Connect with us

Інтерв’ю

Кріс Коглер, редакційний директор Digital Eclipse про Atari 50 – Серія інтерв’ю

Atari 50

Atari 50: Ювілейне святкування, цифровий каталог, який містить безліч сувенірів і ігрових trải nghiệm, що охоплюють десятиліття плідної історії Atari як однієї з гігантів, що визначають індустрію, тільки що відкрив ворота для ще більшого контенту. Саме так, Ширший світ Atari — DLC, який хвастається всіма новими функціями, іграми та ексклюзивним контентом, нарешті вийшов на консолях і ПК, і він приносить свій переповнений капсулу часу на передній план сучасних ігор, щоб святкувати п’ятдесят славетних років.

Щоб дізнатися більше про Atari 50 і його скарбницю назв та матеріалів, я поспілкувався з Крісом Коглером, редакційним директором Digital Eclipse.

Давайте поговоримо про Atari 50. Звичайно, це не щось, що обов’язково потребує офіційного введення. Однак, для того, щоб покрити всі бази, будь ласка, поясніть нам, що це таке?

Кріс: Так. Atari 50: Ювілейне святкування — це інтерактивна документальна гра для консолей і ПК, в якій ви подорожуєте через історію Atari, майже як цифровий музей. Там є цифрові артефакти, такі як дизайнерські документи, старі сторінки журналів, 3D коробки, архівні фотографії та понад годину оригінальних відеофрагментів, що охоплюють різні події в історії компанії. І, звичайно, понад 100 повністю ігрових ігор. Ви можете вибрати просто грати в ігри в будь-якому порядку, або ви можете досвідчувати їх у повному контексті їхньої історії.

Atari 50 також наш зусилля продовжити спадщину Atari. Нові ігри, розроблені в Digital Eclipse, такі як VCTR-SCTR і Neo Breakout , беруть класичну формулу Atari і рухаються в сучасний день.

Atari 50 — це багато більше, ніж простий каталог безстрокових ігор; це також капсула часу для деяких з найбільш престижних, визначальних інновацій і сувенірів усіх часів. Розкажіть нам. чому ви думаєте, що це так важливо зберегти історію відеоігор у світі, який постійно шукає нові способи підвищити планку?

Кріс: Відеоігри — це визначальний творчий засіб 21-го століття, і ми зобов’язані собі не дозволити історії цього засобу походження бути відправленою у смітник. Ми не хочемо бути в поспіху відновити її, перш ніж буде занадто пізно. Звичайно, є роль для всіх видів зусиль із збереження — некомерційних установ, таких як Фонд історії відеоігор, незалежні архівісти, музеї тощо. Для нашої частини ми намагаємся скористатися тим фактом, що є речі, які ми можемо зробити як офіційний дім Atari або як офіційний проект для ліцензійного партнера, і ми намагаємся зробити свою частку там.

Крім того, ми вважаємо, що найкращий спосіб розповісти історію відеоігор — через самі ігри. Через те, що ігри є інтерактивними і природно підходять для мультимедійного підходу, ми можемо поєднати відео, аудіо, фотографії та текст поряд з інтерактивною грою, так що ви можете真正но отримати досвід історії таким чином, який інші засоби не могли б дозволити. Після Atari 50 ми випустили Створення Karateka і Llamasoft: Історія Джеффа Мінтера, ще дві інтерактивні документальні фільми в нашій серії Gold Master, які продовжують роботу, яку ми зробили з Atari 50 . Наступний випуск, Tetris Forever, виходить пізніше цього року.

https://twitter.com/DigitalEclipse/status/1828472856285716882

Ми цікавимося дізнатися більше про майбутній DLC, Ширший світ Atari. Будь ласка, розкажіть нам трохи більше про нього, а також про ігри, які він принесе до наявної бібліотеки класичних ігор Atari 2600?

Кріс: Ширший світ Atari — це перший з двох DLC-пакетів, які ми випустимо цього року. Що багато гравців вважають “основним”, це Berzerk , дуже популярна і впливова гра з верхнім баченням. У нас є оригінальна аркадна версія, її сіквел Frenzy , версія Atari 2600, версія Atari 5200 та навіть “голосова версія” 2600, яка пізніше була зроблена як фанатський проєкт.

