İncelemeler
FBC Firebreak İnceleme (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Remedy Entertainment, cool hikayelerle ve benzersiz dünyalarla oyunlar yaratmasıyla bilinir. Control, Quantum Break veya Alan Wake gibi oyunların arkasındaki takımdır, hepsi harika oyunlar. Şimdi, FBC Firebreak ile Remedy, etwas farklı denemek istedi. Kooperatif shooter dünyasına atladılar, ancak bir twist ile.
Normal düşmanlarla savaşmak yerine, tuhaf ofis benzeri ortamlarda süpernatürel yaratıklarla savaşıyorsunuz. Bir itfaiye ekibinin üyesi olarak oynuyorsunuz, bu tehditleri durdurmaya çalışan sıradan insanlar. Şimdi, Remedy’nin ilk şahsi nişancı oyunu rekabete karşı nasıl duruyor? Bu, zamanınızı almaya değer bir oyun mu? Yoksa tüm kaosu ile söner mi? Gelin, FBC Firebreak neler getirdiğine daha yakından bakalım.
Tanışılan Hikaye

İlk bakışta, FBC Firebreak ile Control arasındaki benzerlikler dikkat çekiyor. Ortamlar benzer, büyük beton binalar ve her yerde tuhaf şeyler oluyor. Bu, cool bir ayar ve Remedy’nin önceki oyunlarını oynadıysanız tanıdık geliyor. Ancak burada bir kıstas var: Control‘de olduğu gibi güçlü bir hükümet ajanı olarak oynamıyorsunuz, bir itfaiye ekibinin üyesisiniz. Hank adında bir tanka hapsolmuş gizemli bir varlık tarafından verilen emirleri takip ediyorsunuz.
Şimdi, oyunun odak noktası hikaye değil. Hank ve ekip arasında bazı hafif diyaloglar var, ancak çok derin bir şey yok. Oyun, karmaşık bir hikaye anlatmaya çalışmıyor. Her şey action, görevler ve kaosu atlatmak hakkında. Bu, zengin bir anlatı arayan oyuncular için biraz hayal kırıklığı olabilir, ancak aslında bu tür bir oyun için işe yarıyor. Bazen, derin bir hikayeye çok dikkat etmeden direkt action’a girmek istiyorsunuz.
Görev

Oyun, farklı görevleri tamamlamaya odaklanıyor. Her görev, üç seviyeye veya temizleme seviyelerine bölünmüştür. İlk olarak, oyuncular basit görevler yapacaklar, radyoaktif materyaller toplamak ve teslim etmek veya yapışkan notları yakmak gibi. Ancak seviyeleri ilerledikçe, görevler giderek daha karmaşık hale geliyor. Ground Control’da Örneğin, ilk olarak tavan’daki solucanlardan radyoaktif bir madde toplamanız gerekiyor. Başlangıçta basit, ancak 2. Seviyeye ulaştığınızda, bir trolley’i yeni bir alana, tehlikeli dikenlerin olduğu bir alana itmeniz gerekiyor. Sonra, 3. Seviyede, oyuncular bir roket fırlatma alanını düşman dalgalarından korumak zorunda kalıyor.
Her seviye yeni zorluklar getiriyor ve riskler artıyor. Görevlerin yapısı teoride iyi, ancak uygulamada bazı görevler tekrarlayıcı hissedebilir. Görevlerin ana görevleri çok değişmez: toplamak, düşmanları yenmek veya şeyleri savunmak. Bir süre sonra, aynı şeyi tekrar tekrar yaptığınızı hissedebilirsiniz. Bu, sürekli çeşitlilik arayan oyuncular için biraz hayal kırıklığı olabilir. Ancak arkadaşlarınızla birlikte kooperatif moda oynadığınızda, şeyler daha heyecanlı hale geliyor, çünkü birden fazla oyuncunun birlikte çalışmasının kaosu her zaman eğlenceli.
Tehtid Seviyeleri ve Bozulmalar

