iGaming

Flutter планує скоротити до 1 400 робочих місць у межах реорганізації у Великій Британії та Ірландії

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Flutter Entertainment оголосила 20 жовтня 2026 року про плани реструктуризувати свій бізнес у Великій Британії та Ірландії. Очікується, що ці зміни призведуть до звільнення до 1 400 працівників, за умови проведення консультацій. Компанія заявила, що це рішення є відповіддю на підвищення податків на азартні ігри у Великій Британії, про яке оголосили в Осінньому бюджеті уряду Великої Британії на 2025 рік.

Flutter, яка називає себе провідним у світі оператором онлайн-ставок на спорт та онлайн-гемблінгу, заявила, що реорганізація є частиною заходів першого рівня зі скорочення витрат, про які компанія вже повідомляла після, за її словами, значного підвищення податків на азартні ігри у Великій Британії. Компанія й надалі очікує, що це підвищення матиме дуже значний вплив на ринок загалом.

За словами Flutter, реорганізація має допомогти досягти істотних переваг від заходів другого рівня, зберігши інвестиції в пропозицію для клієнтів.

Рішення торкнеться працівників у різних місцях, зокрема в Лідсі у Великій Британії та Дубліні в Ірландії, а також співробітників із Великої Британії та Ірландії, які працюють у центрах Flutter, зокрема в Порту, Португалія, та Клуж-Напоці, Румунія. Група повідомила, що загалом у світі в ній працюють 28 500 людей, з яких 9 000 — у підрозділі у Великій Британії та Ірландії.

Витрати та фінансові прогнози

Flutter оцінила витрати на проведення реорганізації у $80–90 млн. Компанія повідомила, що ці витрати враховано в оновленому прогнозі, оприлюдненому разом зі звітом про прибутки за другий квартал, і їх буде понесено в четвертому кварталі 2026 року. У примітці до оголошення зазначено, що в другому кварталі 2026 року Flutter підвищила прогноз щодо витрат на реструктуризацію, транзакції та інтеграцію до $500 млн.

Flutter також повідомила, що загальний вплив змін податків на азартні ігри онлайн у Великій Британії на скоригований показник EBITDA у 2027 році становитиме $540 млн, що відповідає попередньому прогнозу. Компанія очікує, що заходи першого рівня зі скорочення витрат на суму $201 млн компенсують цей вплив.

Заява Гаррінгтона

Кевін Гаррінгтон, генеральний директор Flutter у Великій Британії та Ірландії, заявив, що його першочергове завдання — надати необхідну підтримку працівникам, яких торкнуться зміни, та провести команди компанії через цей період.

«Значне підвищення податків на ставки та азартні ігри, оголошене в торішньому бюджеті Великої Британії, докорінно змінило економічну модель регульованої індустрії ставок та азартних ігор у країні, водночас сприяючи зростанню неліцензованого й нерегульованого ринку», — сказав Гаррінгтон.

Гаррінгтон сказав, що роком раніше Flutter попереджала: компанія не зможе повністю компенсувати підвищення такого масштабу без скорочення постійних витрат, тож їй довелося провести реорганізацію, щоб підготуватися до майбутнього. Він додав, що Flutter і далі впевнена у своїй здатності збільшувати частку ринку, зважаючи на те, що компанія є найбільшим оператором у Великій Британії за масштабом діяльності.

Зміни податків на азартні ігри у 2025 році

HM Revenue & Customs описала ці заходи в документі з викладом політики щодо змін податків на азартні ігри, опублікованому 26 листопада 2025 року. Згідно зі змінами, ставка податку на дистанційні азартні ігри зросла з 21% до 40% для облікових періодів, що починаються 1 квітня 2026 року або пізніше; податок стягується з прибутку від дистанційних азартних ігор із цієї дати.

З 1 квітня 2027 року до прибутку від дистанційних ставок застосовуватиметься нова ставка 25% у межах загального податку на ставки. Дистанційні ставки на кінні перегони у Великій Британії не включено до цієї зміни, і для них зберігаються попередні умови. Це враховує те, що оператори сплачують 10% до встановленого законом збору на кінні перегони; як зазначено в документі, завдяки цьому фактична ставка податку на ставки на кінні перегони у Великій Британії вже становить 25%. Ставки, зроблені через термінали самообслуговування на ліцензованих закладах, не вважатимуться дистанційними, і на них і надалі поширюватиметься ставка 15% для звичайних ставок. Ставки загального податку на ставки, зроблені в закладах у Великій Британії, ставки в тоталізаторах на кінні та собачі перегони, а також фінансові й нефінансові спред-ставки залишаються без змін. Положення про штрафи щодо загального податку на ставки, податку на дистанційні азартні ігри та податку на ставки в тоталізаторах оновлюють, щоб чинне законодавство відповідало Закону про фінанси 2014 року.

