İncelemeler

Sea of Stars İnceleme (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch ve PC)

Güncellendi on

SNES’in altın çağından bu yana, modern donanımda o rahat köklerine dönmeyi hep istedim. Şanslıyım ki, Ağustos sonunda Sea of Stars —eski turn-based JRPG’lere bir sevgi mektubu— finally sistemde ortaya çıktı. Sonuçta, içimde bir şeyler sonunda ikinci bir görünüm için bir ilham kaynağı buldu — ve Nintendo Switch’te değil. Bu nasıl bir full circle? Elbette, yıldızlar her şeyi ilk günden beri yazmış olmalı ve bu, beni doğrudan çocukluğuma götürmeyi başardı.

Sea of Stars ile ilgili çok şey var, özellikle karakter bölümünde, ki bu, soyulmuş ve tam olarak sergilenmiş olduğunda oldukça hacimli. Kaliteyi bozmuyor, zira Sea of Stars her şey söylenip bitirildiğinde, fantastik pikselated manzaralar sunan bir世界 ve anında tanınabilir bir dünya sunan sevimli bir numara. Ve bu, yüzeydeki şeylerin sadece bir kısmını ortaya koyuyor.

Evermist Adası ve çevresindeki bölgelerin idillick sularında ve lüks çayırlarında çok zaman geçirdikten sonra, Solstice Warrior olarak zamanımın zirvesine ulaştığımı güvenle söyleyebilirim. Soru, genel olarak yükseliş sürecinden keyif aldım mı, yoksa sadece nostaljik bir şeyler aramak için susuzluğumu gidermek mi istedim? Hadi içine dalmaya başlayalım.

Solstice’ın Çocuğu Hoş Geldiniz

Sea of Stars, iki genç arkadaş Zale ve Valere’yi — Solstice Warrior olmak ve büyü sanatını öğrenmek isteyen gelişmekte olan kahramanlar— The Fleshmancer adlı kötü bir tiranla yüzleşmek için ortak bir maceraya çıkarıyor. Büyü dökme temellerini ve Zenith Academy tarafından öğretilen teknikleri öğrenme arzusuyla motive olan Zale ve Valere, bir dizi daha büyük olaya sahne hazırlamak için dünyayı gezerler. Ve bu, gerçekten, yolculuğunuzun başlangıcı: Solstice Warrior olmak için işaretlenmiş, ancak önce savaş eğitimi almak zorunda kalacaksınız. Oh, ve dikmek; iyi bir Solstice Warrior de dikmek zorunda.

Oyunun erken kısımları, dünya inşaası, karakter gelişimi ve daha büyük olaylar için sahne hazırlamak için kısa süreli patlamalardan oluşur. 16-bit SNES kökenlerine sadık kalın, metin tabanlı etkileşimler ve sindirilebilir turn-based combat aracılığıyla majorityünü sunar. Bu, özellikle 90’lı yılların hayranları için çok da devrim niteliğinde bir şey değil, ancak tanıdıklığı, onu daha da çekici kılıyor.

Oynanabilir karakterler olarak, sadece iki tane var: Zale, bir ateş kılıcı dansçı ve Valere, bir buz tutan ay keşişi. Hangi kahramanı oynadığınız önemli değil, genel hikaye yapısı pek değişmez; savaş biraz farklı, ancak bu kadar. Neticede, A veya B seçmek için omuzlarım üzerinde dünyanın ağırlığını hissetmedim. Şikayet yok.

Deja Vu

Oynanış bakımından, Sea of Stars daha çok bir turn-based RPG, her şey dahil: genel keşif, dungeon crawling, vatandaşlarla etkileşim ve bazı bulmacaları çözmek. SNES klasiklerine göz atan herkes, nasıl çalıştığını temel olarak anlar. Tekrar ediyorum — hiç şikayet yok.

Savaş bakımından, Sea of Stars aynı eski turn-based formatı kullanır — bir döngüde oyuncular ya saldırır, savunur ya da bir düşmanının sağlık çubuğunu azaltmak için büyü kullanır. Bu, oyuncunun seçimini içerir, her kahraman benzersiz bir büyüsel yeteneğe sahiptir ve bu, düşmana önemli miktarda hasar verebilir veya sadece bir iz bırakabilir. Nihayetinde, oyunun amacı, Zale ve Valere’yi büyüsel kariyerlerinin zirvesine çıkarmak ve sonra The Fleshmancer ve kötü adamlarıyla yüzleşmektir. Basit.

İki Kahraman, Bir Amaç

Şanslıyım ki, hangisini oynadığınız önemli değil, çünkü her iki kahramanın da yolculuğunu izlemek için fırsat bulacaksınız. Ve samimi olarak söyleyebilirim ki, iki kahraman arasındaki o samimi dostluk, hikayenin büyük kısmını taşıyor; akıcı, samimi ve bazen duygusal. Büyüleyici bir soundtrack eşliğinde, 16-bit severler için anında bir bağ kurmak için tüm temel bileşenleri sunuyor.

