İncelemeler

Hellboy: Web of Wyrd İnceleme (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 ve PC)

Güncellendi on
Hellboy Web of Wyrd

Franchisenin görünüşte geçilmez bir medya ve lore takımadır, ancak Dark Horse Comics’in Hellboy’ine saygı duyarak video oyunu adaptasyonları yoktur. Örneğin, son olarak 2008’de Guillermo del Toro Gómez’in 2004 yapımı filmine dayanan bir aksiyon oyunu olan Hellboy: The Science of Evil’de görüldü. Ancak bu, on beş yıl önceydi, bu nedenle Upstream Arcade’in son iterasyonu, Hellboy: Web of Wyrd, gerçekten de bir göz ağrısıydı. Ve bunu hafifletmek için söylüyorum.

Eğer bu hafta geldiğini kaçırdıysanız, Hellboy: Web of Wyrd, yaratıcı Mike Mignola ve Dark Horse Comics tarafından orijinal bir hikayeye sahip bir aksiyon-macera oyunudur. Hellboy komik kitap serisine sadık bir aşk mektubu olarak, son bölümde B.P.R.D.’yi çözmek için yeni bir dizi hikaye ve yeni düşmanlar ve NPC’ler içerir. Kısacası, franchise hayranları on beş yıldır istedikleri her şey – doğrudan.

Son on iki saat içinde The Butterfly House’dan mevcut tüm diyalogları ve The Wyrd’ın roguelike materyallerini kazıyarak, Upstream Arcade’in son beat ’em up roguelike’i için nihai bir karar verebilirim. Hellboy: Web of Wyrd dünyasının derinliklerine yolculuğa katılmak ister misiniz? O zaman gradual inişimize başlayalım.

B.P.R.D.’ye Hoş Geldiniz

Hellboy: Web of Wyrd, The Butterfly House’un merkezine sizi taşır, bir portalın daha karanlık bir sahneye hizmet ettiği bir konut kompleksi. Silahını eline alan demon olarak, The Wyrd’ın beş prosedürel olarak oluşturulmuş biyomuna girip, roguelike bir şekilde, brute force ve angsty davranışlarla köşeleri temizlemelisiniz.

The Wyrd’dan başka, action’un büyük çoğunluğunun gerçekleştiği bir alan vardır, The Butterfly House, bir topluluk merkezi, NPC’lerin içinde gezindiği ve arada bir sohbet başlattığı bir yer. Ne yazık ki, Lance Reddick’ten birkaç ikna edici cümle dışında, bu sohbetler pek iyi ilerlemez, bu da sohbet kutusunu oturup dayanmak zorunda kalacağınız ve durumla ilgili bağlam eklemek için acıyla dayanmak zorunda kalacağınız bir şey haline getirir.

İyi haber, geleneksel roguelike formatına alıştıysanız ve Hellboy lore’unu biliyorsanız, buraya geldiğiniz anda kendinizi evde hissedeceksiniz. Kötü haber, B.P.R.D.’yi (Bureau for Paranormal Research and Defense, yani Paranormal Araştırma ve Savunma Bürosu) duymayanlar, her şeyi sorgulayacak ve Hellboy: Web of Wyrd’in neler çıkardığını merak edeceklerdir. Bu, size büyük bir arka plan sunmuyor, demek istediğim bu.

A’dan B’ye, A’ya… B’ye

Hellboy: Web of Wyrd’de ilerleme, temel olarak aynı beş alanı üç kez çalıştırmadan oluşur, ilk sefer, koridorlar ve bir boss savaşı için ayrılmış, sonraki aşamalar ise aynı biyomların genişletilmiş sürümleri olarak kullanılır. Bu aşamalar arasında, kazandığınız varlıkları kullanarak yeni yükseltmeler elde edebilir ve The Wyrd’a sonraki seyahatlerinizde daha fazla ateş gücü elde edebilirsiniz. Basit enough, right? Well, to an extent.

