Connect with us

Огляди

Огляд Alisa (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Updated on
Alisa Promotional Art

Якби ви мені двадцять п’ять років тому сказали, що відеоігри колись перервіють четверту стіну, а потім повернуться до своїх старих звичок, я б сумнівався. Однак, як з’ясувалося, ви були б праві, оскільки деякі відеоігри після численних ревізій відмовилися від нових характерних якостей і повернулися до своїх колишніх форм. Як, наприклад, подвійний джинс або ботфорти, так і ті жахливі візуальні ефекти та сумнівні голосові озвучення знову стали популярними в деяких куточках світу, і таким чином, дали життя подібним іграм, як Alisa, малому шматочку ностальгії, і, до речі, свідченням численних бажань розробників тримати свічку дев’яностих років ігор.

Casper CroesAlisa – це багато чого: любовний лист до епохи PSX, звичайно, але це ще й щось більше. Це також портал – духовна часова капсула для відчуттів, якщо хочете – яка містить масу втрачених спогадів, яких мільйони сучасних геймерів могли б забути. У очах Alisa час не пройшов з 1997 року, і це цілком прийнятно. Це прийнятно, тому що, де є ніші, там є кишеня людей, які віддали б руку та ногу, щоб відчувати себе частиною цього. І саме це є Alisa: старим другом, який використовує всі кращі речі, які колись складали дев’яності роки, і з ними викликає кроличу нору в епоху, яка ледве горить.

Я чесно не можу сказати, де пройшли останні двадцять п’ять років, але той факт, що фан-база PSX все ще жива і діє, є свідченням її успіху, дійсно. Але давайте поговоримо про Alisa – кроличу нору, яку я, не дивлячись, був у захваті від дослідження.

Спогади та спадок

Alisa дивиться на своє відображення в Alisa

Alisa, для тих, хто пропустив можливість її досвіду в 2021 році, – це гра в жанрі survival-horror від третьої особи, і понад усе, це данина дев’яностим рокам – революційному періоду, з якого культові класики, такі як Resident Evil і Silent Hill, змінили обличчя жанру, і, в свою чергу, принесли світло в деякі з найбільш популярних франшиз, які ми все ще маємо сьогодні. Alisa по-різному є дитиною двох вищезгаданих серій – тільки вона ніколи не виросла за межі своєї підліткової доби, і ніколи не мала наміру реформуватися заради того, щоб відповідати вимогам і очікуванням світу. Вона народилася, щоб бути в дев’яності роки, і вона не має наміру покидати їх.

Якщо ви можете згадати традиційні кліше будь-якої (і я маю на увазі будь-якої) гри жахів з дев’яностих років, то ви знаєте, звідки Alisa бере свій матеріал. Коротше кажучи, вона приймає низькополімерний стиль мистецтва, фіксовані кути камери та, звичайно, аудіо, яке легко пошарпане і, сміюся, блаженно ностальгічне. Все це тут, і вона робить усе, щоб перенести споживачів у центр часової капсули, яка ледве не коротка на спогади та спадок. Вона також грає як типова гра PSX, теж, у випадку, коли анімація часто трохи спотворена, а якість аудіо іноді проривається занадто гучно. Але потім, ці речі є навмисними, оскільки гра чесно намагається імітувати справжній досвід PSX – навіть за рахунок того, що в її кабінеті менше добре налаштованих компонентів.

Ляльки на день

Монстри в Alisa

Що стосується цього досвіду питання, Alisa слідує за титулованою героїнею, молодою дівчиною, яка, у відчаї спробі схопити відомого злочинця, опиняється в старовинному вікторіанському особняку – жахливо темному маєтку, в якому живі ляльки займають кожну кімнату та коридор. Ваше завдання, займаючи місце Елітного Королівського Агента, дослідити особняк і розв’язати низку ребусів та екологічних головоломок, щоб розкрити секрети ляльок і, врешті-решт, забезпечити втечу.

Окрім того, що в ній немає зомбі, Alisa не дуже відрізняється від Resident Evil. Насправді, з маєтком для дослідження, мережею головоломок для розбору та скарбницею прихованих секретів для розблокування, це досить на носі – і це нормально. Це також схоже на Alice: Madness Returns американського Макгі, у деяких аспектах, оскільки воно більш-менш позичило кілька темних рис Аліси, і, до речі, кілька порцелянових ляльок, які складають більшу частину її ворогів. Але знову ж таки – гарно; наслідування є найкращою формою лестощів і всього такого.

Коротко і солодко

Alisa розмовляє з NPC в Alisa

Якщо ви відносно нові у світі низькополімерних дизайнів та шерхатих механік, Alisa без сумніву починає дратувати ваш мозок після короткого часу. Її ігровий процес не зовсім рідкий, або хоча б не в такому ж вигляді, як у багатьох сучасних ігор – але це намисно, і вірно джерелу, щоб сказати. З цим ви можете очікувати численні фіксовані кути камери, з яких кілька залишать вас почесним і безцільним блуканням у пошуках наступної підказки, і багато проб та помилок у бою, які є як складними для сприйняття, так і природно розчаровуючими.

Хороша новина полягає в тому, що Alisa не перебуває надто довго, оскільки її історія триває лише три години. Отже, хоча вона й генерує низку нудних моментів і головоломок, вона досить добре складає все разом, і врешті-решт залишає вас відчуттям повноти, хоча ніколи не відчуває себе обтяженим. Це також гра, яку можна підметнути під килим у одному сеансі, теж, що означає, якщо ви шукайте щось коротке і солодке, то вам не потрібно шукати далі.

Вердикт

Пuzzle box в Alisa

Якщо ви можете пробачити той факт, що Alisa не є піонером сучасної технології, а радше любовним листом до епохи, яка вийшла з ладу понад два десятиліття тому, то ви, ймовірно, закохаєтесь у те, що створив Каспер Кроес, на срібному підносі. Від низькополімерних візуальних ефектів до ностальгічних звукових ефектів Alisa подає цілий банкет дев’яностих років для своєї цільової аудиторії – і ще більше. Відкрита зв’язок з Resident Evil залишена, гра також володіє справді переконливим сюжетом та кульмінацією. Хоча це й не найоригінальніша концепція, яку ми коли-небудь бачили, але для стилю та дизайну, який вона намагається досягти, це працює.

Стає ясно вже з початку, що Alisa – це данина, і як така, проста імітатор культових класиків, які з’явилися на PlayStation One понад два десятиліття тому. Це погана справа? Навіть не трохи, хоча зрозуміло, що це не буде подобатися кожному. Питання, яке вам потрібно відповісти, перш ніж вирішити, чи грати в неї, насправді таке: дев’яності роки варті повернення?

Якщо ви шукали хорошу старомодну експедицію, яка приведе вас безпосередньо у безчасовий отвір, який є таким же прикрашеним оригінальними деталями, як і знайомими безцінностями, то немає сумнівів – Alisa надасть вам саме ту кількість мотузки, щоб досягти коріння. Якщо ж ви вже перейшли до дев’яностих років і не маєте наміру переживати деякі з їхніх видатних моментів і труднощів, які з ними прийшли, то вам, можливо, варто її пропустити.

Огляд Alisa (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Спогад, який оживає

Alisa підписує, запечатує та доставляє переконливу данину деяким з найбільш шанованих та розвиваються франшиз дев'яностих років. Це не буде для кожного, але для тих, хто тужить за поверненням до золотої доби PSX і назад, це ностальгічний локомотив, якого ви не хочете пропустити.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.