Connect with us

İncelemeler

Somerville İnceleme (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Updated on
Somerville Review

Dünya dışı istilalar filmler, TV şovları ve hatta video oyunlarının merkezinde yer almıştır. Uzaylı varlıklarla etkileşim her zaman antagonist versus protagonist bakış açisinden yapılır. Common “Barış içinde geliyoruz” deyimi, çoğu durumda insanlığın uzaylı varlıklarla hayatta kalma mücadelesi verdiği uyarlamalarda mevcut değildir. Aynı şey Jumpship’in yeni bebeği olan Somerville‘e de söylenebilir. Limbo ve Inside oyunlarının stüdyo arkasındaki kurucularının yayınlanmasıyla, Somerville‘in sessiz bir macera olması ve rahatsız edici müziğin sahneyi ayarlaması şaşırtıcı değildir. Ancak, diğer oyunların aksine 2D ve 2.5D side-scrolling platformer özelliklerine sahip olmayan Somerville, size 3D bir ortamda özgürce dolaşma ve ailenizi güvende tutarken çevrenizle etkileşime girme izni verir. Bu oyun sizin için iyi bir seçim mi? Bu Somerville incelemesi, karar vermenize yardımcı olmak için tüm detayları ortaya koyacak.

Ortalama Bir Aile Değil

Somerville İnceleme

Olaylar, bir çiftin harika bir gece çıkışı之后 evlerine döndüğü ve akşamı TV izleyerek geçirdiği uzak bir çiftlik evinde gerçekleşir. Bu, çok Simpsons gibi. Çok geçmeden, çift ve bebek kanepede uyur (tipik bir aile). TV yayını daha sonra paranormal bir olaya dönüşür ve bebeği uyandırır. Merakla dolu olan bebek, uykuya dalmış ebeveynlerin yanından ayrılarak mutfağa doğru ilerler. Çok geçmeden, bebeğin ağlaması ebeveynleri uyandırır ve anne bebeğe bakar. İşte bu, olayların karıştığı yer.

Baba, köpeğin yiyeceğini dışarıdan getirmeye karar verir. Çok geçmeden, bir çatlama sesi ve mor ışıklar evi sallar ve macera böylece başlar.

Uzaydan Gelen Ziyaretçiler

Başlangıçtan itibaren, Somerville, bizim altbilincimizde oluşturduğumuz bir hayatta kalma korku hikayesi gibi hissediyor. Karanlık, gerilim müziği ve sınırlı aydınlatma, bir gizem için mükemmel bir ortam oluşturur. Aslında, bir uzaylı istilası olasılığı birçok kişinin aklından geçmiş olmalı. Bu, ürkütücü bir karşılaşma veya daha gelişmiş yaşam formlarına katılmak için insanlıktan kurtulma umudu olabilir. Her halükarda, Somerville, devasa Marslıların uykulu kasabaya inişiyle bu deneyimi bize yaşatır.

Etkileyici bir özellik, uzaylıların inşasıdır. Bu, korku verici ve iğrenç görünüyor. Farklı şekiller, boyutlar ve işlevsellikle, Jumpship, yoğun bir tehdit hissi yaratıyor. Ayrıca, UFO’nun elinde bozulmuş bir dünya hissi vermede de eksik değildir.

Beklendiği gibi, bir alan 54-askeri örgütü hemen harekete geçer ve uzaylılara karşı saldırı başlatır. Bu, ailenin evinin yıkımına yol açar.

Dev bir zırhın bu türleri devireceğini düşünebilirsiniz. İyi, Jumpship, uzaylı teknolojisine ilişkin şüphemizi onaylıyor ve babaya kahramanca bir görev veren ilginç bir detay ekliyor. Yaşam formları farklı ışık tonlarına tepki veriyor. Kırmızı enerji onları daha güçlü kılar, mavi enerji ise onları savunmasız bırakır ve ortadan kaybolmalarına neden olur. Jumpship’in bir süper kahraman hikayesinin典型 bir kurucu hikayesine benzeyen bu özelliği ilginçtir.

Baba: Kudretli Kahraman

Somerville İnceleme

Görünüşe göre, baba, ailesinin güvenliği tehdit altında olduğunda harekete geçen ortalama bir adamdır. Bir uzay gemisi evlerine çarptıktan sonra, aile mahzene sığınır. Çok geçmeden, bir asker sakın evlerine girer ve olayları adama anlatır.

Gerçekten de Tony Stark ve Spiderman anı gibi, asker mavi enerjiyi kontrol etme gücünü adama verir ve sonra ölür. Tabii ki, bu baba için çok zor bir durum ve bayılır. Adam sonra uyanır, gökyüzü sessizdir, ancak karısı ve bebeği kaybolmuştur; sadece köpeği kalır. İkilinin ardından, karanlık dış dünyada ailesini aramaya çıkarlar. Ne güzel bir şekilde “köpek, insanın en iyi dostudur” sloganını sürdürüyor.

Ancak, köpek bu boş世界deki yalnızca bir refakatçidir. Size hangi yöne gitmeniz gerektiğini gösteren ipuçları dışında bir şey yapmaz ve sonra ikili ayrılır.

