Connect with us

Haberler

Beceri Oyunları, Hindistan’ın Gerçek Parayla Çevrimiçi Oyun Yasağından Kurtulabilir

india gaming real money skill based games ban poker rummy fantasy sports november 26 deadline

4 Kasım’daki bir duruşmada, Hindistan Yüksek Mahkemesi, beceriye dayalı çevrimiçi oyunların gerçek parayla oyunlara getirilen toptan yasaktan muaf tutulabileceğine işaret etti. SC, Çevrimiçi Oyunların Teşviki ve Düzenlenmesi Yasası 2025’i Ağustos ayında geçirmişti ve 1 Ekim’e kadar ülkedeki tüm büyük iGaming operatörleri faaliyetlerini durdurmuştu. Dream11, RummyCircle, Ace2Three ve PokerBaazi, çevrimiçi oyun tasfiyesinin en büyük mağdurları arasındaydı. Ancak şimdi bazı şirketler için bir can simidi olabilir. Henüz resmi bir duyuru veya basın açıklaması yapılmadı, ancak çevrimiçi oyun yasasına karşı açılan bir dizi dava olduğunu biliyoruz. Hint oyun şirketi A23, yasaları anayasaya aykırı ve devlet babacanlığının bir ürünü olarak nitelendirerek itiraz etti. Bir çevrimiçi satranç oyuncusu tarafından açılan son bir davada, Yüksek Mahkeme Yargıcı K.V. Viswanathan, beceriye dayalı turnuvaların yasadan tamamen hariç tutulabileceğini ima etti. Bir başka yargıç da bunu destekleyerek, hükümetin gerçek para içerse bile beceri oyunlarına karşı bir gündemi olmadığını belirtti.

Hindistan’ın iGaming Gerçek Para Yasağı

Hint iGaming yasağından en çok etkilenenler, fantezi spor operatörleri, çevrimiçi poker odaları ve remi platformları oldu. Hindistan’ın gerçek parayla iGaming’i yasaklamasının ardından haftalar içinde operatörler hizmetlerini piyasadan çekti ve Dream11’i işleten büyük oyuncu Dream Sports, grup gelirinde %95’lik bir düşüş yaşadı. Kullanıcılar tarafından oynanan, para kazanma şansı olan, gerçek para girişi, yatırımı veya bahsi içeren tüm çevrimiçi oyunlar yasaklandı. Bunlar arasında:

  • Ücretli yarışmaları ve nakit ödülleri olan fantezi sporlar
  • Bahis için çevrimiçi remi ve kart oyunları
  • Gerçek para için çevrimiçi poker platformları
  • Para veya bahis için eSpor oyunları

Hindistan’ın ayrıca, yasakla teyit edilen önceki mevzuatından diğer iGaming biçimlerini yasaklayan katı kuralları var. Spor bahisleri ve kumarhane tarzı oyunlar katı uygulamaya tabi ve hatta popüler Matka kumarı gibi eski Hint kumar oyunları da öyle. Yargıçların son duruşmada yaptığı yorumlar, Hindistan’ın yasaklamaya çalıştığı ana pazarları değiştirmeyecek. Elektronik ve Bilgi Teknolojileri Bakanı Shri Ashwini Vaishnaw, çevrimiçi para oyunlarının tahmini 450 milyon insanı olumsuz etkilediğini belirtti. Ayrıca, bu oyunlar aracılığıyla yılda 2,3 milyar doların üzerinde kayıp yaşandığı tahmin ediliyordu. Hükümet, 2022 ile 2025 yılları arasında 1.500’den fazla oyun sitesini ve mobil uygulamayı yasakladı. Ayrıca, çevrimiçi para oyunlarını kolaylaştıran veya sunan herhangi bir operatör, 3 yıla kadar hapis cezası ve 1 milyon rupiye kadar para cezasıyla karşı karşıya kalabilir. Kumar oyunlarını reklam etmek de 2 yıla kadar hapis cezası ve yarım milyon rupiye kadar para cezasına yol açabilir.

Beceri Oyunları Çevrimiçi Oyun Yasağından Muaf Tutulabilir mi

Yasalara karşı tepki, operatörlerden, oyunculardan ve ayrıca daha geniş uluslararası iGaming topluluğundan şiddetli oldu. Hindistan devasa bir pazar ve yasaların oyuncuları kara borsaya yönlendireceğine dair korkular var. Yüksek Mahkeme Yargıçlarının son tavizi şu an için sadece bir yorum, ama tartışmalı bir yorum. The Hindu, Business Standard ve Supreme Court Observer gibi büyük haber kuruluşlarının tümü, gerçek parayla oyunlara ilişkin görünüşte değişen duyarlılığı fark etti. Yasa çıktığında, A23, Clubboom 11 Sports ve OPC dahil olmak üzere yasaya karşı birden fazla dilekçe verildi. Bu yeni gelişme için Mahkeme, hükümetin beceriye dayalı gerçek parayla oyunlara yönelik tutumunu netleştirmek amacıyla Birlik Hükümeti’nden bir yanıt talep etti. Ve 26 Kasım’a kadar bir cevap almaları gerekiyor. Ancak çizilecek net bir çizgi yok, çünkü bu, beceriye dayalı oyunun ne olduğuna ve bunun nerede bittiğine ve oyunların şans oyunlarına dönüştüğü noktaya indirgeniyor.

