İncelemeler
Baldur’s Gate 3 İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, macOS ve PC)
Dungeons & Dragons hayranları için Noel erken geldi. Ya da daha doğrusu, Baldur’s Gate 2 raflardaki yerini aldıktan 20 yılı aşkın bir süre sonra. Evet, uzun süredir beklenen Baldur’s Gate 3 artık çıktı ve benim beklentilerimin çok çok üstünde. Ancak 2020 yılında PC platformlarında Steam üzerinden yayınlanan erken erişim versiyonuna dönelim.
Savaş ve keşif zamanınıza göre değişmekle birlikte, oyunu bitirmek yaklaşık 25-35 saat sürüyordu. Ancak erken erişim sadece Baldur’s Gate 3‘ün Birinci Bölümünü içeriyordu, bu da tam oyunun yüzlerce saatlik içerikle dolu olabileceği anlamına geliyordu. Geliştirici Larian Studio, ana hikayenin 75-100 saat sürdüğünü doğruladı. Ve bu saatler, keşfedilecek içeriklerin sadece bir kısmını kapsıyor.
Aslında, bir sonraki oynanışta farklı bir karakter seçebilirsiniz ve yine de dolu bir deneyim yaşayabilirsiniz. Çünkü Baldur’s Gate 3‘ün macerası, bir karakterin arka planı, motifleri, sınıfı ve hatta ırkı etrafında tasarlandı. Sohbetleriniz, birçok heyecan verici diyalog dalı ve sonucu sayesinde farklı olacaktır.
Yolculuğa bir veya iki arkadaşınızı da dahil edebilirsiniz. Ve her girdiğinizde çevrenizde yeni bir şey keşfedeceğiniz ihtimal çok yüksek. Tüm bunlar, Baldur’s Gate 3‘ün sunduğu her şeyi gördüğümün çok uzağında olduğumu gösteriyor. Bu nedenle, Baldur’s Gate 3 incelememiz, daha doğru bir ifadeyle, ‘inceleme devam ediyor.’ Yine de, oyunu satın almanın değer olup olmadığı veya tüm bu heyecanın nedenini merak ediyorsanız, gördüklerimizden edindiğimiz ilk izlenimleri paylaşıyoruz, umarım yeterli olacaktır.
Macera Başlıyor

Larian Studios, bağımsız bir hikaye tasarladı, ki bu, özetle, zihin emicileri olarak da bilinen Illithid’lerin geri dönüşünü getiriyor. H.P. Lovecraft’ın Cthulhu korku oyunlarında yer alabilecek psikik, ahtapot yüzü alien’ler.
Sizi kaçırır ve bir Illithid yavrusu ile enfekte ederler. Zihin emicileri genellikle insanları enfekte eder ve onları zihin emicilerine dönüştürmek için kullanılır. Bu, onların Forgotten Realm’de işgalinin nasıl kök saldığını gösterir. Bu nedenle, zihin emicileri, sizinle birlikte kalmanızı ve beyinlerinizden parazitleri çıkarmak için bir yol bulmanızı sağlamak için companions’nizi de enfekte etmekten çekinmez.
Geçmişte, RPG’ler, oyuncuları baştan sona dahil etmekte sorunlar yaşadı. Özellikle yan görevler geldiğinde, souvent başka, bazen alakasız bir hikayeye odaklanırdınız. Ancak Larian Studios, neredeyse tüm yan görevleri ana misyona bağlayarak bunu aşmayı başardı. Yardım teklif eden çeşitli yaratıklarla karşılaşacaksınız. Şeytanlardan, goblinlere, druidlere, çılgın cadılara ve daha fazlasına. Ve arada, geri hikayelerini öğrenin ve daha fazla yan görev alın, sonunda ana hikayeye geri döneceksiniz.
Sly Does It

Uzun vadede, verdiğim küçük örnek, neler olabileceğinin sadece bir kısmını kapsıyor. Her karar önemlidir. Ve sadece doğru ve yanlış anlamında değil. Hayır. Kararlar, kişiliğinize ve motiveınıza, ayrıca cinsiyetinize, sınıfınıza ve ırkınıza da bağlı. Dünya, iradenize göre şekillenir (veya şekillenmez). Bir druid olarak oynadım, ayıya dönüşebiliyorum ve hayvanlarla konuşabiliyorum. Her hayvanın bir adı var ve tam olarak seslendiriliyor. Ah, ve her öküz, kurt veya başka bir hayvan, göğsünden bir şeyler çıkarmak istiyor gibi görünüyor.
Gördüğünüz gibi, başkalarına ne dediğinize dikkat etmeniz gerekiyor. Herkes size yardım etmek istemiyor. Bir iyileştirici vardı, onu benim parazit sorunumu çözeceğini düşünmüştüm, ancak bana ölümcül bir zehiri hazırladı, böylece başkalarına tehlike olmayayım. Şimdi, sadece bir zihin emicisine dönüşme riskiyle değil, aynı zamanda ondan antidotu elde etmek için acele etmelisiniz, ki bu iki seçeneğe indirgenir: ikna veya ölümcül güç kullanma.
Düşmanları sometimes kandırmak mümkün. Bir baykuş-ayı, beni akşam yemeği olarak yemekten vazgeçirdim. Ancak genel kural, diyalogların ve dolayısıyla hikayenin yüzeydeki küçük sohbetlerin ötesine geçtiği yönünde. Her karakter sweet talk sanatını hakediyor değil. Diğerleri farklı güçlere güveniyor, Örneğin bir büyücü, ince hava olabilir ve dar açıklıklardan kaybolabilir. Ayrıca, yan karakterleriniz de unique sırlar ve geçmişleri vardır ve bunlar da maceralarınız boyunca açığa çıkıyor.
Unutulmuş Diyar

