Огляди

Огляд Horizon Call of the Mountain (PS VR2)

Avatar photo
Оновлено on
Horizon Call of the Mountain Review

Просто перед тим, як гайп навколо Horizon Forbidden West почне спадати, Guerrilla Games і Firesprite випустили Horizon Call of the Mountain для PS VR2. Це фактично головна подія, яка демонструє можливості PS VR2, що вимагає більш ретельного розвитку ока перед випуском. І, боже мій, перші кадри Horizon Call of the Mountain просто дивовижні, з кінематографічними, блокбастерними хвилями, що проходять через вас, та аудіо- та тактильною віддачею PS VR, яка створює найсюрреалістичніший іммерсивний досвід.

Але, перш ніж я надто заснуздуюсь від того, що на горизонті, перейдемо до ретельного огляду Horizon Call of the Mountain, щоб ви знали точно, чого очікувати, якщо вирішите спробувати гру.

Страх висоти?

Можливо, найвнутрішня мета віртуальної реальності – створити повністю іммерсивний досвід, який переносить вашу свідомість з реального світу в нереальний, не роблячи вас чужим. Частина цього пакету – це те, що охоплює вигляд і відчуття цього нового віртуального світу. Тому, коли я вперше ступив у Horizon Call of the Mountain, першим, що я хотів побачити, був його вигляд.

Але, спочатку речі перші, Horizon Call of the Mountain є спін-офом Horizon Zero Dawn і його сіквела, Horizon Forbidden West. Це про відповідь на “зов гір”, який є, по суті, гравцем-контрольованим Рясом, який шукає спокутування за свої минулі гріхи, борючись і піднімаючись через холодні пейзажі, постапокаліптичні руїни, вежі роботизованих монстрів і, добрячу, самогубчу місію, яку ви сподіваєтеся вижити.

Це не гра для людей з страхом висоти, оскільки ви проведете більшу частину часу, піднімаючись на висоти і тримаючись за троси. Насправді, ви так багато піднімаєтеся, що це стає болісним musel, коли б ви радше вдосконалювали свої бойові навички в іншому місці.

Окрім марного підйому, Horizon Call of the Mountain – це блискучий вияв віртуальної реальності, який робить спектакль з того, що можна зробити в найближчі роки. Це здається сюрреалістичним, і кожен дотик передається через контролер і тактильну віддачу гарнітури. Навіть омивання рук у воді або землетрус, коли величезні машини проходять повз вас, передаються. Візуальні ефекти також доставляють, з вашим маленьким собою в першій особі, непорівнянним з небоскребними структурами навколо вас.

Підйом

Огляд Horizon Call of the Mountain

Я знову підкреслюю підйом, оскільки, повірте мені, він досить поширений протягом гри. Звісно, ви сталкнетесь з тим, що піднімаєтеся – скелями, лозами, крижаними стінами – з вашим обличчям у декілька дюймів від них, так що немає нічого, щоб побачити чи сприйняти. Є тільки “жестовий” сенсорний системою для руху вгору, і страх падіння може вас підштовхнути. Це точно робить вас нудотним, навіть для досвідчених альпіністів, продовжувати це протягом довгих відстаней і тривалих періодів.

Якщо у вас виникнуть проблеми з рухомною хворобою, ви можете використовувати телепортацію. Або ви можете терпляче витримати це, доки не розблокуєте допоміжне обладнання, таке як крюк, набір сокир або метальний диск. В іншому випадку, як говорить назва гри, це “зов гір”, тому… Можливо, користь від тривалого підйому полягає в тому, щоб зробити певну фізичну підготовку через ваші рухи руками. Бо майже неможливо провалитися, і, відповідно, ніде близько до того, щоб бути задоволеним.

Стрілець

Horizon Call of the Mountain стрілець

Під час рідких бойових секвенцій, що відбуваються в менших секціях карти, ви будете зустрічатися з машинами різного розміру. Це другий хайлайт гри, тому це завжди “не можу дочекатися” сценарію до наступної битви. Використовуючи знаменитий лук і стріли Horizon, ви знищуєте противників, цілуючись у їхні слабкі місця, які насправді легко даються вам завдяки технології відстеження очей PS VR2. В іншому випадку ви ухиляєтесь від контратак знову і знову.

Використовуючи сенсорну технологію PS VR2, ви будете тягнути лук через ваше плече, стискати спусковий крюк однією рукою, хапати стрілу, тягнути руку назад і випускати її іншою рукою. Те саме стосується “жестового” підйому, де ви тягнетесь за місця, які можна тримати, як скелясті обличчя або борти.

З часом приходять вдосконалення в сприятливі моменти, коли опоненти-машини стають сильнішими. Тому ви набуваєте більше боєприпасів, виготовляєте сильніші стріли і підвищуєте криву навчання. Щось, що варто відзначити, це те, що система ремесла слідує рецепту Horizon, тому новачкам може знадобитися деякий час, щоб знайти свій шлях навколо неї. Все ж таки, це досить приємна система ремесла, щоб додати ще більше смаку до гри.

