İncelemeler

Tanrılar Savaşı Ragnarök İncelemesi (PS4/PS5)

God of War Ragnarok Issues Update on Photo Mode

2005 yılında Tanrılar Savaşı serisinin debutundan bu yana, serinin 9. bölümü olan Tanrılar Savaşı Ragnarök ile büyük bir dönüş yapıyor. Diğer serilere kıyasla intikam ve ihanetle dolu olmayan bu seride, “Tanrılar Savaşı Ragnarök” bir affetme ve öğrenme yolculuğudur. Ancak bu 9. bölüm, diğer önceki başlıklardan daha fazla bir şekilde büyüleyici bir hikayeye, epik soundtreklere, muhteşem bir görüntüye ve bir daha asla doyamayacağınız yıkıcı bir savaşa sahiptir.

Oyundan itibaren, Sony Santa Monica’nın bu oyunda çok büyük bir hamle yaptığını görebilirsiniz. İlk birkaç dakikada, Kratos bir ayıyı dirsek darbesiyle yere serer ve hemen eyleme girer. Tanrılar Savaşı Ragnarök, muhteşem görselleri bir adım daha ileri taşıyor ve her tasarım aspectinde çeşitlilik gösteren bölgelerin ilginç bir şekilde ele alınmasını sağlıyor. Peki, bu oyun oynamaya değer mi? Tanrılar Savaşı Ragnarök incelememize göz atalım.

Tanrılar Savaşı Ragnarök: Yeni Nedir?

Tanrılar Savaşı Ragnarök İncelemesi

Nordik Mitolojisi serisindeki fraksiyonlar sadece daha da büyük olabilir ve aynı şey Santa Monica Studio’nun 9. bölümü için de geçerli. Oyunun temelinde combo tabanlı bir savaş sistemi bulunuyor ve bu sistem önceki oyunlardaki gibi etkileyici ve bir o kadar da dramatik.

Ana silahlarınız Leviathan balta ve Kaos Kılıçlarıdır. Balta kullanmak önceki oyunlardaki gibi hissediyor ancak bu sefer bir dizi yeni yetenek ve fırtına saldırıları içeriyor. Balta, buz elementli bir sihirle kaplanmış ve düşmanlara fırlatabiliyor ve sihirli bir şekilde geri çağırabiliyorsunuz.

Hem balta hem de kılıç, keşfedilecek yeni yeteneklere sahip. Düşmanınızı balta ile tuzağa düşürdükten sonra kılıçla çevresindeki düşmanlara saldırarak onları yok edebilirsiniz.

Farklı kalkan setleri satın alabilir ve onları tercihlerinize göre özelleştirebilirsiniz. Dayanıklı kalkanlar daha ağır saldırıları savuştururken, yüksek riskli bir kalkan silahınızın savuşturma gücünü artırır.

Oyunun savaş sisteminin güzelliği eşsiz. Her şey mükemmel bir şekilde dengelenmiş; hatta bir amatör bile kombinasyonları ustaca kullanmadan bile silahları kullanırken büyük bir heyecan yaşayacaktır. Ayrıca, dokuz diyar boyunca savaşacağınız düşman çeşitliliği heyecanı artırıyor ve hiçbir zaman sıkıcı veya tekrarlayıcı hissetmiyorsunuz.

Hikaye

Olaylar, kehanet edilen Ragnarök’ün öncüsü olan Fimbulwinter sırasında gerçekleşiyor. Yolculukları sırasında, Kratos ve oğlu, tanrıların kötü niyetli hareketlerini keşfederler ve bu da Ragnarök’ü tetikler.

Yeni oyun, 2018 Tanrılar Savaşı’ndan birkaç yıl sonra Kratos ve oğlu Atreus’un, karısının kalıntılarını dokuz diyarın en yüksek zirvesi Jotunheim’de saçmak için macera çıktıklarını konu alıyor. Ancak gerçek dünyanın tanrıları, kayıp büyüsel koruma dualarını algılar ve babayla oğulu tehdit olarak görür.

Güvenlik ararken, Kratos ve Atreus, Odin’in eski eşi ve Baldur’un annesi Freya ile karşılaşırlar. Freya, ikilinin diyarları gezerek Jotunheim’i bulmasına yardımcı olur. İkilinin Jotunheim’e ulaştıklarında, tüm devler ölüdür ve geride Ragnarök’ü önceden bildiren bir kehanet bırakırlar.

Kratos ve Atreus’un Macerası

Oyun, esas olarak Kratos ve Atreus’un hikayesini, kehanet ve fedakarlık temaları ile anlatıyor. Baba ve oğul, dokuz diyarın kaderini belirleyecek ve Ragnarök’ü sonlandırabilecek bir maceraya atılırlar.

Önceki Tanrılar Savaşı’nda, ikili annesiz bir ilişki kurarken, Ragnarök’te Atreus güçleniyor ve “Loki” takma adının arkasındaki anlamı keşfediyor. Atreus, babasına artık bir çocuk olmadığını kanıtlıyor. Çoğu zaman, Kratos ve Atreus savaşta birlikte olmayacaklar ancak farklı karakterlerle birlikte olacaklar.

Oynanış

Tanrılar Savaşı Ragnarök İncelemesi

Ragnarök, önceki oyunlardan bazı oyun mekaniklerini korur ancak birkaç değişiklik içerir. Örneğin, silahları karşıt durumlarına geçirmek düşmanlara daha fazla hasar verir. Örneğin, bir düşmana ateş attıktan sonra buz silahına geçmek daha fazla hasar verir. Ayrıca, her yetenek dokunsal ve tüm yetenekleri birleştirerek büyük bir saldırı gerçekleştirebilirsiniz. Hafif ve ağır saldırıları birleştirmek öfkeyi artırır.

