Connect with us

İncelemeler

Atlas Fallen İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on

Geliştirici Deck13, The Surge ve Lords of the Fallen gibi önceki çalışmalarıyla Soulslike türünde topu çevirmiş olabilir. Ancak stüdyo, son çalışması Atlas Fallen ile daha çevik ve hızlı bir aksiyon RPG ayarına geçiyor gibi görünüyor. Oyun dünyasında ilk kez her zaman zor bir girişimdir. Bu nedenle, yeni oyun için beklentilerim biraz yok denecek kadar az.

Bununla birlikte, fragman, kumaş ve harabelerin büyüleyici genişliğiyle bir neşe hissi uyandırıyor. Bir video oyununda kumun bu kadar güzel görünebileceğini asla hayal edemezdim. Bu düşünce, savaş mekanikleri ve genel oyun deneyimine de uzanıyor. Tamamen yenilikçi olmasa da, güzel bir zaman geçirebileceğiniz bir oyun vaat ediyor. Ancak varsayımlar ve beklentiler bir yana, Atlas Fallen gerçekten neler getiriyor? Almaya değer bir oyun mu? Oyun deneyimini bozabilecek büyük sorunlar var mı? Bunları Atlas Fallen incelememizde keşfedin.

Atlas’e Hoşgeldiniz

Atlas Fallen

Başlangıçta her şey güzel gitti. İnsanlar günlük yaşamlarına devam ettiler. Toprak, sakinlerine meyve ve içecek verdi. Görünüşe göre işleyen bir toplum vardı ve bu herkes için yeterliydi. Her şey mükemmeldi. Ta ki Thelos, vahşi bir güneş tanrısı, güç kazanıp bu topraklardan iyiliği söküp alana kadar. İnsanları “adını bilmeyenler” ve onu bilinçsizce takip eden dindarlar olarak ayırır.

Adını bilmeyenler, doğal olarak yoksulluk içinde yaşadılar. Onlar aşağılandı, diğerleri ise zenginlik ve liderlik pozisyonlarında refah içinde yaşadılar. Kendini beslemek için Thelos, insanlardan yaşam boyunca esans taşları toplamasını emreder. Esans, onlara getirdikleri bir tür büyüsel yaşam suydu ve kraliçe, bunu güneş tanrısını yatıştırmak için kullanıyordu.

İsmi olmayan bir karakter (sen) giriyor, tüm hayatını esans toplamakla geçirmiş jemand. Rastgele bir gauntlet (veya gauntlet seni seçer) ile karşılaşıyor. Ancak bu sadece rastgele bir gauntlet değil. İlk olarak, çok konuşkan (hey, Forspoken), ve demek istiyorum, asla susmuyor.

Gauntlet içinde Nyaal, Thelos’un zulmünden insanları kurtarmaya kararlı bir unutulmuş tanrı yaşıyor. Onu takarak, onun gücünden yararlanabilir ve tozda sörf yapabilir, silahlardan oluşan kumdan silahlar yaratabilirsin. Gauntlet’in yeteneklerini yükseltmek için ise esansa ihtiyacın var. Bu nedenle, ikisi birlikte, mümkün olduğunca çok esans toplamak ve önünüzdeki herkesi yenmek için bir maceraya çıkarsınız.

Yüzey Ötesi

Gördüğünüz gibi, above’da anlattığım gibi detaylı bir hikaye var. Ancak bu, oyunun hikayesinin gerçekten berbat olduğu anlamına geliyor. Vaat edilen hikaye çok vaat ediciydi, ekranın önünde kendimi buldum. Ancak birkaç karakter gördüğümde, neredeyse hiçbirisinin kişiliği olmadığını fark ettim. Diyaloglar, karizma olmadan, hiçbir şey olmadan, çok sıradan bir şekilde veriliyor.

Birkaç NPC durumunu düzeltmeye çalıştı. Ancak ana karakter ve Nyaal, sürekli olarak saçınızı yolmak isteyeceğiniz şekilde sinir bozucu. Genel olarak, yazım ve performans, hiç de ikna edici değil ve karakter tasarımları da birkaç ilginç olanı adaletle yansıtmıyor.

