İncelemeler

Wo Long: Düşen Hanedan İnceleme (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Wo Long: Fallen Dynasty review

Wo Long: Düşen Hanedan yolculuğu Ninja Gaiden ile başladı ve Nioh franchise ile devam etti. Bu nedenle Wo Long: Düşen Hanedan, Nioh‘un ardılı gibi hissetmek yerine, daha çok Soulslike bir giriş gibi hissediyor, ancak Sekiro‘ya benzer savaş sistemleri sayesinde daha erişilebilir.

İlk boss savaşından itibaren, savaş kodu kırılmadan önce birkaç deneme gerektirecek kadar zorlaşıyor. Belki de Team Ninja, bu particular trek’in ne kadar zor olacağını belirlemek için bu hissi yaratmaya çalışıyordu.

Ancak, “savaş kodu kırma” anlamına gelen şey, gelecekteki boss savaşlarını daha kolay hale getirecek, böylece zorluk seviyesi değişecektir. Zorluk seviyesi ilerleyici olsaydı veya sabit olsaydı, Wo Long: Düşen Hanedan Soulslike markasını gibi bir profesyonel gibi vururdu. Ancak diğer aksaklıklar var mı? Hangileri action RPG’lerin yapımında başarılı oldu? Wo Long: Düşen Hanedan, Nioh‘dan daha iyi mi? İyi, bu Wo Long: Düşen Hanedan incelemesinin sonuna kadar bekleyin.

Zamanla Bir Öykü

Wo Long: Düşen Hanedan İnceleme

Üç Krallık döneminde Çin tarihi hakkında meraklıysanız, Wo Long: Düşen Hanedan ile yetinebilirsiniz, bu da olayların hemen öncesinde karanlık bir fantezi versiyonuna uyarlanmıştır. Bunlar, Han Hanedanlığı’nın eski Çin’i yıllarca yönettiği ve 184 AD’de çökmek üzere olduğu günlerdi.

Kaos ve yıkım garantidir, çünkü isimsiz bir milis, siyasi mücadelelerin ortasına düşer. Ayrıca, ölümsüzlük vaat eden ancak tam tersini sunan güçlü bir iksir nedeniyle, toprak, demonlar ve ölümcül yaratıklarla infertilize edilir. Ve böylece, düşman askerleri bu payı aldıklarında, hayatları değişir ve Üç Krallık’ı rahatsız eden kâbuslar haline gelirler.

Şimdi, Team Ninja’nın en güçlü tarafının hiç zamanında hikaye anlatımı olmadığını kabul etmeliyim ve bu nedenle Wo Long: Düşen Hanedan‘a girerken yüksek beklentilere sahip değildim. Yine de, Üç Krallık döneminde bir ilgi veya arka plan bilgisi olsaydı, burada bir potansiyel olabilir. Karakterler de hikayeyi hafifletmiyor, hızlı tanıtımları ve vedaları nedeniyle. Onlara karşı yeterli ilgi duymadan önce, onlara karşı yeterli ilgi duymadan önce, onlara karşı yeterli ilgi duymadan önce…

Yolunu İzle

Çevre hakkında birkaç not. İlk olarak, Wo Long: Düşen Hanedan açık dünya oyunu değil. Çok sınırlı keşif olanaklarına sahipsiniz, oyunun çoğu daha çok seviye benzeri bir yapıya sahip, size bir konumda savaş için savaşçılarla eşleştiriyor ve size gelen düşmanlarla savaşmaya götürüyor, ardından bir boss savaşına götürüyor ve sonra bir sonraki seviyeye geçiyor, hepsi bu.

Yine de, yolculuğunuz boyunca takdir edeceğiniz çok şey var, bazı çevreler lüks görünürken, diğerleri paramparça oluyor. Böylece,虽然 bu bir lineer bir girişimdir, ancak gözünüze hoş gelen alanlarda seyahat ediyorsunuz. Ah, ve resmi rotaya ek olarak, merdivenler, odun demetleri ve daha fazlası gibi kısaltmalar veya geri dönme yolları da var. Kısacası, Nioh 2‘yi oynamışsanız, kendinizi evinizde hissedeceksiniz.

Soulslike, Burada ve Orada

Wo Long: Düşen Hanedan İzle

Soulslike hayranları da evlerinde hissedecekler, çünkü Wo Long: Düşen Hanedan‘ın benzer şekilde zorlu bir zorluk seviyesi ve ilerleme sistemi var. Sekiro gibi, oyun, engelleme yerine savuşturmayı vurguluyor. Her vuruş kesin ve nereye düşmesi gerektiği bellidir. Düşmanlar, size karşı sürekli bir meydan okuma sunuyor. Gerçekten, savaş çok iyi. Hikaye sorunları artık önemli değil.

Oynarken, ruhunuzu hatırlayın, bu, savuşturduğunuz darbelerle artar. Ruh, saldırılarınızı ve savunmanızı şarj etmenize ve hatta düşmanınıza basit büyüler yapmanıza olanak tanır. Engelleme her zaman işe yaramaz. Bunun yerine,几乎 her şeyi, kılıç darbelerinden yıldırımlara kadar, savuşturabilirsiniz.

