İncelemeler

Witchfire İnceleme (PC)

Güncellendi on

The Vanishing of Ethan Carter geliştiricisi The Astronauts’ın hayalet görüntüleri ve çözülmemiş cinayet gizemleri yerine tam anlamıyla karanlık fanteziye odaklanacağını duyduğumda, kaçırmadan iki kaşımı kaldırmaya başladım. Ben de, birçok diğer kişi gibi, ödüllü stüdyonun tamamen farklı bir kavramın köklerinden neler inşa edeceğini görmek için acele ettim – ve haklı olarak. Aslında, sözde Witchfire bizim beklediğimiz şey değildi, ancak buna rağmen onu kabul edemezdim. Geçen birkaç yıl ve bu boru rüyası sonunda güzel bir şeye dönüştü – bir dünya где elementel büyüler ve paganizm birleşerek, en lekeli ruhlar için bile uygun bir rogue-like shooter oluşturdu.

Elbette, Witchfire hala erken erişimdedir ve açıkçası çok fazla kutulanmamış içeriğe sahiptir. Buna değerse, ilk izlenimim already khá iyiydi ve The Astronauts için iyiye işaret ediyordu. Ancak bundan daha fazlası var; Witchfire ile geçirdiğim saatleri inceleyerek, ilk soruma cevap verebilirim — The Astronauts sonunda karanlık fantezi alanında bir ayak izi buldu mu, yoksa yanlış bir yola mı girdi? Hadi başlayalım.

Sana Bir Deneme Bekliyor

Witchfire tarafından benimsenen küçük ayrıntıları ele almadan önce, hikayenin genişliğini ve karakterlerin ilgili efsanelerini açıklamak için ilerleyelim. Maalesef, genellikle büyük bir hikayeye ışık tutup, genel plot noktaları ve arka planları süsleyeceğimiz yerde, burada açıklanacak çok şey yok.

Gerçek şu ki (ve geliştirici bir süre önce buna değindi), Witchfire hikaye odaklı bir oyun değil. Cebinde efsaneler var, ancak sinematik yönler veya patlayıcı CGI efektleri gibi şeyler içermez. Bu, biraz hayal kırıklığı ve kaçırılan bir fırsat gibi görünse de, nereden geldiklerini anlayabiliyoruz. Kabaca, oyuncuların efsaneyi oynayarak keşfetmesini amaçlıyor, Örneğin, uzun süren olayları tiyatro gösterileri veya uzun metrajlı olaylar aracılığıyla izlemek yerine. Ve çalışıyor, ekleyeyim.

Kısaca, Witchfire cadılar ve Kilise arasındaki süregelen bir düşmanlık hakkında – Kilise, esasen günah işlemiş olanları ölümsüz cadı avcılarına dönüştürmek için yasak pagan büyüsünü kullanmaya çalışan bir dini kült. Kısaca, buradan seyahatinizi başlatıyorsunuz – Siyah Deniz cadısına ve savaşın seyrini değiştirebilecek bir güç olduğu söylenen bir antik eser için.

Döngüye Hoş Geldiniz

Witchfire‘de ilerlemek için, bir dizi haritanın birine gitmeniz ve Witchfire’ı elde etmeniz gerekir – yeteneklerinizi güçlendirebilecek ve karakterinizi bir savaş aracı haline getirebilecek bir ruh benzeri madde. Her koşu için, belirli miktarda madde kazanırsınız ve bunu Ascension Shrine’da kullanarak daha fazla güç elde edebilir ve oyunun haritalarında daha derine inerek daha fazla efsane ve hedef keşfedebilirsiniz.

Witchfire‘deki ilerleme, diğer rogue-like oyunlarda olduğu gibi, bir gecede elde edilebilecek bir şey değil. Aksine, yüzeyde kazıarak, yeteneklerinizi yavaş yavaş geliştirerek ve daha ölümcül seferlere nasıl hayatta kalacağınızı öğrenerek saatler gerekiyor. Ve bu, birçok yeni oyuncunun gemiyi terk ettiği yer – bir hikaye olmadan, gerçekten bilinmeyeni aramak için kan, ter ve gözyaşı dökmek gerekiyor – bu, bazıları için biraz anlamsız gibi gelebilir.

Şu anda, yalnızca iki mevcut harita keşfedilebilir ve her ikisi de steampunk estetiği, düşmanlar ve emmek için çok fazla ayrıntı ile dolu. Bu notta, bunu suçlamak zor – içeriği şimdilik biraz çıplak kemik gibi görünse de. Ancak, bu bir erken erişim oyunu, bu nedenle daha fazla oynanabilir seviye gelebilir.

