з-за тонкої завіси туману. Подорожній привітав мене і сказав, що, якщо я віддам йому енергетичний напій з найближчого автомату, він додасть нові місця на мою карту. Потім він сказав, що мені потрібно буде зберегти мою енергію для майбутньої подорожі. Знову ж таки, я просто не міг зрозуміти, як дві й дві дорівнюють чотирем. Але я знав, гаразд, що доставки мали стати значно складнішими. Я завантажив свій фургон і вирушив до містечка на дальньому куті гори, не знаючи, що довгожданий “захопливий рейс” був набагато ближче, ніж я міг собі уявити. Easy Delivery Co. мав мене в захваті, і я не міг вирватися з нього.

Під поверхнею бездумного акту гонитви туди й назад між безлюдними магазинами та закутими будинками Easy Delivery Co. дав мені багато про що подумати. Це не було просто процесом балансування товарів на фургоні; це був світ і все, що він мав запропонувати. Незабаром стало відчутно, що звичайні громадяни мали багато чого приховувати, і що чим більше я шукав, тим більше я усвідомлював, що це не був звичайний світ з звичайними людьми, а незвична діорама попелястих вулиць і дивних місць. Ні, це не було сценою, придатною для фільму жахів, але в ньому було щось, що робило мене відчувати, не знаю, непевно. Світ мав багато секретів, і я не міг не схилитися назад, щоб розгадати їх.

Дивний співак біля табору

Не розумійте мене неправильно, досвід сам по собі був досить прямим: прийняти замовлення, взяти замовлення, і доставити його до відповідного місця. Ви заробляєте мінімальну зарплату за замовлення, і потім використовуєте ці гроші, щоб модернізувати свій фургон, або з雪ними шинами, щоб амортизувати керування і запобігти нежданому розливу, або бамперами, щоб не з’їхати з крижаного узбережжя, або енергетичними напоями та іншими косметичними засобами, щоб зберегти витривалість і температуру тіла вище точки замерзання. І це було все: заробляння кишенькових грошей і здійснення малих, але критичних удосконалень фургона для прийняття більш складних завдань і подорожей на великі відстані. Там була історія десь між усіма цими модернізаціями, але це не мало великого значення в загальному плані речей. Ні, це були короткі моменти, які робили світ гідним відвідування – дивні сценарії, екцентричні персонажі та магазини, які не мали місця в гірській місцевості.

Очевидно, візуальна складова повернула мене прямо до золотої доби недолугості PSX. Це не відразу здивувало мене – але це примусило мене іншим способом. Джанкі-фізика; погана робота камери; і дерев’яні управління, наприклад, все повернули мене до моєї дитинства. Спочатку я не міг не ненавидіти це. Але потім, чим більше я звик до старих звичок, тим більше я почав цінувати прості речі. Це могло видатися трохи поламаним, але це була суть. Я був просто рад, що водіння не було поганим. Розчаровуюче, але не погане. Модернізації допомогли багато в цьому.

Вердикт

Магазин на вершині гори

Easy Delivery Co. – це гра, яку ви або розумієте, або ні. Це займає лише п’ятнадцять хвилин, щоб вирішити, чи буде це подорож, яку варто здійснити, або таку, яку ви не будете хотіти свідомо піддаватися довше, ніж перша партія рутинних доставок. Для мене я рад, що пробув довше, ніж достатньо, щоб побачити, що ховалося за завісою його схоже безневинного містечка. Я не можу сказати, що я був коли-небудь вражений всім цим, але це, безумовно, мало багато чого показати під час інтерлюдії та кінцевих етапів підприємства.

Якщо ви всі за дивні концепції, які віддають данину недолузі культових класиків PSX, то Easy Delivery Co. має бути ідеальним способом, щоб вам схилитися до старих звичок. Це може не бути кращим прикладом великої гри про водіння, але з багатьма екцентричними персонажами та секретами, які потрібно розгадати, це повинно тримати вас повністю зайнятим світом протягом декількох годин, залежно від обставин.

Огляд Easy Delivery Co. (Xbox Series X|S & PC)

Переваги мінімальної зарплати

Easy Delivery Co. - це гра, яку ви або розумієте, або ні. Це займає лише п'ятнадцять хвилин, щоб вирішити, чи буде це подорож, яку варто здійснити, або таку, яку ви не будете хотіти свідомо піддаватися довше, ніж перша партія рутинних доставок. Для мене я рад, що пробув довше, ніж достатньо, щоб побачити, що ховалося за завісою його схоже безневинного містечка. Я не можу сказати, що я був коли-небудь вражений всім цим, але це, безумовно, мало багато чого показати під час інтерлюдії та кінцевих етапів підприємства.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.