Поза Berzerk є дві версії класичної Avalanche , яка пізніше надихнула гру Kaboom для 2600; три гри Atari 2600, які спочатку випускалися виключно через лінію Sears Tele-Games, рідкісні курйози, такі як Atari Video Cube, і ще багато чого. 19 ігор загалом! Наступний DLC-пакет, Перша консольна війна, розповість про суперництво між Atari та Intellivision і буде містити ігри з лінії “M Network”.

Звичайно, Ширший світ Atari — це не просто друга рука для ігор з факелом; також це архів — скарбниця інтерв’ю, рекламних оголошень та історичних “артефактів” теж? Розкажіть нам трохи про це.

Кріс: Є так багато чого говорити, коли йдеться про Atari, що ми просто не могли навіть почесати поверхню в оригінальній грі! Ширший світ Atari — це можливість для нас розтягнути ноги трохи і дослідити різноманітні інші історії, які відгалужуються від основної історії. Ми розмовляємо з Аллом Алкорном про походження Breakout , і як це涉лося Стіва Джобса та Стіва Возняка. Ми говоримо з “домашніми” розробниками ігор, які продовжували підтримувати Atari 2600 новими іграми довгий час після того, як Atari спочатку припинила підтримку. І багато інших історій, крім того. Метою є показати, як довго Atari кинула тінь над роками і в яких напрямках.

Вісімдесяті роки, ймовірно, будуть резонувати з ретро-фанатами з усього світу, особливо тими, хто виріс з Atari 2600 у свої підліткові роки. І все ж, здається, що все ще є багато новачків, які ще не досвідчили повну ширину того, що Atari має запропонувати. З урахуванням цього, чи маєте ви якийсь порада для гравців, які ще не пройшли по пам’ятній дорозі?

Кріс: Ми поклали майже всі ігри в наші інтерактивні хронології, де ви можете досвідчувати історію Atari, і досвідчувати ігри з контекстом, таким як оригінальна коробка, старі твори мистецтва та, можливо, навіть інтерв’ю з їхніми оригінальними програмістами. Не відчуйте, що вам потрібно стрибнути в список понад 100 ігор і вибрати одну випадково. Стрибайте навколо хронологій і дізнавайтесь про ігри спочатку, і ви, ймовірно, знайдете одну, яка здається цікавою.

https://twitter.com/atari/status/1839289368315412597

Чи ви проти, якщо ми спитаємо, що ще у вас є в рукаві на майбутній квартал? Якщо ви згодні, будь ласка, розкажіть нам про інші проєкти або співробітництва, над якими ви працюєте?

Кріс: Ні проблем! До кінця 2024 року ми також випустимо Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, повністю нову аркадну гру 90-х років, а також наш наступний інтерактивний документальний фільм у стилі Atari 50, під назвою Tetris Forever . Останній — це вся історія останніх 40 років Tetris, від його походження в Москві в 1984 році до повністю нової гри Tetris для 2024 року під назвою Tetris Time Warp.

Крім того, якщо ви ще не стрибнули в Atari 50 і не проти чекати трохи — ви зможете купити нову фізичну версію, Atari 50: Ювілейне святкування – Розширена версія, 8 листопада. Це буде містити все — всі ігри з оригіналу, ігри, які ми додали минулого року в оновленні святкового контенту, і обидва нових DLC — на фізичному носії. Там навіть є спеціальне видання steelbook для Switch з деякими веселими фізичними бонусними предметами, упакованими всередині.

Ми хотіли б залишатися в курсі всіх новин Digital Eclipse та всього, що стосується Atari 50. Будь ласка, покажіть нам правильний напрямок для будь-яких помітних соціальних каналів, потоків або інформаційних листків?

Кріс: Ми присутні на більшості великих соціальних платформ, або як @digitaleclipse, якщо у нас є такий хендл, або @digitaleclipsestudios. Ми найбільш активні на X, Bluesky та Facebook, якщо ви хочете отримувати всі останні новини. У нас справді є інформаційний листок, і ви можете підписатися, відвідавши нас на www.digitaleclipse.com.

Чи є щось, що ви хотіли б додати для наших читачів?

Кріс: Дякуємо за вашу терпіння, поки ми продовжимо ставити останні штрихи на всіх цих проєктах, які у нас варяться цього року! Більше буде скоро!

Ми цінуємо це. Дякуємо за ваш час, Кріс! За ще п’ятдесят років Atari!

 

Для отримання більшої інформації про Atari 50 від Digital Eclipse та майбутнього DLC Ширший світ Atari будь ласка, зверніться до команди на їхньому офіційному соціальному каналі тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.