Огляди

Огляд Graven (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch та PC)

Man holding a spell book Graven review

Після того, як він провів свій час у ранніх доступах, Graven нарешті вийшов, і, палець за нього, його проблеми вирішені. Маркований як бумер-шутер, Graven перевіряє ваші духи та здатність вижити в його жорстокому світі, наповненому монстрами. Він викидає вас до вовків і довіряє, що ви знайдете свій шлях додому якимось чином. У багатьох аспектах Graven виконує свої обіцянки. Однак у нього також є кілька не надто малих проблем, які можуть потенційно стати для вас розчаруванням. Давайте дослідимо, як Graven виконує свої обіцянки та більше. Почнімо наш глибокий огляд Graven, який повинен сказати вам, наскільки підходить гра для вас.

Викиньте, щоб померти

Книга заклинань у Graven

Graven нагадує мені фільм “Священик” (2011) і те, як його священики були зовсім не нормальними. Вони були фактично мисливцями на вампірів, навченими у бою, щоб не показувати милості злу. Graven йде за тим же шляхом, починаючи з історії священика Ортодоксального Ордену. Коли життя вашої дочки під загрозою, ви вбиваєте священика, який поставив її у небезпеку. На жаль, ваші героїчні спроби врятувати життя вашої дочки обертаються проти вас священством і цілим містом. Вони засилають вас у вигнання, на вашу жахливу смерть.

Трохи пізніше, ви воскресаєте у спотвореному світі. Прокляття спіткало людей у цьому світі, позбавивши їх людяності та засудивши їх до життя розбою. Багато втрачають життя, їхні тіла залишаються купатися на вулицях і варитися у власному гноєві. Це той грізний світ, Graven кидає вас. Його темний, меланхолійний тон залишається з вами протягом усієї гри, постійно наповнюючи вас відчуттям страху та огиди.

Чекайте, Graven робить все це найкращим чином, хоча. Він викує правдоподібний світ, у якому кожен крок, зроблений глибше у його пустоту, відкриває жахливі злочини та нежить. Він не каже вам цього, а радше показує, наскільки спотворений світ. Естетика та деталі прекрасно створені, щоб продемонструвати чудову дослідницьку подорож у невідоме. За свою візуальну майстерність та очевидну працю над атмосферним настроєм Graven заслуговує стоячу овацію.

Відкупіть свою душу

Вбивство істоти з арбалетом у каналізації

Оминаючи захоплення, історія говорить про те, що ви шукаєте очистити цей грізний світ від його монстрів та нежиті у якійсь спотвореній спробі викупити свою душу. Уже за перші кілька хвилин ви зустрічаєте охоронців, які посилають вас на ваше перше завдання – виправити забиття каналізації. Отже, ви спускаєтеся у каналізацію, і там починається турторіал. Маю сказати, мені подобається смак Graven у введенні вас у свій світ. Це абсолютно вільно у тому сенсі, що вам не допомагають орієнтуватися у світі. У вас немає карти, щоб простежити ваші кроки, або підказок, щоб допомогти вам з труднощами.

Це не означає, що Graven є відкритим світом, хоча. Ви фактично отримуєте доступ до території. Тут ви знайдете, скажімо, заблоковану двер. Отже, ваше наступне завдання стає пошуком ключа, щоб розблокувати двер. Ви будете досліджувати територію, забезпечуючи, щоб ви тримали очі відкритими для підказок та секретів. Заступайте достатню увагу; це повинно зайняти менше часу, щоб знайти ключ. Після цього поверніться до дверей і, своєю чергою, відкрийте їх, щоб розблокувати нову територію. Зробіть це кілька разів, часто розв’язуючи хитрі головоломки, відкриваючи секрети та збираючи цінні предмети, і ви будете продовжувати копатися глибше та глибше у три види царств Graven, які він має у запасі для вас.

Помри, грізні істоти

Бій з істотами

У цьому сенсі гра відчувається лінійною та штовхає вас до дослідження у вашому серці. Ви не повинні мати жодних труднощів із збором цінних зброї, які розширюють ваш інвентар далі. Або, золоті монети від вбивства звірів можна обміняти на вдосконалення у хабі. Тепер, хаб. Це центральна точка або домашня база, де знаходяться продавці. Ви захочете повернутися до хабу, щоб вдосконалити вашу зброю та заклинання, тому що, трохи пізніше у грі, монстри та літаючі слуги починають брати свій tribут з вас.

Бій – це досить велика частина Graven. Він починається повільно, незважаючи на те, що маркується як бумер-шутер. І дякувати Богу, тому що спочатку ви отримуєте посох, який б’є ворогів та запускає їх на велику відстань з близької відстані. Посох досить ефективний у дослідженні (зламуванні речей) та ближньому бою. Але скоро вам знадобиться довгоствольна зброя та контроль натовпу, якщо ви хочете вижити. Так само, ви починаєте розблоковувати всі види стандартної та унікальної зброї всіх видів. Арбалет, який стріляє, як дробовик. Магія Лоретти – це чудовий лук, який стріляє чотири стріли за перезарядку для дальньої та тих грізних літаючих істот. Навіть вогнемет, який вибухає бочки при ударі, ідеальний для контролю натовпу.

