İncelemeler

Aliens: Dark Descent İncelemesi (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Aliens: Dark Descent Review

Öldürme çılgınlığı neredeyse hiç eğlenceli değil. Kurban kolayca düşerse, sinekler gibi. Ama avcı avın peşine düştüğünde ne olur? İnsanlar uzun süredir diğer türleri domine etti. Bu nedenle oyunlar neredeyse her zaman birbirlerini tekrarladı.

Ama bazen, Aliens: Dark Descent gibi bir oyunla karşılaşırsınız ki, sizi sınırlarınıza itiyor. Bu, aynı XCOM tarifiyle bir gerçek zamanlı strateji oyunudur ve Aliens franchiseının karanlık, bilim kurgu evrenini korur. Sonuç, her dönüşünüzde kâbus gibi korkularla karşılaşacağınız, cildinizi kıllandıran bir oyun. Veswift hareket etmeniz gerekiyor, yoksa oyun biter. İşte, Aliens: Dark Descent incelemesi, iyi, kötü ve çirkin (eğer varsa) her şeyi detaylandırıyor ve RTS’nin değerli olup olmadığını analiz ediyor.

Son Zamanlar

Aliens: Dark Descent

Aliens: Dark Descent’in hikayesi oldukça hoş. Bu, bir alien istilasının orijinal bir yorumu, korkunç bir Xenomorph salgınının Ay gezegeni Lethe’de patlak vermesiyle ilgilidir. Her yaratık, Praetorians’den Facehuggers’e, Alien Queens’e kadar, Weyland-Yutani Corporation’un kolonisinde dolaşıp av arıyor. İnsanlar, yavaş yavaş çöken bir gemiye kendilerini kapatıyorlar.

Tek kurtuluşları, dört kişilik bir Colonial Marines ekibidir. Onları zaman zaman korkunç alien’leri durdurmaya gönderirler. Bu arada, üsse yiyecek, tıbbi malzeme ve gemiyi onarmak için araç-gereç gibi kaynaklar getirmeleri gerekiyor.

Colonial U.S.S. Otago ilk olarak Lethe’ye çakıldığından, planın gemiyi onarmak ve başka bir gezegene güvenlik için kalkmak olduğunu varsayıyorum. Tüm bunlar, bir sinematik prolog tarafından açıklanır ki, aynı zamanda bir öğretici görevi görür. İlginctir, yazım ve sunum bakımından. Bazı anlar garip geliyor ve sesler benzer geliyor. Biraz mizah katmak, kesinlikle iyi bir performans sunmak harika olurdu. Mevcut senaryoyla yetinebilirim.

Silahlarını Hazır Tut veya Vurul

Öykü, beklenmedik dönüşlerle devam eder. Görevler şeklinde yapılandırılmıştır ve oyuncu, Marines’e komutlar verir (bireysel askerler olarak değil, bir birim olarak). Her zaman birlikte kalmaları gerekir. Aksi takdirde, izole askerler alien saldırılarına karşı daha savunmasızdır. Yavaş yavaş, farklı alanları araştırır, ki bunlar çok büyük değildir. Koloninin küçük bir bölümüdür. Her yeni alan, yeni kaynaklar elde etme fırsatıdır. Aynı zamanda, sizi pusuya yatmış bir hive’in beklediği bir yer olabilir.

Şanslısınız ki, 60 metre yarıçapında herhangi bir hareketi izlemek için bir hareket izleyiciniz var. Aslında, xenomorph’lerle silah savaşına girmek kolaydır. Hareketlerinizi gösterin. Ancak Alien: Dark Descent, gizliliği teşvik ediyor ve iyi bir neden için. İlk olarak, her saldırı, takımınızın stres seviyesini boşaltır. Turu kazandığınız önemli değildir. Takımınız aşırı stresli olduğunda, komutlarınıza uymaz ve düzensiz ateş eder. Aynı zamanda, daha fazla mermi tüketir ve sonunda kendilerini öldürürler.