Kahramanların yakınındaki diğer karakterler, Sea of Stars boyunca onlarca karakteri sunar. Ancak, onların şeffaf kişilikleriyle bir bağ kurmaya çalıştığımda, ortak bir zemin bulamadım ve bazen ilgimi kaybediyordum. Bu, beni sohbetten uzaklaştırmaya yetmedi, çünkü her zaman yapılacak bir şey veya farklı bir bölgede hazırlanacak bir bölüm vardı.

Önceden Buradaydım

Sea of Stars‘ı, SNES döneminden evrensel olarak kutlanan hitlere bir övgü olarak adlandırmak haksız olmaz. Aslında, bu,SNES’in 30 yıl önce yakaladığı ateşi canlandırmak için her şeyi yapan bir övgü — ve bunu, pikselli dünya, ses panosu ve atmosfer yoluyla yapıyor. Her şey burada, ve hem nostaljik hem de yeni gelenler için bir dünya yaratıyor.

Sea of Stars worldünün karmaşıklığından bahsetmek gerekirse, bu, dünyanın en karmaşık RPG’si değil. Sadece birkaç komut ve küçük bir oynanabilir kahraman kadrosu ile, savaş senaryolarında çok fazla şey anlamak zorunda değil. Tabii ki, savaş daha sonra hikayede biraz daha zorlaşıyor, ancak genel olarak, aynı taktikleri uygulamak ve hikayenin bir sonraki kavşağına ulaşmak için yeterli.

Sea of Stars worldünde yaklaşık yirmi beş saat geçirdim ve görebileceğim her şeyi ve yapabileceğim her şeyi bitirdim. Bu, kahramanlarla organik ve gerçek bir ilişki kurmak için yeterli zaman mıydı? Kesinlikle. Lore’yi daha da zenginleştirmek için biraz daha şey eklenemez miydi? Belki. Ancak, hiçbir zaman mahrum kalmadım veya daha büyük bir tartışmanın dışında bırakıldığımı hissetmedim. Her şey doğru geldi; gereğinden uzun değildi, ancak her şey göz önüne alındığında tam olarak doğru.

Karar

Sea of Stars worldünün hikayesi ve çeşitli plot noktaları çok dramatik veya inandırıcı değil, ancak worldünün ve birçok yönünün stillerinden hoşlandım. Mekanik olarak, bir turn-based platforming oyunu olarak beklediğiniz gibi çalışıyor — ve bu, güzel. Gerçekte, beklediğiniz her şeyi yapıyor ve hiçbir şeyi aşmıyor, bu nedenle tüm darbeleri önceden tahmin edebilir ve hiçbir karmaşık öğrenme eğrisi olmadan durabilirsiniz.

Hikayesi nispeten basit olmasına rağmen, Sea of Stars hala bir okyanus kadar eğlenceli ve eski SNES severlerinin ziyaret etmek isteyeceği bir yer — sadece post-heyday kaşıntısını daha ağır IP’ler arasında oynamak için. Elbette, biraz eski ve tanıdık, ancak bu, onu bir övgü olarak yapan şey — ve on kat çalışıyor.

Tabii ki, cutesy sprite’lar ve yapılandırılmış turn-based combat gibi niş pazarın yeniyseniz, Sea of Stars ile aynı kutuları işaretleyen diğer övgüleri bulacaksınız. Ancak, Solstice Warrior’ların worldünde Zale ve Valere arasındaki dostluktan daha da hoşlandım ve diğer iki parçalı indie oyun pazarında bulunan herhangi birinden daha fazla keyif aldığımı söyleyemem. Ve böylece, Solstice Warrior’ların worldü, yeni başlayanlar için neredeyse mükemmel bir başlangıç noktası.

Alıntı: Bana Başka Birini Dike

Sea of Stars, nostaljik ve sıcakkanlı ve SNES döneminden her şeyi canlandırmak için harika bir iş çıkarıyor — ki bu, bir kazanç. Elbette, biraz tanıdık, ancak günün sonunda, 90’lı yıllara kısa bir süre dönebileceğimiz bir fırsat varsa, o zaman — başka bir tur için bizi kaydedin.

Sea of Stars İnceleme (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch ve PC)

Sew Me Another

Sea of Stars konsollarda ve PC'de yayınlandı. Solstice Warrior'lar ve Zenith Academy ile nasıl baş ettiğimizi görün.

Jord, gaming.net'te vekil Takım Lideri olarak görev yapıyor. Eğer günlük listiklerinde gevezelik etmiyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'teki gözden kaçan bağımsız oyunları kazıyarak zaman geçiriyordur.