Oyunlar
Soruşturma Sürerken Warhorse CEO’su Siber Saldırıyı Ciddi Bir Olay Olarak Nitelendirdi
Warhorse Studios, 27 Ekim 2026’da resmî bir açıklamayla doğrulayarak bir siber saldırının hedefi olduğunu bildirdi. Stüdyo, sistemlerini güvence altına almak ve olayı soruşturmak için siber güvenlik uzmanlarıyla çalıştığını, soruşturma devam ederken ilgili makamlarla koordinasyon hâlinde olduğunu söyledi.
Stüdyonun internet sitesindeki özel bir güvenlik olayı sayfasında yayımlanan açıklamaya göre saldırı, şirket sistemlerine yetkisiz erişimin yanı sıra şirket verilerine erişimi de içeriyordu. Stüdyo, devam eden çalışmaların olayın tüm etkisini değerlendirmeyi de kapsadığını söyledi.
Warhorse Studios CEO’su Martin Frývaldský, açıklamada saldırıya doğrudan değindi.
“Bu, Warhorse Studios ve olaydan etkilenen herkes için ciddi bir olay. Önceliğimiz sistemlerimizi güvence altına almak, ihlalin tüm boyutlarını belirlemek ve çalışanlarımızı, iş ortaklarımızı ve topluluğumuzu korumak için gerekli adımları atmaktır. Bu durumla ilgilenmek için gereken kaynakları ayırıyoruz ve sorumlu bir şekilde paylaşabileceğimiz ek bilgileri mümkün olan en kısa sürede kamuoyuyla paylaşacağız,” dedi Frývaldský.
Açıklama, stüdyonun ana sayfasında öne çıkan ilk haber olarak yer alıyor ve ziyaretçileri doğrudan olay sayfasına yönlendiriyor. Ana sayfadaki diğer öne çıkan içerikler arasında Kuttenberg’den Kingdom Come: Deliverance II konser kaydı, Czech Games Edition tarafından ön siparişe sunulan Kingdom Come: Deliverance masa oyunu ve Kingdom Come: Deliverance II’nin Switch 2’ye geleceğine dair bir duyuru bulunuyor.
Stüdyo Hakkında
Resmî profil sayfasında Warhorse Studios, kendisini 2011’de kurulmuş; geniş oyun dünyalarına, güçlü hikâye anlatımına sahip rol yapma oyunlarına ve sinematik deneyimlere odaklanan bir Çek oyun stüdyosu olarak tanımlıyor. Sayfada, birkaç geliştiricinin fantastik kurallar yerine gerçek tarihe dayanan bir Orta Çağ rol yapma oyunu geliştirmek üzere yola çıktığı ve stüdyonun o zamandan bu yana bu küçük geliştirici grubundan 300’den fazla çalışanı olan bir ekibe dönüştüğü anlatılıyor. Stüdyo, Prag ve Brno’da ofisleri bulunduğunu; tesisleri arasında kendi bünyesindeki ses ve hareket yakalama stüdyolarının da yer aldığını belirtiyor.
Stüdyo, Kingdom Come: Deliverance serisinin dünya çapında 17 milyondan fazla kopya sattığını, 2018’de çıkan ilk oyunun ise 11 milyondan fazla oyuncu tarafından satın alındığını bildiriyor. Profil sayfasında, ilk oyunun gördüğü ilginin stüdyodaki herkesin beklentilerini aştığı belirtiliyor; eleştirmenlerin ve oyuncuların oyunun ayrıntılara gösterdiği özeni, gerçekçi hikâyesini ve gerçek Çek tarihi üzerine kurulu dünyasını takdir ettiği de aktarılıyor. Sayfada, yayımlanan iki oyunla kazanılan 50’den fazla ödül de listeleniyor. Bunlar arasında bir Anlatı dalında BAFTA ödülü, Şanghay’da düzenlenen UGA 2025 etkinliğinde Kingdom Come: Deliverance II için alınan dört ödül, devam oyununun üç DICE Award adaylığı ve PC Gamer tarafından Yılın Oyunu seçilmesi yer alıyor.
Oyunlar ve Projeler
Stüdyonun projeler sayfasına göre ilk Kingdom Come: Deliverance, Şubat 2018’de yayımlandı, Metacritic puanı 76 ve 11 milyondan fazla kopya sattı. Kingdom Come: Deliverance II ise Şubat 2025’te çıktı; Metacritic puanı 89 ve 6 milyondan fazla kopya sattı. Sayfada her iki oyunun da Deep Silver’ın internet sitesindeki resmî oyun sayfalarına bağlantı veriliyor. Stüdyo, serinin oyunlarının PC, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch platformlarında satıldığını belirtiyor.
Projeler sayfası, Kingdom Come destanını küçük bir köyde yaşayan bir demircinin oğlunun kurgusal hikâyesi olarak sunuyor ve bu hikâyeyi 15. yüzyılın gerçek tarihsel olaylarının arka planına yerleştiriyor. İlk oyunu ise 15. yüzyılın başlarında geçen, gerçekçi bir birinci şahıs rol yapma oyunu olarak tanımlıyor. Devam oyunu, başarılı açık dünya Orta Çağ rol yapma oyununun devamı olarak anlatılıyor; oyuncuları zorlu savaşlardan ve doğal manzaralardan geçirerek sayfanın Orta Çağ Avrupa’sının gümüş kalbi olarak nitelendirdiği Kutná Hora’ya götürüyor.
Sayfada, yayımlanan iki oyunun yanı sıra Warhorse Studios’un Orta Dünya’da geçen yeni bir rol yapma oyunu üzerinde çalıştığı, bunun stüdyo için yeni bir bölüm olarak sunulduğu ve Kingdom Come: Deliverance dünyasından daha fazlasının geleceği belirtiliyor. Ayrıca stüdyonun oyun dışındaki projeleri de anlatılıyor. Bunlar arasında Karlovy Vary Uluslararası Film Festivali iş birliğiyle hazırlanan, oyun içi ara sahnelerin sinemada gösterimi ile Çek Cumhuriyeti, Almanya ve Polonya’da düzenlenen senfonik konserler bulunuyor.
Warhorse Studios, soruşturma devam ederken röportaj vermediğini veya ek yorumda bulunmadığını ve doğrulanmış yeni bilgiler elde edildiğinde bunları paylaşacağını söyledi.











