Bizimle iletişime geçin

Yorumları

Gears of War Serisi İncelemesi (Xbox, PlayStation ve PC)

Yayınlanan

 on

Michael Andrews'un Mad World filmi odayı doldururken oluşan atmosferi çok net hatırlıyorum. Epik bir şekilde uğursuz, ancak durumun samimiyetini aydınlatma yeteneğinde durağan olan film fragmanı ekrana yayıldı ve tereyağı bıçağıyla bile kesemeyeceğiniz bir ruh halinin değişimini yansıtan ürkütücü bir sessizlik bıraktı. Gears of War Kendini tanıttı ve çok geçmeden tüm dünya gerekli Çatışan gruplarını anlamlandırmak için katmanlarını daha da açmak. Yeni bir platformun doğuşu; sinematik hikaye anlatımında bir revizyon; bir başlangıcın üçüncü şahıs nişancı en azından o ana kadar sahip olduğumuz şey buydu. asla Daha önce görülen. Koalisyon bulundu Avucunun içinde bir altın hazinesi vardı ve ben de milyonlarca insan gibi, onun resmi açılışını görmeye niyetliydim.

Gears of War Bu oyun kalbimde özel bir yere sahip, sadece Xbox 360'ı gerçekten üst seviyelere taşıyan ilk nişancı oyunlarından biri olduğu için değil, aynı zamanda... HaloAma bu, hem ilk çıkışından önce hem de sonra beni bu kadar heyecanlandıran türünün ilk örneği olduğu için özeldi. En azından uzun bir süre boyunca, sık sık geri döndüğüm bağımsız bir bölümdü. Doğal olarak, başka açık sulara da yelken açardım, ancak çoğu zaman başka hiçbir nişancı oyununun aynı havayı yakalayamadığını fark ederdim: savaşın sertliği; Gears üyeleri arasındaki dostluk; hatta yakın mesafeli savaş alanları ve askerler arasındaki testereli çatışmalar. Dişliler Bütün bunlara sahipti ve en azından piyasaya çıktığı dönemde alıştığımızdan çok daha üstün bir oyun tarzına da sahipti. Açıkçası, ortaya çıktığı andan itibaren etki yarattı ve hiçbir zaman kusursuz bir deneyimden ödün vermedi.

Her ne kadar The Coalition seriyi sonunda geniş sandbox özellikleri ve daha kapsamlı kampanyalarla açık dünya aksiyon-macera türüne doğru yönlendirmiş olsa da, onu sektörün en iyilerinden biri olarak kült statüsüne kavuşturan elbette orijinal üçleme oldu. Ve diğer fikri mülkiyetler ortaya çıksa da, bu seri her zaman en iyisiydi. Dişliler ve onu çığır açan bir başarı haline getiren üç bölümlük destansı öyküsü.

Zamanın Ötesinde Bir Savaş

Delta Timi, Gears of War

Sürükleyici olay örgüsü ve zorlu dövüş sahnelerinin yanı sıra, açılış sekansları sağlam karakter gelişimleri, seslendirme performansları ve hem tanıdık hem de benzersiz, hem boş hem de karmaşık ve son derece ilgi çekici bir dünya düzeni sunuyordu. Silahlı çatışmalar tatmin ediciydi, tıpkı duman ve mermiler, testere dumanı ve kemik parçalarıyla dolu bir yolculukla kıyamet sonrası bir cehennem çukurunu eski ihtişamına kavuşturma niyetiyle keşfetme eylemi gibi. Doğrusu, üçleme çok şey ifade ediyordu, ancak diğer, biraz daha az ilgi çekici yan ürünlerle denemeler yapmak için fazla rahat bir hale gelmeden önce değil. Yargı. Maalesef öyleydi. Yargı Bu durum işleri altüst etti; tabiri caizse mekanizmanın içindeki pürüzsüz bir silindir gibiydi. Bu konuda fazla konuşmamak en iyisi.

Eğer People Can Fly'ın bundan faydalanma girişimini görmezden gelebilirsek... Dişliler Daha önceki, vasat arcade odaklı yan ürünüyle elde ettiği başarıları göz önünde bulundurursak, serinin daha geniş kapsamlı yapımlarını, özellikle de dördüncü ve beşinci ana oyunlarını takdir edebilmeliyiz. Antolojinin son bölümlerinin orijinal seriyle aynı seviyede olduğunu söylemek doğru olmaz. Ama belki de bu benim düşüncemdir, ya da belki de önceki bölümlerin modern açık dünya versiyonlarından daha nostaljik olmasından kaynaklanıyordur. Her iki durumda da, orijinal hikaye ile eve dönüş arasında bir yerde bir çizgi varmış gibi hissettim; bazı hayranlar yeni formatın daha fazlasını görmek için meraklıydı, diğerleri ise orijinalin modern muadillerinden çok daha üstün olduğu konusunda ısrarcıydı. Sanırım ben de ortada bir yerdeydim.

Kardeşliğin Somutlaşmış Hali

önce Dişliler Daha geniş bir ortam ve ucu açık hedeflerle dünyasını genişletmeye çalışsa da, dizi hiçbir zaman size mükemmel bir doruk noktası sunmaktan ziyade, noktaları birleştirmeniz ve muzaffer bir sonuca değil, büyük ölçekli etkisi olmayan boş bir zafere mahkum olduğunuzu acı bir şekilde fark etmeniz için size araçlar ve ipuçları sağlamakla ilgiliydi. Ve açıkçası, dizi bu duyguyu - olasılıklara karşı savaştığınızı ve sürekli ima edilen bir vizyona doğru çalıştığınızı - her zaman yakalamakta fazlasıyla başarılıydı. Öte yandan, dördüncü ve beşinci bölümler bu konuda aynı başarıyı gösteremedi.

