Огляди
Огляд Forspoken (P.C & PS5)
Це зайняло багато часу. Але Forspoken нарешті вийшов. Незважаючи на те, як привабливий виглядав трейлер, ми розуміємо, що вам може знадобитися ще більше переконання, перш ніж зробити покупку. Ну, не «переконання» як таке, а ясніше бачення хорошого, поганого та потворного (якщо таке є), щоб ви могли прийняти обґрунтоване рішення.
Для тих, хто ще не знає, Forspoken – це екшн-пригодницька гра від Square Enix з елементами RPG та відкритого світу. Було дві затримки до цього моменту. Спочатку 24 травня 2022 року змінився на 11 жовтня 2022 року. Ми просто раді, що гра нарешті вийшла, щоб ми могли її розібрати. Без подальших церемоній, ось наш огляд Forspoken, без будь-якої цукерки.
Forspoken в двох словах
Давайте будемо реалістичними. Forspoken має обіцяючу передумову (спойлери попереду)! У вас є засмучена чорна підліток на ім’я Фрей, яка пробивається через Нью-Йорк. Це важко боротися за існування, і вона просто не може допомогти, бажаючи жити в кращому місці. Потім, о диво, наш головний герой, Фрей, зустрічає розмовляючий магічний браслет.
Вона його надягає і магічно телепортується в фантастичний світ під назвою Атія. Чи справдилося її бажання? Ну, в неї тепер магічні сили, надані їй дивним розмовляючим браслетом, який вона носить. Вона навіть називає браслет «Намистом» і далі починається їхнє пригодницьке подорожування по землі Атії.
Виявляється, Атія зовсім не така, про яку вона мріяла. Це зовсім бездушний і безжиттєвий світ. Все це відбувається через якусь темну силу, яка знищує все життя і перетворює його на зомбі. І ось ваш противник протягом більшої частини гри.
Під час подорожування по Атії Фрей зустрічає останнє місто, яке залишилося відносно неушкодженим. Люди тут шанують її за те, що вона здається імунною до темної сили та може вбивати монстрів в Атії. Вона герой у їхніх очах, і тому вони просять її допомогти повалити чотирьох могутніх правителів, які корумпують місто.
Будь ласка, зупиніться

Я впевнений, що ви чули про подібні сюжетні шаблони. Засмучена дівчина телепортується у фантастичний світ, здобуває магічні сили та, як наслідок, отримує єдину відповідальність зупинити якусь злу загрозу. Можливо, це відсутність оригінальності в сюжеті Forspoken змусила розробників спробувати вставити деякі досить пам’ятні діалоги, і не в хорошому сенсі.
По-перше, є хімія між Намистом і Фрей. Ці двоє майже завжди постійно сваряться один з одним. Замість того, щоб будувати лояльність та довіру один до одного, це зовсім протилежне. Я मतलब, немає навіть часів, коли вони б взяли час, щоб зблизитися.
А потім є Фрей, яка просто не знає, коли зупинитися. Вона досить груба протягом усієї гри та кидає більше ніж прийнятну кількість ф-бомб. Я मतलब, є протагоністи, які повністю втілюють «крутой» віб. Але якщо це мета, на яку спрямовувалися сценаристи, то це велике промахування. Фрей здається абсолютно непривабливою для нас, для людей та навіть для її напарника «друга» Намиста.
У кінцевому підсумку, Forspoken не може не змусити вас задуматися, чи є можливість грати в гру на глухому режимі? Музика хороша, хоча.
Земля Атії… до чого?

Ми повинні поговорити про Атію. Всією, адже ви будете бачити багато Атії до кінця. Пальці скрещені, ви не будете мріяти про це уві сні. Спочатку Атія виглядає зовсім бездушною та безжиттєвою. Це ніби великі квадрати землі, які накладаються з різними фільтрами. А над ними ця дивна туманність постійно висить, мабуть, темна сила.
Коли ви не розмовляєте з людьми, які залишилися в місті Ціпал, ви, мабуть, завжди біжите за якимсь об’єктом інтересу. Справді. Атія – це неймовірно велика мапа, яку я наважуся вам запропонувати завершити. Просто знайте, що там немає нічого цікавого.
Щоб спробувати мотивувати вас до дослідження Атії, Forspoken розробляє побічні квести, які фактично вказують на ціль на мапі та просять вас туди йти. Отже, ви починаєте спринт через скелястий терен, підніматися через перешкоди та використовувати кнут-гак, щоб швидко переміщатися на великі відстані.
Ви можете відхилитися від побічної квести, щоб подивитися на Атію, але після кількох занадто багатьох дослідницьких походів все починає зливатися в одну величезну бездушну землю. Потім, як тільки ви виконуєте одну чи дві побічні квести, ви починаєте розуміти, що здобуток проти втрат майже не порівнюється. Чи варто робити побічні квести?
Весело і яскраво… на початку

