Connect with us

İncelemeler

God of War Ragnarök İnceleme (PS4/PS5)

Avatar photo
Updated on
God of War Ragnarok Issues Update on Photo Mode

2005 yılında God of War serisinin debutundan bu yana, seri God of War Ragnarök ile büyük bir dönüş yapıyor. Diğer serilere kıyasla intikam ve ihanetle boğuşan serilerden farklı olarak, “God of War Ragnarök” bir affetme ve öğrenme yolculuğudur. Ancak, bu dokuzuncu bölüm, diğer önceki başlıklardan daha fazla bir şekilde büyüleyici bir hikaye, epik soundtrackler, çarpıcı bir görüntü ve yıkıcı bir savaş sunuyor.

Oyunun başlangıcından itibaren, Sony Santa Monica’nın bu oyunda çok çalıştığını anlayabilirsiniz. İlk birkaç dakikada, Kratos bir ayıyı yere çarpar ve hemen eyleme girer. İsmini hak ediş şekli buysa, gerçekten etkileyici. God of War Ragnarök, çarpıcı görselleri bir adım daha ileri taşıyor ve bölgelerin ve her tasarım unsurunun çeşitliliği ile ilginç bir şekilde ele alıyor. Peki, oynanmaya değer bir oyun mu? God of War Ragnarök incelememize dalalım ve öğrenelim.

God of War Ragnarök: Yeni Özellikler

God of War Ragnarök İnceleme

Norse Mitolojisi serisindeki fraksiyonlar sadece daha büyük olabilir ve aynı şey Santa Monica Studio’nun 9. bölümü için de geçerli. Kombinasyon tabanlı savaş, oyunun çekirdeğini oluşturuyor ve büyüleyici olmasıyla ününü sürdürüyor.

Ana silahlarınız Leviathan balta ve Kaos Kılıçları. Balta kullanmak, önceki başlıklara benzer bir his veriyor, ancak bir dizi Mesafeli Güç ve fırtına saldırıları içeriyor. Balta, buz elementli sihirle kaplı. Düşmanlara fırlatabilir ve sihirli bir şekilde geri çağırabilirsiniz. Ancak, kılıçları kullanırken biraz farklılık fark edeceksiniz, ancak vuruşlar hala yoğun bir brutality ile geliyor.

Hem baltada hem de kılıçta yeni hileler keşfedeceksiniz. Düşmanınızı baltayla yakalayabilir ve aynı anda kılıçlara geçerek etrafınızdaki düşmanlara zarar verebilirsiniz.

Farklı kalkan setlerini satın alabilir ve parrying sırasında kullanabilirsiniz. Dayanıklı kalkanlar daha ağır saldırıları savururken, yüksek riskli bir versiyon silahınızın savurma gücünü artırır.

Bu başlıktaki savaşın mükemmelliği eşsiz. Her şey mükemmel bir şekilde dengelenmiş; hatta bir amatör, kombinasyonları ustaca kullanmadan silahları savururken büyük bir heyecan yaşayacaktır. Ayrıca, dokuz diyar boyunca savaşacağınız düşman çeşitliliği heyecanı artırıyor ve hiçbir zaman sıkıcı veya tekrarlayıcı hissetmeyeceksiniz.

Hikaye

Olaylar, kehanet edilen Ragnarök’ün öncüsü olan Fimbulwinter sırasında gerçekleşiyor. Yolculukları sırasında, Kratos ve oğlu, tanrıların kötü niyetli hareketlerini keşfederler ve Ragnarök’ü harekete geçirirler.

Yeni başlık, 2018 God of War’dan birkaç yıl sonra Kratos ve oğlu Atreus’un Jotunheim’in en yüksek tepelerine, karısının kalıntılarını dağıtmak için tırmanmasını takip ediyor. Ancak, gerçek dünyanın tanrıları, kayıp sihirli muhafızların haberini alır ve babayla oğulu tehdit olarak görürler.