İlerledikçe, sahneler, zaten başarısız olan bir hikayeyi inşa etmeye çalışırken, birbiri ardına sinir bozucu hale geliyor. Adını bilmeyenler ve diğerlerinin toplumunu daha derinlemesine keşfetmek isterdim. Ya da vaat edilen premisin ardından daha derin bir dalış. Bunun yerine, Atlas Fallen’ın hikayesi, neden yaptığınız şeyi açıklamaya zahmet etmeden, gerilim eklemeyen, dönemeçler ve dönüşler eklemeyen, sadece mevcut görevinizle senkronize bir hikaye anlatmayan karmaşık bir tavşan deliğine dönüşüyor. Ancak oh well, sanırım hepsini bırakmak kolaydı, çünkü savaş çok çekiciydi ve dikkatimi başka yere kaydırmak istemiyordum.

Güzel Çöl Dünyası

Atlas Fallen

Keşfedilecek dört ana bölge var, her biri hazine sandıkları, görevler ve errand’lerle dolu. Her bölge, keşfedilecek yerler, yollar, tüneller ve daha fazlasıyla yeterince benzersiz. Atlas Fallen’ın mükemmel bir şekilde başardığı şey, bu dünyanın güzelliği. Öyle ki, ağzım açık bir şekilde, geniş, açık manzaraları ve kumların arasında filizlenen farklı yerleri dakika dakika seyretmek için durmak istedim. Atlas Fallen’ın dünyası, son zamanlarda birçok oyunda görmediğim kadar ayrıntılı.

Her bölgenin bir ana merkezi var ve burada görevleri alabilirsiniz. Ancak bölge dışındaki dünya da kendi yan görevlerine, hazine ve koleksiyonlara sahip. Ana görevler, hikayeyi ilerletmek için harika. Ancak yan görevler de,之前 erişilemeyen alanları açmak, esans, zırh ve ödülleri toplamak için önemli. Bir veya iki arkadaşınız varsa, onları online co-op modunda yanınıza alabilirsiniz. Her zaman birlikte kalmak zorunda değilsiniz. Ortaklarınız, diğer alanlarda yan görevleri keşfedebilir ve possibly kaçırdığınız şeyleri bulabilir. Bu, en iyi şekilde çok görevliliği temsil ediyor. Tek sorun, konsol co-op veya crossplay’in olmaması. Umarım bunlar yakında veya bir sonraki oyunda çıkacaktır.

Wraith’leri Tanıyın

Çöl harabelerinde dolaşırken, oyunun tek düşmanları olan wraith’lerle sık sık karşılaşacaksınız; temelde kumdan oluşan canavarlar. Toprağın altından fırlayan küçük olanlar ve genellikle sürüler halinde gelenler var. Ancak daha büyük olanlar da arada sırada ortaya çıkıyor ve yenmeleri biraz zaman alıyor. Büyük wraith’ler, savaş sırasında daha zayıf wraith’leri çağırabilir. Ayrıca, ganimet için hedeflenebilecek kırılabilir parçaları da var. Ve tabii ki, düşmanlar olmadan patronlar da olmayacak. Nadiren ortaya çıksalar da, her zaman dişe diş bir mücadele oluyor.

Oynanış

Atlas Fallen, çevik ve hızlı bir oyun, bu nedenle burada kullanılan mekanikler oldukça hızlı. Gauntlet’iniz sayesinde, kumaşta sörf yapabilir, platformlar arasında çift atlayabilir ve hava dashesiyle gökyüzüne çıkabilirsiniz, tüm bunlar pürüzsüz ve sorunsuz kontrol sistemleri kullanılarak yapılır. Bu seyahat mekanikleri, savaş sırasında da kullanılabilir, örneğin havada dashes yaparak size karşı duran canavarlara acımasız kombolar yapabilirsiniz. Ayrıca, gauntlet’inizi kullanarak, kum tabakaları altında gömülü büyük kaya parçalarını çıkarabilirsiniz. Bir dakika orada, bu yeni yeteneğin, kumağı irademize göre şekillendirmeme izin verdiğini düşündüm. Ancak hayır. Platformları kaldırma, sadece haritanın belirli noktalarında, gömülü bir hazine sandığını çıkarmak veya hikayeyi ilerletmek için çalışıyor.

