Огляди
Огляд Deliver At All Costs (PS5, Xbox Series X|S та PC)
Deliver At All Costs нарешті вийшов, і це саме той дикий, веселий ігровий процес, який заставляє вас прагнути створити хаос. Ця гра не є типовим симулятором доставки, де ви просто керуєте автомобілем від точки А до точки Б. Ні, тут все зовсім інакше – руйнування є основною частиною гри. Від моменту виходу демо-версії до повної версії гравці мали можливість насолодитися сумішшю божевільних місій, крутої ретро-атмосфери та несподівано цікавої історії. Тому, якщо ви хочете дізнатися, чому ця гра має так багато шуму, залишайтесь з нами. Цей огляд розповість вам все, що потрібно знати про Deliver At All Costs.
Історія за руйнуванням

У Deliver At All Costs ви граєте за Вінстона Гріна, кур’єра, життя якого далеке від спокійного. Вінстон має гарячий темперамент і минуле, повне загадок. Гра відбувається у 1959 році, епоху, відзначену класичними автомобілями, неоновими знаками та напруженістю Холодної війни на тлі.
Робота Вінстона здається простою на перший погляд: доставляти незвичайні та часто небезпечні пакунки по місту. Але ці доставки далекі від звичайних. Чи то ви перевозите гігантську рибу, чи дбайливо транспортуєте бомбу, яка може вибухнути будь-якої миті, завдання Вінстона дикові та непередбачувані.
По мірі розвитку історії Вінстон потрапляє у більш глибоку загадку, пов’язану з змовою, яка загрожує не тільки його доставкам. По дорозі він зустрічає цікавих і абсурдних персонажів, кожний з яких додає нові повороти та сюжетні лінії до історії. Що починається як проста робота з доставки швидко стає особистою боротьбою, коли Вінстон потрапляє у хаос та відчай.
Історія поєднує гумор з напруженістю, роблячи її так само захопливою, як і дикий ігровий процес. Розподілена на три акти, розповідь розгортається через кат-сцени та діалогові ряди, даючи гравцям сильну мотивацію продовжувати гру за межами руйнувань та доставок. Справжнє до назви, гравці повинні доставляти будь-що.
Доставка

Спочатку Deliver At All Costs виглядає як гра про доставку, і мета полягає в тому, щоб підібрати щось і доставити його в інше місце. Але це єдина подібність. Замість обережної їзди ця пригодницька гра заохочує гравців до диких дій, розбиванню будівель та створенню великого безладу.
У грі гравці керують різними комічними транспортними засобами через кольорове місто 1959 року, повне руйнованих об’єктів. Вантаж? О, це щось зовсім не звичайне. Іноді це гігантська риба, іноді бомба, яка може вибухнути будь-якої миті. Тому вам потрібно балансувати між тим, щоб не розбити свій вантаж занадто сильно, та бажанням розбити все на своєму шляху.
Крім того, світ наполовину відкритий, що означає, що вам не потрібно дотримуватися дороги чи прямої траєкторії. Ви можете досліджувати, шукати секрети та просто веселитися, керуючи через вулиці, паркани та будівлі. Ця свобода робить доставки свіжими та більш цікавими, і, чесно кажучи, просто весело керувати та створювати хаос.
Цивільні проти поліції

Що робить місто ще більш живим, це цивільні та поліцейські. Якщо ви керуєте як божевільний, що ви будете робити, місцеві жителі розлютуються. Вони не просто дивляться, як ви руйнуєте їхнє місто; вони спробують зупинити вас. Іноді вони кидають речі або переслідують вас. Це непередбачуваність додає веселощів, оскільки ви ніколи не знаєте, як люди відреагують.
Потім є поліція. Зробіть достатньо шкоди, і вони прийдуть, щоб зупинити ваш бунт. Ці поліцейські погоні приносять справжню напруженість у гру. Гравці можуть спробувати пробитися через поліцію або знайти місце, де можна сховатися та почекати, поки все не скінчиться. На відміну від інших пригодницьких ігор, де поліція здається постійною, дратівливою присутністю, тут це відчувається справедливо. Поліція втручається лише тоді, коли ви真正ньо розгулюєтесь, що тримає руйнування цікавим, не роблячи його розчаруванням.
Разом ці системи тримають місто динамічним та живим. Гра ніколи не здається порожньою чи повторюваною, оскільки світ реагує на ваші дії. Якщо ви знайомі з іграми типу GTA, це схоже відчуття. Хаос приваблює увагу, а місто бореться у відповідь, роблячи кожну доставку непередбачуваною поїздкою. З іншого боку, іноді цивільні та поліцейські можуть здаватися трохи повторюваними після деякого часу. Їхні реакції, хоча й веселі, не еволюціонують сильно протягом гри, що може зробити зустрічі менш несподіваними під час тривалих ігрових сесій.
Настройте свій хаос

