İncelemeler
Disney Speedstorm İncelemesi (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Bir şekilde, bir Disney kart yarışmacısı raflara ulaşacaktı. 100 yıllık franchise için bir tür aradan sonra. Öncesinde, piyasaya çıkan birçok Disney’esinden esinlenen oyun vardı, ancak hiçbiri bir kart yarışmacısı değildi. Şimdi, geliştirici Gameloft, Disney Speedstorm adlı bir oyun çıkardı, bu da Disney Dreamlight Valley nin yayımından sadece birkaç ay sonra gerçekleşti. Disney, gelecekteki yıllara başka bir nefes kesen Disney oyunları serisini mi canlandırıyor?
Disney Speedstorm bir kart yarışmacısı ve aksiyon dizileri ile dolu. Bu, her şeyi kazanmak için gereken bir yarış türüdür, burada oyuncular rakiplerine karşı avantaj elde etmek için sabotaj yapabilirler. Ayrıca, bir karakterin uzmanlıklarını kullanarak savunma moduna geçebilirsiniz. Bunların hiçbiri Mario Kart ile rekabet eden karşıtı için benzersiz değil. O halde, Disney Speedstorm diğerlerinden neler ayırıyor?
İyi, önce, Disney Speedstorm eski ve yeni birçok sevilen Disney karakterine sahiptir ve bunların hepsi birbirinden benzersiz becerilere sahiptir. Bu, her bir yarışmacının yeni bir deneyim gibi hissetmesini sağlar ve her birini denemek ve tercih ettiğinizi bulmak daha da değerli hale gelir. Disney Speedstormın neler sunabileceği hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, burada daha derin bir Disney Speedstorm incelemesi var.
İlk Adımlar

İlk adımlarınızı Disney Speedstorma attığınızda, sizi Başlangıç Devresi bölümüne yönlendirecektir. Bu, oyunun kampanya modu gibidir, burada kontrolleri öğrenir, mevcut ortamları keşfeder ve karakterleri görüntülersiniz. Her karakter için bir hikaye olmasa da, Başlangıç Devresi bölümü bölümelere ayrılmıştır.
“Düzenli” diyorum, çünkü bu, bir tür ilerleme simülasyonu gibi geliyor. Aksi takdirde, tüm bölümler aynı kalıba uyuyor: bir karakter seçin, bir ortam seçin, motorları çalıştırın ve “Gidiyoruz” kelimesini görmeden önce hızınızı artırın. Güvenin, yardımcı oluyor.
Hızın Tamamı

Disney Speedstorm, pistte sunduğu eğlencenin zenginliğini küçümsemek kolaydır. En azından, bir yarışmayı kendiniz denediğiniz ana kadar. Kartlar, rüzgar gibi ilerliyor ve tüm dikkatinizi istiyor. Bir anlık tereddüt, bir anlık duraklama ve kaybedersiniz. Bu, çılgın, hızlı ve dikkatinizi istiyor.
Zamanlama mükemmel, hatta zamanın kendisinden daha hızlı hissediyor. Kontroller beklediğinizden daha pürüzsüz ve her komutunuza duyarlı. Hatta kontrolleri biraz fazla hassas bulabilirsiniz, bu durumda duyarlılık ölçüsünü birkaç not下 indirerek ayarlayabilirsiniz.
Aslında, çoğu yarışmayı kazanıp, drift veya diğer cool numaralar yapmanıza gerek kalmadan geçebilirsiniz. Ben, çoğu yarışmayı sadece karta odaklanarak ve pistin orta veya yakınında tutarak geçtim. İsterseniz drift yapabilirsiniz, özellikle de gelecek yarışmalar daha zorlu olacağı için. Drift, her keskin dönüşte neredeyse mükemmel çalışır, sadece birkaç dakika önce dönerseniz.
Evde Disney Dünyası