Чим більше зброї ви розблоковуєте, тим більше вдосконалень вам хочеться отримати. Тому що раніше повільні вороги починають набувати швидкості та кількості далі по дорозі. Ви будете боротися за своє життя, намагаючись роззбивати та знищувати п’ятнадцять ворогів за раз. Смерть буде неминучою, за рахунок золота. Ви постійно біжите по колу, намагаючись відвернути якомога більше грізних істот від себе. Ці частини – це те місце, де Graven справді відчувається як бумер-шутер.

Проблема інвентарю

Перезарядка арбалету у Graven

Як ви можете уявити, з секундами, щоб пощадити, це дуже важливо мати ручну перезарядку. Але, ні. Graven дає вам чотири стріли на вашому магічному великому луці, наприклад, до того, як примусово перезарядити у найбільш небезпечний момент. Це не все. Боєприпаси – це золото у Graven. Як ви керуєте своїми ресурсами, це те, що тримає вас живим або мертвим. Отже, ви не хочете порожнити свої раунди, особливо на невразливих ворогах. У будь-якому випадку, вам доведеться перейти до ближнього бою, як тільки ви закінчите боєприпаси. Але зброя ближнього бою може зробити тільки так багато, коли безліч ворогів насувається на вас, деякі з яких здаються невразливими до ваших атак.

Ух, так. Це все ще не покриває цього, не в найменшому ступені. Дивіться, у вас обмежені слоти для ваших зброї та зілля у швидкому панелі. По суті, якщо ви хочете використовувати ці предмети, вам потрібно мати їх спорядженими у панелі. Але панель може споряджати тільки три зброї за раз або дві зброї за раз і одне зілля. Це майже не має сенсу, тому що у вас є кілька зілля здоров’я. І часто вам потрібно тільки один раз спожити його, а потім повернути його, щоб чекати на вдосконалення.

Є ще

Збір щитових зілля

Якщо ви хочете використовувати ваші зілля та у вас споряджені три зброї, вам потрібно переключити одну з зброї, щоб звільнити місце для зілля. І це тільки створює місце для одного зілля. Отже, уявіть собі, що ви хочете використовувати ваше зілля здоров’я посередині бою. У вас є три зброї споряджені, вам потрібно зупинити гру, відкрити інвентар, перетягнути ваше зілля, щоб замінити одну з ваших зброї у панелі, і закрити інвентар. Окей, тепер, спорядьте зілля до вашої руки, випийте його, відкрийте інвентар ще раз, замініть зілля знову з вашою зброєю, і продовжуйте гру.

Крім того, зброя, на практиці, повинна бути трьома за раз, якщо ви хочете вижити у бумер-шутері. Вам потрібно ваша зброя, подібна до дробовика, для ближнього бою, розбиваючи AoE пошкодження. Вам також потрібно довгоствольна зброя, щоб вибрати ворогів здалеку, поки ви біжите за своє життя. Але зброя ближнього бою також корисна, щоб розбити будь-якого ворога, який вдається наблизитися. Звісно, Graven надає вам доступ до різноманітної зброї, тому ви, ймовірно, також будете експериментувати з різними типами кожної. На жаль, Graven не дає вам цієї розкоші; замість цього він змушує вас вибрати тільки три зброї або дві та зілля. Хорошо, якщо ви готові до цього переключення, яке займає дорогоцінний час і може бути дуже розчарувальним.

Втрачена справа?

Старий човнар на човні у огляді Graven

Інша проблема полягає в тому, що Graven не має карти, що є смішним, оскільки грається як Metroidvania. Без карти, щоб провести вас, повернення назад стає повсякденною справою під час гри у Graven. Просто дістатися до хабу – це біль. Ви будете йти туди й назад, шукаючи скорочення, і сподіваючись не заблукати, що станеться багато разів. Зрештою, ви перезапустите гру тільки для того, щоб перезагрузитися у хабі. Це доведеться значно коротше. Однак, ця сама функція розчаровує, коли ви завантажуєте гру, але не перезагружаєтеся там, де були раніше.

Головоломки інтуїтивні. Однак пошук підказок для розв’язання головоломки – це те місце, де проблема лежить. Без карти та Graven ніколи не каже вам, куди йти або не дає вам підказок для пошуку чогось, ви часто будете гонитися за гусиною та витрачати більше часу на те, щоб блукати, ніж потрібно.

Вердикт

Бій з 5-головою білою істотою

У питаннях розповіді про навколишнє середовище та бою Graven робить видатну роботу. Це здається сюрреалістичним досліджувати кожен куток та крізь Graven‘s всесвіт. Ви майже хочете провести стільки часу, скільки можете, приймаючи ретро-стиль 3D атмосферу та відштовхуючи грізні істоти, поки ви йдете. Без того, щоб ви це бажали, Graven скоро починає давати вам побої. Там немає карти, залишаючи вас самому за себе, за рахунок дорогоцінного часу та терпіння. Крім того, система інвентарю – це біль, все це дає Graven змішаний огляд.

Огляд Graven (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch та PC)

Тримайся обережно, якщо ти сміливий

Graven не для всіх. Це темний, атмосферний бумер-шутер, який веде вас на вільно-формовану дослідницьку подорож. Хоча він починається повільно, пізніші етапи гри швидко набирають темп, наділяючи вас жахливим викликом, який ви можете бажати.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.