Oyunun başlarında öğrendiğim gibi, combat büyük ölçüde her çalıştırmada aynı, tek fark, savaşmak zorunda olduğunuz düşmanlar ve boss’lar. Bunların dışında, genellikle yumruğunuzla veya bir tabancayla düşmanların savunma ve sağlık çubuğunu birkaç saniye içinde indirmek için aynı düğmeye basmakla ilgilidir. Bu, özel bir bitirici hareketi etkinleştirmek ve hedefi ortadan kaldırmak için genellikle aynı düğmeye birkaç kez basmak anlamına gelir. Her şey göz önüne alındığında, burada gerçekten olağanüstü bir şey yok.

Savaş hakkında konuşurken, Web of Wyrd çok zor değil. Aslında, karşılaştığınız çoğu düşman, tek bir vuruşla yenilebilir, bu da fazla hayal gücünü bırakmaz. Ayrıca, Hellboy’nin saldırılarından çok fazla hasar almadığından, korkusuzca aşamaları geçebilirsiniz. Ve ölüm, sadece The Butterfly House’a geri dönmek anlamına gelir, bu da yeteneklerinizi güçlendirmek ve tekrar denemek için özgür olduğunuz anlamına gelir.

Kaynağa Sadık

Görsel olarak, Web of Wyrd, Dark Horse Comics’in cel-shaded comic book karşıtıyla neredeyse aynı seviyededir, bu da franchise ile büyüyenler için daha da keyifli hale getirir. Tabii ki, bazen janklı ve düşük frame oranlarına ve benzerlerine kurban gidiyor, ancak büyük çoğunluğuyla orijinal tasarımını yakından takip ediyor. Buna, iyi oynandı, Upstream Arcade.

Web of Wyrd’in görsellerinin ve genel estetiğinin yanı sıra, ses panosu da var – bir ağ itself – büyük ölçüde klişe POP! BANG! POW! efektleri ve dramatik ancak aynı zamanda tema uygun bir heavy metal soundtrack. Lance Reddick de var, OG Ron Perlman’dan farklı bir performans sunuyor. Kaynak görsellerinin sadık varlığı ile birlikte, Web of Wyrd birçok kutuyu işaretliyor, ancak monoton oyun tasarımı darbesi bu kadar sert vuruyor.

Her şey söylendiğinde, Web of Wyrd’in bir hayal kırıklığı olması, içerik veya yön eksikliğinden kaynaklanıyor. Görseller ve ses yetenekleri harika, ancak ortalama bir oyunu o kadar daha iyi hale getirmek için yeterli değil. Tümünü görebilir ve yapabilirsiniz – dört saat içinde, artı veya eksi. Ve sadece beş biyomun olduğunu ve hepsinin birkaç kez tamamlanması gerektiğini düşünürsek, tekrar oynamak için çok fazla değer yok.

Karar

Hellboy: Web of Wyrd, Dark Horse Comics’in cehennem gibi mekanını ve bombastik savaşını yakalamaya çalışmasına rağmen, diğer birçok alanda, özellikle hikaye anlatımı ve karakter ağı方面ında eksik kalıyor. Bir yandan, görseller franchise hayranları için sevindirici, ancak oyun tasarımı açısından, oldukça temel. Lance Reddick’in ses yeteneği gibi yeteneklere teşekkürler, Web of Wyrd, gerçek bağlantılar ve Hellboy’un karakteristik birlikteliği ve şakalarıyla dolu.

Web of Wyrd’i almaya değer mi? Kısa cevap – evet, ancak sadece franchiseın yaşam boyu bir hayranıysanız. Hellboy dünyasında neler olup bittiğini anlamak için fazla bir şey vermediği için, yeni gelenler bunu anlamakta zorlanabilir. Savunma ve saldırılar, ancak oyunun genel deneyimi, ortalama.

Alıntı: Sürekli Dönüş

Hellboy: Web of Wyrd, aynı zamanda kaynak materyalin aynı temel estetiğine sahip olmasına rağmen, gerçekten çekici bir hikaye veya savaş deneyimi sunmayı başaramıyor. Kötü bir oyun değil, ancak Upstream Arcade, oyun özelliklerini geliştirmeye daha fazla kalp ve ruh dökseydi, birkaç daha kutu işaretleyebilirdi.

Hellboy: Web of Wyrd İnceleme (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 ve PC)

Just Keep Spinning

Dark Horse Comics ve Upstream Arcade, Hellboy: Web of Wyrd'i, konsol ve PC için yeni bir aksiyon roguelike oyununu çıkardı.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.