Інтерв’ю

Дарієн Морріс, співзасновник та генеральний директор Hyperthought Games – Серія інтерв’ю

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Дарієн Морріс – співзасновник та генеральний директор Hyperthought Games, освітньої ігрової студії, яка має на меті допомогти створити світ, у якому люди мають доступ до можливостей для особистого та професійного зростання, незалежно від мови, якою вони говорили. Першою грою, яка буде випущена, є Lingo Legend.

У кінці 2019 року ви вирішили створити освітню ігрову студію під назвою Hyperthought Games. Яка була ідея створення нової ігрової студії?

Я виріс у дуже мультикультурному місті, і мене завжди цікавили інші діти, які говорили більш ніж однією мовою. Це здавалося мені надзвичайною здатністю, якої у мене не було. До середини двадцятих років я проходив через фази невдалої спроби вивчити нові мови. Як виявилося, моя початкова зацікавленість не була достатньою. Для більшості людей вивчення мови займає роки наполегливої праці, щоб досягти своїх цілей, і для мене це було надзвичайно важко залишатися мотивованим так довго. У кінці 2019 року я був готовий до великого кар’єрного кроку, і я хотів створити щось для мовних учнів, що фокусувалося б на участі так само, як і на навчанні, щоб вирішити проблеми, з якими я зіштовхнувся роками раніше. У Hyperthought Games ми створюємо відеоігри, які не тільки допомагають вивчити нову мову, але й натхненні іграми, які нам подобаються, і розроблені так, щоб тримати вас мотивованим і розважати досить довго, щоб досягти ваших цілей.

Чому вивчення нової мови так складно традиційним способом?

Вивчення мови складне, оскільки це дуже багатоманітне – це не тільки вивчення граматики, словника та розвиток акценту. В залежності від мови вам можливо потрібно буде вивчити, як читати та писати різні символи, як змінити інтонацію у вашому голосі, щоб правильно вимовляти слова, як культурні норми впливають на те, що ви повинні сказати, і так далі.

Одна з найбільших помилок, які люди роблять, – це недооцінка того, що потрібно для вивчення мови, і пошук коротких шляхів. Але якщо ви думаєте, що станете вільно володіти мовою, використовуючи лише одну програму 15 хвилин на день, ви готуєте себе до поразки. Замість цього вам потрібно встановити реальні цілі та використовувати різноманітні інструменти для вивчення. Ми вважаємо, що одним з цих інструментів повинен бути спеціальний інструмент для підтримання вашої участі. Для учнів середнього та вищого рівня споживання розваг, таких як фільми чи книги, добре для участі, але це не працює так добре для початківців. Якщо розуміння низьке, важко отримувати задоволення від більшості форм розваг. Подумайте про те, щоб збалансувати шкалу між тим, що ви робите щось складне та цікаве, чим складніше, тим менше цікаве, і навпаки. Для початківця дуже складно знайти контент, який добре балансує. Це проблема, яку ми вирішуємо з Lingo Legend.

Як ви спочатку натрапили на концепцію Lingo Legend?

Освітні ігри повинні вбудовувати навчання у дизайн гри таким чином, щоб збалансувати ефективність з участю. Все починається з того, чого ви намагаєтеся навчити, і ми вирішили зосередитися в основному на словнику та фразах через флеш-карти, оскільки це був контент, який міг бути вивчений усіма рівнями, включаючи початківців, які мають найбільші труднощі з мотивацією. Флеш-карти, хоча й важливий інструмент у вашому інструменті, не дуже цікаві, тому ми подумали, що могли б значно покращити досвід.