Sonra, bir xenomorph’e saldırmak, yakındaki hives’i varlığınızdan haberdar eder. Birbirlerine çağrıda bulunurlar, Army of the Dead veya The Great Wall’deki kraliçe gibi. Saniyeler içinde, bir xenomorph sürüsü size tüm güçleriyle saldırır. Güvenin, ne kadar iyi bir stratejist olursanız olun, sayıca üstün olacaksınız. Aslında, sadece sizi tahrik etmek için, bir saat çalışmaya başlar. Bu, alien’lerin artan saldırganlığını temsil eder ve kaçamayacağınız bir sürüye işaret eder.

Güvenli Olmak Daha İyi

Peki, bir hive’i kazara uyandırdığınızda ne yaparsınız? Çünkü bu en az bir veya iki kez olacaktır ve hala hazırlıklı olmalısınız, kazanacağınızı düşünüyor olmanız önemli değildir. Takımınız, xenomorph’leri uzak tutmaya çalışarak otomatik olarak ateş etmeye başlar. Ancak bu alone yeterli değildir. Beceri menüsünü açıp daha geniş bir AOE hasarı için baskılayıcı ateş kullanmak isteyebilirsiniz. Ayrıca elinizdeki diğer silahları da kullanabilirsiniz. Örneğin, el bombaları ve yakın mesafede tüfekler. Bu noktada, stres göstergenizin düşük olacağı gibi, Komut Noktalarınız da düşük olacaktır.

Takımınız Naproleve haplarına sahipse, bunları stresi azaltmak için kullanabilirler. Veya, güvenli bir odaya girip kapıları kaynaklayabilirsiniz. Güvenli odalar genellikle işinize yarar.

Bu nedenle, gereksiz görünseler bile, takımı savaş için hazır tutmak için zaman zaman kullanın. Son seçenek, pes etmektir. Görevin %90’ını tamamlasanız bile, bazen üsse geri dönmek ve takımı iyileştirmek daha iyi olur. Otomatik kaydetme ile potentially geri dönebilirsiniz.

Diğer bir faktörle de uğraşmak zorundasınız. Her bir sonraki xenomorph karşılaşmasının, bir önceki karşılaşmadan daha kötü olması. Aslında, bir noktada rahatsız edici oluyor ve sonra, bunun, oyunun aşırı gerilimli doğasının bir parçası olduğunu hatırlıyorsunuz. Tüm bunları önlemek için, genel bir kural olarak, xenomorph’lerle olan herhangi bir çatışmadan kaçınmak istersiniz. Ve bunun yerine, saklanma noktalarını kullanıp onlardan kaçınmak için manevra yaparsınız.

Surpriz Öğesi

Sizin aleyhine çalışan tüm faktörler aslında, gerçekten gerilimli ve korkunç bir oyun yaratmak için bir araya geliyor. Asla ne bekleyeceğinizi bilmiyorsunuz. Bir xenomorph karşılaşması, already kazanılmış bir savaş gibi görünebilir. Ta ki en yoğun savaşa dönüşene kadar. Takımınız, sonunda bedelini ödeyecektir. Tüm bu süre boyunca, görevin objektiflerini tamamlamak zorundasınız. Bunun için kısa yol yok. Bazı objektifler katmanlı ve günlerce tamamlanabilir. Eğer mola verirseniz, xenomorph’ler daha saldırgan, daha istilacı ve daha amansız hale gelir. Bu, ertelenemeyecek bir görevdir.

Bu nedenle, ilerleme çok önemlidir. Şanslısınız ki, takımı zamanla geliştirebilirsiniz. Her zaman, fiziksel ve zihinsel sağlıklarını iyileştirerek başlarsınız. Ve sonra onları yeni beceriler, teçhizat, silahlar ve daha fazlasıyla güçlendirirsiniz. Bu, görevdeyken kaynak elde etmenin neden bu kadar önemli olduğunu açıklar, çünkü aynı kaynaklar yeni becerilerin kilidini açar.

