En İyiler

Kontrol vs. FBC: Firebreak

Avatar photo
Control vs. FBC Firebreak

Remedy Entertainment, 2019 yılında ödül kazanan oyun Kontrol‘ün bir spinoff’ını geliştirdiğini duyurduktan birkaç yıl sonra, bu spinoff, geçen ay bir Xbox Partner Preview etkinliğinde FBC: Firebreak olarak adlandırıldı. Oyun şu anda (2024) geliştirme aşamasındadır ve 2025 yılında piyasaya sürülecektir. Ancak, duyurusu, neler bekleyeceğimiz konusunda yeterli bilgi vermiştir. FBC: Firebreak, Remedy Entertainment’in diğer oyunlarından ve Kontrol‘den birçok önemli yönden farklı olacaktır. Ancak, aynı zamanda Kontrol ile bazı önemli benzerlikler paylaşacaktır. İşte, Kontrol ve FBC: Firebreak arasındaki kapsamlı bir karşılaştırma.

Nedir Kontrol?

Kontrol, Remedy Entertainment tarafından geliştirilen bir üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur. Çoğu rahatsız edici atmosferik ayarlarıyla bilinir. Ayar, paranormal bir dünya içerir ve garip ve huzursuz olaylar gibi nesnelerin yükselmesi, teleportasyon ve genel olarak öngörülemez ortamlar bulunur. Oyun, çeşitli oyun mekanikleri birleştirir, bunlar arasında bir sürreal macera, yoğun savaş, ilginç bir hikaye anlatımı ve birkaç yaratıcı bulmaca bulunur. Oyuncular, paranormal dünyayı keşfederken, Hiss adlı bir düşmanla savaşır. Kontrol oyunu, 2019 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana 80’den fazla ödül kazanmıştır.

Nedir FBC: Firebreak?

FBC: Firebreak, Remedy Entertainment tarafından geliştirilen bir birinci şahıs çok oyunculu nişancı oyunudur. İlginç bir şekilde, Remedy Entertainment’in diğer oyunlarından, genellikle üçüncü şahıs, tek oyunculu oyunlara odaklanan bir ayrılmadır. Oyun direktörü Mike Kayatta, oyunun duyurusu sırasında bunu belirtti: “Önceki oyunlarımızda gördüğünüz anlatı tarzı, bu tür bir oyun için asla çalışmayacak.”

Ayrıca, oyun tasarlanırken bağımsız bir deneyim olarak düşünülse de, Kontrol‘ün bir spinoff’u ve aynı dünyada geçmektedir. Kayatta, şunları ekledi: “Dediğim gibi, Kontrol‘ün dünyasını daha fazla göreceksiniz. Federal Kontrol Bürosu’nu daha fazla göreceksiniz. Orada çalışan insanlarla tanışacaksınız. Eski Evi daha fazla keşfedeceksiniz. Garip şeyler ile karşılaşacaksınız. Ve önemli olarak, bu dünyayı, eski ve yeni, tamamen farklı bir perspektiften deneyimleyeceksiniz.”

Hikaye

Kontrol vs. FBC: Firebreak

Kontrol ve FBC: Firebreak oyunlarının hikayeleri aynı evrende geçer ve benzer bir kavram üzerine kuruludur: diğerworldly canavarların dünyayı istila etme tehdidini Eski Ev aracılığıyla karşılamak. Ayrıca, bu hikayeler birbirleriyle bağlantılıdır. FBC: Firebreak oyununun hikayesi, Kontrol oyununun olaylarından sonra geçer.

Kontrol oyununun hikayesi, oyunun kahramanı Jesse Faden ve Hiss adlı bir düşman hakkında döner. Jesse, Federal Kontrol Bürosu’nda çalışır, bu büro paranormal olayları inceleyen, belgeleyen ve ele alan bir hükümet kuruluşudur. İlginç bir şekilde, Jesse ilk olarak bir asistan temizlikçi olarak başvurmuştur. Ancak, patronunun ölmesi ve Jesse’nin özel bir silah olan “hizmet silahı” kullanabilen az sayıda personelden biri olması üzerine, direktör olur.

Jesse, Hiss’in Eski Ev’i ele geçirmeye başladığı kritik bir zamanda direktör olur. Hiss, binadaki personeli canavara benzeyen yaratıklara dönüştürür. Ayrıca, binanın çeşitli bölgelerinde açıklanamayan çevresel olaylara neden olur. Tüm içerme önlemleri başarısız olmuş ve bu uğursuz düşman durdurulmazsa tüm insanlığa tehdit oluşturur. Sadece Jesse, bu güçlü düşmanı durdurma gücüne sahiptir.

