Огляди

Як Дракон: Ісін! Огляд (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)

Avatar photo
Оновлено on
Like a Dragon Ishin! review

Хоча минуло майже 10 років з тих пір, як спін-оф серії Yakuza, Ісін, вперше вийшов на PS3/PS4 як ексклюзив для Японії, це все ще приємна несподіванка для розробника Ryu Ga Gotoku, який нарешті випустив локалізовану Як Дракон: Ісін! ремейк/ремастер в США та інших країнах. Якщо ви ще не знаєте, серія “Як Дракон”, або “Yakuza” японською, захопила багатьох сердець за роки. Від її раннього періоду як японського ексклюзиву та миттєвого визнання до локалізації за межами Японії, багато геймерів знайшли свою нішу в серії надмірної мелодрами, бійцівських ігор, стрілянини та смішних маленьких історій, все змішане в одну мозаїку Yakuza.

За винятком дрібних докорів щодо графіки, вдосконаленої системи карток Трупер, та освітлення та текстур, піднятих до сучасних стандартів Yakuza, Як Дракон: Ісін! 2023 року та Рю га Готоку Ісін! 2014 року явно вирізняються з одного тієї ж тканини, роблячи його більше ремастером, ніж ремейком. Отже, що ще нового? Як Як Дракон: Ісін! працює на сучасних консолях? Чи перевершує він інші недавно випущені ігри того ж жанру, чи ж ремейк не дотягує? Як грається? Сьогодні наш Як Дракон: Ісін! огляд повинен розсіяти всі ваші побоювання, нарешті допомігши вам вирішити, чи варто купувати Як Дракон: Ісін!.

Подорожуй у минуле

Так, ви правильно зрозуміли. Як Дракон: Ісін!, на відміну від попередніх ігор серії Yakuza, переносить нас у минуле до середини 19 століття в Японію. Якщо ви шанувальник історії, ви знаєте, що це час, коли Японія повільно переходила від незалежності до впливу західної культури. Зокрема, правління сьогунату Токуґава скоро розпадеться під час реставрації Мейджі.

Якщо ви придивитесь ближче, ви знайдете фактичні історичні події, згадані у Як Дракон: Ісін!. Навіть персонажі засновані на реальних людях, як головний персонаж, Сакамото Рьома, якого ви пам’ятайте як легенду серії Yakuza Казуму Кірю.

Без деталей Рьома починає як член Тоса Лоялістської Партії, борючись за більш рівноправне суспільство в Японії. Але, досить раптово, його прийомний батько вбитий на холодному крові. Отже, ви відправляєтесь у похід за помстою, який веде його у мелодраматичну подорож, переплетену з політичними боротьбами за владу, широким насильством та, звичайно, особистою драмою.

Мені сподобалося момент, коли Рьома створив дві особистості. Перша, під псевдонімом Сайто Хадзіме (також історична постать) вдень, діючи як частина поліцейської сили, яка відновлює соціальний порядок у Кьо, і як сам, вночі, підриваючи соціальну справедливість у пошуках вбивці свого прийомного батька. У якийсь момент його прикриття майже розкривається, але він вчасно втікає, взаємодіючи з знайомими персонажами серії Yakuza, які відігравали складні ролі в той час в історії Японії.

Навчіться чогось нового

Я не брехаю. Я зробив паузу в грі в перших кількох розділах, переглядаючи сторінки інтернету, щоб скласти певні фази разом. Навіть якщо “Як Дракон: Ісін!” в кінцевому підсумку історична фантастика, глосарій у грі допомагає справам до певної міри, допомагаючи мені навчитися чогось нового про критичний період в історії Японії, про який я чесно знав майже нічого.

Кіото проти Кьо

Yakuza в основному сучасна. Це чому “Як Дракон: Ісін!” спонукає мою зацікавленість до певної міри. Під сучасною маю на увазі, що Yakuza часто базується в Кіото, де неонові вуличні вогні просочуються вулицями, на відміну від Ісін!, де ліхтарні вулиці займають верхню позицію. Це старе для нового віку, що не обов’язково є поганим.

Освітлення та текстура явно приваблюють око. Навіть не те, щоб показати ціле місто, Кьо тримається скибок його з більш інтригуючими просторами для дослідження. Іноді ці простори задовольняють бажання побачити, яким би виглядав період Бакумату епохи Едо в Японії. Фасальні близькі плани показують найменші вирази, які гармонійно поєднуються з емоційними моментами між персонажами.

Ви будете насолоджуватися завантаженими ринками та сільськими річковими містечками. Але ви також наткнетесь на бліді вулиці, яких я не особливо люблю навігацію. За стандартами Yakuza Кьо не приваблює так сильно. На щастя, історія перевершує очікування, роблячи її менш розчарувальною річчю, яку ви постійно помічаєте.

