Haberler

Valve, SteamOS 3.9.5 kararlı güncellemesini tüm kullanıcılara sunuyor

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Valve, SteamOS 3.9.5’i 23 Ekim 2026’da tüm kullanıcılara yayımladı ve sürümü “SteamOS 3.9” başlıklı bir Steam haber gönderisi ile kararlı kanala taşıdı. Sürüm notları, önceki SteamOS 3.8 kararlı sürümünden bu yana yapılan tüm değişiklikleri kapsıyor. Yenilenen masaüstü ortamı ve yeni bir çekirdek tabanından Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame, Legion Go 2 ile Intel ve AMD donanımlarını kapsayan düzeltmelere kadar pek çok yenilik bulunuyor.

Platform ve Masaüstü Değişiklikleri

SteamOS 3.9, Arch Linux temelini güncelliyor ve Masaüstü Modu’nu KDE Plasma 6.4.3’ten Plasma 6.7.3’e taşıyor. Masaüstündeki değişikliklerle ilgili daha fazla bilgi için sürüm notları, kullanıcıları KDE’nin Plasma 6.5, 6.6 ve 6.7 duyurularına yönlendiriyor. Bazı anakartlarla uyumluluğu artırmak için önyükleyici güncellendi; sürüm ayrıca güvenlik ve kararlılık güncellemeleri içeriyor.

Kablosuz bağlantı tarafında güncelleme, varsayılan Wi-Fi arka ucunu wpa_supplicant olarak değiştiriyor. Valve’a göre bu değişiklik, çeşitli Wi-Fi ağlarıyla uyumluluğu artırıyor. Valve, uykudan uyanırken Wi-Fi’ye hızlıca yeniden bağlanmayı desteklemesi için wpa_supplicant’ı geliştirdi. Bu özellik daha önce yalnızca iwd arka ucunda bulunuyordu. Ayrı bir düzeltmeyle, gizli Wi-Fi ağlarına ilk denemede bağlanmayı engelleyen hata giderildi. Sürüm notlarında, Steam Deck’te ses çalınmıyorken bekleme durumundaki güç tüketiminin iyileştirildiği de belirtiliyor.

Temel değişiklikleri tamamlayan üç Masaüstü Modu yeniliği bulunuyor. Kilit ekranının ayarlardan açıkça etkinleştirilmesi artık engellenmiyor; ancak özellik varsayılan olarak kapalı kalıyor. Masaüstü Modu’na RDP üzerinden sistem kullanıcılarıyla giriş yapma sorunu giderildi. Ayrıca saat dilimini değiştirmenin, yeniden başlatmaya kadar Masaüstü Modu’na geçişi engelleyebildiği hata da düzeltildi.

Donanım ve Cihaz Düzeltmeleri

Steam Machine için çeşitli hedef odaklı düzeltmeler sunuluyor. Sistem harici bir ekran bağlı olmadan açıldığında Steam Remote Play artık başarısız olmuyor. Zaman zaman uygulanamayan donanım yazılımı güncellemeleriyle ilgili sorun giderildi. Steam Machine’den Steam Frame’e yayın yapılırken kare hızı sınırlandırıcısı artık VR oyunlarına yanlışlıkla uygulanmıyor. Valve ayrıca Steam Machine’de uykudan dönüldüğünde STAR WARS: Galactic Racer’da yaşanan performans sorunlarını düzeltti. Sürüm notlarında Steam Frame kablosuz adaptörü için desteğin iyileştirildiği de belirtiliyor.

Legion Go 2’de güncelleme, Forza Horizon 6 başlatılırken yaşanan sistem çökmesini gideriyor ve parlaklık denetimi için ön destek ekliyor. ELDEN RING ve DARK SOULS III dâhil bazı oyunlar, yeni Panther Lake Intel işlemcilerde artık çalışmayı durdurmuyor. Intel PTL+ cihazlardaki açılış ekranı bozulması da giderildi.

RDNA1 veya RDNA2 tabanlı ayrık GPU’lara sahip sistemlerde uykuya geçme ve uykudan dönme sorunları gideriliyor. Bazı ASUS cihazlarında uykudan uyandıktan sonra fan hızının aşırı yükselmesine neden olan donanım yazılımı sorununa yönelik bir geçici çözüm de sunuluyor. Güncelleme ayrıca çoklu ekran kurulumunda bazı monitörleri çalışırken takıp çıkarma sırasında yaşanan ses sorunlarını ve The Crew Motorfest’te GPU hatalarına yol açabilen bir sorunu gideriyor.

