Фінансування
Hidden Horses представляє Danger Pay напередодні запланованої кампанії на Kickstarter

Група з близько 20 колишніх розробників id Software оголосила про створення Hidden Horses 11 листопада 2026 року. Незалежна студія, що належить її працівникам, також представила свою першу гру — однокористувацький шутер Danger Pay — і плани провести кампанію на Kickstarter, щоб профінансувати діяльність студії та розробку гри.
У Hidden Horses кажуть, що засновники мають за плечима понад 250 років сукупного досвіду розробки ігор і співпрацюють уже понад десятиліття. Замість того щоб шукати окремі можливості, вони вирішили зберегти творчі стосунки та технічну експертизу, набуті під час спільної роботи в id Software.
Студію створили після оголошення про скорочення в id Software 6 липня 2026 року. У документальному фільмі студії «Як створювалася Hidden Horses» команда розповіла, що скорочення торкнулися 96 працівників в окрузі Даллас, штат Техас, і ще 40 віддалених працівників — загалом 136 людей. Вони відбулися за день до виходу доповнення Doom: The Dark Ages – Revelations.
Колишні працівники розповіли, що дізналися про ліквідацію своїх посад на короткій груповій зустрічі. Їхні свідчення також пояснюють, чому вони вирішили об’єднатися знову: розробники вже довіряють одне одному, знають про здібності колег і разом випускали ігри, тож їм не доведеться налагоджувати робочі стосунки з нуля.
Спільна власність і творча свобода
Hidden Horses створено так, щоб розробники мали відчутну частку власності в компанії. Студія прагне поєднати спільне володіння та демократичне управління з чітким творчим керівництвом: це допоможе зберегти зосередженість у процесі ухвалення рішень і водночас дати розробникам змогу впливати на розвиток бізнесу протягом усієї кар’єри. Серед пріоритетів студії — творча співпраця, технічна майстерність і довгострокова сталість.
«Ми вважаємо, що люди, які створюють ігри, мають володіти часткою в тому, що вони створюють, — сказав співзасновник і виконавчий продюсер Ендрю Вілліс. — Ми створюємо студію, де розробники розділятимуть її успіх і матимуть відданість їй, що виходить за межі просто ще однієї роботи».
Danger Pay і план фінансування
Danger Pay задумана як однокористувацький арена-шутер від першої особи, дія якого розгортається в межах смертельно небезпечного телевізійного шоу. Серед джерел натхнення Hidden Horses називає фільм 1987 року The Running Man і аркадну гру Smash TV. В описі кампанії також згадано зловісного ведучого зі штучним інтелектом, який несе смертельну загрозу, а також наголошено на динамічній екшен-складовій і зосередженості на ігровому процесі.
На сторінці Kickstarter зазначено, що кампанія незабаром стартує, отже студія поки готується до запуску й іще не проводить активного збору коштів. У Hidden Horses повідомили, що отримані кошти покриють витрати на запуск і розробку, зокрема на ліцензії, обладнання та медичне обслуговування. Ціль збору визначатимуть з огляду на графік першого проєкту та пов’язані з ним витрати, а її досягнення дасть змогу розпочати подальшу розробку Danger Pay.
Завдяки плану фінансування спільнота шанувальників попередніх ігор розробників зможе безпосередньо долучитися до незалежного майбутнього студії. Якщо ціль збору буде досягнуто, ця сама кампанія допоможе і заснувати компанію, і продовжити розробку Danger Pay, а модель власності забезпечить розробникам безпосередню частку в результатах.













