İncelemeler

Bayonetta 3 İnceleme (Nintendo Switch)

Bayonetta 3 Review

2009’da çıkan Bayonetta ilk olarak ortaya çıktığında, Platinum Games veya herhangi bir başka action-adventure geliştiricisinin bunu nasıl aşabileceğini hayal etmek zor değildi. Ancak Platinum Games, Bayonetta 2 ile 2014’te bunu kusursuz bir şekilde yaptı. Sonra Bayonetta 3 için uzun bir bekleyiş başladı, bu da Platinum Games’in durdurulamaz olanla nasıl başa çıkabileceğini veya onu aşabileceğini hayal etmek için en zor olanıydı. Çoğu zaman, Platinum Games’in gücünün üzerinde bir şey aldığını hissettim. Peki, aldılar mı? Platinum Games gücünün üzerinde bir şey mi aldı? Bayonetta 3 ne kadar değerli? Görelim bu Bayonetta 3 incelemesinde.

 

Umbra Witch vs. Homunculi

Bayonetta 3

Başlangıçta, Bayonetta 3 size Bayonetta serisinin tüm tentang olduğu şeyleri atar. Hangi, yüzleşelim, tümünün kaosu muhtemelen herhangi bir Bayonetta hayranının tarifi eklemek istediği bir musídır.

Genellikle çoğu oyun ve film gibi, bu da bir “Umbra Witch vs. Homunculi, Her Yerde, Bir Anda” özelidir ve neredeyse kurutulmuş çoklu evren evrenini içerir – şikayetçi değilim, özellikle de Bayonetta gösterisinin tüm oyun bölümlerinde daha fazla çeşitli çevre görmek istedikten sonra.

Bayonetta, güçlü, kendinden emin, seksi, kıç tekmeleyen, havayı bozan (daha fazla sıfat ekleyebiliriz bu ikonik cadıya layık), yeniliyor. Tam da dişlerinizi sokabileceğiniz bir ön koşulu elde etmek için. Ve önceki oyunların melekler/şeytanlar dinamiğinden değil, çoklu evrene karşı bir tehdit olan Homunculi tarafından. Mavi formları ve yeşil parlayan kıçlarıyla.

Çoklu evren, sonra kendisi hakkında kalın bir tabaka oluşturur – Bayonetta’nın kendi varyantları da dahil olmak üzere – hepsi farklı gerçekliklerden birbirleriyle karşılaşıyorlar, çünkü tanıdıkları gerçeklik aynı Homunculi tehdidiyle karşı karşıya ve yavaş yavaş kaosa doğru ilerlemekte.

Ayrıca, bir punk havası olan yeni bir oynanabilir karakter olan Viola’ya da tanıtılıyoruz. Viola, hard-exterior’ine aldanmayın. Dorky bir tarafı da var.

 

“Ben Sadece Destek İçin Buradayım”

Bayonetta 3 İnceleme

Screenshot by Gaming.net

Şimdi tüm bunlar dışarıda, muhtemelen daha fazlasını bekliyorsunuz. Melekler ve Şeytanlar artık tehdit değil mi, çünkü, evet, şehir kendini içine çöktü? Evet, öyle olsun.

Peki, neden ve nasıl bu Homunculi burada? Görünüşe göre, bu Homunculi insan yapımı, belki de çok kötü bir kişi çoklu evreni yok etmek için bir motive sahip veya yaratıkları kontrolden çıktı ve herkesi öldürdü, tabi ki kahramanlarımız hariç ve diğer gerçekliklere de devam etti. Peki, çoklu evren nereden geldi? Ah, biliyorum. Doctor Strange in the Multiverse of Madness’den tabii ki.

Bombalı bir ön koşulu dışında, geri kalan plot bir karışıklık. Ve, evet. “Ben sadece destek için buradayım” iddiası Bayonetta oyunlarında haklı, ancak önceki oyunlar kurgusal plotlarını geliştirirken çok düşünürken, bu yeni bağımsız oyunun yaratılması biraz aceleci hissetmeye başlıyor. Yeni gelenler için iyi bir haber var, önceki oyunları oynamalarına gerek yok, böylece bu oyuna atlayabilirler, öyleyse yay.

 

Karışıklık

Screenshot by Gaming.net

En heyecan verici şeylere geçmeden önce, grafikleri incelemem gerekiyor, ki bu iki taraflı. Bir yandan, Bayonetta 3 benzersiz bir stil duygusu, kavramın cinselliği ile oynamak (şimdi de sansürleyebilirsiniz) ve çok çeşitli çevreler, antik adalardan kentsel sokaklara, Çin temalı lavlara kadar, öyle ki neyle karşılaşacağınızı asla bilemezsiniz.

Ayrıca, Nintendo Switch’in donanım yetenekleri sınırlı olduğu sır değil. Ve sınırlamalarına rağmen, Bayonetta 3 masih bu sınırlamaları çalıştırmayı başarmış ve God of War, Devil May Cry ve Batman Arkham oyunları kadar yüksek bir aksiyon-macera oyunu yaratmayı başarmış.

Ancak belki de yeni oyun Nintendo Switch’in sınırlarını biraz fazla germiş. Bu oyunun tanıtılmasına demon summons, Bayonetta şimdi mikro boyutlarda bir karakter, bazı alanlarda gözlerimizi kıstırmadan net bir şekilde göremiyoruz.

Devasa demon canavarlarına karşı, bir peri gibi, ironik olarak tüm çoklu evreni kurtarmaya güvenebileceğimiz güçlü bir protagonist. Ekranı engelleyen büyük bir demon canavarı gibi bir şey yoktur. Bazı oyuncular Bayonetta’yı tüm oyun boyunca kontrol etmek isteyebilir. Ancak daha da sinir bozucu bir grafik teknik problemi var: kare hızı.