Güvenliği ararken, Kratos ve Atreus, Odin’in eski eşi ve Baldur’un annesi Freya ile karşılaşırlar. Freya, ikilinin diyarlar boyunca Jotunheim’i aramasına yardımcı olur. İkilisi, Odin’in iki oğlunu, Modi ve Magni’yi yaralar. İkilisi Jotunheim’in zirvesine ulaştığında, devlerin ölü bedenlerini bulurlar ve Ragnarök’ü önceden bildiren bir kehaneti keşfederler.

Kratos ve Atreus’un Macerası

Oyun, esas olarak Kratos ve Atreus’un hikayesini, kehanet ve fedakarlık teması ile anlatıyor. Baba ve oğul ikilisi, dokuz diyarın yaşamının kaderini belirleyecek ve Ragnarök’ü sonlandıracak bir maceraya çıkarlar.

Önceki God of War bölümünde, ikili annelerinin absence ile bir ilişki kurarken, Ragnarök’te Atreus güçleniyor ve “Loki” takma adının anlamını öğreniyor. Atreus, babasına artık bir çocuk olmadığını kanıtlıyor. Çoğu durumda, Kratos ve Atreus savaşta birlikte olmayacak, ancak diğer güçlü karakterlerle birlikte olacaklar.

Oynanış

God of War Ragnarök İnceleme

Ragnarök, önceki başlıklardan oyun unsurlarının çoğunu korur, ancak birkaç değişiklik ile birlikte gelir, örneğin savaşmak için daha fazla düşman ekler. Silahları karşıt durumlara geçirmenin düşmanlara daha fazla zarar verdiğini fark edeceksiniz. Örneğin, ateşle saldırıp sonra buz silahına geçmek daha fazla hasar verir. Ayrıca, her yetenek dokunsal ve hepsini birleştirmek rakibe büyük bir saldırıya neden olur. Hafif ve ağır saldırıları birleştirmek öfkeyi artırır.

Bu son başlıktaki bir değişiklik, düşmanların daha agresif hale gelmesi ve oyun ilerledikçe daha uzun süre dayanmasıdır. Bu, önceki başlıklardan farklıdır, çünkü antagonistler seviye atladıkça daha sert vururdu ve çoğu insan bunu sinir bozucu bulurdu. Ayrıca, düşmanlar savunma stratejisi olarak daha sık güç kullanır, seviyenize bağlı olarak.

Kratos’un zırhı, savunmanızı artıracak özelleştirme seviyelerine sahiptir ve oyun ilerledikçe çoğu zırh kilidini açacaksınız. Ayrıca, Kratos’a aynı türden zırh setleri eklemek, Kratos’un mesafeli saldırılarının hasarını artırma gibi set bonusları sağlar.

Daha Fazla Diyara Göz Atma

2018 God of War‘den farklı olarak, oyuncuların Norse mitolojisindeki dokuz diyarın altısını keşfetmesine izin verilirken, Ragnarök, her bir diyarı keşfetmenize izin verir, bunlar arasında Cüceler, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir ve Vanaheim bulunur. Her diyar, zengin detaylarla dolu bir büyüleyicidir. Ragnarök, İskandinav mirasına daha derin bir şekilde dalıyor ve yerleri, insanları ve yaratıkları doğru yorumlarla canlandırıyor.

Görevler ve Questler

Oyun, önceki başlıklardan daha uzundur. Ana hikayeyi oynamak için 35 ila 55 saat, tüm oyunu keşfetmek için ise yaklaşık 60 saat harcayabilirsiniz. Ayrıca, oyunun diğer oynanabilir karakterleri ve-compelling hikayesi vardır.

Ayrıca, yeni bir alana ilerlemek, oyunda yeni görevleri kilidini açar. Ancak, ana hikaye çizgisinden uzaklaştıran veya size yakınlaştıran yan görevlerle karşılaşacaksınız. Buna rağmen, “favor” olarak bilinen yan görevler, karakterinizi geliştirmek ve arkadaşlarınıza yardım etmek için mükemmel bir yol. Ayrıca, birkaç zorlu yan boss ile karşılaşacaksınız.

Although Ragnarök, lineer bir hikayeye sahiptir ve kesme sahneleri yoktur, oyunun ortasında yavaş bir tempo görülür. Birkaç düğmeye basarken veya iki karakter arasındaki diyalog geçene kadar beklersiniz.

