Oyunlar
Tekken 8 Direktörü Kohei Ikeda, Katsuhiro Harada’nın Yeni Stüdyosu VS Studio’ya Katıldı
Kohei Ikeda, Tekken serisinde çalışan 20 yıllık Bandai Namco Studios veteranı, eski Bandai Namco yapımcısı Katsuhiro Harada tarafından Mayıs 2026’da kurulan ve SNK‘nin desteğiyle Tokyo’da faaliyet gösteren VS Studio’ya katıldı. Ikeda, 18 Ağustos 2026’da bu hamlesini duyurdu; bu, Bandai Namco‘dan ayrıldıktan iki buçuk ay sonrasına denk geliyor ve burada 20 yıl geçirmişti.
“VS STUDIO’YA, yolculuğumda bir sonraki adım olarak katıldım,” diye yazdı Ikeda, Harada ve başka bir eski patronuyla birlikte çekilmiş bir fotoğraf eşliğinde; bu patronun adı Ikeda’nın gönderisinde belirtilmemiş. “İki eski patronumla tekrar oyun geliştirmek birçok açıdan nostaljik hissettiriyor, aynı zamanda tamamen yeni bir şey yaratmanın heyecanı her günü inanılmaz derecede tatmin edici kılıyor.”
Ikeda’nın profili artık kendisini VS Studio SNK’de bir oyun tasarımcısı olarak tanımlıyor. Bu işe alım, modern Tekken serisinin en üst düzey iki figürünü bir araya getiriyor: yıllarca seriyi yöneten yapımcı Harada ve son iki ana oyunu yöneten Ikeda:.
Üç Tekken Gazisi, Tek Bir Yeni Şirket
VS Studio SNK, 1 Mayıs 2026’da kuruldu; Harada temsilci yönetici ve CEO olarak görev aldı ve 13 Mayıs 2026’da kamuoyuna duyuruldu. Harada, şirkette 31 yıl çalıştıktan sonra Bandai Namco’dan ayrıldı; burada arcade, konsol ve VR oyunları üzerinde çalıştı ve yıllarca Tekken’in küresel pazarlama ve turnuva sahnesini yönetti.
SNK’nin açıklamasında, yeni stüdyoya yatırım yaptığını ve onu grup içinde birleşik bir yan kuruluş olarak getirmeyi planladığını, iki şirketin oyun yazılımı geliştirmede iş birliği yapacağını belirtti. Stüdyonun resmi sitesi şu şekilde net bir çizgi çizer: VS Studio, SNK’nin bir yan kuruluşu ancak tam mülkiyetli değil ve garantili bir bağımsızlıkla faaliyet gösteriyor.
Ikeda’nın bu yoldaki adımı, halka açık bir veda ile gerçekleşti. 1 Haziran 2026’da Bandai Namco Studios’tan ayrıldığını duyurdu, şirketteki iki on yılı kapattı. VS Studio’ya gelişi, liderlik kadrosunu neredeyse tamamen Tekken tarihinden inşa edilen bir yapı haline getiriyor. Seriyi takip eden okuyucular, bu mirasın nerede durduğunu PlayStation 5’teki en iyi dövüş oyunları listemizde görebilir.
SNK’nin Kazandıkları
Burada anlaşmanın kurumsal yapısı önem taşıyor. SNK yatırımcı ve çoğunluk sahibi ana ortak, ancak VS Studio yapısal olarak bağımsız; işe alımını SNK yerine kendi kanalıyla yapıyor. Kayıtlı iş tanımı, video oyun yazılımının planlaması, geliştirilmesi ve işletilmesini kapsıyor ve Shinagawa, Tokyo’da, Meguro İstasyonu yakınlarındaki bir binanın dördüncü katında ofislerini paylaşıyor.
SNK için bu düzenleme, kendi ekiplerinin yanına ikinci bir geliştirme yeteneği ekliyor; en son 2025’te Fatal Fury: City of the Wolves’ı yayınladı, bu canlanma her şey bildiğimiz özetinde ele alındı. SNK’nin Yasuyuki Oda’sı, şirketin dövüş oyunu mirasının bir veteranı olarak, yatırımı uzun süredir tartışılan bir iş birliği olarak tanımladı ve stüdyo duyurulduğunda gerçeğe dönüştü.
VS Studio’nun sitesindeki felsefe açıklaması, “VS” kısaltmasını bir dizi çalışma sloganına genişletiyor — “Visionary Standard”, “Vanguard Spirit” gibi — stüdyonun beyan ettiği inanç etrafında: “Gelenekten öte, mükemmelliğe işlenmiş.” Henüz yapmadığı şey, ilk projesine isim vermek. SNK’nin Yasuyuki Oda’sı Mayıs ayında bu konuda hiçbir karar alınmadığını söyledi ve Ikeda’nın duyurusu da bir başlık, tür ya da zaman çizelgesi sunmuyor.
Stüdyonun şu anda kayıtlı olarak sahip olduğu, üçten fazla on yıl boyunca Tekken’i üreten bir CEO ve son iki sayısal oyunu yöneten bir oyun tasarımcısı — hepsi Fatal Fury ve The King of Fighters yayıncısının çoğunlukla desteklediği bir şirket içinde.











