En İyiler
Tüm Zamanların En Kötü 5 Puzzle Oyunu
Oyunlar ideal olarak bir galibiyeti kazandığınızda dopamin salgılama phải vermelidir. Ancak bazı oyunlar öyle bir karmaşıklıkla tasarlanmıştır ki, size mutluluk yerine daha çok baş ağrısı verir. Yoğun karmaşıklığın yanı sıra, diğer bazı bulmacalar ya kötü tasarlanmış, ya çok zor ya da anlam ifade etmiyor. İşte tüm zamanların en kötü puzzle oyunlarından bazıları.
5. The Talos Principle
Croteam, The Talos Principle oyununu 2014 yılında Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation ve Xbox için geliştirdi. Söylüyorum, oynadığınız yer önemli değil; aklınızı karıştırır. Oyun felsefi ve eski Yunan prensiplerine dayalıdır. Oyun, bir androidin sakin bir ortamda, görülmeyen bir varlık tarafından görevlendirilmesiyle başlar. İsimsiz karakter, insan benzeri bilinçli bir androiddir.
Görevi tamamlamak için karakter, oyun içinde en az 120 bulmaca ve Sigil Bulmacası çözmelidir. Her bulmaca, bir önceki bulmacadan daha karmaşıktır. Her bulmaca ve bulmacanın karmaşıklığı arttıkça, onları çözmekten vazgeçebilirsiniz. Oyuncular thường bulmacaları çözmenin oldukça karmaşık olduğunu düşünür ve bir noktada vazgeçerler. Oyunu keşfeden birçok insan için, bir rehber olmadan oynamak neredeyse imkansızdır. Uzun bir günün ardından eve geldiğinizde oynayabileceğiniz keyifli bir oyun ve yönetilebilir bulmacalar arıyorsanız, bu oyun değil.
4. Cat Hair Mustache Puzzle
Bulmaca o kadar zordur ki, kendi Wikipedia sayfasına sahiptir. Bulmaca, 1999 oyunu Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned‘in tam ortasında bulunur. Oyuncunun, kahramanın bir motosiklet çalmak için bir kedi kılığında elaborate bir kılık değiştirmesi gerekir. İlk olarak Jane Jensen tarafından tasarlanan bulmaca, finansal kısıtlamalar nedeniyle proje yarıda kesildi. Oyunun geliştiricisi Steven Hill, onu tamamlamak için devraldı. Yaratıcı farklılıklar, zaman kısıtlamaları veya finansal kısıtlamalar nedeniyle, tasarımcılar bulmacayı oyunda bıraktı. İnsanlar buna karşı çıktı ve bu, macera oyunlarının en kötü bulmacası olarak adlandırıldı.
Bulmaca, günümüze kadar gizemli ve mantıksız olarak adlandırılmış, rehbersiz çözülmesi zor ve ünlüdür. Oyuncunun, yapışkan bantlar ve kürk kullanarak sahte bir bıyık oluşturması gereken kısım, kılık değiştirdikleri kişinin bıyığı olmadığı düşünülürse tamamen anlaşılmazdır. Jane Jensen, oyunun düşüşünden bazı sorumlulukları üstlense de, oyunun popülerliğine verilen zarar geri alınamaz. Zaman unsurunun bir mazeret olarak kullanılamayacağı görülüyor, çünkü 90’lar iyi oyunların zirvesiydi. Frictional Games’in ortak kurucusu Thomas Grip, oyunu, oyun tasarımcılarının kaçınması gereken bir örnek olarak adlandırdı.
3. King’s Quest
Oyun geliştiricisi Sierra Entertainment, endüstride puzzle oyunları kralları olarak kendilerine bir isim kazandırdı. İlk olarak 1980’de yayınlanan oyun, 2016’ya kadar grafik ve oyun oynanış güncellemeleri aldı. Zor bulmacalarla bilinen bir geçmişe sahip olsalar da, King’s Quest Serisi‘nde cüce ismiyle belki de işi fazla ileri götürdüler.
Masallarda olduğu gibi, oyuncunun cücenin ismini tersine söylemesi gerekir. Ancak bu, göründüğü kadar basit değildi ve bir twist her şeyi karıştırır. Mantığın penceresinden outside atıldığı kurgusal bir toprakta, alfabe A-Z değil, Z-A’ye gider. Bu bilgi olmadan, aklınız veya oyunun hangisinin bozuk olduğu konusunda mücadele edersiniz. Sonunda, beyninizi son hücrelerine kadar zorladıktan sonra, ‘ifnknovhgroghprm’ gibi bir şey üretmeniz beklenir. Bir rehber olmadan bunu başarmak iyi şanslar dilerim.
2. The Longest Journey’ın Lastik Ördek
Yıl 1990. Bilgisayarınızı açtınız ve Longest Journey oyununun “futuristik” dünyası Arcadia’ya taşınıyorsunuz. Ana karakter April, 18 yaşındaki bir değişim yapabilen ve iki dünya arasında seyahat edebilen bir karakterdir.
Bu görevi tamamlamak için, engelleri ve bulmacaları aşması gerekir ve bunlardan biri de ünlü lastik ördek bulmacasıdır. April, metroda sıkışmış bir lastik ördekle karşılaşıyor. Ördek çok parlaktır ve April onu kurtarmak istiyor. Ördeği kurtarma süreci, sizi nereye götürür. Ördeği kurtarmak için gereken adımlar arasında bir martı, bir çamaşır mandalı ve bir kıskacı vardır. Oyunun incelikleri o kadar rastgele ki, 32 yıl sonra hala oyun sahnesindeki en akıl karıştırıcı bulmacalardan biri.
1. The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy’nin Babel Fish Vending Machine
“Hitchhiker’s Guide to the Galaxy”yi okuduysanız, beraberinde getirdiği çarpık mizahı anlarsınız. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, video oyunu versiyonu da buna sahiptir. Ancak bulmacaların zorluk seviyesi, oyuncuyu hayal edebileceğinden daha hızlı bir şekilde öfke nöbetine sokar. Oyun, uzayda seyahat üzerine kurulduğu için, oyuncunun kulağına bir Babel Balığı takması gerekir. Bu Babel Balığını elde etmek, beyninizi aşırı yükleyecek bir süreçtir.
Babel Balığı bir satış makinesinden çıkar, ancak bir düğmeye basarak hızlı bir şekilde çıkmaz. Makine genellikle balıkları dağıtır ve Babel Balığınızı alabilmek için temizlik robotlarını makineden uzak tutmanın bir yolunu bulmanız gerekir. Bu parçanın zorluk seviyesi neredeyse uzaylıdır ve oyuncular tamamen vazgeçip daha az baş ağrısı veren diğer oyunları aramaya başlamıştır.
Video oyunlarının yaratıldığı başlangıçta, oyunlar sadece birkaç oyunu aynı anda satın alabilen insanlar için yaratıldığından zorlukları vardı. Ancak bu beş oyun tamamen çılgın.