Шлях Самурая

Як Дракон Ісін! огляд

Чотири основні механіки процвітають тут. Кожна дозволяє перемикатися між ними на льоту; все залежить від того, яку ви più喜欢. По-перше, у вас є розбивання голими руками бійців, популярний у іграх Yakuza. Це просто ніколи не старіє, чи не так? Або ви можете піти шляхом розрізання мечем. Шанувальники FPS можуть спробувати стрілянину Yakuza тільки з пістолетом. Отже, у вас є перевага у вигляді безстрокової стрільби з пістолета на супротивників з мечами. І потім є механіка, яку люблять на соціальних мережах: дика танцювальна техніка.

Дика танцювальна техніка чудова для контролю натовпу. Це майже швидке розрізання та швидка стрільба з пістолета під час обертання для максимального впливу на будь-яких супротивників поблизу. Це досить круто, бо обертання не фіксує вас на одному місці, а замість цього виходить з небезпечної зони, де ви вільні перегрупуватися та прийняти одну з інших трьох технік.

О, Як Дракон: Ісін! підвищує ставки вище за допомогою системи карток Трупер, яка раніше була обмежена місіями Шінсенгумі, але тепер вільна для використання протягом усієї гри. Отже, ідеально, система карток посилює одну з бойових систем Рьоми, експериментуючи з різними колодами карток. Ви могли б підвищити свій рівень здоров’я, атаку або навіть викликати гранатометні курчат та особистих ведмедів-атакувальників. З сотнями карток для розблокування, кожна з яких вільна для поєднання чи оновлення, гравці мають доступ до глибини та стратегії, випускаючи вогонь на найгірших ворогів Рьоми.

Все робота і жодної гри…

Як Дракон Ісін! огляд

Як Дракон: Ісін! і Якуза розуміє вираз “все робота і жодної гри” так добре, що вони постійно втягують вас у самі дивні та найкращі історії. Ось маленький розділ міста Кьо, густий смішними міні-іграми та, іноді, впливовими відволіканнями, вартими годин гри.

Наприклад, ви можете наткнутися на фермерський симулятор, щоб допомогти сироту на ім’я Харука. Це досить займає, з завданнями, такими як посадка культур, догляд за курчатами, встановлення жердин та завершення ігор з приготовленням їжі, щоб максимізувати прибуток. Якщо ви не любите цей Stardew Valley тип гри, не хвижтесь, бо є багато інших міні-ігор на вибір.

Від місій у стилі підземелля до покеру, каріокі, танців, картингових перегонів та перегонів курчат, все можливе тут. Єдина застереження в тому, що Як Дракон: Ісін! стикається з сучасними іграми Yakuza як її конкурентом, з певно більш розважальними речами, які можна зробити в наш час. Все ж таки, це бажане доповнення до серйозної гри, яка ідеально балансує розвагу та ігри на кожному кроці.

Вердикт

Важко пояснити, як гра “Як Дракон: Ісін!” відчувається надзвичайно задовільно. Якщо ви не грали в інші частини серії Якуза, можливо, ця нова гра буде чудовим початком, щоб дізнатися, про що весь шум. Не буде нічого, чого б ви не могли зрозуміти, оскільки це самостійна історія без жодних зв’язків з іншими частинами серії, окрім знайомих облич та технік.

Але, саме там лежить проблема з Як Дракон: Ісін!. У порівнянні з пізнішими доповненнями до серії, вона трохи не дотягує щодо деталізації середовища, несподіваних поворотів та історій, та загального вигляду гри. Стрільба могла б використати трохи більше любові. Все ж таки, історія залишається топ-рівневим нарративом, який варто пережити, а система карток Трупер – це повна та захоплива механіка, яка додає глибину та стратегію до гри. Чи варто купувати цю гру? Так. Але чи це необхідна покупка? Звичайно, ні.

 

Випис: Ностальгія у 19 століття Японії

Якщо ви відчуваєте певну потребу пережити 19 століття в Японії через історичну дію та фантастику, Як Дракон: Ісін! – це чудове місце для початку. Персонажі тут – реальні люди з критичного періоду в історії Японії, коли правління сьогунату Токуґава розпалося під час реставрації Мейджі. Це також шанс нарешті зіграти ремейк оригінальної гри Рю га Готоку Ісін! Спін-оф. За винятком дрібних докорів щодо графіки, гри та середовища, все інше залишається тим же. Історія така ж захоплива, як і раніше, а звичайні дивні та смішні історії також роблять свій шлях до цього Якуза ремейку.

Єдина застереження в тому, що деякі люди можуть віддавати перевагу сучасним спин-офам Yakuza над 1860-ми роками в Японії, особливо коли йдеться про години, проведені на порученнях для місцевих жителів. Але для шанувальників історії я б певно рекомендував спробувати “Як Дракон: Ісін!”. Отримайте свою копію Як Дракон: Ісін!, яка зараз доступна на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S та PC.

Як Дракон: Ісін! Огляд (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)

A Throw Back in Time to 19th Century Japan

%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.