Düşmanlar kolayca düşmeyecek, bu nedenle zayıf noktalarını keşfetmeniz gerekir. Öte yandan, boss’lar, hareketlerini incelemek ve iyi zamanlanmış savuşturmalar ve karşı saldırılar gerçekleştirmek için daha fazla çaba gerektirecektir. Özellikle ilk karşılaşmada, çoğu oyuncu ilk boss’u yenmek için saatlerce uğraşıyor. Ancak, gerekli puzzle’ı çözdüğünüzde ve kullandıkları kombinasyonları öğrendiğinizde, her karşılaşma heyecan verici bir şekilde çözülür.

Ah, düşman kombinasyonları da değişiyor. Bu nedenle, sürekli bir büyüme deneyimi var. İlk boss, savaşın nasıl çalıştığını öğrenirken, bir yük olabilir. Yine de, Wo Long: Düşen Hanedan, zor, adil ve eğlenceli arasında mükemmel bir denge buluyor. Sadece ruh metreinizi yönetmeniz, savuşturmalarınızı dikkatli bir şekilde zamanlamanız ve bir düşmanının zayıflığını sömürebilmeniz gerekiyor.

Morale, Bize İhtiyacımız Var

Wo Long: Düşen Hanedan İnceleme

Şimdiye kadar, savaş sistemlerinin çoğu, diğer oyunlarda gördüğünüz tanıdık şeyler, ancak Wo Long: Düşen Hanedan, Soulslike deneyimi için Morale Ranks sistemi gibi bir yenilik getiriyor.

Temel olarak, her düşman yenilmesiyle puan kazanırsınız. Ruh saldırıları, martial sanatlarınız veya kritik darbeler kullanın, puanları daha hızlı kazanırsınız. Puanlar, öldüğünüzde size düşmandan düşer ve size öldürür. Morali artırmak için diğer yollar da var, örneğin, Dark Souls benzeri bayrak direkleri bulmak.

Morale puanları neden önemli? Düşmanlarınızın morale puanları, sizi öldürdüklerinde artar ve tersi de geçerli. Bu, düşmanlarınızı avlamanızı, özellikle de sizin ölümünüzden kazanç sağlayanları, intikam almak için motive eder.

Ancak, bu aynı zamanda bir risk-ödül senaryosu, çünkü onları yenmek için daha fazla çaba sarf etmeniz gerekebilir. Görevin sonuna doğru, morale puanları doğal olarak artmalıdır, böylece düşmanlar daha zorlu hale gelir ve boss’lar, morale puanınız masih düşükse, daha büyük bir meydan okuma sunar.

Sonuç

Wo Long: Düşen Hanedan hakkında söyleyebileceğim çok şey var. Hikaye tellingi daha iyi olabilir. Aynı şekilde, çevreler, savaşan tarafları mükemmel bir şekilde betimlemelerine rağmen, macera hissi verebilir. Bu büyüklükte bir oyun için, daha fazla düşman çeşitliliği görmek isterdim. Ayrıca, PC ve Xbox’ta bazı hatalar olduğunu duydum.

Ancak, bu öğelerden hiçbirini aramadım. Combat, Team Ninja’nın Nioh franchise’indeki önceki çalışmalarından daha da iyi. Ve evet, combat gerçekten mükemmel. Sadece savaş lightning-fast, ancak aynı zamanda kesin ve senkronize, ve size sürekli olarak daha fazlasını isteyen bir zorluk sunuyor. Size, diğer sorunları düşünmek yerine, savaşa odaklanmanızı sağlayan bir tutku veriyor.

Ruh metreleri ve morale puanları, çubuğu daha da yükseltiyor. Düşünmenizi, düşmanlarınıza körlemesine saldırmamanızı sağlıyor. Ayrıca, düşmanların ruh metreleri ve morale puanları olduğunu bilmekte fayda var, böylece nasıl ilerlediğini ve o son darbeyi indirmek için ne kadar yakın olduğunuzu görebiliyorsunuz. Wo Long: Düşen Hanedan, en zorlu Soulslike oyun olmayabilir, ancak masih en erişilebilir olanı, ve hala Soulslike’nin özünü taklit ediyor. Bu nedenle, sadece combat’i denemek istiyorsanız, herkes bu oyuna katılabilir, ancak hikaye veya keşif için değil, çünkü bu iki öğe kesinlikle eksik.

 

Wo Long: Düşen Hanedan İnceleme (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Silah ve Büyü Ustalığı ile İlâhî Canavarlara Karşı

İsim verilmeyen bir milis, eski Çin'in Han Hanedanlığı'nın çöküşünün neden olduğu siyasi mücadelelerin ortasına düşer. Bu karanlık fantezi, Üç Krallık döneminde geçer. Kaos ve yıkım garantidir, ve ayrıca, ölümsüzlük vaat eden ancak tam tersini sunan güçlü bir iksir nedeniyle, toprak, demonlar ve ölümcül yaratıklarla infertilize edilir. Wo Long: Düşen Hanedan, çok zorlu bir Soulslike macerası olarak gurur duyuyor, bu nedenle, zorlu boss'lar, görevlerle birlikte güçlenen düşmanlar ve kilidini açmak için bir dizi silah ve büyü bekleyin. Her ilerleyici savaş, bir öncekinden daha heyecan verici, hızlı ve ölümcül hissediyor. Hayatta kalabilecek misiniz?

 

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, alışveriş rehberleri, öneriler ve PC ile büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncuya odaklanan içerikler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten hoşlanır.