Найкраще
10 Найкращих Ігор, Подібних до Pragmata
Capcom’s все нова наукова фантастика та екшн-пригода переносить вас у космос, де протагоніст Г’ю та андроїд Діана залежать один від одного. Г’ю застряг у холодній лунній дослідницькій станції та потребує допомоги Діани, щоб знайти шлях назад додому. Але спочатку йому потрібно допомогти відновити мир у будинку Діани, який був захоплений злостивим штучним інтелектом.
Хоча Pragmata має історію, яка одразу привертає увагу, а його відносини батька та дочки викликають сльози на очах, саме гра є найбільш вражаючою. Capcom знову перевищила очікування своєю бойовою зміною, коли Діана хакує ворожих роботів під час бою. Зокрема, Діані потрібно розв’язати головоломку у вигляді сітки, щоб ворожі щити розбилися, що дозволяє Г’ю завдати останнього удару.
Незабаром ви перейдете до розв’язання більш складних головоломок та балансування розширених покарань, які є радістю виконання. І коли титри закінчаться, ви можете задуматися, які інші найкращі ігри, подібні до Pragmata, забезпечують подібний рівень задоволення гравців?
10. Серія A Plague Tale
A Plague Tale серія може не бути одразу пов’язана з Pragmata. Але якщо розглянути її ближче, ви почнете бачити, наскільки вони схожі. Серія має дві основні гри зараз: Innocence і Requiem, з майбутньою Resonance: A Plague Tale Legacy.
Дія відбувається в історичній Франції, між 1348 і 1349 роками, ви слідуєте за молодою Аміцією та її маленьким братом Г’юго через їхній найтемніший шлях у війну, надприродному світі. У Requiem, чума щурів поширюється по всій Франції 14-го століття, і серед всього цього Аміція повинна допомогти Г’юго знайти ліки від його кров’яної хвороби.
9. NieR: Automata
Багато посилань на штучний інтелект та його вплив на людську цивілізацію можна знайти в Pragmata, в історії, і в дизайні світу теж. Міський квартал, подібний до Таймс-Сквер, тепер спотворений у розумових способах після того, як штучний інтелект вийшов з-під контролю, і створює незручне відчуття того, як сильно залежність від штучного інтелекту може вплинути на майбутнє.
Якщо ця лінія оповідання говорить більше до вас, тоді NieR: Automata напевно задовольнить. У футуристичному світі, де люди стоять на межі зникнення, вони посилають андроїдів воювати за них, андроїди, які виявляються більшими, ніж здається на перший погляд.
8. Mass Effect
Для космічної екшн-пригоди ви можете перевірити серію Mass Effect. Її трилогія надасть вам науково-фантастичне, футуристичне середовище, яке ви станете частиною, слідуючи за подорожжю Командира Шепарда.
Це більш глибоке дослідження керівництва елітним розвідувальним загоном, де ставки високі, відносини між членами загону розриваються так само, як і зростають сильніше, і нагорода за прийняття важких рішень у історії множиться з кожним альтернативним закінченням.
7. BioShock
Так, існують генетично вдосконалені персонажі, звані Великими Татами в BioShock, і їхня основна робота полягає в захисті Маленьких Сестер. Між ними існує сильна зв’язок, і якщо ви хочете отримати ресурс ADAM від Маленьких Сестер або вирішите врятувати їх, вам спочатку потрібно пройти через Великих Тат.
Кинути це, BioShock має ще більше спільного з Pragmata, особливо з regard до пустинного, антиутопічного середовища. Підводне місто Раптур або місто в небі Колумбії можуть не бути в космосі, але їх дослідження відчувається як пошук невідомого у Pragmata, розв’язування загадок, спроба зрозуміти, що сталося тут.
6. Vanquish
Сонячна космічна колонія у Vanquish, куди люди йдуть шукати притулок, схожа на лунну базу науково-фантастичної станції Pragmata. Однак це швидкий бій кваліфікує її серед найкращих ігор, подібних до Pragmata. Вам потрібно постійно рухатися, ковзати, щоб стріляти хвилі високотехнологічних роботів-ворожих. Ваші стрибки, ухилення, удари та автоматичне прицілювання все ланцюжиться разом, створюючи електричну синергію постійного руху та бойової дії.
5. Dead Space
Фанати жахів полюблять Dead Space, встановлений в ізольованому космосі. Без сумніву, за межами науково-фантастичного середовища немає нічого іншого, що пов’язує Dead Space з Pragmata. Однак спосіб, у який освітлення та звуковий дизайн використовуються для зображення жаху на місяці, заслуговує на визнання.
Ви знаходитесь в ситуації, коли застрягли на місяці та намагаєтеся повернутися додому. Але не раніше, ніж ви зможете пройти повз людиноподібних жахів, які переслідують кожен ваш рух.
4. Control
Описаний як “паранормальна” космічна загроза для людства, Control вражає своїм постійно змінним бруталістським архітектурним стилем та фізично-орієнтованими телекінетичними силами. Це неймовірно експериментально, а також вражає на кожному повороті з його розумною змішанням ідей. Це кіно, але також атмосферно у його реактивних середовищах: дивний світ, який залишиться з вами.
3. The Last of Us
Pragmata’s Г’ю та Діаніна відносинність одразу нагадує The Last of Us, хоча похвала останньому за те, що його письмо ще більш емоційне та глибше проникає у характеристики Джоела та Еллі. Батьківство не так просте, як Pragmata зображує, навіть якщо простота здається серцевою та веселою.
Джоелова та Елліна подорож відведе вас глибше у траншеї батьківства. Це складно, зіпсовано травмою та втратою, де Джоел втрачає свою власну доньку, але починає піклуватися про Еллі тим способом, яким він ніколи не очікував робити.
2. Death Stranding
Науково-фантастичний світ у Death Stranding має яскраві подібності з Pragmata. Відмінне освітлення, з відблисками, які відчуваються сюрреалістично. Плюс, відносини Сема Портера Бріджеса з BB-28 дуже схожі на відносини Г’ю та Діани, де їхній зв’язок зростає сильніше, чим більше часу вони проводять разом. Це глибоко емоційно бачити, як вони розвивають сильний батьківський зв’язок, і допомагають одне одному витримувати травму та ізоляцію світу Death Stranding.
1. God of War
Це не буде повним списком найкращих ігор, подібних до Pragmata, без God of War. Ось боротьба біологічного батька за виховання сина після втрати дружини. Коли горе змішується з схильністю Кратоса до насильства, але також з новою турботою та вразливістю з Атреєм.
Це веде вас угору та вниз емоційних потрясінь, з багатьма темами, пов’язаними з батьківством, оскільки Кратос та Атрей віддаляються один від одного у Ragnarok, і знову знаходять один одного. Якщо ви хочете більш глибоке зображення батьківства, тоді спробуйте God of War.