Oyunun cool özelliklerinden biri, Tehtid Seviyelerini ayarlayabilmeniz ve Bozulmaları kullanabilmeniz. Şimdi, oyuncular Tehtid Seviyesini ayarlayabilir, bu da düşmanların zorluğunu artırır ve daha fazlasını ekler. Tehtid Seviyesi ne kadar yüksekse, karşılaştığınız düşmanlar o kadar güçlü ve çok olur. Bu, shooter oyununu daha zorlu hale getirmek için harika bir yol, ancak bazen biraz boğucu olabilir.
Bozulma sistemi de başka bir ilginç twist. Bunlar, görevinizi zor veya bazen daha kolay hale getirebilecek rastgele değiştiriciler. Örneğin, bir masa testeresi ortaya çıkabilir ve sizin korumanızı kaldırır veya bir kırtasiye makinesi tüm düşmanların sağlığını artırabilir. Sonunda, bazı bozulmalar şeyler daha kolay, diğerleri daha zor hale getirebilir.
Oyuncular, görevi daha da karmaşık hale getirmek için Bozulmaları istiflebilir, ancak hangilerini tutup hangilerini kaldırmaya karar vermeleri gerekir. Bu, oyuna strateji ekler, ancak aynı zamanda şeyler oldukça kaotik hale gelebilir. Çok fazla bozulma aynı anda sizi boğabilir, bu biraz sinir bozucu, ancak aynı zamanda challenge seven oyuncular için eğlenceli.
Genel olarak, bu mekanikler bu action oyununa çok fazla tekrar oynama değeri kazandırır. Oyuncular, Tehtid Seviyelerini ve Bozulmaları karıştırarak her oynadığında yeni zorluklar yaratabilir. Şeyleri taze tutar, даже ana görevler çok değişmezse. Ancak, kaos için ruh haline olmayan oyuncular, her zaman şeyleri kolaylaştırmak için ayarları düşürebilir.
Silahlar ve Kiti

Oyundaki savaş FBC Firebreak ‘te sağlam. Bu, Remedy’nin ilk şahsi nişancı denemesi ve surpriz bir şekilde iyi çalışıyor. Silahlar iyi hissediyor ve her biri kendine özgü bir amacı var. Örneğin, revolver, küçük düşmanları yenmek için mükemmel, mentre pompalı tüfek daha büyük düşmanlar için ideal. Makineli tüfek ise çok heyecan verici değil, ancak aynı anda birçok düşmana karşı kullanışlı. Ancak, oyunda sadece altı silah var, bu da biraz sınırlı. Oyuncular silahlarını güçlendirebilir, ancak güçlendirmeler birbirinden çok farklı değil.
Savaşı daha da eğlenceli yapan, Kriz Kiti. Bunlar, oyunculara özel yetenekler veren farklı sınıflar gibi. Örneğin, Fix Kit, hasarlı yapıları onarabilir ve turretleri dağıtabilir, mentre Splash Kit, arkadaşlarınızın veya düşmanlarınızın debuff’larını temizleyebilir veya even düşmanlara lav atabilir. Jump Kit ise size daha hızlı hareket etme ve elektrikle düşmanları saldırma izni verir. Her kit, oyunun oynanış şeklini değiştirir ve oyuncular, farklı silahlarla kombinasyonlar yaparak neyin işe yaradığını bulabilir.
Şimdi, tek problem, kitlerin tüm güncellemelerini kilidini açmak zaman alıyor. Solo oyuncular için, iyi şeyleri elde etmek için yavaş bir grind hissedebilir. Ancak, arkadaşlarınızla oynadığınızda, şeyler çok daha hızlı ilerliyor. İlk başta biraz sinir bozucu, ancak güncellemeleri kilidini açtığınızda, oyun çok daha keyifli hale geliyor.
Yavaş Başlangıç, Ancak Çaba Değer