Одна з досить крутих функцій гри в Forspoken – це біг. Фрей використовує магічні можливості Намиста, щоб подорожувати землями, і, хлопці, це так весело робити. Ви можете буквально провести години, просто ковзаючи по воді, кидая себе на великі відстані та покриваючи величезні квадрати землі за мить.
Окрім магічних можливостей пересування, Фрей також має чотири варіанти бою, засновані в основному на вогні та землі. Хоча це займає досить багато часу, щоб розблокувати всі її круті зброю, наприклад, її вогнепальну зброю ближнього бою, яка розблокується приблизно на третій частині гри, це все одно досить круто, розмахуючи та б’ючи ворогів.
З тим сказано, це досить тривожно, що основна річ, яка хвилює, – це пересування. В іншому випадку магічні бойові варіанти здаються нудними. Удари здаються невагомими, що призводить до того, що вони здаються незадовільними. Під час перших кількох боїв ви вже починаєте відчувати, що не можете дождитися, коли все це закінчиться. До того часу, як ви будете в пізніх боях, це стає просто дратівливим грати.
Технічні деталі

Forspoken не є поганою грою, ні. Її історія проста. Вона розповідає, а не показує. Діалог не достатній. Він кумедний, в основному. Але є щось, що просто потребує більшої полішування. Можливо, робота чорних письменників над частиною Фрей могла б допомогти.
Те саме стосується відкритого світу самої по собі. Це цікава концепція зображення жахливої атмосфери світу, спустошеного смертю. Але навіть спустошені відкриті світи мають цікаві орієнтири, які приваблюють вас. Атія просто порожня.
Окрім механічної та технічної полішування, ви знайдете, що більшість гравців спробували Forspoken на PS5. Це частково тому, що версія для ПК має досить високі вимоги. Мінімальна операційна пам’ять становить 16 ГБ, а рекомендується 24 ГБ. Вам також потрібен варіант 720p/30fps. Хто ще використовує 720p?
Вердикт

Є чотири основні речі, які можна сказати про Forspoken. Перше – це історія, яка звучить надто знайомо, і, як наслідок, досить легко забувається навіть після закінчення гри. Там немає жодних несподіваних поворотів чи сюжетних ходів. Насправді гра майже припускає, що ми вже так сильно зацікавлені в персонажах та Атії, що нам не потрібно жодного переконання, щоб приєднатися.
По-друге, де хімія? Протагоніст та напарник повинні ладити один з одним. Вони повинні мати довіру та лояльність, побудовані за час, проведений разом. Але Фрей та Намист, однак. Вони не вкладають жодних зусиль у будівництво поваги, довіри, лояльності чи чогось іншого. Замість цього вони постійно доставляють такі кумедні репліки один одному, і досить постійно теж. Я дивуюсь, чи це спосіб розробників спробувати бути кумедними, або нам просто варто назвати це тим, що воно є: жахливим письмом?
Бій також не влучає в ціль. Замість того, щоб відчуватися щільно, задовільно та так, ніби кожен удар приземляється там, де йому місце, бойові дії в Forspoken здаються невагомими, нудними та, врешті-решт, дратівливими для гри. Бій йде рука об руку з прогресом. Якесь система, яка мотивує вас. Але, мабуть, Forspoken не має наміру шліфувати. Зброя, така як вогнепальна зброя, розблокується лише на третій акті гри. А побічні квести пропонують мінімум, щоб мотивувати вас їх завершити.
І тоді є відкритий світ Атії. Спочатку світ виглядає бездушним. Дехто навіть сказав би «бридким». Там немає нічого, на що можна подивитися чи дослідити. Це не запрошує вас дізнатися більше про нього. Це могло б бути вибачним, якщо б Атія не була такою величезною, що потребує чималої кількості часу та енергії, щоб її охопити.
Витяг: «Мег» екшн-пригода, яку варто розглянути
Forspoken – це недавно випущена екшн-пригода від Square Enix, в якій зображені пригоди Фрей Голланд через фантастичну землю Атії. Історія натхнена «isekai», хоча вона не зовсім правильно використовує цей рецепт. Передусім, це яскраво та весело грати. Варто відзначити, що Атія стає досить однотонною, а бойові дії не роблять нічого, щоб надихнути на повторну гру. Не буде перебільшенням сказати, що ви, мабуть, бачили Forspoken раніше під іншою назвою, тому це, мабуть, не гра, яка зможе вас вразити. Однак є такий тип людей, яким може сподобатися використання магічних можливостей для подорожі по величезним землям, повним фантастичних істот. Для цієї людини я кажу: «Вперед». Не зупиняйтесь на негативних відгуках, щоб сформувати свою власну думку.
Огляд Forspoken (P.C & PS5)
A “Meh” Action Adventure to Consider
Огляд Forspoken, щоб допомогти вам вирішити, чи варто купувати цю екшн-пригодницьку відеогру від Square Enix.







