Огляди
Огляд Pacific Drive (PlayStation 5 та PC)
Близько півночі я раптом опиняюсь під капотом ще однієї машини, шукаючи припаси, щоб перевезти їх до своєї станції. Темно, і світ, наповнений аномаліями, гаряче на моїх п’яти, кличучи мене повернутися до безпечності моєї гаража, перш ніж зона виключення поглине мене цілком. Єдина річ, я ще не готовий розлучитися з моїм останнім виїздом у дике поле. Є компоненти, які мені потрібно знайти, щоб просунутися глибше в підживлену область — і немає жодної можливості, що я дозволю їм вислизнути з моїх рук до світанку. Все або нічого, і я готуватися ризикнути всім, щоб побачити, що чекається за межами Pacific Drive.
За записами, Pacific Drive — це все про виживання, а також про спроби однієї людини досягти ядра зони виключення Олімпійського півострова — маяка, який видає ворожість, підозру та масу аномалій, що діють під покривом темряви. Саме в цьому зараженому варіанті Тихоокеанського північного заходу вам, досить нещасливому виживанцю, потрібно проникнути в глибину забороненої зони та, з допомогою вашого довіреного автомобіля, розгадати таємниці, пов’язані з його внутрішнім ядром.
Ironwood Studios описує Pacific Drive як “дорогу-лайт” досвід — гру слів, яка вільно наслідує основні функції традиційного дизайну rogue-lite. Це не той план, який ми бачили багато разів за роки (крім, можливо, Kona), і саме тому я, серед іншого, відчув бажання вивчити його, коли він став відомим трохи раніше цього тижня. Питання в тому, чи була це поїздка варта того, щоб взятися за неї?
Найкоротша дорога

Пам’ятайте Mad Max — відкритий світ дії-пригоди, який прикріплював гравців до мети ремонту їхніх машин? Ну, це той же базовий сетап у Pacific Drive: є старий універсал, ворожий світ, покритий з голови до ніг туманним покривалом, і багато урядової діяльності, яка перешкоджає його мешканцям втекти через димову завісу своїх самих сумнівних мотивів.
Дія відбувається в 1990-х роках, Pacific Drive переносить гравців до джерела всіх зол — зони виключення, яка, як кажуть, має підозрілу поведінку та криптичне минуле. Ви граєте за одного самотнього водія — бідного кур’єра, який потрапив у стіни регіону та залишився самотнім, щоб відбиватися від витівок, які відбуваються в місті. На щастя, у цього бідного душі є старий універсал, який можна назвати своїм — розбитий шматок техніки, який ледве може перевезти пасажирів через зону на короткі періоди часу, прежде ніж зламатися. І повірте мені, воно дійсно ламалося… багато разів.
Якщо ви берете до уваги будь-яку сучасну гоночну гру, то, безумовно, зустрінули свою шансу аварій та мінімальних наслідків. Ну, це не так тут, оскільки один удар по бампері достатньо, щоб ваш саморобний чотирьохколісний апарат розбився та розсипався у басейні з кислотою, і, знаєте, вибухнув. Досить сказати, якщо ви не вмієте водити — то, ймовірно, ви будете ненавидіти цю гру.
Злам

Мета Pacific Drive досить проста: проникнути в гущу зони та шукати електричні компоненти, щоб модернізувати вашу машину. Є історія, яку потрібно слідувати, яка в основному обертається навколо спільних зусиль інших в’язнів, щоб вивчити та втекти з огорожі, але в основному це просто справа слідування за мовчазним водієм, коли він робить сміливі кроки всередину та зовні шторму. І ось тут і лежить ігровий цикл на срібному підносі: будувати, ремонтувати, досліджувати та повторювати.
У кожному новому проходженні ви будете відкривати нові частини для вашої машини — низькосортні фрагменти, які можуть або покращити загальну продуктивність вашої машини, або зробити її трохи менше… ламкою. Погана новина в тому, що це не просто справа додавання трохи палива до баку час від часу, оскільки є й інші речі, за якими потрібно стежити, включаючи двері, склоочисники, панелі, фари та, звичайно, батарею — все це може розбитися в будь-який момент, особливо якщо піддано дії явищ, які циркулюють біля кордонів. Ваша робота, як водія, — giữвати пошкодження на мінімум — що значно легше сказати, ніж зробити.
Очевидно, що тут є щось більше, ніж просто утримання вашої машини в порядку та очі на дорозі; є також завдання з пошуку, на які потрібно вийти, та наукові запити, які тримають вас на ногах, коли ви прочісуєте туманні скелі та тріщини зони виключення. Але в основному це просто витягнутий пошук, який включає в себе розшукування дна бочки та гра в кішки-мышки з вашими попередженнями протягом десятка чи більше годин.
“Я не механік”