Oyundaki en büyük sorunlardan biri, FBC Firebreak ‘in ilerleme sistemi. Başlangıçta, büyük bir grind hissedebilir. Oyuncular, yeni ekipman, yetenekler ve güncellemeleri kilidini açmak için kaynaklar toplamak zorundadır. Daha zor görevler, oyunculara daha fazla kaynak verir, ancak bunlar aynı zamanda daha zor. Bu, bir nevi çıkmaz yaratır: görev ne kadar karmaşık olursa, ödüller o kadar iyi, ancak bu ödülleri elde etmek o kadar zor.
İyi haber, temel güncellemeleri kilidini açtığınızda, şeyler daha hızlı ilerlemeye başlar. Ancak, solo oyuncular için, uzun ve yavaş bir yol olabilir. Eğer arkadaşlarınızla oynuyorsanız, ilerleme daha pürüzsüz hissedilir. Grind masih orada, ancak birlikte çalıştığınızda daha kolay. Ancak, bu shooter oyunu, ilerlemenin erken aşamalarında daha az bir iş gibi hissetmesini sağlamak için bazı ayarlamalara ihtiyaç duyabilir.
Kötü Arayüz

Çok oyun gibi, FBC Firebreak de bazı teknik sorunlara sahiptir. PC ‘de, oyun genellikle iyi çalışıyor, ancak bazı performans sorunları var. Oyun, ekranda aynı anda çok efekt olduğunda, patlamalar, su efektleri ve çok düşman olduğunda kareleri düşürebilir. Bu, daha kaotik anlarda oyundan biraz kopuk hissedebilir. Masaüstüne çökme de ara sıra bir sorun. Ancak, sorun olmadan tekrar oturuma katılabilirsiniz.
Diğer bir sorun, kullanıcı arayüzü. Görünüşü temiz, ancak yeterli bilgi vermiyor. Oyuncular, bir görev sırasında topladıkları kaynakların sayısını göremez, bu da ilerlemelerini takip etmelerini zorlaştırır. Ayrıca, oyuncular görev sırasında arkadaşlarının ekipmanlarını göremez, bu da büyük bir eksiklik. Bu oyun için paylaşılan yetenekler önemli, bu nedenle arkadaşlarınızın ne kullandığını bilmek güzel olurdu. Son olarak, Kriz Kiti için birden fazla ekipman ayarlayamazsınız, bu nedenle her görevden önce ekipmanınızı manuel olarak ayarlamak zorundasınız. Tabii ki, bu can sıkıcı, özellikle farklı hedefler için şeyleri değiştirmek istediğinizde.
SONUÇ

Genel olarak, FBC Firebreak keyifli ve heyecan verici bir deneyim sunuyor, önemli bir büyüme potansiyeli var. Savaş, heyecan verici ve doyurucu, her mücadelenin etkili hissetmesini sağlayan sağlam mekanikler. Ayrıca, benzersiz ayar, Remedy’nin önceki çalışmalarından ilham alıyor. İlerleme sistemi, bazen yavaş olsa da, yeni ekipman ve yetenekler kilidini açtıkça ödüllendirici.
Ancak, oyun kusursuz değil. Görevler tekrarlayıcı hissedebilir, ana görevler aynı kalırken zorluk artıyor. Teknik sorunlar ve hantal bir kullanıcı arayüzü bazen oyundan kopuk hissedebilir. Bu eksikliklere rağmen, FBC Firebreak, özellikle arkadaşlarınızla oynadığınızda, kooperatif shooter olarak parlıyor. Henüz обязатель bir oyun değil, ancak doğru güncellemelerle ve iyileştirmelerle, bu oyun özel bir şey haline gelebilir. Şu anda, kooperatif severler için solid ve keyifli bir seçim.
FBC Firebreak İnceleme (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Ateşleri Kırma
Genel olarak, FBC Firebreak keyifli ve heyecan verici bir kooperatif shooter, harika savaş ve benzersiz oyun mekanikleri. Eksikliklerine rağmen, tekrarlayıcı görevler ve yavaş ilerleme sistemi, potansiyel olarak özel bir deneyim haline gelebilir. Güncellemelerle ve iyileştirmelerle, FBC Firebreak, türünün hayranları için обязатель bir deneyim haline gelebilir.











