Огляди

Відгук на Climber: Sky is the Limit (Xbox One та Xbox Series X|S)

Оновлено on
Mountain summit in Climber: Sky is the Limit

Отож, я стояв над останньою пропастю в Climber: Sky is the Limit, блаженно не усвідомлюючи, що якщо моя драбина виявиться не на висоті, я стану просто маленькою краплиною в морі загиблих гравців, які стали жертвами шторму та його безжально жорстоких умов.

Холодний, самотній і з лише декількома ресурсами в моєму рюкзаку, я вирішив зробити крок, знаючи, що поразка не була варіантом. Після того, як я провів три дні, граючи на льодовиках у сталевих черевиках і з довіреним мішком для крамарів, я не був тим, хто падає на останньому етапі, ні тим, хто змінює свій маршрут, щоб знайти безпечніший шлях до вершини. Все або нічого, і ставки були астрономічно високими. Але смерть, справді, не була в порядку денному. Мені потрібно було досягти мети. Мені потрібно було торкнутися неба.

Climber: Sky is the Limit дав мені багато тривоги, я не брехаю. І справедливо так, адже більша частина його ігрового процесу складається з прийняття життєво важливих рішень і розв’язання безлічі нерозв’язних задач явно не дружнього характеру. Але я завжди був тим, хто пробував, навіть якщо в реальному світі я знала майже нічого про альпінізм, не кажучи вже про інструменти, які мали забезпечити мені безпечний прохід до вершини.

Після того, як я провів сумнівну кількість часу, обтираючи льодовики з дрожачими пальцями на ногах і торкаючись носа з крижаними надгробками тих, хто був переді мною, я можу сказати, що я, у всіх відносинах, гідний носити сокиру і рукавички. Але потім, перебуваючи в післявоєнній фазі після перемоги, здається, я випереджаю себе. Тому давайте повернемося до початку.

Єдиний шлях – вгору

Базовий табір в Climber: Sky is the Limit

Щоб поставити вас у рамки, Climber: Sky is the Limit – це гра-симулятор ходьби від першої та третьої особи, і така, що – сюрприз, сюрприз – обертається навколо сходження гравців на вершини деяких з найнебезпечніших гір на карті. Однак це не звичайна гра типу Jusant; наслідки ваших поразок реальні і можуть суттєво вплинути на ваші зусилля досягнути вершини. Іншими словами, це не гра, яка дозволяє собі шутки; вона робить все можливе, щоб довести вам, що альпінізм, хоч як візуально привабливий, не гра для слабких серцем. Ви можете допустити чесні помилки, і ви можете піддатися безжально жорстокому аромату смерті. Але саме це робить її такою привабливою: невідомість і той факт, що, досвідчений альпініст чи ні, ви можете все одно загинути.

Як спосіб імітувати досвід сходження, Sky is the Limit пропонує вам серію попередніх завдань – заходи безпеки, якщо хочете, які запрошують вас не тільки вивчити основи, але й розібратися з мінімально необхідним. У типовому стилі Death Stranding вам потрібно одягнутися для кожного сходження, що означає, що вам потрібно купити відповідний одяг, а також всі необхідні інструменти та аксесуари, які допоможуть вам під час експедиції. Там є драбини, які потрібно упакувати, намети, які потрібно виготовити, і безліч косметичних речей, які потрібно придбати і покласти в рюкзак. І це тільки декілька речей, які вам можуть знадобитися.

Саме зрозуміло, що, коли мова йде про створення реалістичної імітації досвіду сходження, Sky is the Limit справді влучає в ціль (або айсберг, в цьому випадку). Там є десять пунктів, просто там.

Попередження

Перехід через пропасть по драбині в Climber: Sky is the Limit

Що добре в Sky is the Limit, так це те, що воно не шкодує на всі тонкі речі. Що більше, воно не пропонує вам напівготову формулу, яка бідна на текстуру і без мети. Чітко видно, що розробники зробили свою домашню роботу, перш ніж взятися за монументальне завдання захоплення емоцій і краси справжньої альпіністської експедиції – і це те, за що я завжди буду вдячний.