Hangi Oyunlar Beceriye Dayalı Olarak Tanımlanır

Beceriye dayalı bir oyunun ne olduğunu tanımlamak zordur, çünkü neredeyse tüm oyunlarda şans unsurları da vardır. Poker beceriye dayalı bir oyun mudur? Gerçek para için diğer oyunculara karşı oynuyorsunuz, ancak sonuçlar büyük ölçüde kartların dağıtımıyla belirleniyor. Belki pokere kıyasla daha az bir ölçüde; satranç, tamamen iki oyuncu arasındaki zeka mücadelesiyle tanımlanır, ancak bir oyunun sonucunu belirlemenin bir yolu yoktur. Bu, yarışmacıların yeteneklerinin basit bir testi değildir, çünkü dikkat dağıtıcı unsurlar, hileler ve katmanlı stratejilere verilen tepkiler sonuç üzerinde ağırlık yapabilir. Bu oyunları yapmak için şans gereklidir – aksi takdirde oyun veya maç başlamadan önce her zaman sonucu bilirdik. Bu nedenle, beceri oyunları ile saf şansa dayalı oyunlar arasındaki ayrım manipüle edilebilir ve çizgi, düzenleyiciler ve mahkemeler için en uygun görüldüğü yere çekilebilir. Bu, öyle olacağı anlamına gelmez, ancak hükümet oyuncuların çok fazla para harcamasından endişe ediyorsa, büyük olasılıkla kısıtlamaların çoğunu en fazla geliri getiren gibi görünen kumar oyunlarına yönlendirecektir. Gerçek parayla satranç ve dama turnuvaları gerçekten bu kategoriye girmez.

P2P Yasağı Aşmanın Bir Yolu Olabilir mi

Oyunları beceriye dayalı olarak pazarlamanın ve onların şans oyunları olarak sınıflandırılmasından uzaklaşmanın bir yolu, Hint kumar mevzuatına yeni bir kategori eklemektir. Eşler arası bahis oyunları ve yarışmaları. ABD’de olan da bu, birçok operatör DFS P2P fantezi uygulamalarını piyasaya sürüyor, hatta FanDuel FaceOff veya benzeri diğer uygulamalar gibi bazı beceriye dayalı oyunlar bile var. Yasaktan önce, kriket fantezi sporları, Dream11 ve MPL gibi şirketlerin öncülüğünde Hindistan’ın iGaming sektöründe sahneye hakimdi. Fantezi sporları, spor bahislerinin daha gevşek bir formu olarak tanımlanabilir, ancak operatörler bunları eşler arası bahis platformları olarak pazarlamaya çalışabilir. Aynı kuruluma sahipsiniz, fantezi kadroları ve yarışmaları var, ancak kurumla oynamak yerine, sıralı yarışmalarda diğer bahisçilerle yarışıyorsunuz. Tam olarak P2P değil, operatörler bu açıya yönelmeye çalışırsa, yasağı aşmanın bir yolunu bulabilirler.

Eşler Arası Kart Oyunları

Kart oyunlarında durum biraz daha karışık. Çevrimiçi poker ve remi odaları, oyuncuları birbirine karşı oynattıklarını savunabilir. Kurum yok, bu yüzden o da P2P olarak tanımlanabilir. Ancak Teen Patti ve Andar Bahar gibi klasik Hint kart oyunları genellikle bir krupiye gerektirir ve bu nedenle, P2P açısı gerçekten dahil edilemez. Buradaki büyük soru, ne kadar şansın çok fazla olduğudur? Yasağı aşmak ve oyunları şans oyunu olan bir şey olarak pazarlamak için sonuç üzerinde ne kadar kontrol gereklidir? Hepsinin beceriye dayalı unsurları vardır ve slot makineleri, rulet, piyango ürünleri veya keno tarzı oyunlar gibi saf şans oyunları değildir. cricket fantasy sports rummy poker india real money gambling ban could be repealed

Diğer Ülkelerdeki Benzer Durumlar

Yüksek Mahkeme’den sızan bir sinyal olarak başlayan şey, şimdi Hindistan’ı bir çılgınlığa sürükledi ve operatörlerin geri dönüş yapmak için biraz umudu olabilir. Beceriye karşı şans tartışması, ABD’de şu anda olanlardan çok da farklı değil. Çevrimiçi kumarhane oyunları sadece birkaç eyalette yasal, ancak çekilişli kumarhaneler sorunu, yasal tanımı bulmaya çalışan operatörler ve düzenleyiciler arasında bir halat çekme yarışına sahne oldu. Kaliforniya yakın zamanda çekilişleri yasaklayarak, Pragmatic Play gibi büyük oyun şirketlerinin Amerika Birleşik Devletleri’nden çıkmasına neden oldu. Spor tarafında ise durum biraz daha karmaşık. Eşler arası bahis uygulamaları, DFS (ki bu on yıldan fazla bir süredir tartışılıyor) ve en yeni fenomen olan tahmin piyasaları, hepsi bulanık sınırlara düşüyor. Özellikle sonuncusu. ABD halkı bile tahmin piyasalarının spor bahis ürünleri olup olmadığı konusunda kararsız – ve eyalet düzenleyicileri onlara gerçekten dokunamıyor çünkü Federal Hükümet tarafından düzenleniyorlar. Başka yerlerde, Almanya ve Hollanda hem katı çevrimiçi kumar düzenlemeleri uyguladı, hem de eSpor ve belirli fantezi ligleri dahil olmak üzere

Daniel has been writing about casinos and sports betting since 2021. He enjoys testing new casino games, developing betting strategies for sports betting, and analyzing odds and probabilities through detailed spreadsheets—it’s all part of his inquisitive nature.

In addition to his writing and research, Daniel holds a master’s degree in architectural design, follows British football (these days more out of ritual than pleasure as a Manchester United fan), and loves planning his next holiday.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.