Найкраще
5 ігрових викликів, які ви, ймовірно, ніколи не подолаєте
Між несправедливим і непереможним дуже тонка межа, і лише в найнезручніші моменти розробники віддають перевагу останньому. Скажімо, ви щойно прибрали всі побічні завдання та виклики поза основною кампанією. Саме там, часто на межі позначки в 99,8% завершеності, на ваші плечі ляже остання серія викликів. І, чесно кажучи, немає нічого дратівливішого за спроби отримати ці останні 0,2%, повністю усвідомлюючи, що ви їх ніколи не здобудете. Виклики з’являються і зникають, але лише деякі дійсно запам’ятовуються. Деякі ж залишаються самовдоволеними і спокійно сидять, добре знаючи, що їх ніколи не переможуть. І якщо це звучить як виправдання для встановлення рекордів, то будь ласка, не соромтеся вибити з себе подих одним із цих п’яти виснажливо варварських завдань.
5. “God Run 3” від FromSoftware
FromSoftware має багату історію створення одних з найневибагливіше складних, хоча й шалено красивих action рольових ігор усіх часів. З таким об’ємним портфоліо жорстоко складних ігор, звичайно, приходить і наполеглива спільнота, кожен член якої з радістю кинув би своє життя на підкорення будь-якого завдання від студії. Візьміть, наприклад, God Run. God Run, для тих, хто не знає, це виклик, створений спільнотою, який полягає в тому, щоб пройти всі ігри FromSoftware поспіль, не отримавши жодної подряпини. Це, вірите чи ні, було виконано кілька разів. Однак, після виходу Elden Ring, з’явився God Run 3, і ніхто ще не наважився його розпочати. Принаймні, поки що. Щоб уточнити, це означає пройти всю трилогію Dark Souls, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, та Elden Ring—без отримання шкоди. Як вам така складність?
4. Статус знаменитості у World of Warcraft
Щоб стати відомим в Азероті та його безмежних інших світах, вам доведеться встановити певні стосунки з фракціями Альянсу чи Орди, залежно від сторони, яку ви обрали на початку. Просуваючись глибше в основну історію, ви зустрінете ці фракції, які, виконуючи завдання, нараховуватимуть вам очки репутації. Заробіть достатньо очок, і ви досягнете рівня “Шанований” (Exalted), що є іншим способом сказати, що ви досягли статусу знаменитості в їхній спільноті. Хоча це все звучить досить просто і легко досяжно, зароблення цих статусів, насправді, вимагає повторення певних завдань. І, чесно кажучи, враховуючи той факт, що 80% ігрових спільнот зараз практично непрацюючі, це робить звання “Шанований” досить безглуздим титулом. Тим не менш, це титул, який багато хто все ще бажає отримати, хоч би лише для хвастощів.
3. “Through the Fire and Flames” у Guitar Hero
Був час, коли Guitar Hero знаходив собі місце у кожній вітальні, гаражі та підвалі на північ від Антарктиди. Серед усієї цієї шумихи гравці створили майже непереможне завдання, яке згодом поглинуло всю стрімінгову спільноту в морі соло з шаленим натисканням кнопок і блістерних брейкдаунів. Це була, звичайно, неймовірно складна павер-метал композиція “Through the Fire and Flames”, пісня, яка згодом стала візитівкою для початкових шукачів адреналіну по всьому світу. Щоб прояснити, “Through the Fire and Flames” — це не складна пісня, щоб просто протикати її. Тобто, якщо ви граєте її на найлегшому рівні складності та за допомогою рук ще двох гравців, які луплять по грифу гітари разом з вами. Експертний режим, з іншого боку, — це зовсім інша історія, і така, яку лише обрані змогли пройти до самого кінця за п’ятнадцять років її існування на ринку.
2. “New York Minute Hardcore” у Max Payne 3
“New York Minute” — це режим у Max Payne 3. Як і в основній кампанії, мета — пробитися крізь хвилі ворогів, не, ну ви знаєте, померши. Єдина проблема в тому, що кожен рівень починається з таймера зворотного відліку, і єдиний спосіб додати секунди до годинника — робити чіткі постріли в голову. Просуваючись через кожну стадію, вороги стають все сильнішими, роблячи останні кілька сутичок одними з найбільш розлючено несправедливих у серії. Ось це “New York Minute” в двох словах, і це значно легше, ніж другий рівень, “New York Minute Hardcore”. Активувати фазу Hardcore означає пройти всю Max Payne 3 одним безперервним заходом без смертей. Зустріч з творцем, на досаду, відкидає вас на початок кампанії, а це означає, що вам доведеться пережити десятигодинну марафонську путь, не отримавши жодної шкоди, щоб отримати досягнення. Легше сказати, ніж зробити, враховуючи, наскільки жорстокими можуть бути кульові пекла Max Payne.
1. Максимальний рівень у Fallout 4
Загальновідомо, що, як би нудно це не було, прокачування рівнів — це неминуча річ у рольових іграх. Однак Fallout 4 бере абсолютний приз, оскільки змушує вас підвищувати рівень з великою швидкістю, щоб просуватися глибше в сюжет. Але замість того, щоб округлити максимальний рівень до простої сотні і відправити вас далі, Bethesda зробила його, ну, 65,535. Слід сказати, що щоб наблизитися до такої розкішно високої цифри, вам знадобиться вкласти тисячі годин у гру. І, чесно кажучи, це неймовірно безглуздий виклик, оскільки ви можете побачити і зробити все, що є в грі, менш ніж за сотню рівнів. Тим не менш, це особиста мета, яку багато хто собі поставив, і яку вони все ще намагаються досягти донині. Хтось це зробив? Ну, без читерства — ні. Отже, що ви думаєте? Ви згодні з нашою п’ятіркою? Чи є якісь сміховинно складні виклики, про які ми повинні знати? Поділіться з нами на наших соціальних мережах тут або в коментарях нижче.