Kontroller yerinde olduğunda, Disney Speedstormın sunduğu diğer şeyleri beğenmemek zor. Hatta, bazı öğeler alt düzeyde olsa da. Her yarışmada duyduğunuz heyecan, hissettirdiği keyif, tüm bunlar, neredeyse hiç kavga etmenize gerek kalmayan kontroller sayesinde mümkün oluyor.
Disney Speedstorm, lançesinde sekiz ortam sunuyor. Bunların çoğu, ikonik Disney ve Pixar filmlerinden tanıdık gelecektir. Korsanların Karayip Kıyısı, Cungle Book’un vahşi doğası, Mount Olympus, Büyük Duvar, Toon Köyü… Tanıyacağınız ve seveceğiniz bir ortam kesinlikle vardır.
Yarış pistleri de nunca out of place görünmüyor, ya ortamın temasına uyuyor, ya da arka plana karşı güzel bir şekilde öne çıkıyor. Gölge, aydınlatma, doğa efektleri ve tüm arka planlar, geliştiricilerin bunları tasarlerken hiçbir şeyi şansa bırakmadıklarını söylüyor.
Bilmediğiniz Şarkılar

Şu an itibariyle, puzzleın iki parçası eksik: karakterler ve soundtrack. Soundtrack ile başlayalım, Disney Speedstormın ortaya çıkardığı headbanger’lar için kelimeler yok. “The Bare Necessities”i hatırlıyor musunuz? Şimdi, yüksek bahisler için mükemmel bir şekilde düzenlenmiş bir dubstep parçasına dönüştü.
Hercules ve Mulan gibi filmlerden ikonik şarkılar da kendi hypes müzik versiyonlarına sahip. Açıkçası, Disney Speedstorm oyun dışında da dinlemek için bir playlist çıkarsa, satın almak isterim.
Şimdi, oyunda bulunan karakterler de etkileyici: Mickey Mouse (tabii ki), Belle, Mowgli, Jack Sparrow, Mulan, Donald Duck ve Hercules, sadece birkaçını saymak gerekirse. Disney ve Pixar filmlerindeki karakter zenginliği ile birlikte, bu liste muhtemelen gelecek ‘sezon’ güncellemeleri sırasında büyüyecek.
İleri ve Yukarı

Sezon güncellemelerinden bahsetmişken, belki de Disney Speedstorm, oyuncuların günler, haftalar, hatta aylar boyunca sürekli geri döneceği bir oyun yaratmak istedi. Bir nevi, mobil oyunların ilerlemeyi günlük ve sezonluk meydan okumalarla yapılandırması gibi.
Bu canlı hizmet yapısı, bir程度ye kadar yenilikçi olsa da, Disney Speedstormın düşüşüne neden olabilir. Gördüğünüz gibi, Başlangıç Devresi’nin keyfini çıkardıktan sonra, diğer oyun modlarına geçiyorsunuz: Sezon Turu, Sınırlı Etkinlikler, Sıralı Çok Oyunculu, Düzenlenen Çok Oyunculu ve diğerleri. Bunlar, daha fazla karakter kilidini açmak ve sahip olduğunuz karakterleri yükseltmek için bir tür zorunludur.
Karakterleri yükseltmek ve içerik kilidini açmak, oyunculara yeni şeyler sunmak için yeni bir şey değil. Ancak, bir oyun Gacha sistemini benimsediğinde, oyuncular karakterleri yükseltmek veya daha iyi karakterler kazanmak için para kazanmak zorunda kalıyor ve bazı oyuncular gerçek para ile bu işlemi hızlandırmak istiyor. İşte, Disney Speedstormın Başlangıç Devresi’nde çalıştığı her şey, yavaş yavaş boşa gidiyor.
Maalesef, даже Başlangıç Devresi, karakter kilidini açmak için ilerlemenin necessities tarafından engelleniyor. Durum, oyuncuların çok hızlı ilerlemesi durumunda daha da kötüleşiyor. Adil olmak gerekirse, bazı oyuncular bu tür bir grind ile rahat olabilir. Ancak, bu durumda, oyuncular başka bir sorunla karşı karşıya kalıyor: hantal bir arayüz.
Kaybolan ve Bulunan