RPG türünün odaklandığı konulardan biri keşif ve Baldur’s Gate 3 bu konuda diğerlerinin önüne geçiyor. Tamamen açık bir dünya olmasa da, böyle hissettirebiliyor; geniş dünyası ile dolaşmak için özgürsünüz. Aynı zamanda, birçok şekilde çevrenizle etkileşime girebileceğiniz, özellikle de büyü spells ile, Dungeons & Dragons‘in beşinci sürüm kurallarına aşina iseniz, size kolay gelecektir. Ayrıca, beceriler ve fiziksel hareket ile de.
Yangın çıkarabilecek bir şey görürseniz, muhtemelen bir ateş büyüsü ile yakabilirsiniz. Veya, hayvan büyüsü ile hayvanları emirlerinize verebilirsiniz. Düşmanlara karşı sütunları devirebilirsiniz. Veya, şeyler atabilirsiniz. Nesneleri hareket ettirebilir ve üzerlerine tırmanabilirsiniz. Basitçe, manevra yapmak için neredeyse sınırsız cool seçenekler var ve bunları başarırsanız, bir dakika veya iki dakika boyunca Einstein gibi hissedebilirsiniz. Sonuç olarak, Baldur’s Gate 3‘ün Unutulmuş Diyarı, diğer RPG’lerin çoğundan daha fazla genişlik, derinlik ve yoğunluk sunuyor.
Zar Atmak

Although Baldur’s Gate 3‘ü saatlerce oynamak kolay bir iş, kesinlikle en kolay oyun değil. Prolog, size temel bilgileri göstermede yeterli bir iş çıkarıyor. Ancak, yeni başlayanlar için zorluk teşkil edebilecek bir sürü araç ve beceri var. Dungeons & Dragons‘in klasik sürümlerinden veya diğer klasik RPG’lerden önce bilgi sahibi olmak yardımcı olur. Erken erişimi oynadıysanız, mekanikler daha kolay anlaşılır.
Aslında, Baldur’s Gate 3, zar atma sistemini devam ettiriyor. Bu sistem, İkna veya Kızgınlık kontrolleri için ve savaş karşılaşmalarında kullanılır. Zar attığınızda, düşmanın numarasını belirler ve bu, sizin zafer veya yenilginizi belirler. Bu nedenle, kazanıp kaybetmeniz zarın insafına bağlıdır. Bu, diğer oyunlardan farklıdır, çünkü onlar genellikle sizin kontrolünüz altındaki becerilere dayanır.
Ancak “Zar Atmak”, Dungeons & Dragons‘in ve Baldur’s Gate serisinin kalbinde yer alıyor. Bu nedenle, modern platformlar için optimize edilmiş olması harika. Ayrıca, zar atma sonuçlarının belirsizliği, bir sonraki vuruşun bir vuruş mu yoksa kaçırma mı olacağı, heyecan verici bir adrenalini artırıyor ve oyunun etkileşimliğini artırıyor.
Öte yandan, savaş, erken erişim versiyonuna göre daha akıcı. Ancak, mekanikler, özellikle bir kontrol cihazında, pürüzsüz bir kontrol sisteminden fedakarlık ediyor. Çok fazla düğme var ve çok fazla büyü. Ancak PS5 ve Xbox sürümü biraz sonra çıkacağından, belki de kontrol sisteminin tam olarak pişman olmayacağımızı umabiliriz.
Sonuç

Her şeyden önce, Baldur’s Gate 3‘ün hikayesi tahtı alıyor. Bir başlangıç hook’u ile başlıyor ve sonra birçok dal ve sonuç ortaya çıkıyor. Sadece Birinci Bölüm bile birçok son içeriyor. Her birini kovalayabilirsiniz, ancak tüm oynanışlar boyunca, muhtemelen bir yere takılacaksınız. Yine de, oyunu satın almanın değer olup olmadığı veya tüm bu heyecanın nedenini merak ediyorsanız, gördüklerimizden edindiğimiz ilk izlenimleri paylaşıyoruz, umarım yeterli olacaktır.
Küçük beberapa hatalar olsa da, bunlar oyunu bozan türden değil. Belki de vurgulayabileceğimiz tek şey, ilerlemenizi sürekli kaydetmeniz, ileride oluşabilecek sorunlardan kaçınmak için. Ancak, karakterlerin ve çevrelerin mükemmel detayları, etkileyici oyun oynama ve çekici hikaye, gerçekten beni de sürpriz yaptı.
Baldur’s Gate 3 İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, macOS ve PC)
Will ve Stranger Things Ekibi, Ancak 2023 Versiyon
İncelememiz hala devam etse de, Baldur’s Gate 3'ün çok leziz olduğu ve yılın oyunu olabileceği already açık. Her unsur, derinlemesine bir kampanyadan, güzel bir Dungeons & Dragons masaüstü evrenine kadar, üst düzey. Bu, oynamak zorunda olduğunuz bir oyun. Türün hayranı olursanız veya olmayın, ilk denemeniz için heyecan verici bir deneyim garanti eder, kaçmak isteyen herkes için.











