Connect with us

Найкраще

HUNTDOWN: OVERTIME — Все, що ми знаємо

Avatar photo

Ніхто не проводив час в ігровому залі, проходячи через глибоку, емоційну історію. Ми були там за дією; чим більш абсурдною вона була, тим краще. До тих пір, поки адреналін продовжував текти, виклик продовжував дражнити нас, а нагороди продовжували лився, ми були всі готові вкладати монети. І саме це відчуття Huntdown досягло, вигравши собі майже ідеальні відгуки та визнання. 

Сучасна ретро-гра, зроблена правильно, яка повністю захоплює справжній дух і хаос старих днів. І тепер, друга гра, або скоріше приквел, перед нами. Чекайте такого самого рівня насильства заради нього. Таку саму безперервну дію, біг і стрілянину по бандитам і гангстерам у майбутньому Детройті. Ви – крутій, кіборг-послідовник, чиїм єдиним завданням є знищення негідників.

Присідайте, поки ми глибоко занурюємося в усе, що ми знаємо про Huntdown: Overtime на даний момент.

Що таке HUNTDOWN: OVERTIME?

HUNTDOWN: OVERTIME — Все, що ми знаємо

Huntdown: Overtime є майбутньою екшн-платформер, з блискучим ретро-естетикою 16-біт та аддиктивною аркадною грою. Це гра “біг і стріляй”, з швидкою ближньої та дальніої атаки, і великою кількістю зброї для вашого завантаження. Перша гра, хоча й інді-тайтл, захопила багато сердець і душ з її пульповим відчуттям фільмів 80-х років. Її roguelite-геймплей відчувався добре збалансованим, з постійним потоком хорошого та апгрейдів. Тим часом, її дизайн рівнів забезпечував свіжий біг кожен раз, коли ви помирали і мали починати знову. 

Інші аспекти музики також відчувалися дуже добре зробленими. Метал-музика лунає в ваших вухах, і різноманітний, грабельний склад. Але це змінилося в Huntdown: Overtime, який має тільки одного лідера: послідовника Джон Сойєр. Ми також чекаємо більш полішеного проходження, з ще більше іграшок для гри, і багато хаотичної, інтенсивної дії проти гангстерів 2084 року Детройта. Це роки вперед у майбутнє, але рівень злочинності вищий, ніж будь-коли. Жадібні корпорації скористалися хаосом, затопивши вулиці насильницькими прибутковими діячами. 

Послідовники роблять вбивство, буквально. Але ви – особливий послідовник, кіборг, у стилі Робокопа. Хоча ваше кібернетичне оновлення має свої переваги, воно не зупиняє вас від смерті та повторення проходжень у стилі roguelite. Тим не менше, з кожним свіжим проходженням, у вас буде краще інструменти та трюки в вашому рукаві, щоб очистити вулиці Детройта від злочинності. Давайте розберемося далі.

Історія

Стрілянина

Це божевільний, божевільний світ у майбутньому Детройті. Злочинність на вищому рівні. Банди – це зараження на вулицях. Хоча послідовники роблять вбивство, один Джон Сойєр виділяється. Він продовжує повертатися до життя, завдяки кібернетичним оновленням. І тому, roguelite-петля: полювання на ворогів, смерть, оновлення, повтор. Це історія, яка обслуговує геймплей, а не обов’язково розбиває розум. Можливо, навіть безглузда, просто для задоволення від розстрілу Детройта. 

Геймплей

магазин

Ось де Huntdown: Overtime світить найбільше, у повторенні боїв. Гра з моменту в момент приносить швидку, інтенсивну дію. Ви біжите і стріляєте кожним ворогом на виду, у насильницькому буйстві, подібному до фільмів 80-х років. Але, основна система бою тримає свій власний, з гладкими, безшовними системами контролю. Навіть з усім хаосом, механіка проста для розуміння, але складна для освоєння. Вони рухають вас через жорстокі банди та босів зустрічі, у смертельній roguelite-петлі, яку ви не можете допомогти побити. 

Прохідження мають полювання за головами в серці, з доставкою живих нагород, щоб заробити вам більші нагороди. Найбільш цікаве запропонування, справді, яке тримає вас у високій готовності, навіть коли ви розстрілюєте рівні, повні ворогів. Метою є досягнення якнайдалі, з новими розблокуваннями для кожного проходження. Ваше тіло перетвориться на кіборг-легенду, чим більше ви помираєте. Тому ваші зусилля ніколи не марні. 

Це все знайома петля для фанатів roguelite. Окрім Huntdown: Overtime виглядає добре полішеним. Його неонові вулиці та покинуті пустелі – фун ретро-поїздки. Вони досить різноманітні, з кількома шляхами, які ви можете взяти, і процедурно згенерованим світом. Чи ви стрілець, чи бійців, ви повинні бути能够 ремеслом і освоєнням вашого унікального стилю гри, з постійним потоком розблокувань і оновлень. “Сотні комбінацій”, Steam каже, чи то посилені кінцівки, чи експериментальні кіборг-здібності. 

Кожне проходження відчувається свіжим і винагороджувальним, спонукаючи вас до调整 вашої стратегії та виклику себе, щоб проїхати без пошкоджень.

Розробка

стрілянина

Huntdown: Overtime є Easy Trigger Games і Coffee Stain Publishing’s дитина. Друга спроба ретро-модерної екшн-платформер. Цікаво, вони вирішили запустити гру в ранній доступ перш за все, маючи на меті відшліфувати геймплей з вашим відгуком та доставити найбільш задоволену гру. 

Це цікаво, як розробники продовжують майстерно освоюти ретро-модерну естетику першої гри 80-х років, без сумніву, ще більш ретельно відполіровану в сіквелі.

Трейлер

Подивіться Huntdown: Overtime’s оголошення трейлер перед усім іншим. Це даст вам найбільш точне уявлення про графіку та геймплей, який очікується. Багато показаної гри здається завершеним, з показаними проходженнями проти головних негідників антиутопічного Детройта. Це виглядає ретро, полішене, але найголовніше, один чортів “екшн-фільм” вибух.

Дата виходу, платформи та видання

HUNTDOWN: OVERTIME — Все, що ми знаємо

Huntdown: Overtime планується вийти у Steam Early Access у другому кварталі 2026 року. Не дуже далеко, але, на жаль, ми не знаємо, як довго триватиме період раннього доступу. Розробники заверили нас, що версія раннього доступу “функціонально завершена”. Тому вона повинна бути досить близькою до фінальної гри, принаймні щодо зброї, апгрейдів персонажа та основного геймплея. 

Додайте гру до вашого списку бажань Steam, щоб ви могли бути частиною спільноти, яка надає відгук. Альтернативно, приєднання до Discord-каналу гри даст вам більш прямий зв’язок з розробниками. На даний момент, версія раннього доступу вийде на платформах PC, без відомих видань. Але ймовірно, вона буде перенесена на платформи PlayStation, Xbox, Switch та мобільні платформи, як і Huntdown, який також мав видання колекціонера. Усі ці оновлення можна відстежувати через офіційний акаунт у соціальних мережах.

Evans I. Karanja є фріланс-письменником з пристрастю до всього, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюти, блокчейн та інше. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його в грі чи перегляді Формули 1.