Огляди

Огляд Easy Delivery Co. (Xbox Series X|S та PC)

Оновлено on
Easy Delivery Co. Key Art

Мені знадобилося деякий час, щоб зрозуміти, що намагається показати мені Easy Delivery Co. Я просто не міг зрозуміти. У мене був фургон, схоже, безлюдний гірський містечко та нескінченний список завдань, які потрібно виконати. Але це було все, що я бачив – засіб для досягнення мети або безглуздої експедиції, яка мала мало чого дати мені, окрім дзеркала в глибини старої школи PSX. Я хотів любити це. Але було щось відсутнє – інгредієнт, який я не міг допомогти, але думав, що зробить звичайне завдання захопливим пригодою в туманних кварталах містечка, схожого на Silent Hilllike містечко. П’ятнадцять хвилин пізніше, це вдарило мене, як вантажний потяг. Easy Delivery Co. не був просто нудним водієм; це була цибуля з безліччю шарів, які потрібно було розібрати, щоб насладитися.

Якщо б я не затримався в Easy Delivery Co. довше, ніж п’ятнадцять хвилин, то мені, можливо, було б важко рекомендувати його. Початок сказав мені все, що мені потрібно було знати, без звичайної заплутаної мови або довгих навчальних програм. У мене був фургон, містечко та просте завдання доставки предметів туди й назад між магазинами в мертвій зоні, з списком завдань, який, на мою думку, не мав кінця. Я заробляв кілька доларів, і потім брав ще одне завдання, зазвичай, щоб зробити те ж саме доставку. Це не було схоже на Death Stranding; предмети, які я доставляв, не мали жодної мети або корисної цінності. Замість цього, це були кілька піц, або букет квітів. Я не зрозумів це.

Фургон проїжджає через снігове гірське містечко

Двадцять хвилин пізніше, я почув це – слабкий свист, який виходив з-за тонкої завіси туману. Подорожній привітав мене та сказав, що якщо я віддам йому енергетичний напій з найближчого автомату, він додаст нові місця до моєї карти. Потім він сказав, що мені потрібно буде зберегти мою енергію для майбутньої подорожі. Знову, я просто не міг зрозуміти. Але я знав, гаразд, що доставки стали значно складнішими. Я завантажив свій фургон та вирушив до містечка на дальньому куті гори, блаженно не знаючи, що довгоочікувана “пригода” була набагато ближче, ніж я міг очікувати. Easy Delivery Co. мав мене в тисках, і я не міг вийти з нього.

Під поверхнею бездумної дії, яка полягає у тому, щоб воліти туди й назад між безлюдними магазинами та закритими житлами, Easy Delivery Co. дав мені багато про що подумати. Це не було просто процесом балансування предметів на фургоні, який був проблемою; це був світ і все, що він мав запропонувати. Незабаром стало зрозуміло, що звичайні громадяни мали багато чого приховувати, і що чим більше я шукав, тим більше я розумів, що це не був звичайний світ з звичайними людьми, а тривожна діорама попелавих вулиць та дивних місць. Не було сцени, яку можна було б назвати жахливою, але в ньому було щось, що робило мене відчувати, я не знаю, незручним. Світ мав багато секретів, і я не міг допомогти, але хотів розгадати їх.

Дивний співак біля табору

Не розумійте мене неправильно, досвід сам по собі був досить прямим: прийняти замовлення, взяти замовлення, та доставити його до відповідного місця. Ви заробляєте мінімальну зарплату за замовлення, а потім використовуєте ці гроші, щоб модернізувати свій фургон, або з допомогою снігових шин, щоб погасити керування та запобігти несподіваним розливам, або бампери, щоб не зірватися з крижаного узбережжя, або енергетичні напої та інші косметичні засоби, щоб зберегти витривалість та температуру тіла вище точки замерзання. І це було все: заробляння кишенькових грошей та виконання малих, але критичних удосконалень фургона для виконання більших завдань та подорожей на великі відстані. Там була історія десь між усіма цими модернізаціями, але вона не мала великого значення в загальному плані. Ні, це були короткі моменти, які робили світ гідним відвідування – дивні сценарії, екцентричні персонажі та магазини, які не мали місця в гірській місцевості.

Очевидно, візуальні ефекти повернули мене прямо до золотої доби PSX-шодості. Це не відразу шокувало мене – але це змусило мене інакше. Джанкі-фізика; погана робота камери; та дерев’яні управління, наприклад, все повернули мене до моєї дитинства. Спочатку я не міг допомогти, але ненавидів це. Але потім, чим більше я повертався до старих звичок, тим більше я почав цінувати прості речі. Це могло відчуватися трохи зламаним, але це було суть. Я був просто радий, що їзда не була жахливою. Розчаровуюча, але не жахлива. Модернізації допомогли багато в цьому.

Вердикт

Генеральний магазин на гірському вершині

Easy Delivery Co. є грою, яку ви або розумієте, або ні. Це займає всього лише п’ятнадцять хвилин, щоб вирішити, чи буде це подорож, яку варто зробити, чи тією, яку ви не будете свідомо піддавати себе на довше, ніж перша партія звичайних доставок. Для мене я радий, що затримався достатньо довго, щоб побачити, що ховалося за завісою його схоже на невинне містечко. Я не можу сказати, що я був здивований усім цим, але воно мало багато чого показати під час інтерлюдії та фінальних етапів підприємства.

Якщо ви всі за дивні концепції, які віддають данину шодості культових класиків PSX, то Easy Delivery Co. має бути ідеальним способом для вас повернутися до старих звичок. Це може не бути кращим прикладом великої гри про водіння, але з великою кількістю екцентричних персонажів та секретів, які ви можете розгадати, воно повинно тримати вас повністю зайнятим світом протягом декількох годин, залежно від обставин.

Огляд Easy Delivery Co. (Xbox Series X|S та PC)

Переваги мінімальної заробітної плати

Easy Delivery Co. є грою, яку ви або розумієте, або ні. Це займає всього лише п'ятнадцять хвилин, щоб вирішити, чи буде це подорож, яку варто зробити, чи тією, яку ви не будете свідомо піддавати себе на довше, ніж перша партія звичайних доставок. Для мене я радий, що затримався достатньо довго, щоб побачити, що ховалося за завісою його схоже на невинне містечко. Я не можу сказати, що я був здивований усім цим, але воно мало багато чого показати під час інтерлюдії та фінальних етапів підприємства.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.