Коли мова йде про дизайн гри, нам потрібно було створити гру, яка дозволила б вам практикувати флеш-карти в швидкій послідовності, але мала б глибину та тривалість, які б тримали вас зайнятим достатньо довго, щоб бути цінним інструментом навчання. Ми були натхненні картковими іграми, які нам подобаються, такими як Slay The Spire та Hearthstone, оскільки вони можуть генерувати багато повторюваності через глибину своїх систем карт. Ми також дивилися на рольові ігри для систем прогресу, таких як квестування та ремесло, які б забезпечували, що гравці завжди роблять прогрес та переживають щось нове, поки вчаться. Все ці елементи та багато іншого були об’єднані, щоб створити Lingo Legend унікальну карткову рольову гру, яку, ми думаємо, буде привабливою для всіх типів гравців.

Як гейміфікація вивчення нової мови робить процес вивчення так багато легшим?

Коли ви вчите щось таке монументальне, як нову мову, вам потрібно думати про це більше як про марафон, ніж про спринт. Як ви можете забезпечити, щоб ваше навчання було сталим у довгостроковій перспективі? Ми говорили про те, як освітні ігри можуть бути корисним інструментом для підтримання вашої мотивації, забезпечуючи, що ви постійно робите прогрес, але вони також добре знижують тиск та будують впевненість.

Кожен з нами стикається з труднощами в якійсь моменті свого шляху вивчення, і це може стати дуже розчарувальним, працюючи над однією концепцією так довго, навіть якщо це важливо зробити. Ми створили кілька систем прогресу в Lingo Legend, щоб навіть якщо вам доводиться довше освоювати набір дієслів чи фраз, ви все одно будете перемагати в битвах, отримувати нові карти, завершувати квести та рухатися вперед у історії. Це знижує тиск, який ви можете чинити на себе, щоб перейти до нової концепції, і замість цього дозволяє вам взяти час, необхідний для вивчення, не відчуваючи себе застряглим у грі.

Які різні мови пропонуються та скільки слів чи фраз можна вивчити в кожній?

На даний момент у нас є французька, німецька, іспанська, італійська та португальська мови. Ми зараз працюємо над японською та корейською. Кожна мова має понад 3700 слів та фраз, організованих навколо корисних тем та граматичних концепцій.

У нашому розвитку контенту ми прагнемо надати практичну цінність. Ми уявляли ситуації, з якими хтось міг зіштовхнутися, починаючи з моменту, коли вони вперше знайомляться з іноземною мовою, аж до іммерсії. Одиниці та теми організовані так, щоб відповідати цьому шляху. Ми також цінуємо, що кожен мовний учень є різним, тому ми даємо учню можливість перевизначити вибір за замовчуванням та вибрати контент, який вони хочуть практикувати.

Скільки годин на тиждень рекомендується геймерам вивчати?

Це залежить від ваших цілей та термінів. Якщо ваша мета – стати розмовно вільним у короткий період часу, вам потрібно буде присвятити велику частину вашого часу вивченню. Не кожна людина має мету стати вільно володіти мовою, і це цілком нормально.

Ми очікуємо, що більшість учнів будуть використовувати Lingo Legend 15-30 хвилин на день, тобто близько 1,5-4 годин на тиждень. Хоча ми заохочуємо щоденне використання, ми не віримо у серії, тому ви не знайдете їх у нашій грі.

Чи є щось ще, що ви хотіли б поділитися про Hyperthought Games чи Lingo Legend?

Lingo Legend зараз знаходиться на ранній стадії доступу – гравці можуть зареєструватися на нашому сайті, і запрошення розсилаються у хвилі. Як я згадував вище, вивчення мови – це справжній суперсила, і ми маємо великий шанобливий став до тих, хто це робить. Ми любимо зв’язуватися з учнями та гравцями і дуже активні у Twitter, де ми ділимося оновленнями гри та нашими думками про вивчення мов.

Дякуємо за велике інтерв’ю, читачам, які бажають дізнатися більше або зареєструватися для доступу до бета-версії, слід відвідати Lingo Legend.

Антуан Тардиф є CEO Gaming.net, і завжди мав любовну зв'язок з іграми, і має особливу симпатію до всього, що пов'язано з Nintendo. Він також є засновником Unite.AI, провідного веб-сайту штучного інтелекту та робототехніки.