Connect with us

En İyiler

Kontrol vs. FBC: Firebreak

Avatar photo
Control vs. FBC Firebreak

Remedy Entertainment, 2019 yılında ödül kazanan oyun Control için bir spinoff üzerinde çalışmakta olduğu haberini birkaç yıl önce verdi. Daha önce Condor olarak kod adlı bu spinoff, bu ayki bir Xbox Partner Preview etkinliğinde FBC: Firebreak olarak duyuruldu. Oyun şu anda (2024) geliştirme aşamasında ve 2025 yılında piyasaya sürülecek. Ancak duyurusu, neler bekleyeceğimiz konusunda yeterli bilgi verdi. FBC: Firebreak, Control ve Remedy Entertainment’in diğer oyunlarından birçok önemli yönden farklılık gösterecek. Ancak Control ile bazı kritik benzerlikler de paylaşıyor. İşte Control vs. FBC: Firebreak karşılaştırması.

Control Nedir?

Control, Remedy Entertainment tarafından geliştirilen bir üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur. Oldukça rahatsız edici atmosferik bir ortamı ile bilinir. Ortam, paranormal bir dünya ile birlikte garip ve huzursuz olayları içerir; bunlar arasında nesnelerin havada asılı kalması, teleportasyon ve genel olarak öngörülemez çevreler bulunur. Oyun, süregelen bir macera, yoğun savaş, ilginç bir hikaye anlatımı ve birkaç yaratıcı bulmaca gibi çeşitli oyun oynama yönlerini birleştirir. Oyuncular, paranormal dünyayı keşfederken, Hiss olarak bilinen tehditkar bir düşmana karşı savaşır. Oyuncular, Federal Kontrol Bürosu’nun direktörü olarak görev yapan Jesse Faden olarak oynarlar.

FBC: Firebreak Nedir?

FBC: Firebreak, Remedy Entertainment tarafından geliştirilmekte olan bir birinci şahıs çok oyunculu nişancı oyunudur. İlginç bir şekilde, bu, Remedy Entertainment’in diğer oyunlarından önemli bir ayrılık teşkil ediyor; bu oyunlar genellikle üçüncü şahıs, tek oyunculu oyunlara odaklanıyor gibi görünüyor. Oyun yönetmeni Mike Kayatta, oyunun duyurusu sırasında bunu şöyle belirtti: “Önceki oyunlarımızda gördüğünüz anlatı tarzı, bu tür bir oyun için asla çalışmayacak.”

Ayrıca, oyun bir birinci şahıs çok oyunculu nişancı olarak tasarlandı.

Hikaye

Control vs. FBC: Firebreak

Control ve FBC: Firebreak hikayeleri aynı evrende geçer ve benzer bir konsepte dayanıyor: diğerworldly canavarların Oldest House aracılığıyla dünyayı istila etme tehdidine karşı savaşmak. Ayrıca, bu hikayeler birbirleriyle bağlantılı. FBC: Firebreak hikayesi, Control olaylarının ardından gerçekleşiyor.

Control hikayesi, oyunun kahramanı Jesse Faden ve Hiss adlı süpernatürel bir düşman etrafında dönüyor; bu düşman, New York’taki FBC merkezini istila ediyor. Jesse, paranormal olayları inceleyen, belgeleyen ve ele alan bir hükümet kuruluşu olan Federal Kontrol Bürosu’nda çalışıyor. İlginç bir şekilde, ilk olarak bir asistan temizlik görevlisi olarak görüşme yapıyor. Ancak, patronunun ölmesi ve Jesse’nin özel bir silahı kullanabilen birkaç personelden biri olması üzerine, direktör oluyor.

Karakter – Control vs. FBC: Firebreak

Oyundaki karakterler

Control oyununun ana karakteri, özel yeteneklere sahip bir kadın kahraman olan Jesse Faden’dir. Jesse, inanılmaz güçlere sahiptir ve çok büyük bir karakter olarak görünür. Karşılaştırıldığında, Firebreak karakterleri ölümlü ve kolayca harcanabilir. Firebreak, Control evrenindeki diğer önemli karakterleri de içeriyor.

Oynanış

Savaş oyunu

Control ve FBC: Firebreak oyunlarının oynanışları, savaş, macera, karakter geliştirme, hikaye anlatımı ve biraz bulmaca çözme içerir. Ancak, oyunların oynanışındaki en büyük fark, Firebreak‘in bir çok oyunculu oyun olması ve 3 oyunculu bir合作 modu sunmasıdır.

Control‘ün en büyük oynanış yönü, savaşdır ve düşman dalgalarıyla savaşmak için çok zaman harcayabilirsiniz. Savaş sistemi, Jesse’nin inanılmaz yetenekleri ve çeşitli silahları sayesinde inanılmaz derecede çeşitlidir. Jesse, uçma ve zihin gücüyle nesneleri hareket ettirme gibi birçok inanılmaz, süperinsan şeyler yapabilir. Ayrıca, Jesse, özel hizmet silahını çeşitli yeteneklerle yükseltebilir. Böylece, Jesse’nin yeteneklerini farklı oynanış stillerine uyarlayabilirsiniz.

Keşif de Control oynanışının önemli bir yönüdür, ancak savaşsometimes keşfi engelleyebilir. Oldest House çok büyük ve keşfedilecek çeşitli, süreal ortamlar sunar. Binanın içindeki dünya açık ve istediğiniz yere gidebilmenize izin veriyor. Ancak, bazı alanlara yalnızca belirli yetenekleri kazandıktan veya belirli hedefleri tamamladıktan sonra erişebilirsiniz.

Oldest House, gizemlerle dolu ve bu, hikaye anlatımının devreye girdiği yer. Ayrıca, belirli makineleri kullanmak için çözmeniz gereken beberapa çevre bulmacası içerir. Ayrıca, çoğu savaş içeren çeşitli yan görevlere katılabilirsiniz.

Firebreak kahramanları da, paranormal özelliklere sahip Değiştirilmiş Dünya nesnelerini donatarak inanılmaz yetenekler kazanabilir. Ayrıca, görevlere başlamadan önce çeşitli silahlar seçebilirsiniz. Ayrıca, el bombeleri, uzman araçlar, destek öğeleri ve paranormal güçlendirmeler ekleyebileceğiniz bir Kriz Kiti kullanabilirsiniz.

Sonuç

Control vs. FBC: Firebreak

Control mükemmel bir oyundur ve 80’den fazla ödülü tartışılmaz bir kanıttır. Aynı geliştiriciden, aynı evrende ve benzer bir konsepte dayanan FBC: Firebreak spinoff’u daha iyi olması bekleniyor. Ancak, zaman gösterecek, FBC: Firebreak 2025’te piyasaya sürülene kadar.

Control vs. FBC: Firebreak arasında hangisinin kupayı kazandığını düşünüyorsunuz? Sosyal medya hesaplarımızda burada veya aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.

Cynthia Wambui bir oyuncudur ve video oyun içerikleri yazma konusunda yeteneklidir. Kelimeleri birleştirmek ve ilgi alanlarımı ifade etmek, beni trendy oyun konularının içinde tutar. Oyundan ve yazmaktan başka, Cynthia bir teknoloji meraklısı ve kodlama severidir.