Genel olarak, kare hızı 60fps’dir. Ancak Bayonetta 3 bazen çok iddialı oluyor ve kare düşüşlerine ve performans sorunlarına neden oluyor, bu da sizi bazı zamanlarda sinir bozabilir.

Dediğim gibi, Bayonetta 3 Nintendo Switch’teki en şaşırtıcı oyunlardan biri. Soundtrack da Switch’i kapattıktan sonra bile dinlenebilecek bir şey. Böylece, nadir kare hızlarına rağmen, bunu aşabileceğiniz bir şey, özellikle de kusursuz dövüş ile.

 

Basit Dövüşten Güzel Bir Kaosa

Screenshot by Gaming.net

 

Çoğu kişi aksiyon oyunlarına dövüş için girer ve Bayonetta 3 farklı değil. Neyse ki, burada dövüş bir hayal kırıklığı değil. Önceden, en çok eğlenceyi Bayonetta’nın hareketlerini değiştirerek, neyin işe yaradığını bulmaya çalışarak elde ederdiniz. Yine de, lineer olarak giderseniz, kontrolcüye sert bir şekilde bastırarak dar bir şekilde sona ulaşabilirsiniz.

Bu kez, Bayonetta’nın temel vuruş, tekme, atlayış, atış ve “Witch Time” oyun oynama geri döndü. Ancak Bayonetta 3 daha yaratıcı, bazı dünya dışı silahlar ve herkesin konuştuğu saldırı özelliği tanıtılıyor: Demon Summons. Bu devasa demon canavarları benzersiz beceriler, nüanslar ve kombinasyonlarla donatılmış. Böylece, herhangi bir demonu herhangi bir yerde çağırabilirsiniz. Her biri bir rolü oynar, ayrıca onları çağırma magic meter sisteminizi boşaltır.

Göreviniz, Bayonetta’nın kart destesini yaratıcı bir şekilde dağıtmak, ya fiziksel hareketlerini, silah arsenallerini kullanmak. Bu, bir saldırıyı savuşturduğunuzda “Witch Time” mekanizmasını etkinleştirir, size zamanı yavaşlatır; ya da demon arkadaşınızı çağırır, sizin için düşmanlarınızı yok edebilir.

Silah arsenallerinin deli saçması veya yeni hızlı değiştirme silah sistemi ile oynamak, farklı kombinasyon saldırılarını bir araya getirdiğinizde ne kadar erişilebilir ve yüksek riskli bir ödül oranı olduğunu anlarsınız. Ve yeni eklemelerle, örümcek gibi dönüşmek, asit yağmuru yapan bir kurbağa dansı çağırmak, tren raylarını kontrol etmek ve çok daha fazlasıyla, Bayonetta 3‘ün güç fantazisi daha da yüksek bir seviyeye ulaşıyor.

Dorky “Viola”

Ayrıca, ikinci oynanabilir karakter Viola’yı seçebilirsiniz. Viola, bir deri ceket ve çok sayıda kemer tokası ile gelir ve ana becerisi: sırtında asılı bir samurai kılıcı.

Kendine ait bir demonu var: bir kedi olan Cheshire. Cheshire dışarıdayken, yumrukları ve silah arsenali kılıçla sınırlı. Ve Witch Time’a sahip değil. Böylece, kılıcıyla bir saldırıyı engellemek için geçiş yapmanız gerekir.

Sonuç

Bayonetta 3 İnceleme

Screenshot by Gaming.net

Hiçbir somut neden Bayonetta 3‘ü kontrol etmek istememeniz için yok. Tabii ki, hikaye bir karışıklık, zirveye başlıyor ve nowhere’e gidiyor. Çoklu evreni deli saçması, dünyanın dışından gelen canavarlarla keşfetme fırsatını kaybetmişiz. Bayonetta 3 ise tüm kaosun, her yerde, aynı anda olan nedenlerini ve nasıl olduklarını anlatmaya bile çalışmıyor.

Ayrıca, devasa canavarların ekranı engellediği zamanlarda Bayonetta’nın minik görünümünden hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz. En azından, kişiliği parlıyor. Her bir varyantının her nüansını ve tutumunu gerçekçi bir şekilde yakalayan inanılmaz bir performansla. Viola’nın sahneleri de taze bir nefes, ayrıca Bayonetta ile güzel bir şekilde evleniyor.

Genel olarak, Bayonetta 3 yüksek bir polişaj ve iddialı bir oyundur. Bazen çok iddialı, ki bu da benim en çok sevdiğim şey. Tabii ki, önceki oyunlar aksiyon oyunları türünde kendi açıklamalarını yapıyorlar. Ancak Platinum Games, önceki oyunların başarısını üzerine inşa etmekten ve deliliğin seviyesini daha da yükseltmekten vazgeçmiyor.

Sonuçta, kendinize süper hızlı aksiyon, deli silahlar, demon çağırma ve ağızları açık bırakan aksiyon sahneleri veriyorsunuz, bu da size sürücü koltuğunda bir usta final gösterisi sunuyor.

 

Bayonetta 3 İnceleme (Nintendo Switch)

Bayonetta Geri Döndü, Her Zamankinden Daha İyi

Bayonetta 3 farklı olmaktan, denemekten ve keşfedilmemiş topraklara gitmekten korkmayan bir oyunun mükemmel bir örneğidir, ne kadar iddialı olursa olsun. Bayonetta ve Bayonetta 2 harika oyunlardı, Bayonetta 3 kendi yolunu çiziyor ve kendi benzersiz, kaotik deneyimini yaratıyor.

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, alışveriş rehberleri, öneriler ve PC ile büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncuya odaklanan içerikler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten hoşlanır.