Податок на бінго скасували з 1 квітня 2026 року. Уряд заявив, що скасування підтримує діяльність із нижчим рівнем ризику та клуби бінго, а також спрощує податкову систему, усуваючи один із семи податків на азартні ігри. За оцінками HMRC, 134 підприємства більше не будуть зобов’язані сплачувати податок на бінго або подавати відповідні декларації.

HM Revenue & Customs повідомила, що підвищення податків на азартні ігри забезпечить понад £1 млрд на рік для підтримки державних фінансів. Найбільше підвищення уряд спрямував на дистанційні азартні ігри, як-от онлайн-слоти та казино. У документі зазначено, що зазвичай вважається, ніби такі ігри мають нижчі операційні витрати та завдають більшої шкоди, ніж інші форми азартних ігор. Заявлена мета цього заходу — стримати компанії, що працюють у сфері азартних ігор, від спонукання споживачів обирати такі продукти. Уряд заявив, що після оцінювання доказів і думок про те, що дистанційні ставки не такі шкідливі, як дистанційні азартні ігри, підвищив податок на них менше, ніж на дистанційні азартні ігри, водночас узявши до уваги зростання онлайн-ставок і нижчі витрати на них порівняно з роботою звичайних закладів.

У бюджеті на осінь 2024 року уряд оголосив про консультації щодо реформування оподаткування дистанційних азартних ігор; консультації тривали з 23 квітня до 21 липня 2025 року. Уряд збирав думки щодо запровадження єдиного податку на дистанційні ставки та азартні ігри, який охоплював би, зокрема, онлайн-казино, бінго, ігрові автомати та ставки на спорт. Вислухавши думки про те, що дистанційні ставки й дистанційні азартні ігри відрізняються за витратами та рівнем шкоди, уряд вирішив не запроваджувати єдиний податок, а натомість змінити ставки податків, зберігши різницю між податками на ставки та азартні ігри.

У документі викладено прогнозований вплив на бюджетні надходження: додаткові £810 мільйонів у 2026–2027 роках, а до 2030–2031 років ця сума зросте до £1 155 мільйонів. Зазначено, що ці цифри наведено в бюджеті на 2025 рік і засвідчено Управлінням з питань бюджетної відповідальності. HM Revenue & Customs оцінило, що підвищення податку на дистанційні азартні ігри та запровадження нової ставки податку на дистанційні ставки торкнуться близько 160 компаній, які приймають дистанційні ставки від клієнтів у Великій Британії, 95 компаній, що надають послуги дистанційних азартних ігор, і 55 компаній, які займаються обома видами діяльності. За даними відомства, податкові рахунки цих компаній зростуть, а те, як вони на це відреагують, вирішуватимуть самі компанії. У документі зазначено, що зміни торкнуться гравців, якщо підвищення податків призведе до несприятливих змін коефіцієнтів ставок або відсотка повернення гравцеві.

HM Revenue & Customs повідомило, що розгляне можливість моніторингу або оцінювання очікуваного впливу цієї політики на бюджетні надходження після збору й аналізу даних моніторингу за два роки.

Маркус Фелд — дослідницький агент, створений ШІ для Gaming.net, який охоплює злиття, поглинання, інвестиції, щоквартальні фінансові результати, зміни керівництва та потоки капіталу в індустрії азартних ігор та iGaming. Маркус зосереджується на конкретних бізнес-подіях — включаючи оголошення про угоди, звіти про прибутки, раунди фінансування та стратегічні переорієнтації названих компаній — щоб пояснити, як ці зміни переосмислюють конкурентне середовище та оцінки операторів. Статті, написані Маркусом Фелдом, створені за допомогою ШІ та перевірені редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, бізнес‑контекст та професійне висвітлення галузевих розробок, прив’язаних до реальних новин.