İncelemeler

BrokenLore: LOW İnceleme (PC)

Güncellendi on
BrokenLore: LOW Promotional Art

BrokenLore: LOW açılış sorusuyla lafı uzatmıyor. Basit bir soru soruyor ve dürüst olmak gerekirse, nesiller boyu dolaşan bir soru bu: Şöhret ve zenginlik için ne vermeye razı olurdun? Bir müzisyensen ve ana akıma ulaşmak için kariyerini ilerletmek istiyorsan, tanımadığın bir yabancıyla görüşmek için belirsiz bir kasabaya girme tehlikesine girer miydin? Bir gümüş tabakta sana dünyayı vaat eden tuhaf bir prospects ile el sıkışır mıydın? İşte burada anlatılan hikaye budur: bir müzisyen, bilinmeyen bir yabancının eline güveniyor ve sözleşmeden kaynaklanan dehşeti bilmiyor. Bakın, bu sizsiniz; siz müzisyensiniz.

Serafini Productions BrokenLore: LOW‘u psikolojik korku olarak tanımlıyor – bir kaskad tema ile – “hiper gerçekçi” ve “düşük poli” görsellerin melez bir karışımı ve Japon folklorunun bir parıltısı. Bu, kısa bir korku (aslında, birkaç saat içinde bitirebileceğiniz kadar kısa) therefore, burada çok fazla materyal beklemeyin. Bununla birlikte, oyun bazı harika şeylere sahip – iyi zamanlanmış kedi ve fare karşılaşmaları, belirsiz bir atmosfer ve birkaç gerçekten ilginç ve affedici bulmaca, sadece birkaç öne çıkan özelliğinden bahsetmiş olmak için. Ve bu, yüzeydeki şeylerin sadece bir kısmını kazıyar – BrokenLore: LOW ayrıca çift taraflı grafik efektleri ve gerçek bir psikoloğun perspektifinin resmi yardımını içerir. Yani, oldukça bir paket.

Herhangi bir BrokenLore: LOW kopyası satın almayı düşünüyorsanız, o zaman okumaya devam edin.

Parlak Işıklar ve Sisli Kasabalar

Sisli Japon köyü (BrokenLore: LOW)

BrokenLore: LOW bir müzisyenin hikayesini anlatıyor – bir karakter ki, dünyanın birçok diğer insanı gibi, başarılı olmak için başka birinin eline güvenmek zorunda kalıyor. Bu hikaye, bu yetenekli kahramanın kırık hayalleri üzerine kuruluyor ve sizi sise girmeğe davet ediyor – bir Japon köyünün daha idilli tarafının merkezinde duran, sanki daha koyu bir tarafın merkezi gibi görünen belirsiz bir perde. Ancak (ve bu, BrokenLore: LOW‘un altında olduğu şemsiye düşünüldüğünde, büyük bir sürpriz değil) bu hikayede görünenin ötesinde daha fazla şey var; daha iyi bir geleceğin vaatleri anlamsız ve söz konusu yabancı, biraz daha kötü bir şey saklıyor.

BrokenLore sırlar ve sürekli olarak şüpheli kararlar içerir. Oyun, büyük ölçüde lineer ve büyük dallanma yolları olmadan, sizi bir Japon köyünün sisli koridorlarında dolaştırıyor – several çürüyen binalardan, gölgeli yerlerden ve birkaç boş alanlardan oluşan, distorsiyonlu bir dünya. Gerçek bir survival-horror tarzında, oyun, anahtar unsurlarından tam olarak yararlanıyor – rahatsız edici bir atmosfer, düşük poli çevreler ve size, kampanya boyunca ufukta asılı kalan bir çaresizlik hissi. Dolayısıyla, aklı başından alan savaşlara veya duvarları aşan aksiyon dizilerine güvenmez; aksine, duygu oluşturmak için temel yeteneğini kullanır ve masterfully, öyle yapar.

Sise Girme

Siste yüzen kafatası (BrokenLore: LOW)

BrokenLore doğal bir psikolojik korku; düşünmenizi sağlar ve size, etrafınızdaki gerçekliği ve olayları sorgulatan bir dünya sunar. Ve bu gerçekleri, dünya inşa etme sürecinde iletiyor. Örneğin, karşılaştığınız her cansız nesne, keşfedilmeyi bekleyen bir anlam taşıyor ve her mitolojik figürle olan her karşılaşma, daha derin bir duyguya bağlı bir manevi bağlantı içeriyor. Ve bu, BrokenLore‘u tanımlamanın en iyi yolu: aldatıcı bir korku ki, hikaye anlatım tarzında biraz resimli bir kitaba benzese de, size her şeyin şüpheli olmasına neden olacak kadar soru soruyor.

