Connect with us

İncelemeler

Assassin’s Creed: Mirage İnceleme (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)

Avatar photo
Updated on
Assassin’s Creed: Mirage Review

Hiçbir şey bizi Assassin’s Creed: Mirage’in eski haline dönüşüne hazırlayamazdı. Tabii ki, 15 yıllık bir franchiseın mucizelerini yaratan şeyin serinin ilk yıllarında yattığını umut etmek dışında. Bu, serinin orijinal ham güzelliğinden uzaklaşmaya devam edeceği beklentisinin ikinci doğası haline geldi. En sonuncusu – Assassin’s Creed: Valhalla – serinin kurtulamayacağı noktanın başlangıcını işaret etti.

Kaybolmuş hissediyorsanız, Assassin’s Creed uzun süredir devam eden bir franchise ve gizli misyonlara dayanan ünlülüğüne sahip. Seri, diğerlerinden farklı olarak, oyuncuları The Hidden Ones (daha sonra Assassins) adlı bir suikastçi kardeşliğinin gözüpek kardeşlerinin ayakkabılarına yerleştirir. The Order (daha sonra The Templar) adlı bir grubun kendi kendini gerçekleştirme planlarını yavaş yavaş bozmaya çalışırsınız. Gizleneceksin, süzüleceksin ve düşmanlarını arkalarından vuracaksın, onlar sana bir mil uzaklıktan yaklaşmana rağmen. Gölgelerde saklanmaktan ve dünyayı kurtarmaktan keyif alacaksın, onlar da senin oynadığın rolü asla bilmeyecekler.

Bu, Assassin’s Creed’i benzersiz bir konuma sokan güzel bir kavramdır. Ancak daha sonraki sürümler yolunu kaybedmeye başladığında, seri bu konsepti kaybetmeye başladı. Daha çok aksiyon odaklı bir RPG, serinin köklerine uymayan bir şeydi ve geniş açık bir dünya ile birlikte boş alanlar, Ubisoft’un seriyi tekrar tekrar yayınlayacağı ve franchiseın tüm amacını boşa çıkaracağı anlamına geliyordu. Ta ki Assassin’s Creed: Mirage gününü kurtarmaya ve possibly serinin geleceğini daha iyiye doğru değiştirmeye geldi.

Her Şey Nerede Başladı

Basim Assassin’s Creed: Mirage

Önceden Assassin’s Creed: Valhalla’da gördüğünüz baş karakter Basim’i hatırlayabilirsiniz. O, oyunun bir parçası olarak sufficient bir etki bırakmıştı ve hikayesini anlatan bir genişleme yaratmaya yeterliydi, daha sonra da bağımsız bir Assassin’s Creed: Mirage oyununa dönüştü. Bizimle Basim’in her şeyin başladığı yere götürür, o bir sokak çocuktur ve sadece hayatta kalmaya çalışır. Cebinden para çalmadan önce “The Hidden Ones” adlı bir suikastçi organizasyonuna katılır.

Burada hikaye değil, ortam真正 olarak kalıcı bir deneyim sunar. Yapılacak çok şey var, ancak hepsi tek bir şehir ve çevresinde yoğunlaşmıştır. Eğer Assassin’s Creed: Valhalla veya önceki sürümlerden herhangi birini oynadıysanız, bu harita tasarım seçiminin neden bir dream gibi olduğunu anlayacaksınız. Assassin’s Creed’in gizli taktikleri, geniş boş alanlara sahip bir dünya için değil, kalabalık bir şehir için tasarlandı.

Orada, sıradan insanlar günlük yaşamlarına devam ederler. The Order’ın üyeleri şehir hayatının içinde kaybolurlar. Onları bulup planlarını bozmak sizin görevinizdir.

Bu, serinin başarılı olabilmesi için ihtiyaç duyduğu her şeydir ve gerçekten de başarılı oluyor. Ayrıca, oyun önceki sürümlerdeki ekstra yükü atmıştır. İstatistikler ve ekipman, büyük ölçekli savaşlar ve kale baskınları – hiçbiri bir suikastçinin E.M.O.’su için uygun değildi. Assassin’s Creed: Mirage size sadece bir mızrak ve hançer verir ve delil toplama ve süzülme işini size bırakır.

Planı Uygulamak

Bir çıkıntıya tünemişsiniz ve kartalınızı kullanarak birden fazla rotayı ve gardiyanları planlıyorsunuz. Karışmak size hedefe daha yakın getirebilir. Veya saklanabileceğiniz yerlerde saklanabilirsiniz. Veya, bir binadan diğerine atlayabilirsiniz, sonra da güvende olduğunuzda inebilirsiniz. Sadece bir mızrak ve kılıçla, birden fazla düşmana aynı anda saldırmak çok aptalca olur. En iyi şansınız, süzülerek onları teker teker ortadan kaldırmaktır.

Araştırma yapmak için de çok şey var. Çoğu durumda, ipuçlarını bulmak için etrafınıza bakmanız gerekir. Bir yerde ölü bir kütüphaneci – muhtemel bir cinayet? Bir gizli odaya erişmeniz gerekebilir. Ancak önce bir madeni para bulmanız gerekir; bu, odaya erişmenin anahtarıdır. Böylece, etrafınızda dolaşır ve gözlerinizi ve kulaklarınızı açık tutarsınız. Kartal görüşünüzün yardımıyla, madeni para olan bir tüccarı görürsünüz. Ancak aradığınızı bulmak için boşuna yürümek zorundasınız.

Ama boşuna yürümek konunun dışındadır, çünkü her zaman zamanınızı etkili bir şekilde kullanabileceğinizi hissedersiniz. Dolaşmak ve ilginç sırlar keşfetmek kolaydır. Dahası, her zaman geri dönebilir ve nerede kaldığınızdan devam edebilirsiniz. Ya görev işaretleyicilerini takip ederek ya da serbest suikast sözleşmeleri alarak, süzülerek ve görünmeden kalmak asla kaybolmaz.

