Інтерв’ю
Кріс Коглер, редакційний директор Digital Eclipse про Atari 50 – Серія інтерв’ю
Atari 50: Відзначення ювілею, цифровий каталог, що містить безліч сувенірів і ігрових trải nghiệm, які охоплюють десятиліття плідної історії Atari як однієї з гігантів, що визначають галузь, тільки що відкрив ворота для ще більше контенту. Це правда, Ширший світ Atari — DLC, який володіє всіма новими функціями, іграми та ексклюзивним контентом, нарешті вийшов на консолях і ПК, і він приносить свій наповнений час капсулу на передній план сучасних ігор, щоб відзначити п’ятьдесят славетних років.
Щоб дізнатися більше про Atari 50 і його скарбницю назв та матеріалів, я поспілкувався з Крісом Коглером, редакційним директором Digital Eclipse.
Давайте поговоримо про Atari 50. Звичайно, це не щось, що обов’язково потрібує офіційне введення. Однак, для того щоб покрити всі бази, будь ласка, поясніть нам, що це таке?
Кріс: Так. Atari 50: Відзначення ювілею — це інтерактивна документальна гра для консолей і ПК, в якій ви проїжджаєте через історію Atari, майже як цифровий музей. Там є цифрові артефакти, такі як дизайн-документи, сторінки старих журналів, 3D коробки, архівні фотографії та понад годину оригінальних відеофільмів, що охоплюють різні події в історії компанії. І, звичайно, понад 100 повністю ігрових ігор. Ви можете вибрати просто грати в ігри в будь-якому порядку, або ви можете пережити їх у повному контексті їхньої історії.
Atari 50 також наша спроба продовжити спадщину Atari. Нові ігри, розроблені в Digital Eclipse, такі як VCTR-SCTR і Neo Breakout, беруть класичну формулу Atari і переміщують її в сучасний день.
Atari 50 це значно більше ніж простий каталог безстрокових ігор; це також час капсула для деяких з найбільш престижних, визначальних інновацій і сувенірів усіх часів. Розкажіть нам. чому ви думаєте, що це так важливо зберегти історію відеоігор у світі, який постійно шукає нові способи підвищити планку?
Кріс: Відеоігри — це визначальна творча галузь 21-го століття, і ми зобов’язані собі не дозволити історії цього медіуму бути відкинутим у смітник. Ми не хочемо спішити відновлювати його, перш ніж буде пізно. Звичайно, є роль для всіх видів зусиль із збереження — некомерційних інститутів, таких як Фонд історії відеоігор, незалежних архівістів, музеїв тощо. Для нашої частини ми намагаємось скористатися тим, що є речі, які ми можемо зробити як офіційний дім Atari або як офіційний проект для ліцензійного партнера, і ми намагаємось зробити свою частку там.
Крім того, ми вважаємо, що найкращий спосіб розповісти історію відеоігор — через ігри самі по собі. Через те, що ігри інтерактивні та природно схильні до мультимедійного підходу, ми можемо поєднати відео, аудіо, фотографії та текст поряд з інтерактивною грою, так що ви можете真正но взаємодіяти з історією方式, який інші медіа не могли б дозволити. Після Atari 50, ми випустили Створення Karateka і Llamasoft: Історія Джейффа Мінтера, ще дві інтерактивні документальні фільми в нашій серії Gold Master, які продовжують роботу, яку ми зробили з Atari 50. Наступний вступ, Tetris Forever, виходить пізніше цього року.
https://twitter.com/DigitalEclipse/status/1828472856285716882
Ми цікаво дізнатися більше про майбутній DLC, Ширший світ Atari. Будь ласка, розкажіть нам трохи більше про нього, а також про ігри, які він принесе до існуючої бібліотеки класичних ігор Atari 2600?
Кріс: Ширший світ Atari — це перший з двох пакетів DLC, які ми випустимо цього року. Що багато гравців вважали б “головним”, це Berzerk, дуже популярна та впливова гра з верхньою перспективою. У нас є оригінальна аркадна версія, її продовження Frenzy, версія Atari 2600, версія Atari 5200 та навіть “голосова покращена” версія 2600, яка пізніше була зроблена як фанатський проєкт.
Поза Berzerk є дві версії класичної Avalanche, яка пізніше надихнула гру Kaboom для 2600; три ігри Atari 2600, які спочатку були випущені виключно через лінію Sears Tele-Games, рідкісні курйози, такі як Atari Video Cube, та ще 19 ігор! Наступний пакет DLC, Перша консольна війна, буде присвячений суперництву між Atari та Intellivision та буде містити ігри з лінії “M Network”.
