saplama Çözemediğimiz 5 İnanılmaz Zor Video Oyunu Bulmacası - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Best Of

Bir türlü çözemediğimiz 5 İnanılmaz Zor Video Oyunu Bulmacası

Güncellenmiş on
Bulmacalar

Bir yapbozu hızla çözebilmekten ve sizi ezecek kadar zonklayan bir damar olmadan çıkmaktan daha tatmin edici bir şey yoktur. Tabii ki, video oyunları çoğu zaman elimizi tutmayı bir alışkanlık haline getiriyor, bilmeceler genellikle doğru zamanda doğru yere yavaş yavaş düşmemizi sağlayacak yeterli ipucuyla birlikte geliyor. Ama sonra, sinir bozucu bir şekilde, diğerleri. Bilirsiniz, sizi ayakta tutacak bir kürek bile olmadan sizi derinlere atan bulmacalar? Evet - bu bulmacalar.

Doğru, yapmak isteyeceğimiz son şey, bizi zor durumda bırakmak için rehberlere ve tartışmalara başvurmak. Bekleyen bölümleri gözden kaçırmadan önce bir kitabın sonunu okumak gibi, daldırmayı bozma eğilimindedir. Ama sonra, utanç verici bir şekilde, kendimizi tam olarak bunu yaparken bulduk - tam da bulmaca hüsranımızı artırmaya ve beynimizi azarlamaya başladığında. Bundan nefret ediyoruz - ve yine de yapıyoruz. Ama hepimiz oradaydık ve aşağıdaki beş girişi oynamış olsaydınız - o zaman muhtemelen Reddit ve diğer iç içe geçmiş bilgi bankalarına zaten aşina olmuşsunuzdur.

 

5. Shakespeare'in Stanzaları (Silent Hill 3)

Silent Hill HD Koleksiyonu - Kitabevi Bulmacası (Zor Mod)

Sizi bilmem ama ben şahsen tabancalı hemşireler ile Shakespeare'in pek çok kıtası arasında bir bağlantı göremiyorum. Takım SessizliğiÖte yandan, şey - açıkça, geri kalanımızın anlayamadığı daha büyük bir resim görüyorlar. Ne yazık ki biz oyuncular için, Silent Hill 3'ü en zor zorlukta kırmak için, önce Shakespeare'i ve onun birçok eserine gömülü terminolojiyi anlamak gerekir. Elbette bunda ustalaşın ve eksiksiz bir resimle uzaklaşacaksınız ve tabii ki çok daha keskin bir zihinle.

Silent Hill, hayatta kalma korku zaman çizelgesi boyunca absürt bulmacalar geliştirmesiyle biliniyor. Gülünç bilmeceler ve pasajlar aracılığıyla, dizi, hepsi de sonsuz sayıda cevaplanamayan soruya bir açıklama için aç olan oyuncuların ciddi birikmiş listelerini alma eğilimindedir. Ancak, her şeyden önce, üçüncü taksitte yer alan Shakespeare şiiri gerçekten pastayı tamamen alıyor. Boşlukları doldurmak ve şifreyi kırmak için temel olarak literatürü, özellikle de 1606'da yayınlanan bir oyun olan King Lear'ı incelemelisiniz. Ve evet - biz ciddiyiz.

 

4. Su Tapınağı (Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina'sı)

Herhangi bir Ocarina of Time hayranına oyunun en çok hangi bölümünü sevmediklerini sorun, muhtemelen size söyleyeceklerdir. su tapınağı. Ve iyi bir nedenle. Bu, oyunun yalnızca en uzun bölümlerinden biri değil, aynı zamanda tek bir olumlu duygu uyandırmayı başaramayan en zahmetli ve acı kısımlarından biridir. Sonsuz bulmaca dalgaları ve gizli odalar ve odalarla bombardımana tutulması sayesinde, rezil su tapınağı pratik olarak birçok oyuncuyu sığ mezarından tamamen çekilmeye zorlar. Ve oyunun genel kalitesinin kesinlikle olağanüstü olduğu düşünüldüğünde, bu iyi değil.

Üçüncü tapınağa (Link'in daha genç çabalarını hesaba katarsanız altıncı) dalmadan önce, yolculuk nispeten sorunsuz bir yolculuktur. Patronlar aşırı derecede zor değil, mini oyunlar hem eğlenceli hem de ilgi çekici ve genel olay örgüsü unutulmaz içeriklerle dolu. Bununla birlikte, su tapınağına girdikten sonra, hikayenin tamamlandıktan sonra çok, çok daha koyu bir tona bürünen yeni perdesini kucaklamak zorunda kalıyorsunuz. Tabii ki, eğer onu yenebilirsen. Şansınız, çoğu gibi - o demir çizmeleri giydikten sonra asla yeniden yüzeye çıkmadınız.