Я хотів би скористатися цією можливістю, щоб не тільки вибачитися перед моїм братом (механіком за професією, на щастя), але й визнати важливість того, щоб бути в змозі налаштовувати речі, які звичайна людина не може зробити. За записами, я є тією тупою людиною — дурнем за професією, якщо щось таке, і людиною, яка ніколи не могла розрізнити миску для склоочисників та масляний фільтр. У певному сенсі це робить мене найгіршим можливим кандидатом на Pacific Drive, тоді як мій брат, з іншого боку, є ідеальним типом, і людиною, яка, ймовірно, буде краще підходити для обробки токсичних умов та механічних компонентів під пильним оком рavenous шторму.
Ви бачите, Pacific Drive не для тих, хто легко розлютнюється, не кажучи вже про тих, хто не має терпіння бензинового двигуна. Насправді, це для іншої аудиторії — аудиторії, яка, дивно, любить ідею початку з нуля кілька разів, і застосування малих змін, щоб зробити найменші кроки в правильному напрямку. Щиро кажучи, це дев’яносто відсотків того, що таке Pacific Drive: спостереження за тим, як ваша машина розбивається на мільйон маленьких шматків, а потім виходить, щоб заповнити пробіли для повернення її до колишньої слави.
Якщо ви щасливі, ви завершите одну чи дві місії від одного з ваших місцевих контактів, але якщо ви потрапите в прокол, то вам потрібно буде повернути годинник і виправити все, прежде ніж продовжити. І я думаю, що я говорю за всіх, коли кажу це: механік чи ні, ніхто не хоче ремонтувати одну й ту ж стару машину сотню разів — навіть якщо це єдина лінія, яка тримає вас на плаву та прив’язує до світу живих.
Вердикт

Я підніму руки і скажу це: коли я не приклеював очі до капота моєї надзвичайно ненадійної станції вагона сотому разу, я був, за відсутністю кращого слова, задоволений. З тим сказано, коли все почало йти не так (і це staloся багато разів), я часто залишався в недоумстві щодо того, чи буде час і зусилля варті нагороди — нагороди, яку я, протягом так довгого часу, вважав, що вона ніколи не існувала з самого початку. Я хотів, щоб титри прокрутилися, і я хотів 推ити свою станцію вагона (я назвав її Клайв) до краю атласу, але я також не хотів мати справу з тими самими монотонними пошуками десятки разів, щоб дістатися туди.
Pacific Drive не є погрою грою, але її короткозорий ігровий цикл починає брати свою ціну після короткого часу, і це не допомагає, що більшість її завдань часто обертаються навколо тих самих базових пошуків та інших відносно бездумних завдань, які ви, безумовно, бачили десятки разів раніше. Однак, коли сніговий ком починає котитися, речі починають ставати значно краще — якщо не в департаменті сюжету, то в самому процедурно згенерованому світі — ландшафті, який постійно еволюціонує та кашляє новими сюрпризами для вас, щоб розгорнути їх, коли ви ползете від одного маркера до наступного.
Щиро кажучи, Pacific Drive має достатньо першокласного матеріалу, щоб тримати вас у захопленні протягом декількох годин, і, можливо, навіть трохи більше, якщо тільки ви не будете проти ховати голову в пісок довго після того, як шторм пройшов. Питання в тому, чи можете ви терпіти це?
Огляд Pacific Drive (PlayStation 5 та PC)
Де Чамбакет, коли тобі треба?
Якщо ви всі за ідеєю того, що вам потрібно налаштовувати кожну механічну несправність вашої станції вагона мільярд разів, щоб побачити дійсно непokojові явища, то ви абсолютно полюбите Pacific Drive. З тим сказано, це сумнівно, що ви вийдете з неї з новою симпатією до автомобільних продуктів.