FBC: Firebreak oyununun hikayesi, Kontrol oyununun olaylarını takip eder. Eski Ev’in Hiss tarafından kuşatılması birkaç yıldır devam etmektedir. Sadece büronun en esnek ilk müdahale birimi olan Firebreak, Hiss ile savaşmak için gerekli teçhizata ve becerilere sahiptir. Bu nedenle, siz ve meslektaşlarınız, binaya girerek, düşmana karşı savaşarak ve kontrolü geri kazanarak görevi yerine getirmelisiniz. Kabul ediyorum, hikaye şu anda oyunun geliştirme aşamasında olduğundan sığ görünüyor. Ancak, hikaye zamanla düzenli olarak yayınlanan güncellemelerle gelişecektir.

Karakter – Kontrol vs. FBC: Firebreak

Oyundaki karakterler

Kontrol oyununun ana karakteri, özel bir yeteneğe sahip olan Jesse Faden’dir. Jesse, inanılmaz güçlere sahiptir ve daha büyük bir hayat yaşar. Buna karşılık, Firebreak oyununun ana karakterleri ölümlü ve kolayca harcanabilir. Firebreak ayrıca, Kontrol evrenindeki diğer önemli karakterleri de içerecektir.

Oynanış

Savaş oyunu

Kontrol ve FBC: Firebreak oyunlarının oynanışları, savaş, macera, karakter geliştirme, hikaye anlatımı ve biraz bulmaca çözme içerir. Ancak, oyunların oynanışları arasındaki en büyük fark, Firebreak‘in bir çok oyunculu oyun olması ve 3 oyunculu bir合作 modu içermesidir.

Kontrol oyununun en büyük oynanış özelliği, savaştır ve düşman dalgalarıyla savaşmak için çok zaman harcayabilirsiniz. Savaş sistemi, Jesse’nin inanılmaz yetenekleri ve çeşitli silahları sayesinde inanılmaz derecede esnektir. Jesse, uçma ve zihin gücüyle nesneleri hareket ettirme gibi birçok inanılmaz, süper insan şey yapabilir. Ayrıca, Jesse, özel hizmet silahını çeşitli yeteneklerle güncelleyebilir. Böylece, Jesse’nin yeteneklerini farklı oyun stillerine uyarlayabilirsiniz.

Keşif de Kontrol oyununun oynanışının önemli bir yönüdür, ancak savaş keşfi engelleyebilir. Eski Ev geniş ve çeşitli, süreal ortamları keşfetmenize olanak tanır. Binanın içindeki dünya açık ve istediğiniz yere gidebilirsiniz. Ancak, bazı alanlara yalnızca belirli yetenekleri kazandıktan veya belirli hedefleri tamamladıktan sonra erişebilirsiniz.

Eski Ev, gizemlerle dolu bir yerdir ve bu, hikaye anlatımının devreye girdiği yerdir. Ayrıca, belirli makineleri kullanmak için çözmeniz gereken birkaç çevresel bulmaca içerir. Ayrıca, çoğu savaş içeren çeşitli yan görevlere katılabilirsiniz.

Firebreak oyunundaki kahramanlar da, paranormal özelliklere sahip Değiştirilmiş Dünya nesnelerini takarak inanılmaz yeteneklere sahip olabilir. Ayrıca, görevlere başlamadan önce çeşitli silahlar arasından seçim yapabilirsiniz. Ayrıca, grenade, uzman araçlar, destek öğeleri ve paranormal güçlendirmeler ile donatabileceğiniz bir Kriz Kiti de vardır.

SONUÇ

Kontrol vs. FBC: Firebreak

Kontrol bir örnek oyun ve 80’den fazla ödülü tartışılmaz bir kanıttır. FBC: Firebreak, aynı geliştiriciden, aynı dünyada ve benzer bir kavram üzerine kurulu bir spinoff olarak, daha iyi olması beklenmektedir. Ancak, FBC: Firebreak‘in 2025 yılında piyasaya sürülmesini beklerken, sadece zaman söyleyecektir.

Şimdi, Kontrol vs. FBC: Firebreak arasında hangisinin kupayı kazandığını düşünüyorsunuz? Sosyal medyamızda burada veya aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.

Cynthia Wambui bir oyuncudur ve video oyun içerikleri yazma konusunda yeteneklidir. Kelimeleri birleştirmek ve ilgi alanlarımı ifade etmek, beni trendy oyun konularının içinde tutar. Oyundan ve yazmaktan başka, Cynthia bir teknoloji meraklısı ve kodlama severidir.