Çarpıcı Görseller ve Harika Soundtrackler

God of War Ragnarök İnceleme

Teknik olarak, bu oyun next-gen konsollardaki en iyi görselleri sunuyor. Seri, grafik görüntüsünü sınırlara itme ününe devam ediyor ve bu, ölmek için bir sinematik deneyim sunuyor. Oyun, görsel performansını ayarlamak için iki mod sunuyor. İlk ayar, grafik modu, daha yüksek bir kare hızı için daha keskin görseller yerine tercih edebileceğiniz bir mod. İkinci ayar, Yüksek Kare Hızı Modu, 2.1 HDMI bağlantı noktası ve 4K çözünürlükte 120 Hz gerektirir.

God of War Ragnarök’u 60 fps’de deneyimlemenin tek yolu, PS5’te oynamaktır. Bu, etkileyici bir akıcılık ve tepkime sunar. Öte yandan, PS4, yarı fps (30) sunar ve grafik modları arasında geçiş yapmanın tek yolu, PS4 Pro’da olmaktır.

Seslendirilere gelince, Bear McCreary besteci olarak geri dönüyor. Yolculuğu daha da çekici kılan, savaş sahnelerindeki orkestral müziklerin güzelliği. Bir efsanevi besteci olarak orijinal God of War, Black Sails, Rings of Power, ve Snowpiecer, Bear, gerilimi nasıl uyandırdığını ve doğru akordlarla odak noktanızı nasıl değiştireceğini biliyor. Klasik müzik besteleri, Ragnarök’teki tarihi yerlerle eşleşiyor. Her sahnedeki müzik aletlerinin birleşimi gerçekten büyüleyici ve tam bir sinematik deneyim sunuyor.

Sonuç

Genel olarak, God of War Ragnarök aksiyon-macera türünde bir başyapıt. Oynanış, görseller ve ses, önceki başlıkları aşmış durumda. Santa Monica Studio’nun, gerçek bir sanat eseri sunmak için çok çalıştığı açık. Ragnarök‘ün derinliklerine daldığı heyecan verici. Hikaye, oyunun diğer tüm yönlerini tamamlıyor ve yılın en çekici ve en güncel video oyunu deneyimini sunuyor. 

God of War Ragnarök‘u PlayStation 5 ve PlayStation 4’te satın alabilirsiniz. Oyun hakkında daha fazla güncelleme için, resmi sosyal medya hesabını buradan takip edin.

 

God of War Ragnarök İnceleme (PS4/PS5)

Bir Gerçek Ustalık Eseri

God of War Ragnarök , geliştirici Santa Monica Studio tarafından God of War serisinin dokuzuncu bölümü olan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, İskandinav mitolojisindeki Ragnarök olarak bilinen bir olayın eşiğinde, Kratos ve oğlu Atreus'un eski İskandinav diyarlarındaki yolculuğunu anlatıyor. Atreus için bu, kendi iç özelliklerini keşfetme ve "Loki" takma adının efsanevi anlamını öğrenme yolculuğudur. Oyun, diğer başlıklardan farklı olarak, mükemmel ve çarpıcı görsellere ve 3D seslendirmeye sahiptir. Oyun şu anda PlayStation 4 ve PlayStation 5'te oynanabilir.

Evans Karanja bir video oyunu meraklısı ve içerik yazarıdır ve çocukluğunda başlayan, Contra gibi klasiklerle başlayan ömür boyu süren bir oyun tutkusu vardır. Derin oyun incelemeleri, özellikler ve endüstri kapsamı oluşturarak yayınları ve trendleri açıklık ve içgörüyle keşfetmeye uzmanlaşmıştır. Beyond gaming, Evans crypto ve piyasa trendlerini keskin bir analitik lens ile takip etmektedir. Yazma veya son oyunları ve kripto hareketlerini analiz etmediğinde, muhtemelen Formula 1 izlerken veya şelaleleri kovalarken ve yeni yerler keşfederken onu bulacaksınız.