Başlangıç Devresi’nden çıktığınızda, başka bir dünya olan oyun modlarına, para sistemlerine, yükseltmelere ve elbette grind’e giriyorsunuz. Açıkçası, oyun modları hala biraz karmaşık, özellikle de amaçları hakkında. Sıralı çok oyunculu ve düzenlenmiş çok oyunculu var. Anladığım kadarıyla, sıralı çok oyunculu, karakterleri yükseltmek ve kilidini açmak için grind yapmanız gereken yer, जबकi düzenlenmiş çok oyunculu, tüm oyuncuların aynı seviyedeki karakterleri kullandığı standartlaştırılmış versiyon.
Sonra, sınırlı etkinlikler ve sezon turu modları var, burada oyuncular karakterleri yükseltiyor ve kilidini açıyor. Bu, oyuncuların gün, hafta veya ay sonra neler yeni neler var diye geri dönmelerini sağlıyor. Açıkçası, tüm bunlar gereksiz gibi görünüyor. Temel oyun zaten çok iyi, üzerine bir grind sistemi eklemek, oyuncuların arkadaşlarıyla paylaşmak isteyebileceği hafif keyfi bir miktar ortadan kaldırıyor.
En azından, her an girebileceğiniz bir Yerel Serbest Oyun modu var. Ancak, Yerel Serbest Oyun, hiçbir istatistik veya yükseltme kazandırmıyor, bu da sizi tekrar başa getiriyor.
Dışında Düşün

Bazı burada ve orada oluşan hatalardan bahsetmeden önce, pistlerde hızlanırken hissettirdiği duyguyu tarif etmek zor. Daha önce de bahsedildiği gibi, karakterler benzersiz beceri ve yeteneklere sahip. Bazıları, Mike gibi, “kapıyı tutabilir”. Temel olarak, pist中的 kapıları açarak hızlı bir şekilde ilerleyebilir ve aynı kapıları kullanarak rakiplerini geri bırakabilirsiniz. Bu, karakterlerin bireyselliğini ve kişiliğini artırıyor ve belirli bir karakteri sadece nasıl performans göstereceğini görmek için kilidini açmak istiyorsunuz.
Ayrıca, ortamlar da kendi eğlenceli dönüşleri ve testleri sunuyor. Bunlar, kaynaklarınızı kullanmanızı test ediyor, raylar üzerinde kayarak hız artırımı kazanabilirsiniz veya sizi yavaşlatabilecek engellerden kaçınabilirsiniz. Hatta bazı mavi raylara da zıplayabilirsiniz ve daha fazlasını keşfedebilirsiniz.
Sonuç

Disney Speedstormın tüm hedeflerine ulaştığını söylemek için aceleci bir yargı olurdu. Açıkçası, Mario Kartın seviyesine ulaşacağını beklemiyordum, ancak pistlerde hissettirdiği duygu, neredeyse onu büyükler arasına çıkarıyor. Disney Speedstorm, diğerlerinden farklı bir deneyim sunuyor, ancak grind ve hantal bir arayüz nedeniyle bazı eksileri de var. Belki de oyun ücretsiz olduğunda beklemeliyiz, çünkü keşfedilmeye kesinlikle değer, en azından bir saat veya iki saat için.
Disney Speedstorm İncelemesi (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Kart Yarışı. Aksiyon Dolu Numaralar. Hepsini Bir Arada.
Disney Speedstorm, kart yarışını yenilikçi bir şekilde sunarken, Disney ve Pixar filmlerinin DNA'sına bağlı kalıyor. Bu, Disney severler için mükemmel bir macera, ve yarış severler her yarışta adrenaline dolu anlar yaşayabilir.







