Зв'язатися з нами

інтерв'ю

Пако Лара Сікорскі, засновник 1 Simple Game — Series Interview

Пако Лара Сікорскі, засновник 1 Simple Game

Настав час дати волю своєму внутрішньому віртуозу та охопити вібрацію Колискова життяабсолютно новий розділ, орієнтований на головоломки, у якому ви, гравець, повинні переміщатися по серії ідилічних пейзажів і створювати гармонійні моменти на цьому шляху. Правильно, 1 проста гра має щойно запустив свій інді-художній твір, і зараз він набуває форми на консолях і ПК. Щоб дізнатися більше про одержимий мелодією пазл, ми вирішили звернутися до засновника 1 Simple Game Пако Лари Сікорскі.

Дякуємо, що знайшли час поговорити з нами! Розкажіть нам трохи про себе. Хто з вами  Ви, і що спонукало Вас знайти точку опори в ігровій індустрії?

Пако: Привіт, мене звати Франциско Лара Сікорський і я є засновником і генеральним директором 1 Simple Game. Ми починали як агентство зі створення цифрового контенту, а до 2010 року зробили кілька флеш-ігор для деяких брендів, що призвело до створення команди розробників відеоігор. З цього моменту ми розширили роботу над мобільними пристроями, а тепер ще й з ПК і консолями.

1 Simple Game — що втілило цю ідею в реальність і які основні цінності ви підтримуєте як команда?

Пако: Студія розпочалася як допоміжний продукт, щоб досліджувати ідею розробки мобільних ігор як нового джерела доходу агентства зі створення цифрового контенту. Наша головна мета — розважати за допомогою цифрових платформ, які вели наше дослідження від Flash до HTML5 до мобільних пристроїв до ПК і консолей.

Як невелика команда, нам завжди подобалося приймати нові виклики, тому ми намагаємося брати участь у Game Jams; деякі з наших поточних ігор почалися як проект Jam.

Давайте поговоримо про Колискова життя. Чи могли б ви розповісти нам трохи більше про його історію, і, що більш важливо, які гравці в ньому беруть участь?

Пако: Дія гри відбувається під час «Великого вибуху» або створення Всесвіту, у дуже барвистому та інертному місці, де ви граєте за цю краплю, яку називають «Бомбо». Ваша головна мета - внести життя в цей новий Всесвіт.

І що натхненний цей музичний досвід? Ви б так сказали Колискова життя дещо схоже з іншими іграми чи це оригінальний витвір мистецтва?

Пако: Одним із головних аспектів гри є музика, тому ми працювали з музичним композитором, щоб створити всю оригінальну роботу та звуки для цієї гри, кожен рівень має дуже специфічну мелодію, яка розвивається в міру проходження рівня.

З Колискова життя нарешті випущено на консолях, тепер, здається, чудовий час, щоб запитати професійну пораду. У вас є якісь поради для тих, хто ще не розпочав власну музичну подорож?

Пако: Гра являє собою дуже просту головоломку. Головне, про що слід пам’ятати, — це завжди шукати поєднання звуку, часу, кольору та символу, коли ви оволодієте цим, ви оволодієте грою.

Отже, що далі для 1 Simple Game? У вас є ще якісь проекти в роботі, чи ще зарано говорити?

Пако: У нас справді є новий проєкт у розробці! Також дуже барвиста гра, дія якої відбувається в іншій галактиці, де раптово почалася міжгалактична війна, але це не звичайна війна, це дуже желеподібна, де ви, як гравець, будете розважатися та водночас зіткнутися з новими викликами!

Звичайно, ми також хотіли б бути в курсі всіх останніх подій. Чи є якісь соціальні канали, потоки чи події, які ми повинні записати олівцем у наші календарі?

Пако: Колискова життя візьме участь у майбутньому фестивалі ритмів Steam 19 серпня. Ви можете слідкувати за Midwest Games (@midwestgamesco) і 1 проста гра (@1SimpleGame) у соціальних мережах, щоб отримати більше поточних оновлень!

Якісь останні слова для наших читачів?

Пако: Дякуємо за час і підтримку незалежних розробників, щоб продемонструвати нашу роботу та наблизити її до гравців!

Дякуємо за ваш час і бажаємо успіхів у майбутньому запуску Колискова життя!

 

Щоб бути в курсі подій 1 Simple Game, обов’язково зв’яжіться з командою в їхній офіційній соціальній мережі тут. Крім того, ви можете відвідати веб-сайт для отримання додаткової інформації тут.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.