Лідери думок
Paradox Interactive призначила Маттіаса Лілью наступним генеральним директором

Рада директорів Paradox Interactive призначила заступника генерального директора Маттіаса Лілью наступним генеральним директором компанії з 4 січня 2027 року, повідомила компанія 11 листопада 2026 року. Фредрік Вестер залишатиметься генеральним директором до передання повноважень, а потім продовжить роботу як член ради директорів, зосередившись на довгостроковому розвитку компанії.
Це призначення закріплює розподіл обов’язків, який уже діяв. Лілья повернувся до Paradox, коли Вестер став генеральним директором у 2021 році, і відтоді дедалі більше відповідав за операційну діяльність та реалізацію стратегії, тоді як Вестер зосереджувався переважно на довгостроковому розвитку й цілях. У Paradox заявили, що стратегія компанії не змінюється, а Вестер залишається її найбільшим акціонером.
Вестер зазначив, що після його повернення на посаду генерального директора Paradox упорядкувала стратегію, перебудувала портфель розробок і розвинула комерційну пропозицію, а Лілья відіграв центральну роль у створенні підґрунтя для цих змін.
«Я ніколи не планував бути генеральним директором усе життя. Мета полягала в тому, щоб закласти фундамент, перш ніж передати естафету для наступного розділу історії компанії», — сказав Вестер. Він зазначив, що досвід і бачення Лільї дають йому винятково міцні підстави очолити Paradox на наступному етапі її розвитку.
Рада директорів відзначила спадкоємність і досвід
Голова ради директорів Гокан Шюннессон заявив, що завдяки керівництву Вестера Paradox перебуває в сильній позиції, хоча значна частина індустрії стикається із серйозними труднощами, а бачення Лільї, його досвід в операційній діяльності та комерційній сфері свідчать про його готовність обійняти цю посаду.
Лілья заявив, що й надалі інвестуватиме в основний бізнес, досліджуватиме нові напрями ігрового дизайну, тісніше співпрацюватиме з гравцями, а також розширюватиме й удосконалюватиме інструменти та послуги для модоробів і гравців. Він також має намір оптимізувати роботу організації, приділяючи особливу увагу користі для гравців.
Ці пріоритети охоплюють не лише розробку окремих ігор. Інструменти для модоробів і послуги для гравців прямо входять до планів поряд із внутрішніми робочими процесами, тож повноваження нового генерального директора охоплюватимуть і те, що створює Paradox, і те, як працює її організація.
Кар’єра в студіях і видавничій справі
Лілья приєднався до Paradox у 2009 році як перший продюсер компанії. Згодом він очолив студійний підрозділ, керував видавничим напрямом і обіймав посаду операційного директора, а також виконував інші обов’язки. Серед франшиз, започаткованих під його керівництвом і сформованих у важливу частину нинішнього портфеля компанії, Paradox називає Cities: Skylines, Hearts of Iron IV і Stellaris.
Після повернення до компанії Лілья також зосередився на стратегічному й культурному розвитку та роботі над створенням ефективного основного бізнесу, що підтримує тісні зв’язки з гравцями. Тож його досвід охоплює розробку ігор, управління студіями, видавничу справу й операційну діяльність на керівному рівні, а також нещодавню стратегічну роботу, що передувала переданню повноважень.
Для гравців і модоробів практичне питання полягає в тому, як зобов’язання Лільї вплинуть на майбутні ігри, інструменти й послуги після його вступу на посаду, тоді як Вестер і надалі братиме участь у роботі компанії як член ради директорів.













