Найкраще

5 Неймовірно Складних Відеоігрових Головоломок, Які Ми Не Здатні Розгадати

Puzzles

Немає нічого більш задовільного, ніж бути здатним легко пройти через головоломку і вийти без жодної проблеми. Звичайно, відеоігри мають звичай тримати нашу руку більшу частину часу, з ребусами, часто супроводжуваними достатньо підказок, щоб ми поступово потрапили в правильне місце в правильний час. Але потім, розчаровуюче, є інші. Ви знаєте, головоломки, які кидають вас у глибокий кінець без жодної підтримки, щоб утримувати вас на плаву? Так, ці головоломки.

Це правда, останнє, що ми хочемо зробити, – це звернутися до керівництв і обговорень, щоб перенести нас через перешкоду. Це зазвичай псує занурення, як читання кінця книги, перш ніж навіть проглянути майбутні глави. Але потім, сумно, ми знайшли себе, роблячи саме це – як тільки головоломка починає зростати нашу фрустрацію і лаяти наш мозок. Ми ненавидимо це – і все ж ми робимо це в будь-якому випадку. Але ми всі були там, і, якщо ви грали в ці наступні п’ять ігор – то ви, ймовірно, вже знайомі з Reddit і іншими джерелами знань.

 

5. Строфи Шекспіра (Silent Hill 3)

Я не знаю про вас, але я особисто не бачу зв’язку між револьверними медсестрами і багатьма строфами Шекспіра. Team Silent, з іншого боку, ясно бачить більшу картину, яку решта з нас просто не може зрозуміти. На жаль, для нас гравців, однак, щоб розгадати Silent Hill 3 на найбільшій складності, потрібно спочатку зрозуміти Шекспіра, а також термінологію, закладену в його роботах. Освоїть це, і ви вийдете з повною картиною і, звичайно, – значно гострішим розумом.

Silent Hill відомий тим, що розробляє абсурдні головоломки протягом свого хоррор-жанру. Через нелогічні ребуси і пасажі серія зазвичай отримує серйозні затори гравців, усіх голодних до пояснення нескінченного потоку незвіданих питань. Але, понад усе, шекспірівська поезія, яка з’являється в третьому епізоді, просто бере весь торт. Щоб заповнити пробіли і розгадати код, вам фактично потрібно вивчити літературу, в основному “Короля Ліра”, п’єсу, опубліковану в 1606 році. І так, – ми серйозні.

 

4. Водний Храм (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Запитайте будь-якого фаната Ocarina of Time, яка частина гри їм найбільше не подобається, і вони, ймовірно, скажуть водний храм. І з хорошої причини теж. Не тільки це одна з найдовших частин гри – але також одна з найбільш болючих частин, які не спонукають жодного позитивного емоційного стану. Завдяки нескінченним хвилям головоломок і бомбардуванню прихованими кімнатами і камерами, знаменитий водний храм фактично змушує багатьох гравців вийти з гри зовсім. І це не добре, враховуючи загальну якість гри, яка абсолютно надзвичайна.

До того, як опуститися в третій храм (шостий, якщо ви берете до уваги молодші спроби Лінка), подорож – відносно гладка поїздка. Босси не надто складні, міні-ігри веселі і захоплюють, а загальна сюжетна лінія наповнена пам’ятним вмістом. Однак, після входу у водний храм, ви залишаєтеся, щоб прийняти новий тон історії, який, після завершення, стає значно темнішим. Це, звичайно, якщо ви зможете його перемогти. Шанси є, як і в багатьох – ви ніколи не вийшли після того, як наділи залізні чоботи зовсім.

 

3. Гумова Качка (The Longest Journey)

Останнє, чого ви, ймовірно, очікуєте, натрапивши на гумову качку, – це проблеми. І все ж, ось ми, все ще дивуючись, як насправді воно нас здолало в The Longest Journey. Однак, незважаючи на концепцію, яка майже смішна, процес отримання качки і використання її для захоплення ключа під залізничною колією виявився зовсім не смішним. Насправді, весь процес, що веде до метро-ключа, просто не мав жодного сенсу, з жодної логіки за жодної з придуманих стратегій.

Пойнт-енд-клік-пригода в The Longest Journey мала нас перетинати Аркадію в відчаї спробі відновити так званий баланс у магічному метрополісі. По дорозі, однак, нам довелося обернути наші голови навколо купи головоломок, просто щоб допомогти штовхнути нас трохи ближче до клімаксу. І одна з них, на жаль,涉ла блакитну гумову качку…і цілу купу фрустрації. Але чому, ви, ймовірно, питаєте себе? Ну, це питання для віків, щоб бути чесним.

 

2. Вольскігге (Elder Scrolls V: Skyrim)

Статистично, головоломка, представлена в нордичній гробниці Вольскігге в Skyrim, мала найбільше гравців, які звернулися до керівництв, щоб її завершити. Поруч з такими, як Ocarina of Time і знаменитим водним храмом, Вольскігге здобула репутацію однієї з найскладніших головоломок в історії відеоігор, з приблизно дев’яносто відсотками гравців, які обманюють, щоб її обійти. Отже, не зовсім те, що Bethesda мала на увазі, коли пішла над і понад, щоб розробити справжню головоломку, яка пробуджує думки.

Спочатку чотири тотеми, що сидять поруч з пасажем для розшифрування, не здаються надто складними. І все ж, пасаж, який виливається як цвяхи на дошці, виявляється, якщо не зовсім страшним, то трохи страшним. Хоча тільки чотири рядки в довжину, головоломка Вольскігге все ж виявляється однією з найбільших мозкових головоломок у всьому Skyrim. І це щось, враховуючи, що є деякі досить безжалісні головоломки, розкидані по її величезній мережі міст і підземних порталів.

 

1. Бабельська Рибка (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy)

Якщо ви думали, що вивчення строф Шекспіра було трохи надмірним – то почекайте, поки ви побачите знамениту Бабельську Рибку, відому з текстової пригоди The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy. Рибки, качки, водні храми – там явно є певний шаблон, чи не так? І все ж, ми дивуємося, чому більша частина ігрової спільноти схильна уникати всього, що пов’язано з рідиною або жабрами. Ну, ось вам. Це головоломки, я вам кажу.

Як і Silent Hill 3, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy спирається на ваші загальні знання більше, ніж на інтуїцію і удачу. Проблема, однак, полягає в тому, що більша частина гравців схильна входити в текстову пригоду з жодним контекстом за Бабельською Рибкою, або навіть жодним натяком, щоб допомогти прогресу абсурдної історії. І так, ви майже залишені слідувати короткій історії про вендинговий апарат, рибку і халат, ввійти в ряд команд – і сподіватися, що ви якимось чином захопите слизьку істоту і продовжите подорож. Але тоді фактична можливість того, що ви отримаєте її, надзвичайно мала.几乎 неіснуюча, щоб бути чесним.

 

Чи ви згодні з нашим списком? Дайте нам знати ваші улюблені відеоігрові головоломки на наших соціальних сторінках тут.

 

Шукаєте більше контенту? Ви завжди можете глянути на один з цих списків:

5 Сторонніх Квестів, Які Аргументовано Кращі За Історію

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.