Рівень підвищення

Ваша стріла може стати більш смертоносною завдяки способам прикріплення різноманітних наконечників стріл, вибухових речовин або польотів до неї. Ви будете використовувати “вогняні” стріли, “розривні” стріли та інші, які мають свої нюансовані виходи пошкоджень. Плюс деякі предмети в середовищі мають вартість, хоча не зовсім зрозуміло, які саме.

Чим більше, тим краще

Огляд Horizon Call of the Mountain

Блукаючи самому в джунглях, стає нудно. Розмови з собою можуть бути досить відволікаючими, особливо на віртуальній реальності експедиції. На щастя, Horizon Call of the Mountain має більше персонажів, яких ви зустрінете з часом. Є Алоя, яка є знайомим обличчям, яке робить Horizon подібним до дому. Інші персонажі, хоча й маленькі, розмовляють з вами. І цікаво побачити, як їхні політичні історії переплітаються. В іншому випадку немає жодного повороту сюжету, щоб зануритися в нього, і це нормально.

Де починається веселість

Horizon Call of the Mountain кирка

Це не секрет, що Horizon Call of the Mountain випромінює блискучість. Але, окрім віртуальної реальності досвіду частини гри, багато фанатів приходять, очікуючи деякої солідної, веселої, швидкої дії RPG. Для базових необхідностей Horizon Call of the Mountain справді проходить, бойові дії.

Є просто недостатньо стрільби з лука і стріл, особливо для базової механіки стрільби з лука PS VR2, змішаної з роботизованими бойовими механіками Horizon. Імпровізація і ухилення приходять у нагоді більшості часу, так само як і цілування в слабкі місця машин, щоб вибити їхню броню.

Якщо ви хочете більш складних битв, Horizon Call of the Mountain нагороджує вас в одному з одного бою, який не проходить легко просто від стрільби в правильні секції. Це потребуватиме стратегічної гри і таких речей, як ідеальний час для вибухових речовин, щоб спрацювати.

Зрештою, ви почуваєте себе справжнім стрільцем, джерелом свого обладнання, прикріплюючи нові інструменти і вибухові контейнери до стріл, і стріляючи вниз штормових птахів з неба, як професіонал.

Horizon Call of the Mountain бойові дії, чи то кілька роботизованих типів, які кидаються на вас одночасно, чи металічний робот, який не падає легко, задовольняє два основні інгредієнти для успішного ігрового досвіду: це складно, і це абсолютно захоплююче.

Вердикт

Horizon Call of the Mountain

Horizon Call of the Mountain легко виконує свою обіцянку, просто змішуючи силу PS VR2 з роботизованими бойовими механіками Horizon, цікавою історією і приголомшливими середовищами. Просто оглядаючись навколо, відчуваючи землю під ногами, і сплеск води між вашими пальцями, створюють адреналіновий сплеск, який може зробити тільки віртуальна реальність.

Це сумно, що більша частина гри проводиться в підйомі на стіни, лозах і скелях. Ви закінчуєте тим, що довгоочікуєте швидше очистити ці секції, просто щоб дістатися до м’яса гри, де відбуваються бої. Ремесло також досить хороше, але не велике, з свободою шукати ресурси в цьому сюрреалістичному світі і вдосконалювати обладнання за вашим бажанням. І це все. Там немає нічого більше, щоб пережити.

Хоча б ви будете насолоджуватися трепетом від стрільби стріл через повітря, як досвідчений стрілець, і вступите у повністю реалізований світ Horizon, який сяє природною естетикою, численними роботизованими опонентами і незрівнянними відчуттями. Ви навіть можете показати сенсори і технологію відстеження PS VR2 на їхньому найкращому (Пальці скрещені, деякі з проблем з відстежуванням VR, де ви випадково застряєте або переміщуєтеся туди, куди не хотіли, не виникнуть.)

В цілому, якщо б не те, що тег “Зов гір” не був прийнятий до уваги буквально, і більшість секцій були наповнені глибиною і стратегією, Horizon Call of the Mountain був би бездумним розділом історії Horizon, яку варто придбати.

 

 

 

Витяг: Ще одна історія Horizon, але у VR

Horizon Call of the Mountain – це незрівнянний досвід, який починається з незабутнього досвіду VR, пройшовши через покинутих технологій, захоплених природою, естетикою середовища. Вигляд посилюється тактильною віддачею, яка передається досить відкрито через контролер і гарнітуру з кожним легким кроком. На жаль, більша частина вашого часу тут проводиться у тому, що ви тягнетесь вгору по горі, коли слухаєте зов гір, коли це набагато більш захоплююче стріляти стрілами через небо в штормових птахів або через броню бійців-роботів. Завдяки тому, що Horizon Call of the Mountain є флагманською грою, яка демонструє силу PS VR2, ви можете відчувати себе змушеними показати її можливості друзям і сім’ї. Ви не будете повністю втрачені завдяки захоплюючій механіці стрільби з лука і боротьби з роботами. Однак я можу назвати кілька ранніх тайтлів VR, які роблять кращу роботу, ніж просто адмірація видів.

 

 

Огляд Horizon Call of the Mountain (PS VR2)

Yet Another Horizon Story, But in VR

Чи варто купувати?

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.