Одна з найкращих речей про Deliver At All Costs – це система вдосконалень. Це не тільки про доставку божевільних пакунків. Гравці також можуть покращувати свої транспортні засоби та обладнання по ходу справи. Несподівано, існує багато вдосконалень, від практичних інструментів, таких як крани, які допомагають з складними доставками, до зовсім безглуздих гаджетів, таких як гігантські повітряні кулі, які дозволяють вам плавати над перешкодами. Ці вдосконалення дають гравцям свободу налаштувати свій ігровий процес.
Наприклад, гравці можуть обладнати доставочний кран, який допоможе їм розмістити крихкі вантажі, роблячи складні місії значно легшими. З іншого боку, є вдосконалення машини повітряних куль, яке дозволяє транспортним засобам гравців плавати над перешкодами. Так, ви можете буквально летіти на своєму вантажівці! Інше веселе вдосконалення сповільнює час, даючи гравцям короткий момент, щоб спланувати свій наступний хаотичний крок або уникнути катастрофи.
Тепер, чи ви хочете зосередитися на швидкості, перетворюючи свій транспортний засіб у машину для руйнувань, чи просто експериментувати з комічними комбінаціями, тут є щось для кожного. Крім того, гра додає різноманітність із місійними вдосконаленнями, які вводять нові механіки чи веселі повороти для конкретних доставок. Це тримає ігровий процес свіжим і запобігає його повторюванню, особливо під час тривалих сесій.
Однак система вдосконалень не без своїх недоліків. По-перше, деякі з більш творчих або надмірних вдосконалень можуть здаватися трохи тривіальними, а їхню корисність змінюється залежно від місії. Зокрема, не кожне вдосконалення підходить кожному стилю гри, тому гравці можуть знайти деякі варіанти менш привабливими або практичними. Крім того, хоча система крафту додає глибину, вона іноді може здаватися трохи монотонною, особливо на ранній стадії, коли ресурси обмежені. Незважаючи на ці незначні недоліки, система вдосконалень робить чудову роботу, дозволяючи гравцям налаштувати свій хаос та експериментувати з різними стратегіями.
Класичний стиль 1950-х років зустрічає гладке керування

Від моменту, коли ви починаєте грати у Deliver At All Costs, стиль 1950-х років вас вражає, і це найкращий спосіб можливий. Яскраві кольори, ретро-автомобілі та світні неонові знаки усі разом створюють живу, ностальгічну атмосферу. Навіть інтерфейс та меню розроблені так, щоб відчувати себе частиною тієї епохи, роблячи весь досвід подібним до повернення у часі.
Фантастичний саундтрек додає до настрою. Джазові, веселі мелодії грають, коли ви розбиваєте вулиці, роблячи місто живим та веселим. Голосові актори та радіореклами, розсипані по всій грі, тільки поглиблюють той класичний стиль 1950-х років. Вид ізометричної перспективи, певного роду верхнього виду, працює ідеально тут. Він дає гравцям чіткий погляд на оточення під час керування або дослідження, навіть коли все стає хаотичним та руйнівним.
Говорячи про керування, це саме те, де ця екшн-пригодницька гра справді сяє. Автомобілі керуються гладко, балансуючи легкі управління з достатнім реалізмом, щоб зробити дрифт, аварії та виконання трюків справжнім задоволенням. Чи ви віддаєте перевагу аркадному стилю керування чи щось більш реалістичне, гра пропонує дві схеми керування, щоб відповідати вашому стилю.
Єдина мала недоліка полягає в керуванні пішки. Хода feels трохи повільною та незграбною порівняно з гладким ігровим процесом керування. Але оскільки більша частина дії відбувається за кермом, це не забирає багато задоволення від загального досвіду.
Вердикт

У підсумку, Deliver At All Costs пропонує свіжий та веселий ігровий досвід, який не бере себе занадто серйозно, і саме це робить його успішним. Гра поєднує дику, фізично-орієнтовану доставку з задовільним руйнуванням та обгортає все це у яскравій, добре створеній атмосфері 1950-х років. Ця унікальна суміш допомагає їй виділитися на тлі інших екшн-ігор.
Хоча вона далека від досконалості, кілька малих недоліків не забирають багато від загального досвіду. Наприклад, керування пішки може відчуватися трохи незграбним та повільним порівняно з гладким керуванням автомобілем, що може розчарувати деяких гравців під час дослідження чи розв’язування головоломок. Подібно, деякі вдосконалення можуть здаватися тривіальними, з кількома гімміковими варіантами, які не завжди працюють. Однак ці недоліки легко ігнорувати, коли основний ігровий процес такий розважальний.
Саме керування автомобілем є фантастичним; автомобілі керуються добре та відчуваються важкими без того, щоб бути розчаровуючими, дозволяючи гравцям виконувати трюки, дрифт та, звичайно, багато руйнівних аварій. Місто здається живим завдяки динамічним реакціям цивільних та поліції, які додають збудження та непередбачуваність кожній місії.
З іншого боку, історія додає приємну привабливість та інтригу без того, щоб сповільнити дію, роблячи весь досвід більш привабливим. Для тих, хто любить пригодницькі ігри, де ви можете створити хаос за кермом, насолодитися комічними персонажами та дослідити стильний ретро-сьвіт, Deliver At All Costs є чудовим вибором.
Огляд Deliver At All Costs (PS5, Xbox Series X|S та PC)
Дика поїздка руйнувань та доставок
Deliver At All Costs завдає дикий удар своїм хаотичним діями та ретро-атмосферою, роблячи кожну місію справжнім вибухом. Ігровий процес гладкий, історія захоплює, а хаос міста робить кожну поїздку непередбачуваною. Хоча вона має кілька малих недоліків, загалом це вибух, який варто вашого часу.