Ek olarak, serbest sözleşmeleri almak size jeton olarak ek para kazandırır. Bu parayı, tarafları sizinle savaşması için rüşvet olarak veya sizi erişilemeyen yerlere kaçırmak için tüccarlara verebilirsiniz.

Seçenekler. Çok Seçenek.

Uzun otlarda saklanabilirsiniz, köşelerin arkasında veya binaların üstünde. Çevre, sizin oyun alanınız; dilediğiniz gibi kullanabilirsiniz. Gardiyanlar şehirde dolaşır. Bu nedenle, nereye gideceğinize karar vermek için devriye yollarını izlemeniz gerekir. Alternatif olarak, alarm zillerini bulup onları susturabilirsiniz. Ya da birkaç gardiyanı devre dışı bırakmak için duman bombaları ve yağ fıçıları kullanabilirsiniz.

Uyku iğneleri, dikkati dağıtmak için gürültü yapıcılar, atılan bıçaklar, ölümcül olmayan tuzaklar – hepsini kullanabilirsiniz. Bu seçenekler, öldürme, bypass etme veya kaçınma kararı almanızı sağlar ve sadece “gardiyanları görmelerinden önce hepsini öldür” demekten çok daha çekici bir şeydir.

Bazen, sırları açığa çıkarmak için sadece bir kulak yetebilir. İnsanlar her zaman konuşur ve nevera ne hakkında konuştuğunu bilemezsiniz. Ayrıca kıyafetler giyip kalabalıklar içinde dolaşabilirsiniz. Ya da hazine avına çıkıp gizli odaları keşfederek sandıkları açıp silahlarınızı ve ekipmanınızı yükseltebilirsiniz. Bazı yükseltmeler, even notoriyet metre tarafından izlenen kötülüklerden kaçınmanıza bile izin verebilir. Ya da istediklerinizi yapmak için wanted poster’ları kendiniz yırtabilirsiniz.

Bir Yerden Kaçırıldı

Küçük, yoğun bir alanda çok fazla bulmaca ve sır varsa, katılım seviyesini çok artırır ve 20 saatlik bir eğlence sunar. Maalesef, Ubisoft’un aklına seriyi eski haline getirmek için franchiseın adımlarını geri takip etmek geldi, ancak “hayır, oyunu da yenileyin” demeyi unuttu. Assassin’s Creed: Mirage, seriyi eski haline getirmek için işini doğru bir şekilde yapar, ancak parkour ve savaş sistemlerini geride bırakır.

Özellikle parkour, daha fazla bakım gerektirir. Bir binadan atlayıp bir duvara değil, sandıkların üzerine düşersiniz. Veya daha kötüsü, bir grup gardiyanın beklediği yere düşersiniz. Parkour sistemi her zaman sorunlu olmuştur ve bunu şimdiye kadar devam ettirmesi üzücü.

Bu arada, gardiyanlarla veya The Order ile büyük ölçekli savaşlara girmemenizi umuyoruz, çünkü Assassin’s Creed: Mirage’in savaş sistemi sevgi ve bakım gerektiriyor. Şanslısınız ki, gölgede saklanarak geçireceksiniz ve belki de bu, savaş sisteminin neden katı ve garip olduğuyla ilgili bir şeydir.

Sonuç

 

Assassin’s Creed: Mirage İnceleme

Assassin’s Creed: Mirage hakkında sevebileceğiniz çok şey var, özellikle de serinin veteran hayranları için. Bu, serinin ilk yıllarına bir aşk mektubudur, gizlilik ve suikastçılık yoluna önem verilen zamanlara geri dönmektir. Büyük ölçüde, Mirage bir stealth sandbox gibi görünür, çoklu rotalar ve gardiyanlar vardır ve planlamanız gerekir. Çözmeniz için çok fazla bulmaca ve keşfedilecek sırlar vardır. Mirage’ın harita tasarımı Valhalla’ninkine göre çok daha küçüktür, ancak A noktasından B noktasına gitmek asla basit değildir.

Ek olarak, Mirage size çok fazla araç sunar, böylece her zaman “öldür veya öl” değildir. Gardiyanları uyku iğneleriyle uyutabilir, böylece gardiyanların bir ceset bulma ihtimali ortadan kalkar. Kıyafetler giyerek, gizli alanlara girebiliyor ve aktif olarak sahneleri araştırıyorsunuz. Mirage’ın oyun tarzı taze ve heyecan vericidir, asla düz ve dar bir oyun deneyimi değildir, genellikle hayatta kalmanıza yardımcı olan zeki yollar sunar.

Dediğimiz gibi, savaş ve parkour sistemlerinin geride bırakılması üzücüdür. Ancak Assassin’s Creed: Mirage, seriyi eski haline getirmek için en iyi zamandır ve bu, en azından şimdilik, önemli olan tek şeydir.

Assassin’s Creed: Mirage İnceleme (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)

Assassin’s Creed Dönüş

Assassin’s Creed’in eski haline asla dönemeyeceğinden neredeyse ümidimizi kaybetmiştik, ancak Assassin’s Creed: Mirage ortaya çıktı ve seriyi eski haline getirdi. Gerçekten bir suikastçi gibi hissediyorsunuz, gölgede saklanıyorsunuz, sessizce ve gizlice世界a zarar veren herkesi adaletin önüne getiriyorsunuz.

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollarda ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile başlayan NES oyunları ile başlayan bir geçmişe sahiptir ve yalnızca birinci elden deneyimlerinden yazarak, önermeden önce her oyunu oynamaktadır. O, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.