Takım Çalışması Hayali Gerçekleştirir

Aliens: Dark Descent review

Sonuçta, takım üyelerini sınıflara ayırabilirsiniz. Sergeant, Gunner, Medic, Recon ve Tecker sınıfları vardır. Her biri benzersiz becerilere, güçlere ve zayıflıklara sahiptir ve bunları genel, dinamik oyuna dahil etmelisiniz.

Örneğin, bir Gunner, herkesin üzerinde bir ateş silahı uzmanıdır, ancak bir Recon, güvenli yolları ve koridorları keşfedebilir ve gereksiz xenomorph karşılaşmalarından kaçınmanıza yardımcı olabilir. Düşmanlar daha çeşitli hale gelir, yolun sonunda insan saldırganları da dahil olmak üzere. Bu nedenle, takımınızın repertuarını buna göre ayarlamalısınız.

Aliens’e Saygı

Diğer birkaç uyarlamadan farklı olarak, Aliens franchiseına adaleti sağlayanlar, 1992’deki Alien 3 ve Alien: Isolation’dir. Şimdi, Aliens: Dark Descent de bu sıraya katıldı, franchiseın karanlık, ürkütücü, bilim kurgu evrenine sadık bir şekilde uyarlayarak. Özellikle, dar koridorlar ve koridorlar boyunca aydınlatmanın stratejik değişimi, size xenomorph’lerin ne zaman ve nerede ortaya çıkacağını bilmediğiniz için daima tetikte olmanızı sağlar. Belki de yakınınızda gizlenmiş bir hive’e girersiniz. Eğer Aliens: Dark Descent’in bir şeyi başardığını varsa, o da size karşı olduğunuz canavarın ürkütücü atmosferini asla unutturmayan, ürkütücü atmosferdir.

SONUÇ

Aliens: Dark Descent bir RTS oyunudur ve XCOM gibi oyunlardan fikirleri alarak, alien istilasına kendi yaratıcı ve benzersiz yorumunu getirir. Oyun familiar, ancak en опытlı bir veteran bile bu oyunda ipi göğüslemekte zorlanacaktır. Bu, onu bu kadar arzu edilen kılan özelliktir. Her zaman güçlü hissetmemek. Bazen, güvenliğe geri çekilebilir, yaralarınızı sarabilirsiniz, güçlenerek geri dönebilirsiniz. Her tur, sizi kendinizi itmeye zorlar. Aliens: Dark Descent’in en büyük heyecan verici öğesi, kolay bir öldürme ile xenomorph sürüleri arasındaki anlık artıştır. Oyunu tek başına oynarken, xenomorph’leri devirmek ve hayatta kalmak için yardımınıza birçok araç ve kaynak bulunacak.

Tek downside, bazı rapor edilen hatalardır, tekstürlerin girip çıkması, kapıların kilitlenmemesi ve PC versiyonunun oynanamaması. Bu sorunlar sonraki bir yama güncellemesinde giderilirse, Aliens: Dark Descent şüphesiz en iyi RTS oyunlarından biri olacaktır.

 

Alıntı: Kendi Türünde Bir Parti

İAliens: Dark Descent’de çok şey seveceğiniz. Bu, RTS türüne taze ve eğlenceli bir bakış açısı ve modern günlerin korkunç bir haşere avıdır. Oyunun öğrenme eğrisi oldukça dik, ancak bir kez ipi göğüslerseniz, gerilimli ve tatmin edici bir oyun deneyimi sunar.

 

Aliens: Dark Descent İncelemesi (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Uniquely, Its Own Kind of Party

%%title%% %%page%% %%sep%% Değer mi?

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, alışveriş rehberleri, öneriler ve PC ile büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncuya odaklanan içerikler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten hoşlanır.