Emeğe Yaşayan

Witchfire‘de başlamak, daha az güç, silah ve yön hissiyle başlamanız nedeniyle biraz tehdit edici bir deneyim gibi görünüyor. Buradan, daha fazlasını keşfetmeye çalışmak gerekiyor – bu, birçok aynı düşmanla savaşmak ve aynı alanları araştırmak anlamına geliyor. Şüphesiz, ilk birkaç saat dayanıp güç belası olduğunuzda, dünya sonunda gerçek renklerini göstermeye başlıyor. Bu, herkesin kupası olmayabilir, ancak her haritadaki her şeyi kazıdıktan sonra, sabır ödüllendirilir ve ödüller ilerlemeye yol açar.

İyi haber, Witchfire‘deki savaş çok fazla keyifli ve理解 etmesi zor değil. Aslında, DOOM Eternal gibi – elementel savaşlar, çok fazla düşman ve bir savaş aracı. Tabii ki, bazen biraz hatalı, ancak nadiren performans sorunları veya frames düşüşü yaşadım. Geliştiriciler bu sorunları zaten ele aldı ve onları düzeltmek için bir yol haritası çıkardı, bu nedenle gelecekteki birkaç haftada ne olacağını merak etmem için bir sebep yok. Beklentilerim, ilk olarak IP’yi ele aldığım zamanki kadar yüksek kalacak.

Steampunk Geri Döndü

Her şey söylendiğinde, Witchfire aslında son zamanlarda gördüğümüz en güzel birinci şahıs nişancı oyunlarından biri. İnanması zor, ancak bu oyun sadece dokuz yetenekli yaratıcı tarafından oluşturuldu. Ancak, oyun hiçbir alanda eksik veya yarım yamalak görünmüyor. Aslında, bir triple-A nişancı gibi oynanıyor – bağımsız stüdyoların günümüzde gerçekleştirebileceği bir hedef.

Şanslıyız ki, bu yeni steampunk nişancı oyununun sadece başlangıcı. Gelecekte ne olacağı belli değil, ancak The Astronauts’ın sonuna kadar ilerlemesini izlemek heyecan verici. Witchfire, şimdiki haliyle, güçlü görünüyor.

SONUÇ

Biyomlar ve çok fazla düşmanla savaşarak, Witchfire hakkındaMinor hataları ve kusurları olmasına rağmen, gerçekten olağanüstü bir şeylere sahip olduğunu söyleyebilirim. Tabii ki, bu en iyi oyun değil, ancak oynanış olarak bir triple-A oyun gibi hissediyor ve sadece dokuz yaratıcının ne kadar çok emek ve ruh koyduğunu görmek gerçekten etkileyici. Ve bu, Witchfire‘i daha da etkileyici kılıyor; taze bir bakış açısına sahip, gibi-minded yetenekler tarafından yaratılmış – karanlık fantezi alanında deneyimi olmasa da, yine de kendilerini kanıtlamışlar.

Witchfire hakkında çok şey sevebilirsiniz – erken erişim durumunda ve sadece yarısı kadar içerikle. Mekanik olarak, hızlı, basit ve zorlu bir FPS hayranı için yeterli bir meydan okuma sunuyor ve yeni başlayanlar için de ilerlemeye devam etmek için teşvik edici. Tabii ki, biraz ağır işliyor, ancak savaşın etkileyici olması bunu telafi ediyor. Ve yine, bu oyun sadece dokuz kişi tarafından geliştirildi, bu nedenle onları överek konuşmak kolay – özellikle bazı büyük stüdyolar aynı kutuların yarısını bile işaretleyemez.

Kısaca, Witchfire karanlık fantezi birinci şahıs nişancı oyunları aleminin harika bir başlangıç büyüsü. Evet, şu anda içeriği az, ancak daha fazlasının geleceğini söyleyebiliriz. Ve ben, bu dünyanın nereye gittiğini görmek için sabırsızlanıyorum.

Alıntı: İzlenmeye Değer Bir Ateş

Witchfire, kan pompalayan aksiyonu ve kaliteli görselleri ile, karanlık fantezi birinci şahıs nişancı oyunlarını seven herkese önerilebilir. İçeriği şu anda biraz hafif olabilir, ancak bundan sonra iki namlulu tüfekle geri döneceğini söyleyebiliriz. Ve ben, bu ateşi canlı tutmaya devam edelim; bu ateşi nefes alması gerekiyor!

Witchfire İnceleme (PC)

A Bonfire to Behold

The Vanishing of Ethan Carter geliştiricisi The Astronauts, karanlık fantezi birinci şahıs nişancı oyunu Witchfire'ı yayınladı. İşte deneyimlerimiz.

Jord, gaming.net'te vekil Takım Lideri olarak görev yapıyor. Eğer günlük listiklerinde gevezelik etmiyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'teki gözden kaçan bağımsız oyunları kazıyarak zaman geçiriyordur.