Інтерв’ю

Ґонсало Банкі Мартінес, провідний дизайнер у Rubber Duck Games — Серія інтерв’ю

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Rubber Duck Games створює новий тип магії, і це відбувається у формі “ак션-RPG, наповненого гумором” – гри, яка, як повідомляється, дарує гравцям можливість змінити ролі та грати за тирана. Це Evil Wizard у двох словах, і він вийде на консолях та ПК значно раніше, ніж ми думали. Насправді 25 травня.

У зв’язку з тим, що останній проєкт Rubber Duck Games наближається до фінальної фази, ми вирішили зв’язатися з Ґонсало Банкі Мартінесом, провідним дизайнером у Rubber Duck Games, головним чином у надії дізнатися більше про майбутню RPG. Ось що ми вдалося дізнатися…

Credit: Rubber Duck Games

Яка ваша посада у Rubber Duck Games, і як ви почали свою кар’єру в індустрії?

Я продюсер і дизайнер гри.

Я почав займатися розробкою ігор у 2015 році, коли відкрив для себе Unity. З того часу я почав проходити туторіали та створювати ігри у рамках Game Jams. Потім я почав кар’єру у розробці ігор у школі своєї країни, Уругваї. Там я зустрів своїх поточних партнерів, Дієго та Рубена, і ми працюємо над створенням дикого світу Evil Wizard.

Ваша майбутня гра, Evil Wizard, вийде на консолях та ПК пізніше цього року. У ваших власних словах, можете розповісти нам, що це за гра?

Evil Wizard” – це ак션-RPG, наповнене гумором, яке змінює роль класичного лиходія, роблячи його протагоністом історії, коли він піднімається з поразки, щоб повернути свій замок героям, які захопили його.

У Evil Wizard є відчуття Deadpoola, постійно роблячи жарти та ламаючи четверту стіну, він визнає гравця, і він знає, що він у грі. Нам сподобалося, як ці взаємодії виникли, роблячи гравців як іншу персонажа у грі, і вони не просто контролюють аватар.

Evil Wizard змінює ролі та дозволяє вам грати з точки зору лиходія. Що надихнуло на це рішення?

Ми хочемо дати гравцям можливість дослідити нову перспективу класичної історії “герой повинен перемогти злого чаклуна, щоб врятувати світ”. Гра ставить гравців у роль Evil Wizard, який щойно зазнав поразки від героїв землі. Відтоді гра полягає у його пошуках повернути свою силу та помститися героям та будь-кому іншому, хто образив його в минулому. Цей особливий погляд на цю тематичну персонажу дає нам багато місця для гри, оскільки він є антигероєм із свіжим новим виглядом, а історія розповідається через його очей, з жартами, смішними кінематографічними сценами та глибоким, швидким боєм.

Credit: Rubber Duck Games

Чудово, тут багато елементів метроїдванії. Що ще можна очікувати від геймплею?

Так, хоча гра і не є метроїдванією сама по собі, ми взяли багато натхнення з цього жанру, головним чином у тому, як ви досліджуєте світ. Гравці будуть зустрічати деякі області, які їм потрібно буде розблокувати за допомогою спеціальної сили, наприклад, лідяну стіну, яку потрібно розтопити вогнем, або річку, яку можна перетнути, заморозивши її за допомогою вашого льодяного заклинання, і так далі.

Що стосується RPG-частини, тут є покращення зброї та масив різних елементарних здібностей, які також мають свої переваги та недоліки, які потрібно використовувати стратегічно.

І моя улюблена частина… ми додали багато… і я маю на увазі, ДУЖЕ багато пасхалок та посилань на ігри та поп-культуру. Якщо гравці будуть уважно слідкувати за своєю оточенням під час дослідження, вони завжди знайдуть якусь нову деталь навколо. Навіть меню завантаження має певний порожній лицар.

Коли ми можемо очікувати виходу гри на ринок? Чи є плани випустити її на консолях попередньої генерації або на інших платформах?

Незабаром. Буде оголошення пізніше цього місяця, тому залишайтесь на зв’язку. У нас є плани випустити гру на кожній платформі, яку тільки можемо.

Credit: Rubber Duck Games

Чи є у вас намір розробляти сіквел? Якщо ні, то можливо окремий IP з подібними елементами?

Ми хотіли б продовжувати розширювати світ Evil Wizard, у нас є багато ідей, які ми хотіли додати, але час і ресурси обмежені! Тому я думаю, що є багато місця для сіквелів або спін-оффів.

У нас також є ідеї для нових ігор, які не дуже схожі на Evil Wizard. Одне, що ми знаємо точно, це те, що ми хочемо продовжувати створювати ігри з гумором та ламанням четвертої стіни. Наразі ми зосереджені на випуску “Evil Wizard“.

Останнє, чи є у вас слова для наших читачів?

Я сподіваюсь, вам сподобається те, що пропонує гра, ми вклали багато любові у цей проєкт, ми не можемо дочекатися, коли ви всі зможете її пограти. Як ми кажемо, ми розробляємо ігри з 80% любові та тільки 20% навичок.

Evil Wizard потребує вашої допомоги, щоб побити добрих хлопців, приєднайтесь до нього у його пошуках помсти та покажіть тим так званим героям, що вони не можуть нашкодити нам… додавши цю гру до вашого списку бажань.

Дякуємо за ваш час, Ґонсало!

 

Ви можете додати Evil Wizard до вашого списку бажань на Steam тут. Альтернативно, ви можете слідкувати за останніми оновленнями у соціальних мережах Rubber Duck Games. Якщо щось зміниться до виходу 25 травня, ми повідомимо вас про всі ключові деталі прямо тут на gaming.net.

 

І що ви думаєте? Чи буде у вас копія Evil Wizard, коли вона вийде? Дайте нам знати вашу думку на наших соціальних мережах тут.

Jord виконує обов’язки керівника команди у gaming.net. Якщо він не розпускає язика у своїх щоденних спискових статтях, то, ймовірно, він зайнятий написанням фентезійних романів або досліджує Game Pass, шукаючи недооцінені інді‑ігри.