Інтерв’ю
Емі Чой, директор продукту в Lion Studios – Серія інтерв’ю
Емі Чой – директор продукту в Lion Studios, видавці мобільних ігор, який працює з мобільними розробниками, щоб їхні ігри були відкриті гравцями з усього світу. Головний офіс Lion Studios розташовується в Сан-Франциско, а креативні та стратегічні команди використовують свій досвід, щоб допомогти розробникам ігор пробитися крізь шум і розвивати свій бізнес. З моменту заснування в 2018 році Lion Studios змогла довести 90% своїх ігор до першої десятки в App Store і Google Play.
Що спочатку привернуло вас до ігор?
Я завжди була великим шанувальником ігор на ПК і мобільних пристроях, і після роботи з розробниками ігор протягом декількох років на стороні реклами, я хотіла глибше зануритися в продукт і працювати безпосередньо над іграми. Я приєдналася до Lion Studios 2 роки тому як перший менеджер продукту, і зіткнулася з крутим навчанням з новими інструментами та методологіями. Це було одночасно захопливо і дуже скромно працювати над іграми, які користуються мільйонами людей з усього світу!
Lion Studios недавно випустила “Стародавня Битва” – гру, яка представляє новий жанр мобільних ігор – гібрид-кейджуальні ігри. Чи можете ви спочатку описати, що таке гібрид-кейджуальні ігри?
Гібрид-кейджуальна – це жанр мобільних ігор, який поєднує в собі простоту ігр типу “підніми і грай” з більш складними функціями, такими як апгрейди на основі карт, системи обладнання та потужні соціальні функції.
Стародавня Битва – перша гра, розроблена спільно з іншою студією. Чому Lion Studios вирішила спільно розробляти цю гру?
Lion Studios працює з розробниками різних жанрів і побачила можливість еволюціонувати та розрізняти свої ігри та видавничі послуги. Окрім того, що допомагає мобільним розробникам ігор досягати вершини чартів завдяки швидким циклам прототипування гіпер-кейджуальних ігор, Lion Studios створила внутрішню дизайнерську команду ветеранів індустрії ігор з Riot Games, Zynga та Jam City, серед інших, для створення преміум-ігрового досвіду.
Чи можете ви поділитися історією створення Стародавньої Битви?
Китайський розробник Mandrill VR запропонував концепцію гри Стародавня Битва, але потребував допомоги з мистецтвом, інтерфейсом користувача та продуктом. бачачи успіх Lion Studios з іншими китайськими розробниками та успіх у гіпер-кейджуальних іграх, Mandrill VR почала працювати з Lion Studios над wszystнім – від дизайну, анімацій, нових функцій та придбання користувачів. Разом ми допомогли Mandrill VR переосмислити всіх персонажів, карти та анімації, щоб надати грі повністю іммерсивний, високоякісний фініш.
Ця гра була створена віддалено, чи можете ви обговорити деякі з труднощів, з якими ви зіткнулися під час створення гри віддалено?
Це, безумовно, легше працювати над новими функціями та аналізами в одній кімнаті, але робота в різних часових зонах дозволила нам тримати проекти в русі. Коли одна команда закінчувала свій робочий день, інша команда тільки починала, тому ми могли використовувати різні часові зони на свою користь. На щастя, нам вдалося зустрітися з Mandrill VR на початку, що дозволило нам запустити розробку та встановити міцні робочі відносини.
Який тип гравця буде приваблений до цієї гри?
Оскільки Стародавня Битва включає в себе тактику та механіку, знайдені в жанрах, таких як стратегія, батал-рояль та карткові битви, вона привабить широкий спектр гравців. Для деяких це може бути їхня перша стратегічна гра, а для більш досвідчених гравців це буде знайомий досвід, упакований у казуальний формат.
Чи можете ви поділитися історією гри, а також тим, яких ігрових механік ми повинні очікувати?
У Стародавній Битві ви – король, який будує свою армію у боротьбі за свою законну власність на землю. Ви зіткнетеся з супротивниками з особливими здібностями та зібраної армією з допомогою потужних союзників. Коли ви подорожуєте по землі, щоб зібрати унікальні предмети та відкрити рідкісні руни, ви можете вдосконалити своє обладнання та розробити нові стратегії, щоб вийти переможцем на полі бою.
Чи є щось інше, що ви хотіли б поділитися про Стародавню Битву?
Ми дуже раді запустити Стародавню Битву і працюємо над новими функціями, контентом та подіями для гри, які будуть випущені в найближчі тижні!
Дякую за велике інтерв’ю, читачам, які хочуть дізнатися більше, слід відвідати Lion Studios.











