Зв'язатися з нами

інтерв'ю

Cat Society Talks Dungeon Inn – серія інтерв’ю

Dungeon Inn

Cat Society, незалежна студія з Південної Кореї, має просто підняв завісу над своєю останньою гібридною грою підземелля, орієнтованою на корчму, Dungeon Inn—гра, яка, як виявляється, включає в себе купу елементів управління бізнесом, покроковий геймплей і навіть колекцію чудових занять.

Щоб дізнатися більше про останній проект студії, я вирішив зв’язатися з командою.

Ми цінуємо, що ви знайшли час у своєму графіку, щоб поговорити з нами про свою майбутню назву, Dungeon Inn. Але перш ніж ми розглянемо масштаби цього проекту, не могли б ви представитися нашим читачам і розповісти нам трохи про Котяче товариство?

Cat Society — невелика південнокорейська студія з трьох пристрасних розробників, які зосереджені на створенні візуально красивих і емоційно резонансних ігор. Ми досліджуємо інноваційний геймплей і оповідання, щоб створити незабутні враження, які залишать тривалий вплив на гравців.

Давайте відкриємо книгу Dungeon Inn. Якщо ви не заперечуєте, звідки ця ідея виникла? Які головні джерела натхнення для гри?

Це почалося з того, що ми з другом грали в настільну гру і думали, що було б цікаво мати авантюристів і монстрів в одному готелі. Ідея полягала в тому, що шукач пригод піде досліджувати підземелля, а монстр візьметься за роботу. Але ідея про монстра, який щодня їздить до та з корчми, здалася мені незручною, тому я змінив її на дві гільдії авантюристів. Для мистецтва ми черпали багато натхнення з ілюстрацій дитячих книжок.

Ви описали Dungeon Inn як «зручний симулятор покрокового керування». Не могли б ви детальніше розповісти про те, як досвід, який ви хочете надати гравцям, є нашою роллю у всесвіті гри?

Ми сподіваємось надати гравцям новий, веселий і затишний ігровий процес, запровадивши новий вид ігрового процесу. Ви граєте за Сару, амбітну корчмарку, яка намагається отримати прибуток від двох ворогуючих гільдій шукачів пригод. Поряд з вами є два вірних друга-кота, Баттер і Бамі.

Давайте підкинемо монету на Інше сторона — та, яка зображує темнішу сторону управління корчмою. Чи не могли б ви розповісти трохи більше про аспект гри зіткнень у гільдіях?

Суперництво між двома гільдіями є постійною точкою напруги в оповіді. Дві гільдії походять із двох різних міст, які змагаються за скарби та таємниці підземелля. Це означає, що якби вони зустрілися один з одним, то билися б на очах. І якщо вони почнуть підозрювати, що ваша корчма співпрацює з обома сторонами, це може означати для вас проблеми!

Ми хотіли б отримати кілька професійних порад як боротися з цим двобічним стилем життя. Не могли б ви трохи пояснити, як дизайн гри врівноважував два різні стилі гри? Управління ресурсами та керування битвами?

Вашим першим інстинктом може бути уникнення всіх зіткнень між двома гільдіями, але іноді сутички між гільдіями неминучі. Суть полягає в тому, щоб використовувати ці зіткнення у своїх інтересах, тому що допомогти одній стороні означає також завоювати її довіру!

І насправді, управління ресурсами та управління битвами переплітаються! Вам потрібно добре керувати своїми ресурсами, щоб контролювати потік шукачів пригод і, отже, чи відбуватимуться битви на вашому порозі. І іноді розпалювання битви у вашій корчмі може мати деякі переваги, наприклад, зменшити підозри або навіть отримати монети для покращення вашої корчми!

Давайте відірватися від Dungeon Inn на мить. Окрім майбутнього симулятора управління, чи є якісь інші концепції, які ви хотіли б вивчити як студія? Якщо у вас є інший проект, який ви хотіли б нам представити, то ми хотіли б почути більше про нього/них!

Зараз ми зосереджені на створенні Dungeon Inn's повна версія випуску та покращення гри завдяки відгукам, які ми отримаємо від випуску раннього доступу! Ми плануємо додати підтримку Steam Deck і також запропонувати нескінченний режим.

Здається, зараз якнайкращий час бути в курсі всіх останніх подій у портфоліо Cat Society. Тому ми будемо вдячні, якщо ви поділитеся з нашими читачами деякими корисними посиланнями на соціальні мережі, інформаційними бюлетенями чи подробицями про майбутні події.

Ми є в Twitter, і ви можете слідкувати за нашими Темниця готель рахунок (https://x.com/_DungeonInn) або обліковий запис Cat Society (https://x.com/catsocietygames). Слідкуйте за нами в TikTok (https://www.tiktok.com/@cozy.dungeon.inn)та приєднайтеся до нашого сервера Discord (https://discord.com/invite/qXZyYvrr9s)! 

Наша гра вийшла в ранньому доступі 14 листопада, і ми неймовірно раді поділитися нею з усіма!

Чи ви хотіли б щось додати на сторінку, перш ніж ми завершимо справу на нашому боці?

Дякуємо вам, гравці та друзі, за підтримку! Слідкуйте за останніми новинами про нашу гру. Ми продовжимо працювати над повною версією Темниця готель і зробити це якомога веселішим і незабутнім!

Ми цінуємо ваш час і зусилля! Ще раз дякуємо та бажаємо успіхів у майбутньому запуску!

 

Ви можете знайти більше інформації на Cat Society's Dungeon Inn на офіційному каналі X тут. Ви також можете додати гру до свого списку бажань у Steam, щоб отримати додаткові оновлення та висвітлення після запуску тут.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.