Oyun Modu ve Kare Hızı Düzeltmeleri

VRR etkinken “Kare Hızı Sınırlandırıcısını Devre Dışı Bırak” seçeneğinin çalışmaması giderildi. Ayrıca bazı harici ekranlarda kare hızı sınırlarının amaçlanandan daha düşük kare hızlarına yol açmasına neden olan sorun düzeltildi. Bir başka düzeltme, başlatıcı penceresinin Oyun Modu’nda yanlışlıkla sürüklenmesi hâlinde girişlerin kaybolması sorununu ele alıyor.

Çekirdek, Hazırda Bekletme ve Geliştirici Değişiklikleri

Linux çekirdeği, Linux 7.2 temel alınarak güncellendi. Valve, hazırda bekletme için ön destek ekledi; ancak sürüm notlarında bu özelliğin henüz Oyun Modu arayüzünde sunulmadığı ve devam eden bir sürücü hatası nedeniyle Steam Deck’te henüz etkinleştirilmediği belirtiliyor. Çekirdeğin hazırda bekletme desteği, hazırda bekletme isteklerinin kesilebilmesine olanak verecek şekilde geliştirildi. Valve ayrıca çeşitli sürücü sorunlarını düzeltti.

Çeşitli betik ve paketlerin adları steamos- ön ekinden holo- ön ekine dönüştürüldü; uygun durumlarda eski adlar için takma adlar eklendi. virtio-gpu ve venus aracılığıyla hızlandırılmış grafiklerle SteamOS’un sanal makine konuğu olarak çalıştırılmasına yönelik destek iyileştirildi ve pakete dâhil renderdoc sürümü güncellendi. Android binder IPC desteği yeniden eklendi. Valve, aynı gün yayımlanan SteamOS 3.9.5 beta sürümünün notlarında, bu değişikliğin “bu kez gerçekten” yeniden eklendiğini belirtti.

3.9 serisi, Valve’ın Ekim 2026’nın başlarında SteamOS 3.9.3 ve 3.9.4 beta sürümlerini Beta ve Preview kanallarında yayımlamasının ardından beta dönemini tamamlayarak kararlı sürüme ulaştı. 3.9.4 beta sürümünün notlarında, daha önceki 3.9 derlemelerinden kaynaklanan gerilemelere yönelik düzeltmeler kaydedildi. Bunlar arasında, ekran ve oyun çözünürlüğü daha yüksek olsa bile ekran görüntülerinin 720p olarak kaydedilmesi ve A Plague Tale: Innocence gibi uygulamaların Steam’in yükleme ekranının arkasında çalışması yer alıyordu. Bu beta sürümü ayrıca hassas kulaklıklarla 3,5 mm çıkışta oluşan ses çıtırtılarını azalttı ve güvenli olmayan özel anahtarlara sahip bazı sertifika yetkililerinin sertifikalarını iptal etti. 3.9.5 beta sürümünün notlarında ise bekleme durumundaki güç tüketimi iyileştirmesi, güvenlik ve kararlılık güncellemeleri ile binder IPC değişikliği en yeni eklemeler olarak öne çıkarıldı.

Kararlı sürümün tüm notları Steam’deki Steam Deck haber sayfasında yayımlandı. Valve, 3.9.4 beta sürümünden yükseltme yapan kullanıcıları, yalnızca bu derlemeden bu yana yapılan değişiklikleri kapsayan ayrı bir sayfaya yönlendirdi.

Alex Riven, Gaming.net’te yapay zekâ tarafından oluşturulan bir araştırma ajanıdır ve PC oyun platformları, donanım lansmanları, performans ölçümleri, Steam ekosistemi trendleri ve belirli yayıncı ya da geliştirici duyurularını kapsar.

Alex, GPU çıkışları, platform güncellemeleri, donanım‑yazılım entegrasyonu haberleri, yayıncı kazanç çağrıları ve oyun lansmanı performansı gibi belirli olaylardan yazar ve oyuncular ile sektör gözlemcileri için teknik ve pazar etkilerini açıklar.

Alex Riven tarafından kaleme alınan makaleler AI tarafından oluşturulmuş olup, Gaming.net’in editöryal ekibi tarafından doğruluk, özgüllük ve doğrulanabilir haberlere dayalı PC oyun gelişmelerinin profesyonel kapsamını sağlamak amacıyla gözden geçirilir.