Звичайно, Ширший світ Atari не тільки друга рука для ігор, що несе вогонь. Чи ми праві, думаючи, що DLC також буде містити архів — скарбницю інтерв’ю, рекламних оголошень та історичних “артефактів”?
Кріс: Є так багато про що говорити, коли йдеться про Atari, що ми просто не могли навіть почесати поверхню в оригінальній грі! Ширший світ Atari — це можливість для нас розтягнути ноги трохи та дослідити різноманітні інші історії, які розгалужуються від основної історії. Ми розмовляємо з Аллом Алкорном про походження Breakout та про те, як це було пов’язано зі Стівом Джобсом та Стівом Возняком. Ми говоримо з “домашніми” розробниками ігор, які продовжували підтримувати Atari 2600 новими іграми довгий час після того, як Atari спочатку припинила свою підтримку. І ще багато інших історій, окрім того. Метою є показати, як довго Atari кинуло тінь над роками та в яких напрямках.
Вісімдесяті роки, ймовірно, будуть резонувати з ретро-фанатами з усього світу, особливо тими, хто виріс з Atari 2600 у свої підліткові роки. І все ж, здається, що все ще є багато нових людей, які ще не пережили повну глибину того, що Atari має запропонувати. З урахуванням цього, чи маєте ви будь-які поради для гравців, які ще не пройшли по пам’ятній дорозі?
Кріс: Ми помістили майже всі ігри в наші інтерактивні хронології, де ви можете пережити історію Atari та пережити ігри з контекстом, таким як оригінальна коробка, старий арт, і, можливо, навіть інтерв’ю з їхніми оригінальними програмістами. Не відчуваєте, що вам потрібно стрибнути в список понад 100 ігор та вибрати одну випадково. Стрибайте навколо хронологій та дізнавайтесь про ігри спочатку, і ви, ймовірно, знайдете одну, яка здається цікавою.
https://twitter.com/atari/status/1839289368315412597
Чи ви проти, якщо ми спитаємо, що ще у вас є в рукаві для майбутнього кварталу? Якщо ви згодні поділитися, будь ласка, розкажіть нам про деякі інші проєкти чи співробітництва, над якими ви працюєте?
Кріс: Немає проблем! До кінця 2024 року ми також випустимо Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, нову гру в стилі 90-х аркадних екшн-ігор, а також наш наступний інтерактивний документальний фільм у стилі Atari 50, під назвою Tetris Forever. Останній — це вся історія останніх 40 років Tetris, від його походження в Москві в 1984 році до зовсім нової гри Tetris для 2024 року під назвою Tetris Time Warp.
Крім того, якщо ви ще не ввійшли в Atari 50 і не проти чекати трохи — ви зможете купити нову фізичну версію, Atari 50: Відзначення ювілею – Розширена версія, 8 листопада. Це буде містити все — всі ігри з оригіналу, ігри, які ми додали минулого року в оновленні святкового контенту, та обидва нових DLC — на фізичному носії. Є навіть спеціальне видання для Switch з деякими веселими фізичними бонусами, упакованими всередині.
Ми хотіли б бути в курсі всіх новин Digital Eclipse та всього, що стосується Atari 50. Будь ласка, покажіть нам правильний напрям для будь-яких помітних соціальних каналів, потоків або новинників?
Кріс: Ми присутні на більшості великих соціальних платформ, або під ім’ям @digitaleclipse, якщо ми маємо це ім’я, або @digitaleclipsestudios. Ми найактивніші на X, Bluesky та Facebook, якщо ви хочете бути в курсі всіх останніх новин. У нас є розсилка новин, і ви можете підписатися, відвідавши нас на www.digitaleclipse.com.
Чи є щось, що ви хотіли б додати для наших читачів?
Кріс: Дякуємо за вашу терпливість, поки ми продовжимо завершувати всі ці проєкти, які у нас варяться цього року! Більше буде скоро!
Ми цінуємо це. Дякуємо за ваш час, Кріс! За ще п’ятдесят років Atari!
Для отримання більшої інформації про Atari 50 від Digital Eclipse та майбутнього DLC Ширший світ Atari перейдіть за посиланням на офіційний соціальний канал команди тут.