Jumpship, tipik bir baba figürünü hikayenin kurtarıcısı haline getirmekte harika bir iş çıkarır. Savaş becerileri veya tehlikeli bir geçmişi olmadan, adam hiç soru sormadan liderliği alır. Sanırım bu, oyunun neden bu kadar iyi çalıştığıdır. Önceki oyunların aksine, burada kahramanlar doğuştan süper güçlerle doğmaz, oyun bir aile değerlerine dayanan tipik bir durumu kullanır. Bu gerçekten “sevdikleriniz için ne kadar uzağa gidebilirsiniz?” sorusunu sormaktadır.

Oynanış

Hiçbir diyalog veya anlatı olmadan, oyun hikayeyi animasyon ve olaylar aracılığıyla anlatır. Dört saatten kısa süren macera, Limbo ve Inside gibi manevi seleflerinin aksine, üçüncü şahıs bakış açısıyla büyüleyici bir 3D ortamda oynanır. Oyuncu, ailesini bulma ve uzaylı istilasını durdurma görevinde babayı kontrol eder. Savaş neredeyse yoktur, ancak çevrenizle etkileşime girebilir ve kapıları açıp kapatabilirsiniz.

Sanırım yanlış değil, Somerville, bir başka klasik süper kahraman hikayesine benzeyen bir izlenim bırakıyor. Dramatik bir güç transferi ve bir düşmanları yenmek için parlayan bir kol ile, bu, tipik bir adamın süper kahramana dönüşmesinin kurucu hikayesine benzemiyor mu? Her neyse, bir yana, mavi ışığın gücünü kullanarak, baba uzaylı gemilerini bir jelatin benzeri maddeye dönüştürür ve onları dağıtır.

Ayrıca, yol boyunca çözmeniz için birkaç fizik tabanlı bulmaca vardır. Bulmacaların minimalist doğası nedeniyle, yeni gücünüzü kullanarak uzaylı mimarisini eriterek birkaç dakika içinde bunları tamamlayacaksınız. Bu ilerleme, kolunuza biraz güç ekler, ancak ihtiyacınız olan avantajı vermez.

İletişim Kesildi

En etkileyici özellik, oyunun sahte gerçeklik hissidir. Jumpship, uzaylılara tanrısal özellikler vererek bunu bir adım daha ileri götürür. Kabul ediyorum, bir noktada oyunun bittiğini düşündüm, ancak tümü açıklanamaz bir kesme sahnesiydi ve yeni bir hikayeye geçti. Bu, uzaylıların karakterin algısını değiştirmek için kullandığı bir sanaldı. Başka bir oyunun bunu aşabileceğini görmek isterim.

Ayrıca, adamın harika macerası, hiçbir ipucu veya yön gösteren olmadan gizli bir his yaratır. Ürkütücü sessizlik, bir araba alarmının çaldığı ve sizi korkuttuğu ana kadar tek arkadaşınızdır.

Toprak, minimal hayat belirtileriyle bir post-apokaliptik ortama dönüşmüştür. Bir noktada, büyük yapıların her yerde yatığı geniş bir çölde koşuyormuş gibi hissedebilirsiniz, sonra gökyüzünden bir mor ışık demeti düşer ve kalanları arar. Ne yaparsanız yapın, ışığın yanından uzak durun. Yerlere sürünmek güvenli bir sığınaktır.

Sonuç

Kesinlikle, Somerville, korku ve cesareti birleştiren bir hikayeye sahiptir. Premise’den, somber ve mat atmosfer, bir gizem için doğru ortamı oluşturur. Arada sırada garip kamera açıları dışında, Somerville, bulmaca-macera türüne ayrı bir giriştir. Her ne kadar bir hayatta kalma korku hikayesi gibi hissedilse de, her panik encounter, hikayenin temelini keşfetme isteğini uyandırır.

Ayrıca, her sahnede gerilim hissedilir. Kaderinizin nerede olduğunu bilmeden, olayları birer birer açığa çıkarmalısınız. Oyun, türlerin niyetlerini açıklamada iyi bir iş çıkarır. Ancak iyi olan şey, olayların farklı versiyonlarını görebilmenizdir, bu da olayların nasıl geliştiğini hakkında bir ipucu verir.

Ayrıca, monokrom renk, ürkütücü ortamı derinleştirir. Ayrıca, büyüleyici ve heyecan verici bir deneyim için mükemmel bir manzara oluşturur.

Oyun Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S ve PC’de mevcuttur. Oyun hakkında daha fazla güncelleme için resmi sosyal medya hesabını takip edin.

Somerville İnceleme (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Gerçekçi Bir Gözlem: Yaklaşan Bir Uzaylı İstilası

Somerville, Jumship tarafından geliştirilen, bir adamın ailesini ve dünyayı bir felaket uzaylı istilasından kurtarma görevinde olan bir 3D aksiyon-macera oyunudur. Oyun, bir uzaylı istilasının ardından oluşan bir dünyada, uzaylıları yenmek için süper doğal bir yeteneğe sahip olarak size yolculuk ettirir.

Oyunun benzersiz yapısı, kasvetli ortamı ve rahatsız edici müziği, bir gizem için doğru atmosferi oluşturur. Tüm bunlar, hiçbir diyalog olmadan, bu türde görülmemiş bir başyapıt oluşturur. Aile değerlerine verilen değeri unutmayın. Uzaylıların ziyaretini bekliyorsanız, burada onları yenmek ve insanlığı kurtarmak için bir macera fırsatı bulacaksınız.

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollarda ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile başlayan NES oyunları ile başlayan bir geçmişe sahiptir ve yalnızca birinci elden deneyimlerinden yazarak, önermeden önce her oyunu oynamaktadır. O, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.