Bu son oyunda bir değişiklik, düşmanların daha agresif olması ve oyun ilerledikçe daha fazla zaman almalarıdır. Bu, önceki oyunlardan farklı olarak, düşmanların seviye atladıkça daha güçlü olması değil, daha fazla zaman almalarıdır. Ayrıca, düşmanlar güçlerini savunma stratejisi olarak daha sık kullanır.

Kratos’un zırhı, savunmayı artıran özelleştirme seviyelerine sahiptir ve bu, oyun ilerledikçe kilidini açar. Bu zırhın çoğu, aynı tipten setleri takarak Kratos’un uzak mesafe saldırılarını artırabilir.

Daha Fazla Diyara Gezme

2018 Tanrılar Savaşı’ndan farklı olarak, Ragnarök size dokuz diyarı gezme fırsatı sunuyor: Cüceler, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir ve Vanaheim. Her diyar, zengin detaylarla dolu ve ilginç bir dünya sunuyor. Ragnarök, Nordik mirasını daha derine iniyor ve doğru yorumlarla yerleri, insanları ve yaratıkları canlandırıyor.

Görevler ve Questler

Oyun, önceki oyunlardan daha uzundur. Ana hikayeyi oynamak için 35-55 saat, tüm oyunu keşfetmek için ise yaklaşık 60 saat harcayabilirsiniz. Ayrıca, diğer oynanabilir karakterleri keşfetmek için daha fazla zaman harcayabilirsiniz.

Yeni bir alana ilerledikçe, yeni görevler kilidini açılır. Ancak, ana görev hattından uzaklaştıran yan görevler de vardır. Bu “lütuf” olarak bilinen yan görevler, karakterinizi geliştirmenize ve arkadaşlarınıza yardım etmenize olanak tanır. Ayrıca, bazı zorlu yan bosslarla karşılaşacaksınız.

Ragnarök, lineer bir hikayeye sahip ancak orta bölümde yavaş bir tempoya sahip. Bazen, diyalogların geçmesini beklerken bir veya iki düğmeye basmanız gerekebilir.

Muhteşem Görseller ve Harika Soundtrekler

Tanrılar Savaşı Ragnarök İncelemesi

Teknik olarak, bu oyun next-gen konsollarda mevcut olan en iyi görselleri sunuyor. Seri, grafik görüntüsünü sınırlarına kadar itiyor ve bu, ölmek için bir sinematik deneyim sunuyor. Oyun, görsel performansını ayarlayabileceğiniz iki mod sunuyor. İlk ayar, görsel moddur ve burada daha yüksek bir kare hızı veya daha keskin görseller arasında seçim yapabilirsiniz. İkinci ayar, Yüksek Kare Hızı Modudur ve bu, 2.1 HDMI bağlantı noktası ve 4K çözünürlükte 120 Hz gerektirir.

Tanrılar Savaşı Ragnarök’ü 60 fps’de oynamak için PS5’i kullanmanız gerekiyor. Bu, muhteşem bir akıcılık ve tepki sunuyor. Öte yandan, PS4 30 fps sunuyor ve grafik modları arasında geçiş yapabilmeniz için PS4 Pro’ya ihtiyacınız var.

Soundtrekler konusunda, Bear McCreary besteci olarak geri dönüyor. Bu yolculuğu daha da çekici kılan, savaş sahnelerinde orkestral müziklerin eşlik etmesi. Legendary besteci, Tanrılar Savaşı, Black Sails, Rings of Power ve Snowpiercer’de çalışmış ve doğru akordlarla gerilimi yaratmayı biliyor. Klasik müzik besteleri, Ragnarök’teki tarihi mekanlarla eşleşiyor ve her sahnede kullanılan müzik aletleri gerçekten büyüleyici ve sinematik bir deneyim sunuyor.

Sonuç

Genel olarak, Tanrılar Savaşı Ragnarök, aksiyon-macera türünde bir başyapıt. Oynanış, görseller ve sesler, önceki oyunlardan daha iyi. Santa Monica Studio’nun, gerçek bir sanat eseri sunmak için çok çalıştığı açık. Tanrılar Savaşı Ragnarök’ün derinliklerine dalmak imkansız değil. Hikaye, oyunun diğer tüm yönlerini tamamlıyor ve bu, yılın en çekici ve en güncel video oyunu deneyimini sunuyor.

Tanrılar Savaşı Ragnarök’ü PlayStation 5 ve PlayStation 4’te satın alabilirsiniz. Oyun hakkında daha fazla güncelleme için resmi sosyal medya hesabını buradan takip edebilirsiniz.

 

Tanrılar Savaşı Ragnarök İncelemesi (PS4/PS5)

Bir Gerçek Ustalık Eseri

Tanrılar Savaşı Ragnarök bir aksiyon-macera oyunu ve geliştirici Santa Monica Studio tarafından Tanrılar Savaşı serisinin 9. bölümü. Oyun, Kratos ve oğlunun, eski İskandinav diyarlarında, kehanet edilen Ragnarök olayı sırasında yaşadıklarını konu alıyor. Atreus için bu, kendi iç özelliklerini keşfetme ve efsanevi "Loki" adını anlamaya yönelik bir yolculuk. Tanrılar Savaşı Ragnarök, diğer oyunlardan farklı olarak, 3D ses ve görseller sunuyor. Oyun şu anda PlayStation 4 ve PlayStation 5'te oynanabilir.

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollar ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile NES'te başlayan Karanja, yalnızca ilk elden deneyimlerinden yazarak her bir oyunu oynadıktan sonra önerilerini yapmaktadır. Karanja, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.