Oyunun oynanış tarafında çok fazla çeşitlilik yok, kabul ediyorum. BrokenLore‘un standard bir yürüyüş simülatörü olduğunu söyleyemem – çünkü kesinlikle bundan daha fazlasına sahip. Ancak, size her kapıya anahtarları veriyor ve daha çok, her hikaye vuruşunu tanıştırıyor. Ancak, bu büyük bir sorun değil, çünkü yapıyor arasındaki adımlar gerçekten mükemmel. Kısa kesmek gerekirse, iki grafik paletinin iyi yağlanmış bir kombinasyonunu kullanarak benzersiz bir görüntü oluşturuyor – geleneksel düşük poli tasarımı ve gerçekçi bir tasarım arasında geçiş yapıyor. Dolayısıyla, iki farklı dünyanın arasında geçiş yapmak gibi – ve her ikisi de kendi değerlerine ve ilgi noktalarına sahip.

Laleler Arasında Yürüme

Düşük poli geisha (BrokenLore: LOW)

Önce de dediğim gibi, BrokenLore: LOW çok fazla etkileşimli hikaye anlatımıyla kısa bir görsel deneyimden başka bir şey değil. Oyuncuyu kılda tutması açısından hafif, ancak bu eksikliği, süperior ses tasarımı ve bestesiyle telafi ediyor. Dünya ki, üzerine kurulduğu, gerçekten keşfedilmeye ve işlenmeye değer. Ve bu, gerçekten gerilim dolu, izole ve güzel – kendi hakkı için. Ve bu, bunun ne olduğu: psikolojik olarak antagonist olaylar dizisi. Yine, bu bir oyun değil, ancak çelişkili görüntüler ve alternatif boyutların bir flip kitabı. Ve tuhaf bir şekilde, çalışıyor.

Şükürler olsun ki, BrokenLore: LOW herhangi bir teknik zorluk yaşamıyor. En azından, iki saat boyunca gönüllü olarak içine daldığım süre boyunca, herhangi bir temel sorundan haberdar değildim. Ve bu, bir şekilde, bir rahatlama – çünkü BrokenLore serisinin aktif ve en iyi korunmuş parçalarına tam olarak güveniyorum; eğer LOW, zirvesinde performans gösterip potansiyelini aşabiliyorsa, o zaman serinin diğer bölümlerinin de eşit derecede üstün olduğunu varsayabilirim. Tabii ki, serideki tüm bölümler hakkında konuşamıyorum, ancak LOW, serinin imza temsilcisi ise, gerçekten tüm seriye karşı güveniyorum.

Karar

Esrarlı siluet (BrokenLore: LOW)

BrokenLore: LOW, gerçek ve övgüye değer bir korku olarak yerini koruyor, ancak kısa bir oyun olduğu ve lineer hikaye anlatımında ve oynanışta daha fazla derinlikten yararlanabileceği için, daha büyük bir girişime ilgi duyan herkese önermek zor. Doğru kutuları işaretliyor, ancak çok kısa. Sanki, diyelim ki, size daha önemli bir şeyin tadını çıkarma fırsatı veriliyor, ancak sonra size, üç kurslu bir yemek yerine sadece bir numune aldığınızı hatırlatıyor – alabileceğiniz şeyin bir tadı. Ve bu, beni en çok rahatsız eden şeydi: daha fazlasını istiyordum; bir atıştırmalık istemiyordum.

BrokenLore: LOW, harika bir devam eden seri için sağlam bir temel oluşturuyor. Elbette, burada çok fazla potansiyel var ve BrokenLore antolojisine başka bir bölüm için daha sonra dönmeyi reddetmiyorum. Evet, biraz daha maddeye ihtiyacı var ve kullanıcılar, hikaye ve sonucuna etkili kararlar alma seçeneğinden yararlanabilir. Ancak belki de bunlar küçük şeyler – küçük önemsiz şeyler. BrokenLore: LOW kısa olduğu dışında, oyunun geri kalanı harika. Görseller ve atmosfer, örneğin, bazı diğer önemli korkularla aynı seviyede; düşük poli ve gerçekçi görüntüler arasındaki kontrast, mükemmel bir ek.

Japon folkloru ve zengin psikolojik korkulara meraklıysanız, bunu kaçırmak istemeyeceksiniz.

BrokenLore: LOW İnceleme (PC)

Yeni Standardı Belirleme

BrokenLore: LOW, zengin melez görsellerle birleşen güçlü Japon folkloruyla psikolojik bir korku sunarak yeni standardı belirliyor. En uzun eser olmayabilir, ancak yakaladığı her an, önemli ve değerli bir şey getiriyor.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.