Bir anda üç silahın ikisini kullanabilirsiniz, bunlar arasında Thor benzeri bir balta-çekiç melezi, kılıç benzeri bir kamçı ve boks eldivenleri, hepsi kumdandır. Evet, bu oyunda her yer kum. İnsanların neredeyse her yerde esans çıkardığı ve geride sadece kumdan oluşan bir çöl bıraktığı söyleniyor. Atlas Fallen’ın savaş sistemi basit, ancak dinamik bir oyun deneyimi sunmak için yenilikçi. Örneğin, karakterinizin hareketi, seçtiğiniz silaha bağlı olarak değişir. Aynı şey, cool kombolar oluşturmak için saldırıları karıştırıp eşleştirmek için de geçerli.

Hız Kazanmak

Atlas Fallen review

Her şeyden önce, risk-ödül sistemi olan momentum, en çok dikkatimi çekti. Bu, başarılı vuruşlar yaptıkça dolan bir gauge sistemi. Bu, esans taşlarını seçiminize bağlı olarak daha yıkıcı saldırılar yapmanıza izin veriyor. Esans, oyunun özelleştirme temelidir, burada eğer zanaat ve yükseltme yaparsanız, dilediğiniz karakteri yaratabilirsiniz. Bunlar, bir healer, bir saldırgan, bir savunma, bir kalabalık kontrolörü ve daha fazlasını içerebilir.

Maalesef, momentum gauge’iniz ne kadar dolarsa, aldığınız hasar da o kadar artar. Yani, vurulursanız, momentum gauge’iniz daha düşük olsaydı aldığınızdan daha fazla hasar alırsınız. Bu, savaş sırasında stratejileri sorgulamanızı sağlayan ilginç bir risk-ödül sistemi. Ve sonra, son darbe, momentum gauge’iniz dolunca, bir kum kasırgası gibi güçlü bir saldırı başlatabiliyorsunuz, bu da kalabalık kontrolü için ideal.

Sonuç

Atlas Fallen

Atlas Fallen, mükemmel bir premisi yaratan ve sonra onu yol boyunca uygulamaya koyamayan oyunlardan biri. Başarılı olduğu tek yön, açık dünya tasarımı. Diğer her şey, günümüzün standartlarına karşı başarısız oluyor. Hikaye güzel bir şekilde başlıyor, ancak sonra hiçbir şeye dönüşmüyor. Aynı şey, savaşın keyifli ve gösterişli olmasına rağmen, sonunda etkisini ve amacını kaybetmesi nedeniyle oyun için de geçerli.

Atlas Fallen İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Kumda Sörf Yapmak İçin Eğlence?

İlginç bir şekilde, Atlas Fallen gibi hiçbir oyun, kumaşta sörf yapma gibi bir özelliği uygulamadı. Tozda kaymak ve yerin altından fırlayan canavarlarla savaşmak çok eğlenceli. Ancak muhtemelen beklentilerinizi düşük tutun ve muhtemelen pişman olmayacaksınız.

Evans Karanja bir video oyunu meraklısı ve içerik yazarıdır ve çocukluğunda başlayan, Contra gibi klasiklerle başlayan ömür boyu süren bir oyun tutkusu vardır. Derin oyun incelemeleri, özellikler ve endüstri kapsamı oluşturarak yayınları ve trendleri açıklık ve içgörüyle keşfetmeye uzmanlaşmıştır. Beyond gaming, Evans crypto ve piyasa trendlerini keskin bir analitik lens ile takip etmektedir. Yazma veya son oyunları ve kripto hareketlerini analiz etmediğinde, muhtemelen Formula 1 izlerken veya şelaleleri kovalarken ve yeni yerler keşfederken onu bulacaksınız.