Говорячи про попередні фази і маршрути, перед тим, як вирушиць у експедицію, вас інструктують перевірити ваш інвентар і упакувати речі так, щоб вони не заважали вам. Подумайте про Tetris, повний з усіма блоками на ґратці і кольоровими компонентами, і ви матимете приблизне уявлення про те, про що я говорю. Коротко кажучи, вам потрібно розподілити ваш вагу відповідно, тобто виділити певні місця для кожної речі, яку ви берете з собою. Наприклад, намет може додати тягар до вашого нижнього тіла, тоді як мотузка і пляшка можуть дорівнювати одній і тій же кількості в іншому місці. Це ваша робота, справді, стратегічно підготуватися до майбутньої подорожі. Знову ж таки, як справжня альпіністська експедиція, ви…

Когда ви просунетеся глибше в серію підйомів, ви починаєте розблокувати додаткове обладнання та аксесуари – речі, які вам потрібно застосувати до вашого загального спорядження, щоб впоратися з більшими завданнями та екологічними викликами. Там є інші речі, які потрібно врахувати, наприклад погодні умови, карти маршрутів та загальна безпека майбутньої подорожі. Тому, якщо вам подобається chút планування, то вам, ймовірно, сподобається Climber.

Самотній шлях

Перехід через крижаний каньйон в Climber: Sky is the Limit

Ігровий процес Sky is the Limit вибрав добру стару схему ходьби. У більшості випадків це просто вибір маршруту і перехід через серію перешкод на шляху до наступного базового табору. Натурально, залежно від завдання, яке ви обрали, кожна експедиція, ймовірно, відбудеться протягом декількох днів, кожна з яких матиме унікальну серію випробувань та труднощів, пропастей та підйомів на льодовики. Це самотній шлях, звичайно, але винагороджувальний. Що більше, це також мирний шлях, навіть якщо іноді вам потрібно буде впоратися з сміливими завданнями та долати смертельні ситуації.

Холодні температури та крижаний меч, що нависає над моєю головою, кинули мене в бік, але я все-таки знайшов себе задоволеним кожною частиною подорожі – особливо в перші години, які здавалися більш радісними та спокійними, ніж все інше. На світанку я виходив з тепла свого намету і йшов до наступної контрольної точки, перевіряючи при цьому постійно міняючіся погодні умови та прогноз на день вперед. Це не завжди виходило так, але це не зупинило мене від бажання піти ще далі та прагнути до наступного кроку.

Відмовлено, Sky is the Limit не є най важким ігровим процесом у світі, але воно забезпечує вам достатньо кривих куль, щоб утримувати вашу увагу протягом тривалих періодів часу. І, звичайно, хоча більша частина подорожі складається з ходьби з одного місця в інше, кожне місце все-таки викидає певні екологічні небезпеки. Саме зрозуміло, що це тримає досвід цікавим та свіжим – навіть якщо в більшості випадків ви просто блукаєте від одного анкеру до іншого в пошуках комфорту.

Вердикт

Перехід через темну пропасть в Climber: Sky is the Limit

Climber: Sky is the Limit служить безжалісним нагадуванням про те, що альпінізм, хоч як екстравагантно це звучить на папері, не створений для слабких серцем; його безжалісний ігровий процес та нерозв’язні криві навчання забезпечують це. Однак, коли ви оточені віртуальним світом, який явно красивий у всіх правильних місцях, це також легко побачити чому певні шукачі адреналіну часто одержимі пошуком наступного адреналінового імпульсу. І я відчув це, дивно enough – навіть якщо наслідки не були зовсім поганими, враховуючи той факт, що я був, у всіх відносинах, у безпеці та зовсім поза зоною небезпеки.

Я повинен сказати, я вражений кількістю деталей, яку A2 Softworks вклала тут, як зовні фізичної експедиції, так і в самій подорожі. Досить сказати, що творці витратили багато часу на вивчення лору та технічних аспектів спорту, перш ніж приступити до розробки. За цю причину я більш ніж щасливий дати Climber: Sky is the Limit повні бали, навіть якщо це змусило мене поставити під сумнів мою життєздатність більше разів, ніж я спочатку очікував. Дякую, A2.

Таким чином, якщо ви шукаєте сердечний симулятор ходьби, який також виступає в ролі сміливої гри виживання, то ви прийшли в правильне місце. Якщо ж вам не цікаво бачити, який вигляд має вершина Евереста в ясний день, то вам краще шукати альтернативний маршрут – той, який відведе вас від підніжжя гори.

Відгук на Climber: Sky is the Limit (Xbox One та Xbox Series X|S)

Справжній лідоруб

Climber: Sky is the Limit робить чудову роботу, імітуючи всі реальні небезпеки та криві альпінізму, і робить це, включивши величезну кількість смертельно небезпечних завдань та наслідків. Це не буде чашкою чаю для всіх, але це, безумовно, змусить кількох шанувальників альпінізму відчувати бажання знову ступити на схили для другого шансу досягнути вершини.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.