Orijinal kampanyalar, çekiciliğini ve hikayesini genişletmek için birkaç ek bölüm veya kısımdan faydalanabilirdi, ancak kendi içinde bağımsız kampanyalar, dürüst olmak gerekirse, oynanış açısından oldukça büyüktü. Cesur çatışmalardan ara sıra karşımıza çıkan yol ayrılıklarına kadar, her kampanyada bir sürü harika an vardı ve hepsinden önemlisi, kardeşlik ve kayıp, intikam ve arkadaşlık temalarına büyük önem veren şaşırtıcı derecede duygusal sinematik sahneler içeriyordu. Doğru, dördüncü ve beşinci bölümler de aynı derecede sürükleyiciydi, ancak karakterler arasındaki kimya ve paylaştıkları zorluklar açısından biraz eksik kaldılar. Bu bir sorun teşkil etmedi, ancak yine de doldurmaları gereken yüksek bir çıta vardı.

Uzun bir süre boyunca, ve kazandırdı O zamanlar kesinlikle öyle hissettim. Dişliler Hem grafiksel hem de mekanik olarak zamanının çok ilerisindeydi. Kabul edelim ki, siper alma tabanlı nişancı oyunları ilk çıktığı zamanlarda yeni bir kavram değildi, ancak hakkını vermek gerekirse, The Coalition, siper alma sistemini ve hızlı şarj özelliğini benimseyerek oyunun erişimini genişletmesi ve deneyimi daha erişilebilir hale getirmesiyle, hızlı gelişiminde büyük rol oynadı. Dahası, bu özellikler ve teknik geliştirmeler, diğer geliştiricilerin ilham kaynağı olarak kullanabileceği bir şablon oluşturmaya yardımcı oldu ve bu da oyunun gelişmesine katkıda bulundu. Dişliler Bu sadece iddialı bir deneme değil, aynı zamanda modern dünyayı ve günümüzdeki atıcılık oyunlarını kökten değiştirecek, çığır açan bir fikri mülkiyetti.

Karar

Marcus ve Dom şehre bakıyor (Gears of War: E-Day)

Gears of War Xbox Games'in portföyünde her zaman en önemli adaylardan biri olarak kalacak ve her şeyden önemlisi, öngörülebilir gelecekte türün birkaç güçlü temsilcisinden biri olarak statüsünü koruyacak zamansız bir üçüncü şahıs nişancı destanı olacak. Olağanüstü aksiyon odaklı bölümlerden oluşan geniş bir koleksiyona ve gerçekten ilgi çekici bir dizi devam oyunu sunma kapasitesine sahip olan The Coalition, bu alanda başarıyı yakalamak için gereken her şeye sahip. Dişliler Daha da geniş bir yelpazede destansı öykülere ve cesur savaşlara kadar uzanıyor. Sınırları belirlemek mümkün değil. nerede Sıradaki adım bu olacak, ama bir şey kesin: Eğer önceki modellerle aynı standardı koruyabilirse, o zaman burada sınır yok denebilir.

Gears of War Serisi İncelemesi (Xbox, PlayStation ve PC)

Kurşunlar ve Kardeşlik

Gears of War Xbox Games'in portföyünde her zaman en önemli adaylardan biri olarak kalacak ve her şeyden önemlisi, öngörülebilir gelecekte türün birkaç güçlü temsilcisinden biri olarak statüsünü koruyacak zamansız bir üçüncü şahıs nişancı destanı olacak. Olağanüstü aksiyon odaklı bölümlerden oluşan geniş bir koleksiyona ve gerçekten ilgi çekici bir dizi devam oyunu sunma kapasitesine sahip olan The Coalition, bu alanda başarıyı yakalamak için gereken her şeye sahip. Dişliler Daha da geniş bir yelpazede destansı öykülere ve cesur savaşlara kadar uzanıyor. Sınırları belirlemek mümkün değil. nerede Sıradaki adım bu olacak, ama bir şey kesin: Eğer önceki modellerle aynı standardı koruyabilirse, o zaman burada sınır yok denebilir.

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.

reklamveren Bilgilendirme: Gaming.net, okuyucularımıza doğru incelemeler ve derecelendirmeler sağlamak için katı içerik standartlarına bağlıdır. İncelediğimiz ürünlerin bağlantılarına tıkladığınızda tazminat alabiliriz.

Lütfen Sorumlu Oynayın: Kumar risk içerir. Kaybetmeyi göze alabileceğinizden fazlasını asla bahse girmeyin. Siz veya tanıdığınız birinin kumar sorunu varsa lütfen şu adresi ziyaret edin: GambleAware, GamCareya da Anonim Kumarbazlar.


Kumarhane Oyunları Açıklaması:  Bazı casinolar Malta Oyun Otoritesi tarafından lisanslanmıştır. 18+

Feragatname: Gaming.net bağımsız bir bilgi platformudur ve kumar hizmetleri işletmez veya bahis kabul etmez. Kumar yasaları yargı alanına göre değişir ve değişebilir. Katılmadan önce bulunduğunuz yerdeki çevrimiçi kumarın yasal durumunu doğrulayın.