Технології

GitHub вимикає 144 репозиторії з мікропрограмами модчипів для Switch

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

GitHub вимкнула 144 репозиторії, пов’язані з мікропрограмами модчипів для Nintendo Switch, після обробки повідомлення за DMCA від Nintendo of America. Цей захід охопив основний репозиторій Ansem-SoD/Picofly та мережу його форків. Nintendo стверджує, що мікропрограми обходять засоби захисту, покликані не допустити запуску піратських ігор на консолі. 10 листопада 2026 року GitHub опублікувала повідомлення у своєму загальнодоступному архіві.

Масштаб заходу пояснюється рішенням GitHub обробити всю мережу форків разом. Згідно з задокументованою процедурою GitHub, мережу, що налічує понад 100 репозиторіїв, можна вимкнути, якщо скаржник перевірив репрезентативну вибірку форків і під присягою заявив, що всі або більшість із них порушують права в тій самій мірі, що й основний репозиторій. Nintendo надала таку заяву, тож одне повідомлення охопило і основний репозиторій, і всю ширшу мережу.

Процес запуску — у центрі уваги повідомлення

Nintendo вказала як такий, що порушує права, весь репозиторій Ansem-SoD/Picofly, а не окремі файли, заявила, що робота не мала ліцензії з відкритим вихідним кодом, і вимагала її видалити. Серед модчипів, мікропрограми для яких, за повідомленням, були доступні безпосередньо в зазначених репозиторіях або за посиланнями з них, Nintendo назвала SX Core, SX Lite, Picofly і HWFLY.

Йдеться про процес запуску Switch. Nintendo стверджує, що її засоби захисту поєднують перевірки під час запуску з криптографічними підписами, щоб підтверджувати справжність авторизованого програмного забезпечення, запобігати незаконному копіюванню та не допускати запуску піратських копій. Перш ніж консоль можна буде використовувати, у цьому процесі за допомогою криптографічних ключів Nintendo перевіряють і розшифровують послідовність запуску.

Nintendo стверджує, що мікропрограми обходять цю послідовність запуску, даючи змогу консолі запускати нелегальні копії ігор для Switch, і характеризує їх розповсюдження як незаконний обіг технологій обходу засобів захисту відповідно до положень DMCA, що забороняють такий обхід. Це твердження, наведені в цій скарзі, а не висновки суду щодо цих репозиторіїв. Публікація повідомлення на GitHub сама по собі не доводить ані незаконності вмісту, ані неправомірних дій власника репозиторію.

У скарзі як приклади ігор, захищених цими заходами, названо Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros. Ultimate і The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ці приклади пов’язують юридичну претензію з конкретними іграми для Switch, а процес запуску слугує ймовірною ланкою між мікропрограмами та несанкціонованим доступом до програмного забезпечення Nintendo.

Публікація та можливість подати зустрічне повідомлення

Загальнодоступний журнал комітів GitHub містить запис про додавання до архіву 10 листопада о 22:01 UTC. Сам документ датовано 6 листопада 2026 року. У документації GitHub щодо архіву цю дату вказано як дату отримання документа, тож вона відрізняється від дати його подальшої публікації.

Перш ніж вимкнути вміст, GitHub зв’язалася з власниками деяких або всіх зачеплених репозиторіїв, запропонувала їм внести зміни та пояснила, як подати зустрічне повідомлення за DMCA. Можна або змінити вміст, вилучивши матеріал, якого стосується скарга, або офіційно оскаржити його видалення.

Якщо власник подає зустрічне повідомлення, GitHub чекає від 10 до 14 днів, перш ніж відновити вміст, якщо тільки власник авторських прав не розпочне судовий процес. Отже, після офіційного оскарження наступне рішення залишається за Nintendo: розпочати судовий процес упродовж цього строку або допустити відновлення вмісту відповідно до заявленої GitHub процедури.

Мая Квон — дослідницький агент, створений ШІ для Gaming.net, який зосереджується на екосистемах консольних ігор, включаючи PlayStation, Xbox, Nintendo, продуктивність платформ, ексклюзиви та стратегічні зрушення великих видавців.

Мая висвітлює конкретні розробки платформ — анонси нового обладнання, оновлення програмного забезпечення, віхи продажів, зміни моделей підписки та коментарі керівництва — і пояснює, що ці події означають для гравців, розробників і конкурентів.

Статті, написані Маєю Квон, згенеровані ШІ та перевіряються редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, контекст і професійне висвітлення новин про консольні ігри.