 

3. Lastik Ördek (En Uzun Yolculuk)

Bir lastik ördekle karşılaşmayı bekleyeceğiniz en son şey, sorun. Ve henüz, buradayız, Hala nasıl olup da bizi alt ettiğini merak ediyorum. The Longest Journey. Yine de, konsept neredeyse gülünç olmasına rağmen, hem söz konusu ördeği edinme hem de onu bir metro rayının altına bir anahtar sıkıştırmak için kullanma süreci herhangi bir şeye dönüştü. fakat eğlenceli. Aslında, metro anahtarına giden tüm süreç, tasarlanan stratejilerin hiçbirinin arkasında çok az mantık varken veya hiç mantık olmadan, bir nevi çok az anlam ifade ediyor veya hiç anlam ifade etmiyordu.

The Longest Journey'de yer alan işaretle ve tıkla macerası, sihrin egemen olduğu metropolde sözde dengeyi yeniden sağlamak için umutsuz bir girişimde Arcadia'yı kat etmemize neden oldu. Bununla birlikte, yol boyunca, kendimizi doruğa biraz daha yaklaştırmaya yardımcı olmak için kafalarımızı bulmaca yığınlarının etrafına sarmak zorunda kaldık. Ve bunlardan biri, ne yazık ki, mavi bir lastik ördek ve bir sürü hüsranla ilgiliydi. Ama neden, muhtemelen kendinize soruyorsunuz? Dürüst olmak gerekirse, bu çağlar için bir soru.

 

2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)

Skyrim - Volskygge Dört Totem bulmaca çözümü

İstatistiksel olarak, Skyrim'in Nordic Tomb Volskygge'sinde yer alan bulmaca, çoğu oyuncunun onu tamamlamak için kılavuzlara başvurmasını sağladı. Ocarina of Time ve korkunç su tapınağı gibi oyunların yanı sıra Volskygge, video oyun tarihindeki en zor bilmecelerden biri olarak ün kazandı ve oyuncuların kabaca yüzde doksanı bunu atlatmak için hile yapıyor. Yani, şüphesiz gerçekten düşündürücü bir bulmaca tasarlamak için yukarıda ve öteye giderken Bethesda'nın aklındaki şey tam olarak bu değildi.

İlk başta, deşifre etmek için bir geçitle boşta oturan dört totem size tam olarak aşırı sert gelmiyor. Ve yine de, bir kara tahtaya çivi gibi dökülen pasaj, eğer bir şey varsa, biraz ürkütücü çıkıyor. Sadece dört satır uzunluğunda olmasına rağmen, Volskygge'nin yapbozu tüm Skyrim'deki en büyük zeka oyunlarından biri olmaya devam ediyor. Ve bu, geniş şehir ağının ve yer altı portallarının etrafına dağılmış bazı oldukça affedilmeyen bulmacalar olduğunu düşünürsek, bir şeyler söylüyor.

 

1. Babil Balığı (Otostopçunun Galaksi Rehberi)

Babil Balık Bulmacası: Otostopçunun - En Can Sıkıcı Bulmacası - Infocom 1984

Shakespeare'in kıtalarını incelemenin biraz fazla olduğunu düşünüyorsanız - o zaman Otostopçunun Galaksi Rehberi'nin metin macera yinelemesinden bilinen kötü şöhretli Babel Fish'i alana kadar bekleyin. Balıklar, ördekler, su tapınakları - burada kesinlikle ortaya çıkan bir model var, değil mi? Yine de, oyun popülasyonunun çoğunluğunun neden sıvı veya solungaç içeren herhangi bir şeyden uzak durma eğiliminde olduğunu merak ediyoruz. İyi gidiyorsun. Bulmacalar, sana söylüyorum.

Silent Hill 3 gibi, Otostopçunun Galaksi Rehberi de sezgi ve şanstan çok genel bilginize dayanır. Bununla birlikte, sorun şu ki, oyuncuların çoğu Babel Fish'in arkasında çok az veya hiç bağlam olmadan veya hatta saçma hikayenin ilerlemesine yardımcı olacak bir sezgi olmadan metin macerasına vals yapma eğiliminde. Ve böylece, bir satış makinesi, bir balık ve bir bornozla ilgili kısa bir hikayeyi takip etmeniz, bir dizi komut yazmanız - ve bir şekilde kayganlığı yakalayacağınızı ve yolculukta ilerleyeceğinizi umarsınız. Ama sonra, onu elde etme şansınız inanılmaz derecede zayıf. Dürüst olmak gerekirse neredeyse yok.

 

Listemize katılıyor musunuz? En sevdiğiniz video oyunu bulmacalarını sosyal ağlarımızda bize bildirin okuyun.

 

Daha fazla içerik mi arıyorsunuz? Bu listelerden birine her zaman göz atabilirsiniz:

Muhtemelen Hikayeden Daha İyi Olan 5 Yan Görev

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.